Bem-vindo ao Fórum!

Registre-se agora mesmo e fique por dentro da maior comunidade de Cheats do Brasil!

Search the Community

Showing results for tags 'jogos'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Anunciantes
    • silvaBR Cheats
    • WoXArea
  • Anúncios/Eventos
    • Regras
    • Anúncios
    • Eventos do fórum
  • Feedback & Suporte
    • Tutoriais WC
    • Suporte
    • Denúncias e Reclamações
    • Sugestões
    • Depósito
  • WebCheats Premium
    • Trackers & Warez
    • Download
    • Cracking
    • Serviços Pagos - Pedidos
    • MarketPlace
    • Conteúdo Adulto
    • Taverna WebCheats Premium
  • Shooter Zone
    • Point Blank
    • Combat Arms
    • Cross Fire
    • Counter Strike
    • Battle Royale
    • Outros Shooters em Geral
    • Shooter Zone - Lixão
  • RPG/MOBA Zone
  • Outros Games Zone
  • Design Zone
  • Info Zone
  • Video Games Zone
  • Entretenimento & Diversão

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Discord

Found 31 results

  1. 1500 CONTAS ORIGIN SITE PARA LOGAR: AQUI PODE POSSUIR OS SEGUINTES JOGOS NAS CONTAS APEX ASSASSIN'S CREED/TODAS AS VERSÕES WATCH DOGS JUST DANCE TOM CLANCY'S RAINBOW SIX SIEGE/THE DIVISION/GHOST SPLINTER CELL FOR HONOR THE CREW WATCH DOGS LEGION FAR CRY 5 STEEP FAR CRY 3 ROLLER CHAMPIONS RAYMAN LEGENDS CHILD OF LIGHTBEYOND GOOD& EVIL BATTLEFIELD/TODAS SOUTH PARK SKULL E BONES CALL OF JUAREZ TRIALS FUSION MASS EFFECT STAR WARS THE SIMS/TODAS DRAGON AGE FIFA/TODAS NEED FOR SPEED PLANTS VS PLANTS - ALGUMAS COM ORIGIN (ACESS GARANTIDO) PARA OBTER ESSA CONTA CLIQUE AQUI Créditos: Becca/SAM
  2. Fala Galera beleza hoje veio compartilhar com vocês mais uma Fan Game. Mega Man VS Super Mario uma lenda [DEMO] Jogue com o famoso Mega Man no mundo do Super Mario enfrentando diversos inimigos e Objetivos diferentes. Controles Mover,Pular use as setas direcionais do teclado para se mover ou as teclas W,A,D Esppecial Tecla C, Contem 3 Especiais diferentes Correr ou voar no alto, Aperte rapidamente seta para tras ou para frente ou A,D Ataque Tecla Z Mantesnha pressionado a Tecla Z para super ataque Pausar jogo Tecla Enter o jogo tem suporte para GamePad, voce pode jogar com controle PS2USB,Will,Xbox etc... Tela Cheia Teclas Q,E o projeto esta em desenvolvimento por enquanto contem 2 Leveis diferentes 1 Level com Objetivo e o outro contra o Boss. Bora Jogar https://gamejolt.com/games/MEGAMANVSUPERMARIO/438019 Video demonstração https://www.youtube.com/watch?v=iF4m7zuUmb0
  3. INFORMAÇÕES: Nome do Jogo: Summoners' War: Sky Arena MOD Apk Versão: 4.0.4 Link no Google Play: com.com2us.smon.normal.freefull.google.kr.android.common Data de lançamento do MOD: 14 de março, 2018 Necessário Root: Não SOBRE O MOD: Trago 3 versões disponíveis do MOD, segue abaixo as suas descrições. [V1] Bypass Anti-Cheat Only [V2] High Attack (~2000) High Speed (Always Attack First - AOE skill & SPD rune recommended) Low HP [V3] High Speed (Always Attack First - AOE skill & SPD rune recommended) Low HP OBSERVAÇÃO: As vezes irá aparecer uma mensagem dizendo: "Acesso anormal detectado", basta apertar Ok. Se você não se sentir seguro, basta jogar o jogo original do Google Play. EVITE O BAN (NÃO 100%): INSTALAÇÃO: [instalação do APK - No-root / root] 1. Vá para as configurações do telefone -> Segurança -> permitir Fontes desconhecidas 2. Instale Signed_Summoners.War_v.4.0.4_hokage242-libre.io.apk DOWNLOAD: [Hidden Content] CRÉDITOS: Mod: Hokage242 Avoid ban: shinemonmond / whossclan / hokage242 Ps. Caso o jogo atualize e o mod se torne não funcional, comentem aqui para que eu traga a atualização do mesmo atualizando a postagem.
