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  2. O QUE É IPTV? IPTV é uma forma diferente de fazer a transmissão de imagem dos televisores. Essa sigla “IP” que vem junto da “TV” significa que existe um protocolo de internet por trás do aparelho, que permite a transmissão das imagens e do som não mais da maneira convencional, como antena ou cabo, mas pela web. QUALIDADE Quando comparada a métodos tradicionais de transmissão de conteúdo — por ser distribuído digitalmente, os ganhos com a qualidade da imagem e som são enormes! A IPTV funciona de forma semelhante a serviços de Streaming como Youtube e Netflix: por meio de conexões de alta velocidade(normalmente acima de 5 Mbps), o conteúdo é enviado para as residências de milhares de pessoas. A SKYNET Traz para você o melhor em conteúdo IPTV, com a programação SKY e canais abertos, e uma infinidades de Filmes, Séries, atualizados Diariamente para promover o seu Entretenimento ! Para Falar conosco basta escanear o QRCODE ou clicar no Link, abaixo e será direcionado para nosso Whatssapp [Hidden Content]
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  4. Fala galera beleze veio compartilhar um dos meus jogos com voces, Super Batalhas de Guerreiros ll, é uma Fan Game, stratégia e ação, reuni vários Personagens épicos de jogos antigos tais como King of Dragon, Knight of The Round,Demon Hunter, e outros tudo em um só jogo. este que estou compartilhando é a versão pra Android compatível com a tela 16:9, o jogo é gratuito ja esta completo desenvolvi no Construct 2 logo quando comecar a mexer no C3 irei converter esse projeto pro C3 e dar continuidade. Objetivo do jogo Você começa com alguns Guerreiros e com um Guardião você precisara proteger seu Castelo das invasões dos inimigos, para vencer o jogo destrua o Monumento do seu Adversário de acordo com cada tropa Você pode treinar seus Guerreiros mas com o limite de criação que começa com 10/10, a cada Level que você completar o limite de criação de Guerreiros aumenta +2 Controles Você pode controlar seus Guerreiros manualmente, apenas Clique em cima de algum Guerreiro de sua escolha voces podem baixar e instalar direto no Link [Hidden Content] Video GamePlay jogando no Celular [Hidden Content]
  5. Fala Galera beleza hoje veio compartilhar com vocês mais uma Fan Game. Mega Man VS Super Mario uma lenda [DEMO] Jogue com o famoso Mega Man no mundo do Super Mario enfrentando diversos inimigos e Objetivos diferentes. Controles Mover,Pular use as setas direcionais do teclado para se mover ou as teclas W,A,D Esppecial Tecla C, Contem 3 Especiais diferentes Correr ou voar no alto, Aperte rapidamente seta para tras ou para frente ou A,D Ataque Tecla Z Mantesnha pressionado a Tecla Z para super ataque Pausar jogo Tecla Enter o jogo tem suporte para GamePad, voce pode jogar com controle PS2USB,Will,Xbox etc... Tela Cheia Teclas Q,E o projeto esta em desenvolvimento por enquanto contem 2 Leveis diferentes 1 Level com Objetivo e o outro contra o Boss. Bora Jogar [Hidden Content] Video demonstração [Hidden Content]
  6. INFORMAÇÕES: Nome do Jogo: Summoners' War: Sky Arena MOD Apk Versão: 4.0.4 Link no Google Play: com.com2us.smon.normal.freefull.google.kr.android.common Data de lançamento do MOD: 14 de março, 2018 Necessário Root: Não SOBRE O MOD: Trago 3 versões disponíveis do MOD, segue abaixo as suas descrições. [V1] Bypass Anti-Cheat Only [V2] High Attack (~2000) High Speed (Always Attack First - AOE skill & SPD rune recommended) Low HP [V3] High Speed (Always Attack First - AOE skill & SPD rune recommended) Low HP OBSERVAÇÃO: As vezes irá aparecer uma mensagem dizendo: "Acesso anormal detectado", basta apertar Ok. Se você não se sentir seguro, basta jogar o jogo original do Google Play. EVITE O BAN (NÃO 100%): INSTALAÇÃO: [instalação do APK - No-root / root] 1. Vá para as configurações do telefone -> Segurança -> permitir Fontes desconhecidas 2. Instale Signed_Summoners.War_v.4.0.4_hokage242-libre.io.apk DOWNLOAD: [Hidden Content] CRÉDITOS: Mod: Hokage242 Avoid ban: shinemonmond / whossclan / hokage242 Ps. Caso o jogo atualize e o mod se torne não funcional, comentem aqui para que eu traga a atualização do mesmo atualizando a postagem.