  4. A toxicidade é recorrente em jogos como Dota 2, League of Legends (LoL), Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), Overwatch e Rainbow Six: Siege. Apesar de provocações e brincadeiras serem comuns em games competitivos, posturas agressivas, xingamentos e trapaças excedem o limite da diversão. Por isso, usuários com esse tipo de comportamento podem sofrer punições diversas e até mesmo ficar permanentemente longe de seu jogo preferido. Veja, a seguir, o que é toxicidade, como as desenvolvedoras punem os usuários tóxicos e relembre casos de pro player que tiveram posturas indevidas. O que é toxicidade? Comportamentos tóxicos são aqueles que excedem o limite da competitividade e da disputa justa e agradável. Usuários considerados tóxicos prejudicam outros jogadores individualmente ou atrapalham até mesmo toda a sua equipe. Xingamentos diversos, racismo, xenofobia, agressão verbal, assédio, discurso de ódio e bullying são algumas das ações nocivas de alguns desses jogadores nas comunidades. Pode ainda ser caracterizado como tóxico aquele usuário que se recusa a colaborar com seu time, apresenta desempenho ruim nas partidas de forma proposital, joga para favorecer o adversário e que costuma abandonar partidas. Todas essas condutas abusivas podem ser denunciadas para as desenvolvedoras dos jogos. Quando o jogador é reportado por mau comportamento, a acusação contra ele é analisada e, se confirmada a atitude indevida, será aplicada uma punição. A penalidade varia de acordo com a gravidade de cada caso e com a frequência de comportamento negativo de um usuário. Deste modo, as suspensões, os banimentos e os sistemas de denúncia variam de acordo com as desenvolvedoras. As ferramentas para reportar adversários são de extrema importância para que o ambiente de diversos games sejam seguros. Por isso, elas devem ser usadas com seriedade para evitar que suas denúncias entrem em descrédito ou percam relevância para o suporte do seu jogo favorito. Quais jogos proíbem esse comportamento? Dispositivos para denúncias de usuários estão presentes em diversos jogos, como League of Legends, Overwatch, Rainbow Six Siege, Dota2 e CS:GO. Todos eles possuem um código de conduta, que regulamenta o comportamento dos jogadores nas partidas e delimita as punições aplicadas em cada caso. De modo geral, todo jogador tem direito de denunciar outro usuário quando se sentir prejudicado ou insultado. A denúncia deve ser avaliada pelo suporte do game, e a empresa tomará as medidas cabíveis, podendo ou não punir o usuário denunciado. As punições podem ser desde um simples silenciamento do jogador no chat das partidas, até a restrição da participação dele em jogos no modo competitivo. Há ainda chance de que a denúncia tome proporções maiores, acarretando em suspensões que duram semanas. Em casos mais graves, a conta do usuário pode ser permanentemente excluída. Em League of Legends, as ferramentas de denúncia e controle de qualidade na comunidade são diversas. A empresa desenvolvedora do jogo, Riot Games, aplica medidas de acordo com a recorrência de comportamento negativo do jogador. Desse modo, um invocador que tenha comportamento negativo em um dia ruim, mas que não costuma assumir esse tipo de postura em partidas, não receberá punições. No entanto, aquele que receber denúncias constantes e que apresentar uma postura excessivamente agressiva será punido sem chance de negociação com a empresa. Para incentivar positivamente sua comunidade, a Riot Games criou eventos como o Acampamento Yordle e o sistema de honras, que encorajam e recompensam jogadores cuja conduta é pacífica e respeitosa. A desenvolvedora ainda disponibiliza em seu site o Código dos Invocadores, que apresenta algumas das atitudes desejáveis para os usuários de League of Legends. No Código, espera-se paciência com jogadores novatos, respeito aos adversários, colaboração com a equipe, entre outras medidas. Em Counter-Strike: Global Offensive, por sua vez, há um outro tipo de sistema que propõe maior participação dos membros da comunidade nesse processo. As denúncias realizadas pelos usuários dos games são analisadas por jogadores de confiança, com anos de experiência e histórico de boas condutas em partidas. Esses moderadores, que analisam o comportamento de outros usuários, são chamados de “investigadores”. Eles analisam cada caso através de repetições de rounds de uma partida. Esses jogadores fazem parte do sistema Overwatch (Vigilância), que policia e analisa trapaças, posturas agressivas e atitudes negativas na comunidade do CS:GO. Por outro lado, jogos da Blizzard, como Overwatch, Call of Duty, World of Warcraft e StarCraft II possuem um regimento único. O regimento da desenvolvedora de games é semelhante ao Código do Invocador de League of Legends. Ele espera dos membros da comunidade de jogos da Blizzard um jogo limpo, sem qualquer tipo de trapaça, com respeito aos demais jogadores e colaboração dos usuários pela busca da vitória na partida. Ainda no site da empresa, é possível encontrar uma página que informa passo a passo como denunciar um usuário dentro da plataforma de cada um dos jogos da desenvolvedora. Já no jogo Dota 2, há um sistema um pouco diferente que permite ao gamer fazer uma autocrítica sobre seus atos em partidas. O MOBA possui uma ferramenta de controle diferenciada, o Relatório de Conduta. Esse dispositivo permite que os jogadores saibam quantas vezes eles abandonaram partidas, foram denunciados ou foram elogiados durante os últimos 25 confrontos. O relatório é enviado ao usuário a cada 10 partidas. Em caso de punição por excesso de denúncias ou de abandonos de partidas, o jogador entra em fila de baixa prioridade, que faz com que ele demore muito mais para encontrar players disponíveis para um confronto. Por fim, em Rainbow Six: Siege, jogo que possui uma das comunidades mais preocupantes em termos toxicidade, o código de conduta não se difere muito dos já citados. Assim como os demais, o game também não permite agressões verbais diversas, insultos, trapaças e modificações no software do jogo, além de punir aquele se passar por um funcionário da empresa desenvolvedora do game, a Ubisoft. A toxicidade nos esports Mesmo quando a competitividade está em um nível profissional, é possível encontrar casos de conduta nociva de jogadores. Reflexo da própria comunidade de que fazem parte, alguns pro players já apresentaram comportamentos nada exemplares em torneios. Em 2017, o jogador brasileiro de League of Legends Guilherme "Vash" Del Buono foi multado em R$ 1,5 mil após ofensas em partidas de solo queue. O então jogador da CNB e-Sports Club havia insultado o pro player Victor "cabuloso" Oliveira, além de também ter tido comportamento racista anteriormente. Outro caso recente de má conduta de jogadores profissionais aconteceu com um competidor de Overwatch. Félix “xQc” Lengyel, que fazia parte do time Dallas Fuel, havia feito um comentário de cunho homofóbico contra Austin “Muma” Wilmot, do Houston Outlaws. Por essa infração, o jogador recebeu multa de US$S 2 mil (aproximadamente R$ 8 mil), e foi suspenso por quatro jogos. Mais tarde, o pro player teve outra atitude tóxica ao usar um emote repetidamente, de forma racista, contra outro jogador. Félix “xQc” Lengyel recebeu nova multa da Blizzard, dessa vez de U$S 4 mil, e foi suspenso por mais quatro partidas. Para exigirmos respeito devemos primeiramente respeitar, jogos são feitos para a diversão e entretenimento e quem gosta de praticar o contrário disso, as ferramentas das grandes desenvolvedoras dos games estão aí para dar uma bela lição, ou melhor, punição! Fonte: Google, Ubisoft, Techtudo, Blizzard e Lol
  5. Vídeo que reúne os melhores jogos mais esperados de 2018 e 2019 para PS4, XBOX One, Nintendo Switch e PC! Sugira nos comentários algum jogo que você sentiu falta para um próximo vídeo! ;D
  6. "Comportamento viciado em videogame, sem controle de frequência e intensidade, pode representar um problema de saúde mental." O vício em jogos de videogame passou a ser considerado pela primeira vez um distúrbio mental pela Organização Mundial da Saúde. A 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID) irá incluir a condição sob o nome de "distúrbio de games". O documento descreve o problema como padrão de comportamento frequente ou persistente de vício em games, tão grave que leva "a preferir os jogos a qualquer outro interesse na vida". Alguns países já haviam identificado essa condição como um problema importante para a saúde pública. Muitos, incluindo o Reino Unido, têm clínicas autorizadas a tratar o distúrbio. A última versão da CID foi finalizada em 1992, e a nova versão do guia será publicada neste ano. Ele traz códigos para as doenças, sinais ou sintomas e é usada por médicos e pesquisadores para rastrear e diagnosticar uma doença. O documento irá sugerir que comportamentos típicos dos viciados em games devem ser observados por um período de mais de 12 meses para que um diagnóstico seja feito. Mas a nova CID irá reforçar que esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves. Os sintomas dos distúrbios incluem: Não ter controle de frequência, intensidade e duração com que joga videogame; priorizar jogar videogame a outras atividades; continuar ou aumentar ainda mais a frequência com que joga videogame, mesmo após ter tido consequências negativas desse hábito; Richard Graham, especialista em vícios em tecnologia no Hospital Nightingale em Londres reconhece os benefícios da decisão. "É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados. Ele coloca (esse distúrbio) no mapa como algo a ser levado a sério". Mas, para ele, é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado. "Pode levar pais confusos a pensarem que seus filhos têm problemas, quando eles são apenas 'empolgados' jogadores de videogame", afirmou. Segundo Graham, ele vê cerca de 50 casos de vício em videogame surgindo por ano e seu critério é: o jogo está afetando atividades básicas, como comer, dormir, socializar ou ir à escola? Se a resposta for sim, então, pode ser um problema. "O vício está dominando o estado real neurológico, o pensamento e as preocupações?" - de acordo com Graham, essa seria uma boa pergunta para fazer ao diagnosticar um paciente. Em 2013, no Manual de estatísticas e diagnósticos de distúrbios mentais"(DSM, na sigla em inglês), o distúrbio relacionado a games e videogames era considerado "condição a ser estudada" - o que significa que ela não era oficialmente reconhecida. Muitos países já adotam até mesmo medidas mais sérias para combater o problema. Na Coreia do Sul, o governo criou uma lei para proibir o uso de games por pessoas menores de 18 anos entre meia-noite e seis da manhã. No Japão, os jogadores são advertidos caso passem mais do que uma certa quantidade de horas por mês jogando videogame e, na China, a gigante de tecnologia Tencent determina um limite de quantidade de horas que uma criança pode jogar. Um estudo recente feito na Universidade de Oxford sugeriu que, apesar de as crianças no geral passarem cada vez mais tempo na frente das telas, isso não necessariamente representa vício. "As pessoas acreditam que as crianças estão viciadas em tecnologia e nessas telas 24 horas por dia a ponto de abdicarem de outras atividades. Mas sabemos que esse não é o caso", afirmou o pesquisador Killian Mullan. "Nossas descobertas mostram que a tecnologia tem sido usada em alguns casos para apoiar outras atividades, como tarefas de casa, por exemplo, e não excluindo essas atividades das vidas das crianças", disse ele. "Assim como nós, adultos, fazemos, as crianças espalham o uso da tecnologia digital ao longo do dia, enquanto fazem outras coisas", finalizou. Fonte: https://g1.globo.com/bemestar/noticia/pela-primeira-vez-vicio-em-games-e-considerado-disturbio-mental-pela-oms.ghtml
  7. Olá, meu nome é Kaique, tenho 16 anos, signo peixes, sou novato em programação mais conheço bem as linguagens Python, Java, C, gosto de surf, curto rap, andar de bicicleta e claro computadores. Vim dos fóruns Power-Pixel e iMasters, e vou migrar para este por que é bem completo e pelos usuários frequentes. Eu ainda não olhei todas áreas do fórum mas espero que tenha de animes e hardwares. Eu desenvolvo servidores Browser e Desktop, Espero fazer grandes amizades e participar de grandes projetos. A parte de cheats não me interessa, enfim, obrigado por ler meu tópico e pela sua atenção!.