  7. A toxicidade é recorrente em jogos como Dota 2, League of Legends (LoL), Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), Overwatch e Rainbow Six: Siege. Apesar de provocações e brincadeiras serem comuns em games competitivos, posturas agressivas, xingamentos e trapaças excedem o limite da diversão. Por isso, usuários com esse tipo de comportamento podem sofrer punições diversas e até mesmo ficar permanentemente longe de seu jogo preferido. Veja, a seguir, o que é toxicidade, como as desenvolvedoras punem os usuários tóxicos e relembre casos de pro player que tiveram posturas indevidas. O que é toxicidade? Comportamentos tóxicos são aqueles que excedem o limite da competitividade e da disputa justa e agradável. Usuários considerados tóxicos prejudicam outros jogadores individualmente ou atrapalham até mesmo toda a sua equipe. Xingamentos diversos, racismo, xenofobia, agressão verbal, assédio, discurso de ódio e bullying são algumas das ações nocivas de alguns desses jogadores nas comunidades. Pode ainda ser caracterizado como tóxico aquele usuário que se recusa a colaborar com seu time, apresenta desempenho ruim nas partidas de forma proposital, joga para favorecer o adversário e que costuma abandonar partidas. Todas essas condutas abusivas podem ser denunciadas para as desenvolvedoras dos jogos. Quando o jogador é reportado por mau comportamento, a acusação contra ele é analisada e, se confirmada a atitude indevida, será aplicada uma punição. A penalidade varia de acordo com a gravidade de cada caso e com a frequência de comportamento negativo de um usuário. Deste modo, as suspensões, os banimentos e os sistemas de denúncia variam de acordo com as desenvolvedoras. As ferramentas para reportar adversários são de extrema importância para que o ambiente de diversos games sejam seguros. Por isso, elas devem ser usadas com seriedade para evitar que suas denúncias entrem em descrédito ou percam relevância para o suporte do seu jogo favorito. Quais jogos proíbem esse comportamento? Dispositivos para denúncias de usuários estão presentes em diversos jogos, como League of Legends, Overwatch, Rainbow Six Siege, Dota2 e CS:GO. Todos eles possuem um código de conduta, que regulamenta o comportamento dos jogadores nas partidas e delimita as punições aplicadas em cada caso. De modo geral, todo jogador tem direito de denunciar outro usuário quando se sentir prejudicado ou insultado. A denúncia deve ser avaliada pelo suporte do game, e a empresa tomará as medidas cabíveis, podendo ou não punir o usuário denunciado. As punições podem ser desde um simples silenciamento do jogador no chat das partidas, até a restrição da participação dele em jogos no modo competitivo. Há ainda chance de que a denúncia tome proporções maiores, acarretando em suspensões que duram semanas. Em casos mais graves, a conta do usuário pode ser permanentemente excluída. Em League of Legends, as ferramentas de denúncia e controle de qualidade na comunidade são diversas. A empresa desenvolvedora do jogo, Riot Games, aplica medidas de acordo com a recorrência de comportamento negativo do jogador. Desse modo, um invocador que tenha comportamento negativo em um dia ruim, mas que não costuma assumir esse tipo de postura em partidas, não receberá punições. No entanto, aquele que receber denúncias constantes e que apresentar uma postura excessivamente agressiva será punido sem chance de negociação com a empresa. Para incentivar positivamente sua comunidade, a Riot Games criou eventos como o Acampamento Yordle e o sistema de honras, que encorajam e recompensam jogadores cuja conduta é pacífica e respeitosa. A desenvolvedora ainda disponibiliza em seu site o Código dos Invocadores, que apresenta algumas das atitudes desejáveis para os usuários de League of Legends. No Código, espera-se paciência com jogadores