  8. Bom pessoal, vou ser breve e objetivo aqui. Tava ali conversando com o pessoal no chat e surgiu a ideia lá de fazer algum tipo de mini-game no chat, mais avançado do que o comando /roll que gera um numero de 1 a 6. Não tenho acesso ao codigo do forum aqui nem ao banco de dados, então resolvi fazer um chat do zero com a ideia que dei: duelo valendo coins. Eu fiz o chat seguindo o getstarted do socket.io em NodeJS. Nada demais. Apenas acrescentei alguns comandos: /roll - joga um dado com valor de 1 a 6 /name <nome_novo> - altera o nome do usuario /duel <user_id> <coins> - aposta com um usuário uma quantidade de coins. O usuário começa sem nome, e por default eu dou nome de anonimo. Eu também dou inicialmente um valor de 5000 coins para apostar. Nada demais, um chat em tempo real com esse joguinho de apostar coins. Requerimentos - Instalar o NodeJS (https://nodejs.org/en/) Iniciando o Servidor Vamos instalar as dependencias do package.json. Abra seu terminal/CMD e digite: npm install Agora vamos iniciar o servidor: node app.js Para ver o jogo rodando acesse: localhost:3000 Segue abaixo o código de toda estrutura. Jogue tudo numa mesma pasta. [HIDE-THANKS] package.json { "name": "chat-wc", "version": "0.0.1", "description": "chat com roll e duelo", "dependencies": { "express": "^4.15.2", "socket.io": "^2.0.3" } } app.js var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(http); app.get('/', function(req, res){ res.sendFile(__dirname + '/index.html'); }); function user_exist(user_id){ var socket_id = false; for (user in LIST_USERS){ if (LIST_USERS[user].uid == user_id){ socket_id = LIST_USERS[user].id; } } return socket_id } var LIST_USERS = {} io.on('connection', function(socket){ LIST_USERS[socket.id] = socket; LIST_USERS[socket.id]['uid'] = Math.floor(Math.random() * 9999) + 1; LIST_USERS[socket.id]['coins'] = 5000; LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', "Bem vindo! Comandos disponiveis /roll, /name <novo nome>, /duel <user_id> <coins>"); socket.on('chat message', function(msg){ if(msg == '/roll'){ var dice = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; io.emit('chat message', "(id:" + LIST_USERS[socket.id].uid + ") " + (LIST_USERS[socket.id].name || "Anonimo") + " jogou um dado..." + dice.toString()); } else if(msg.includes('/name')){ var old_name = LIST_USERS[socket.id].name || "Anonimo"; var name = msg.replace('/name', '').trim(); LIST_USERS[socket.id].name = name; io.emit('chat message', "(id:" + LIST_USERS[socket.id].uid + ") " + old_name + " mudou de nome para " + "(" + LIST_USERS[socket.id].uid + ") " + LIST_USERS[socket.id].name) } else if (msg.includes('/duel')){ msg_splited = msg.split(' '); var user_id = Number(msg_splited[1]); var coins = Number(msg_splited[2]); if (!isNaN(user_id) && !isNaN(coins)){ var user_socket_id = user_exist(user_id); if(user_socket_id){ if (coins <= LIST_USERS[socket.id].coins){ var dice_you = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; var dice_other_user = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; io.emit('chat message', "(id:" + LIST_USERS[socket.id].uid + ") " + (LIST_USERS[socket.id].name || "Anonimo") + " [ " + dice_you + " ] -- vs -- [ " + dice_other_user + " ] " + "(" + LIST_USERS[user_socket_id].id + ") " + (LIST_USERS[user_socket_id].name || "Anonimo")); if (dice_you > dice_other_user){ var restcoins = LIST_USERS[user_socket_id].coins - coins; if (restcoins >= 0){ LIST_USERS[user_socket_id].coins = restcoins; } else{ LIST_USERS[user_socket_id].coins = 0; } LIST_USERS[socket.id].coins += coins; LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', "Voce ganhou " + coins + " coins") LIST_USERS[user_socket_id].emit('chat message', "Voce perdeu " + coins + " coins") } else if(dice_other_user > dice_you) { LIST_USERS[socket.id].coins -= coins; LIST_USERS[user_socket_id].coins += coins; LIST_USERS[user_socket_id].emit('chat message', "Voce ganhou " + coins + " coins") LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', "Voce perdeu " + coins + " coins") } else { LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', "Empatou!") LIST_USERS[user_socket_id].emit('chat message', "Empatou!") } } else { LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', 'Voce nao tem saldo o suficiente para essa aposta') } } else { LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', 'Usuário inexistente') } } else { LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', 'Exemplo de comando: /duel joao 1000') } } else { io.emit('chat message', "(id:" + LIST_USERS[socket.id].uid + ") " + (LIST_USERS[socket.id].name || "Anonimo") + " <" + LIST_USERS[socket.id].coins +" coins>" + ": " + msg); } }); socket.on('disconnect', function(){ console.log('user disconnected'); delete LIST_USERS[socket.id]; }); }); http.listen(3000, function(){ console.log('Chat iniciado na porta *:3000'); }); index.html <!doctype html> <html> <head> <title>Chat WC - Duelo Coins</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font: 13px Helvetica, Arial; } form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; } form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; } form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; } #messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; } #messages li { padding: 5px 10px; } #messages li:nth-child(odd) { background: #eee; } </style> </head> <body> <ul id="messages"></ul> <form action=""> <input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button> </form> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/2.0.3/socket.io.js"></script> <script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script> <script> $(function () { var socket = io(); $('form').submit(function(){ socket.emit('chat message', $('#m').val()); $('#m').val(''); return false; }); socket.on('chat message', function(msg){ $('#messages').prepend($('<li>').text(msg)); }); }); </script> </body> </html> [/HIDE-THANKS] Obs.: As mensagens estão sendo adicionadas sempre em cima, para quem não entendeu. Para mudar isso, troca no index.html o .prepend para .append. Também terá que adicionar um overflow-y: auto; para conseguir rolar as mensagens. Enfim, customizações ficam por conta de vocês :D abs
  9. O que é : e-Sim é um jogo de browser que simula as relações políticas, econômicas e militares dos países. Nele você pode trabalhar, treinar sua força, criar sua própria companhia, comprar ações de outras companhias, criar partidos políticos, votar, se eleger, atacar outras nações, criar exércitos, escrever artigos para o jornal, criar alianças, viajar, cambiar seu dinheiro, mudar sua cidadania e muitas outras ações, além disso ele é um jogo internacional(a pessoas de todo o mundo jogando). Atualmente lançou, faz 24 dias o servidor novo chamado Harmonia, onde nós(Brasileiros) somos uma das maiores potências do servidor. Neste exato momento, estamos em guerra contra a Indonésia(atual top1 do jogo, malditos!). Por isso estou através deste, chamar vocês para nos ajudar a vencer essa guerra e nos tornarmos os top 1 do jogo. Link para jogar: http://harmonia.e-sim.org/lan.20595/ PS: Sim, este é um link de referência, mas nós dois iremos ganhar. Caso você se registrar através dele quando chegar ao level 7 sua conta receberá 2.00 Gold (Gold é o cash do jogo e custa dinheiro real). Então, me ajuda que eu te ajudo :D Assim que você criar sua acc pelo link, aparecerá eu como seu amigo, se tiver qualquer dúvida ou querer ajuda, é só clicar no meu nome(Yhorm) e me mandar uma mensagem que lhe responderei. Link útil: http://pt.esim.wikia.com/wiki/Wiki_E-Sim (WIKI do jogo em PT-PT) Qualquer dúvida, deixe um comentário ai em baixo que responderei :D Obrigado a todos e boa tarde/noite.
  10. bom pessoal estou desenvolvendo um jogo muito legal, chamado Creatures Hunter, objetivo do jogo é se aventurar em mundos diferentes e caçar criaturas, o jogo tera idiomas Portugues,Inglish 100%, comandos especiais Porcões Especiais, Diversas armas diferentes e muito mais, estou trabalhando para deixar o jogo bem divertido, o progresso do jogo no momento esta 20% da meta final voce pode acompanhar o desenvolvimento deste jogo no meu canal do youtube todas as novidades postarei em videos la no youtube e postarei aqui tambem.. bom isso é apenas o começo tenho muita coisa a fazer ainda para ser um grande jogo.... Link para baixar a DEMO e testar http://gamejolt.com/games/CreaturesHunter/277569 Video demonstração do progresso do jogo
  11. Guerreiro aventureiro, é um jogo de acao, aventura, misturado com RPG e plataforma, diverssos Leveis diferentes.. dentro do jogo tem instrucoes... Comandos Atacar, Tecla Z Pular/Saltas, Tecla X Mover subir nas escada/Corda, seta do Teclado pra cima Especial, Tecla A Use o mouse para comprar e usar os items e equipar e desequipar os especiais no armazem Baixar http://gamejolt.com/games/guerreiro-aventureiro/155324 [url=http://gamejolt.com/games/guerreiro-aventureiro/155324][/url] Demostracoes https://www.youtube.com/watch?v=4M_end8n1pU https://www.youtube.com/watch?v=m_JuKVV0yu8
  12. Boa Tarde ai Galera WC Então usei esse método no Win 8, Então não sei se vai funciona nos demais 1º Aperte Tecla [Windons] + [R], E escreva '' msconfig '' se aspas. Então escolha a aba serviços, e marque ( [x] Oculta todos serviços da Microsoft ) Desmarque tudo oq aparecer. 2º Inicialização do Sistema, Clique em ( Gerenciador de Tarefas ) e desligue tudo, Recomendo deixa o programa de audio se estiver aparecendo Obs: Esse deixara a inicialização do seu Win 8/ e os demais, mais Rapido 3º Baixe o ( Advanced systemcare ) Procure a key no Google, ative e escaneie. Download Advanced systemcare [Hidden Content] 3º ¹ Baixe as ( Ferramenta ) em seu Gosto, Limpe seu Dico ( C: ) 3º ² Apague as pasta vazia, cache, historico, tudo possivel. 4° ¹ Aperte Tecla [Windons] + [R] Copie e cole '' C:\Windows\Prefetch '' Sem Aspas, apague tudo 4° ² Aperte Tecla [Windons] + [R] Copie e cole '' %temp% '' sem aspas, apague tudo da pasta. 4° ³ Aperte Tecla [Windons] + [R] Copie e Cole '' %appdata% '' sem aspas, apague tudo da pasta. 5° Baixe o Desistalador no Ferramentas do ( Advancd Systemcare ) desistale programas de sua escolha. 6º ¹ Baixe um Antivirus, de sua escolha, ' Recomendo McAfee, Avast, AVG, Avira ' Download McAfee [Hidden Content] Download Avast [Hidden Content] Download AVG [Hidden Content] Download Avira [Hidden Content] 6º ² Escaneie o Computador completamente, não remova nenhuma pasta, se tiver PEN DRIVE, Escaneie Junto ! 7º ¹ Vá em Desktop, Click com outro botão do Mause, vá em Personaliza , vá '' Temas estalado no Windowns '' Selencione uma foto com fundo totalmente preto, e colocoque como papel de parede. 8º '' Preste atenção'' Antes de Abri o GC..., Abra Gerenciador de Tarefas , va em Segundo plano, Finalize tudo, menos o Gerenciador de Audio [sHOWTOGROUPS=3,4,62,2,78,185][/sHOWTOGROUPS][sHOWTOGROUPS=3,4,62,2,78,185] Bem Galera não coloquei imagem e video porque estou fazendo correndo mais irei edita com imagem e videos [/sHOWTOGROUPS]
  13. MUMACHINE.NET - Season 8 Update XII - Lançamento Oficial [20.05.2017] - [150 PLAYERS] - Grand Opening [20.05.2017] - [150 PLAYERS] -- -- -- #INFO Dinâmic EXP : 800~80x / Drop: 20% #NOVOS MAPAS - Mapas : Nars - Uruk - Battle Squere - Acherom - Abyss of Elements - Ferea #COMANDOS - /ClearInven [Limpa seu Invetario] - /Attack [Auto Attack] - /OffAttack [up e Drop Offline] - /Reset [Reset Seu Personagem] - /Store [Todas as Jewels] - /OffStore [Loja Offline] #28+ Sets da Season 12 www.mumachine.net facebook.com/MuMachine
  14. Olá pessoal, venho por meio deste topico informar meu novo projeto de servidor para minecraft. Servidor totalmente começado do Zero! A partir de Hoje estará disponivel 24 hrs por dia. Importante* -- Servidor nao concluido ainda. Coloquei no ar agora para quem se interessar em ajudar, dar feedbacks, e quem se interessa em entrar pra equipe de staffs tambem. Funçoes ja disponiveis: Minerar, sistema de terrenos proprios, dineiro, loja (ainda nao coloca os itens a venda) Funçoes a adicionar: PVP, Minigames, shops vips, clans, mundos e etc. (disponivel a sugestões). IP do server: rochaserver.minecraftbr.net A todos uma boa semana.