novatos, respeito aos adversários, colaboração com a equipe, entre outras medidas. Em Counter-Strike: Global Offensive, por sua vez, há um outro tipo de sistema que propõe maior participação dos membros da comunidade nesse processo. As denúncias realizadas pelos usuários dos games são analisadas por jogadores de confiança, com anos de experiência e histórico de boas condutas em partidas. Esses moderadores, que analisam o comportamento de outros usuários, são chamados de “investigadores”. Eles analisam cada caso através de repetições de rounds de uma partida. Esses jogadores fazem parte do sistema Overwatch (Vigilância), que policia e analisa trapaças, posturas agressivas e atitudes negativas na comunidade do CS:GO. Por outro lado, jogos da Blizzard, como Overwatch, Call of Duty, World of Warcraft e StarCraft II possuem um regimento único. O regimento da desenvolvedora de games é semelhante ao Código do Invocador de League of Legends. Ele espera dos membros da comunidade de jogos da Blizzard um jogo limpo, sem qualquer tipo de trapaça, com respeito aos demais jogadores e colaboração dos usuários pela busca da vitória na partida. Ainda no site da empresa, é possível encontrar uma página que informa passo a passo como denunciar um usuário dentro da plataforma de cada um dos jogos da desenvolvedora. Já no jogo Dota 2, há um sistema um pouco diferente que permite ao gamer fazer uma autocrítica sobre seus atos em partidas. O MOBA possui uma ferramenta de controle diferenciada, o Relatório de Conduta. Esse dispositivo permite que os jogadores saibam quantas vezes eles abandonaram partidas, foram denunciados ou foram elogiados durante os últimos 25 confrontos. O relatório é enviado ao usuário a cada 10 partidas. Em caso de punição por excesso de denúncias ou de abandonos de partidas, o jogador entra em fila de baixa prioridade, que faz com que ele demore muito mais para encontrar players disponíveis para um confronto. Por fim, em Rainbow Six: Siege, jogo que possui uma das comunidades mais preocupantes em termos toxicidade, o código de conduta não se difere muito dos já citados. Assim como os demais, o game também não permite agressões verbais diversas, insultos, trapaças e modificações no software do jogo, além de punir aquele se passar por um funcionário da empresa desenvolvedora do game, a Ubisoft. A toxicidade nos esports Mesmo quando a competitividade está em um nível profissional, é possível encontrar casos de conduta nociva de jogadores. Reflexo da própria comunidade de que fazem parte, alguns pro players já apresentaram comportamentos nada exemplares em torneios. Em 2017, o jogador brasileiro de League of Legends Guilherme "Vash" Del Buono foi multado em R$ 1,5 mil após ofensas em partidas de solo queue. O então jogador da CNB e-Sports Club havia insultado o pro player Victor "cabuloso" Oliveira, além de também ter tido comportamento racista anteriormente. Outro caso recente de má conduta de jogadores profissionais aconteceu com um competidor de Overwatch. Félix “xQc” Lengyel, que fazia parte do time Dallas Fuel, havia feito um comentário de cunho homofóbico contra Austin “Muma” Wilmot, do Houston Outlaws. Por essa infração, o jogador recebeu multa de US$S 2 mil (aproximadamente R$ 8 mil), e foi suspenso por quatro jogos. Mais tarde, o pro player teve outra atitude tóxica ao usar um emote repetidamente, de forma racista, contra outro jogador. Félix “xQc” Lengyel recebeu nova multa da Blizzard, dessa vez de U$S 4 mil, e foi suspenso por mais quatro partidas. Para exigirmos respeito devemos primeiramente respeitar, jogos são feitos para a diversão e entretenimento e quem gosta de praticar o contrário disso, as ferramentas das grandes desenvolvedoras dos games estão aí para dar uma bela lição, ou melhor, punição! Fonte: Google, Ubisoft, Techtudo, Blizzard e Lol