  15. Unturned - Jogo baseado em sobrevivencia entra diversos jogadores envolvendo zumbis , com sistema de loot , carros , avioes , armas , casa e varias outras mecanicas como geradores . Vulnerabilidade - á algumas atualizaçoes atras o jogo era bastante vulneravel tendo somente o sistema de banimento VAC (pouco presente) e dos próprios administradores dos servidores , recentemente chegou um novo ANTI-CHEAT (BATTLEYE)como alguns de voces ja sabem tambem é usado no h1z1 e no Rainbow six , nao sei se a presença do mesmo deixa dificuldade de criaçao de cheat que nao de ban , mesmo já constando a presença de diversos hackers no jogo. Solicitaçao - Se possivel a abertura de uma nova aba para desenvolvimento de programas para unturned , podendo ajudar uma grande parcela da comunidade ao meu ver GRATO.
  16. Gerador Top de contas ai pra vocês :h: só abrir o programa e clicar em gerar depois entrar no seu jogo ou no site da Ongame e logar :h: scan:- download: REMOVIDO créditos (XsPartan)
  17. https://www.youtube.com/watch?v=WP0iHsKwtzU
  18. WC Repórter - O Papel Vanguardista e Inovador da Web Cheats na “Era 10” Os fóruns online são palcos das mais célebres divulgações de cheats, discussões acaloradas e propagação de conteúdo de design. Fóruns existem para todos os gostos: fóruns que suportam os mais assíduos fãs de MMORPGs, aos otakus da fanbase do Naruto ou até mesmo aos gamers leitores dos sites vinculados ao GameBlast. Gostos a parte, até a Level Up se pontifica em ter entre seus domínios fóruns onlines para seus jogadores. Há pessimistas que dizem que “os fóruns” estão mortos – se assim o é, por que eles continuam sendo criados? –, tal como Nietzsche anunciou no livro Gaia da Ciência que Deus estava morto. Esse que vos escreve, Dom Astrogildo, seu repórter a todo momento, não acredita que os fóruns e até deus tenham vindo a falecerem. Apesar de que as redes sociais, tal como Facebook e os sites como YouTube abrigarem uma legião de fãs, eles ainda não conseguem bater de frente com a Web Cheats no quesito de hackers, tutoriais e, também, no que se refere em ferramentas para ajudar os problemas de quem mais precisa; sempre seremos muito mais objetivos e melhores nesses assuntos. Fóruns vs Redes Sociais Um fórum usualmente possuí um conteúdo muito mais delimitado, o conteúdo dele é preestabelecido de forma mais rápida – se o fórum é sobre cheats, então ele sempre majoritariamente sobre cheats e satisfaça-se com isso pequeno gafanhoto de araque; numa rede social se é bem mais comum as pessoinhas aglomeradas decidirem o que irão quererem verem em suas queridas “telinhas virtuais”. Numa rede social você pode criar um grupo sobre ballet e várias pessoas entraram nele, discutirem o estilo de dança e você mesmo poderá ser o “líder” desse grupo de admiradores da dança. Num fórum se é um pouco mais difícil, um administrador delimita qual tipo de conteúdo será criado. Diria que os fóruns são bastante menos abertos a liberdade criativa e liberdade de escolha – mas isso nem de longe quer dizer que não exista liberdade criativa ou liberdade de escolha; nossos fóruns, em comparação, possuem muito mais ferramentas para ajudar o criador de conteúdo a se dedicar ao seu trabalho. O que acontece nos fóruns é que a hierarquia, quem comanda e quem obedece, é mais restrita e nas redes ela é muito mais aberta, mais espontânea e livre. Você pode a todo momento decidir “se tornar um líder” e criar um grupo, bons criadores receberão mais membros e péssimos criadores menos. Já num fórum, na WC (Web Cheats) mesmo, isso é mais difícil. Se nosso Fórum fosse “WG (Web Games)”, por exemplo, poderíamos estar agora discutindo sobre o possível novo console ou portátil da Big N (Nintendo). Por causa dessas complicações, comparar fóruns online com redes sociais é algo muito difícil. Redes sociais possuem relações muito mais espontâneas que fóruns, a competição de grupos por membros é alta e as regras de grupo para grupos varia muito – a qualidade de grupo para grupo é absurda e se é muito comum brigas e “secessões”, além de bons membros saírem o tempo todo por causa do mal comportamento de membros intolerantes, ponto para nós, nos fóruns a organização é muito melhor e esses problemas acontecem com muita pouca frequência. Um fórum costuma ser muito mais fácil de se relacionar, pois, muito frequentemente, regras são, quase que, inteiramente fixas de área para área – nas redes sociais elas podem variar de ideologia para ideologia. Nossos “cabeças” são mais fixos – isso garante tempo para maior aprendizagem e adaptação –, porém, nossa organização e compreensão são bem mais fáceis no que se entende por regras. Nossas ferramentas são um pouco mais difíceis de se comandar e requerem uma determinada quantia de tempo de aprendizagem, porém nossas “páginas” são muito mais bonitas que as do Facebook e nos orgulhamos muito disso! O membro que sabe usar o Fórum da maneira adequada pode visualizar o Fórum de forma muito mais polida e concisa que as redes sociais. Nas redes sociais, por exemplo, o Facebook, se é preciso descer postagem por postagem, enquanto aqui, na WC (Web Cheats), se é preciso apenas saber o nome do tópico ou pesquisá-lo pelas ferramentas de pesquisa. Web Cheats é Vanguardista! Sempre nos foi muito difícil (e custoso) abrigar áreas novas dentro de nossos fóruns – esse problema é um “lugar-comum” para todo mundo que convive dentro de fóruns, especialmente para quem tem um fórum –, toda criação de área era vista com uma imensidão de incerteza que obscurecia nossas visões já periféricas. Fóruns, como já descrito, possuem um poder criativo muito prefixado em relação as redes sociais que, diferentemente, só possuem regras de convivência e poder de criação quase que ilimitado. A Web Cheats não é só mais um fórum de cheats – como você, querido leitor, já deve ter percebido –, com o tempo passamos a perceber que os “cheats” não dariam vigor eterno e deixava muito “fixo” nossas crescidas e subidas. Promessas de novos cargos para uma nova área é até bom, mas jogos novos para novos hacks – e a criação desses hacks – não surgem a todo momento – muito menos capital humano (membros bons) na criação de hacks, tutoriais, atendimento de dúvidas (afinal, membros têm dúvidas) ou até mesmo dispostos a interagirem na área bate papo das áreas novas. Outro problema contumaz que persiste: nem todo jogo que entra no Brasil “cola”, isto é, nem todo jogo atrai jogadores o suficiente para fóruns onlines que faça valer a pena a criação de uma área exclusiva e “investir” em moderadores para essa área. Encaramos o que a dado momento todos os fóruns encararam – e para o “ ”, eles encararam e caíram no limbo, sorte nossa, chora mais – a diversificação sem cheats – ninguém pensou nisso antes, além daquelas ideias de criação de áreas para animes/mangás, é claro; isso quebrou um velho “tabu” (talvez uma “tradição”) nossa. Acostumamo-nos a sempre depender de jogos que viriam para cá e dariam um “boom” em nossos fóruns, mas eles nem sempre chegavam. Descentralizamos muito nossa Staff, isso foi bom para fiscalização das áreas e trouxe novos moderadores e membros, mas isso por si só e insuficiente para fazer que nosso querido Fórum voltasse a “decolar”. Uma Luz no Fim do Túnel O que fez a Web Cheats tomar o papel vanguardista – que sempre lhe foi dado por mérito, convém lembrar – foi a reinterpretação do conceito de fórum. Falhamos miseravelmente enquanto não tínhamos esquecido dos nossos “antigos dogmas”, eles estavam nos tornado seres tribais. Como foi escrito anteriormente: nossos principais problemas eram as esperas por jogos que a pudesse criar ou receber cheats e prefixação alta do que poderia vir a ser construído e explorado no Fórum. Esquecemo-nos dessas bobagens de selvagens e criamos uma rede interconectada de fóruns. A Web Cheats foi redescoberta com a criação da WEBFX e WEB GAMING. Não seremos nunca mais uma “coisa limitada”, e a Web Cheats deu sua declaração de “guerra” – mesmo que discretamente e só para quem tenha cérebro o suficiente para entender a periculosidade desse potencial incrivelmente inovador – a todos os outros fóruns brasileiros: - Ou vocês sejam covardes demais para copiar nossas armas e tentar de lutar de igual para igual diante delas ou cairão perante elas num ataque fulminante! A Web Cheats é agora um grande império – seja soterrado para o crescimento do mesmo, huehuehuehuehue –, renda-se para nós agora ou acabe sendo destruído para sempre!
  19. Cada atleta deve transar seis vezes por dia nos Jogos A pegação nas vilas olímpicas costuma ser homérica. E ajuda a explicar como funciona o corpo e a mente dos atletas de ponta. (POR: Alexandre Versignassi - ATUALIZADO EM: 29/07/2016) Três jogadoras do time sueco de handball perguntaram ao técnico de Usain Bolt, nas olimpíadas de 2008: "Tudo bem a gente entrar no quarto do velocista para dar parabéns pelo ouro dele nos 100 metros?". O treinador liberou. E os cumprimentos das suecas ao jamaicano estenderam-se por uma hora e meia, entre quatro paredes e uma porta fechada. E não teve nada demais. Nos jogos, o sexo livre é a regra, não a excessão. Não que todos tratem a Vila Olímpica como uma versão extendida e sem cortes de American Pie. Não. Os que caem na farra são "só" "uns 70%, 75% dos atletas", disse o nadador americano Ryan Lochte, ouro nos 400 metros medley em Londres numa entrevista para a ESPN. Hope Solo, goleira do futebol feminino americano, concorda: "Se você não tem disciplina, a vila pode ser uma baita distração", disse. Disciplina à parte, Hope mesmo disse que já deu seus pulos. Mas nem por isso a rival da brasileira Marta se deixou distrair tanto assim. Seus dois ouros, em Pequim e Londres, estão de prova. Atletas de ponta, afinal, podem ser jovens, bonitos, extremamente saudáveis e estarem no pico da atividade sexual, mas não rasgam medalha. Tanto que a esbórnia só come solta para valer mais para o final dos jogos, quando o trabalho já acabou para a maior dos olímpicos. Aí ninguém mais segura. Que o dia Josh Lakatos, do time de tiro ao alvo dos EUA. Quando sua equipe foi eliminada, os chefes da delegação americana pediram de volta as chaves do alojamento em que o time estava (uma casa de três andares, na vila olímpica de Sydney). Lakatos devolveu. Mas não quis nem saber. Veterano de Sydney, ele já tinha plena consciência de a vila se transformaria numa balada daquelas de fazer Calígula corar. Para não perder a festa, então, arrombou a porta da casa. E o lugar virou um porto-seguro para a prática do esporte mais antigo do mundo. "Virei um gerente de motel", brincou Lakatos, também para a ESPN. "Nunca vi tanta sacanagem na minha vida!". E ele nem precisava ter "gerenciado" um ninho de amor para ter visto tudo isso. Há relatos de sexo ao ar livre, já que nem todos os casais (ou trios, ou quartetos) consegue achar um abrigo discreto como o de Lakatos. Por essas, o Comitê Olímpico está distribuindo toneladas de camisinhas na vila olímpica, como já comentamos aqui. Serão 450 mil preservativos. Dá mais ou menos 45 por atleta. Três por dia de competição. Levando em conta que cada dupla olímpica só precisa de uma camisinha a cada round, a média de relações sexuais esperada pelo Comitê é de seis por pessoa a cada dia de competição. Mais: como um quarto dos atletas tende a não entrar na brincadeira, os 75% sexualmente ativos da vila devem superar essa marca sem grandes esforços. De onde vem tanto fogo? Para começar, a quantidade de energia que um atleta de ponta tem estacada em suas células é inimaginável para gente como a gente. O consumo médio de calorias na vila olímpica, para você ter uma ideia, é de 9 mil por atleta - com alguns chegando a 15 mil (coisa que um humano comum leva quase uma semana para consumir). Tudo isso sem treinar tanto, porque eles precisam estar no ápice enérgico para as provas. Você talvez dormisse por três dias se colocassse 10 mil calorias para dentro em 24 horas. Os atletas não: seus corpos são usinas de processamento de energia, e as calorias, combustível de alta octanagem. Some isso ao fato de todos estão confinados num espaço pequeno, e que as roupas de treino não são exatamente batinas de padre nem hábitos de freira, e pronto. Basta qualquer fagulha para que a vila entre em combustão sexual. Mas não é só o corpo dos olímpicos que explica esse fogo. É a cabeça deles também. O cérebro de um atleta de ponta é tão diferente do nosso quanto a musculatura. "Atletas são éxtremistas?. Quando treinam, têm um foco de raio laser. Quando saem para uma cerveja, são 20 cervejas...", explica Hope Solo, a morena de olhos azuis da foto ali em cima, e que acaba de desembarcar no Rio. É isso. A intensidade da mente e dos corpos dos poucos humanos capazes de disputar uma olimpíada rende performances memoráveis, mas boa parte delas ocorre bem longe dos nossos olhos.
  20. Bom., pessoal este é um pojeto do Super Mario Bros 3 Level Criador que estou desenvolvendo neste jogo sera possivel criar seus proprios Leveis personalizados o projeto esta em desenvolvimento ainda, e esta aberto a sugetoes, deixe seu comentario oque acha sobre o projeto sobre melhorias, o jogo sera gratuito, espero que gostem compartilhem Baixe o o projeto Demostraçao no Link abaixo e deixe seu comentario oque achou quais melhorias devo acrescentar, lembresse ainda falta muita coisa ainda tem chao pela frente, http://gamejolt.com/games/super-mario-bros3-level-criador/161044 Confira o progresso
  21. Vídeo gameplay do jogo God of War 2 no modo Titan (Very Hard), game exclusivo de Playstation 2 e 3. Vídeo legendado em PT-BR.
  22. UNDERTALE É UM DOS JOGOS MAIS COMENTADOS ATUALMENTE!! UM GAME BEM LEGAL E BEM DIVERTIDO!! CASO NÃO CONHEÇA EU ACHEI UM CARA QUE FEZ UM VÍDEO DESSE GAME ATUALMENTE! FICOU BEM LEGAL! EU GOSTEI, ESPERO QUE GOSTEM TAMBÉM!
  23. * Servidor = 1.5.1 * Chave da Atulização = 4 * Rate = Alta * Em fase Beta * * Vagas Para Equipe Abertas * Email Para Contato = [email protected] * Procuro Pessoal que Sabe como Administrar um Servidor ou Com Conhecimento em Web Design. - O Servidor esta Aberto Para Teste para a galerinha que ja quer começar a jogar e ajudar o servidor com feedbacks. - Link do Patch : Click Aqui - Client Compativel : Click Aqui - Site Para Cadastro : Click Aqui - Painel de Jogadores : Click Aqui - Meu Skype: zero.gxgamer
  24. VÍDEO ESPECIAL SEXTA-FEIRA 13!! O jogo mais assustador - The Hospital! Deixe seu like e se inscreva caso goste do canal. https://www.youtube.com/watch?v=BRjeQSNQEX0 Compartilhem :)