  8. Vídeo que reúne os melhores jogos mais esperados de 2018 e 2019 para PS4, XBOX One, Nintendo Switch e PC! Sugira nos comentários algum jogo que você sentiu falta para um próximo vídeo! ;D
  9. "Comportamento viciado em videogame, sem controle de frequência e intensidade, pode representar um problema de saúde mental." O vício em jogos de videogame passou a ser considerado pela primeira vez um distúrbio mental pela Organização Mundial da Saúde. A 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID) irá incluir a condição sob o nome de "distúrbio de games". O documento descreve o problema como padrão de comportamento frequente ou persistente de vício em games, tão grave que leva "a preferir os jogos a qualquer outro interesse na vida". Alguns países já haviam identificado essa condição como um problema importante para a saúde pública. Muitos, incluindo o Reino Unido, têm clínicas autorizadas a tratar o distúrbio. A última versão da CID foi finalizada em 1992, e a nova versão do guia será publicada neste ano. Ele traz códigos para as doenças, sinais ou sintomas e é usada por médicos e pesquisadores para rastrear e diagnosticar uma doença. O documento irá sugerir que comportamentos típicos dos viciados em games devem ser observados por um período de mais de 12 meses para que um diagnóstico seja feito. Mas a nova CID irá reforçar que esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves. Os sintomas dos distúrbios incluem: Não ter controle de frequência, intensidade e duração com que joga videogame; priorizar jogar videogame a outras atividades; continuar ou aumentar ainda mais a frequência com que joga videogame, mesmo após ter tido consequências negativas desse hábito; Richard Graham, especialista em vícios em tecnologia no Hospital Nightingale em Londres reconhece os benefícios da decisão. "É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados. Ele coloca (esse distúrbio) no mapa como algo a ser levado a sério". Mas, para ele, é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado. "Pode levar pais confusos a pensarem que seus filhos têm problemas, quando eles são apenas 'empolgados' jogadores de videogame", afirmou. Segundo Graham, ele vê cerca de 50 casos de vício em videogame surgindo por ano e seu critério é: o jogo está afetando atividades básicas, como comer, dormir, socializar ou ir à escola? Se a resposta for sim, então, pode ser um problema. "O vício está dominando o estado real neurológico, o pensamento e as preocupações?" - de acordo com Graham, essa seria uma boa pergunta para fazer ao diagnosticar um paciente. Em 2013, no Manual de estatísticas e diagnósticos de distúrbios mentais"(DSM, na sigla em inglês), o distúrbio relacionado a games e videogames era considerado "condição a ser estudada" - o que significa que ela não era oficialmente reconhecida. Muitos países já adotam até mesmo medidas mais sérias para combater o problema. Na Coreia do Sul, o governo criou uma lei para proibir o uso de games por pessoas menores de 18 anos entre meia-noite e seis da manhã. No Japão, os jogadores são advertidos caso passem mais do que uma certa quantidade de horas por mês jogando videogame e, na China, a gigante de tecnologia Tencent determina um limite de quantidade de horas que uma criança pode jogar. Um estudo recente feito na Universidade de Oxford sugeriu que, apesar de as crianças no geral passarem cada vez mais tempo na frente das telas, isso não necessariamente representa vício. "As pessoas acreditam que as crianças estão viciadas em tecnologia e nessas telas 24 horas por dia a ponto de abdicarem de outras atividades. Mas sabemos que esse não é o caso", afirmou o pesquisador Killian Mullan. "Nossas descobertas mostram que a tecnologia tem sido usada em alguns casos para apoiar outras atividades, como tarefas de casa, por exemplo, e não excluindo essas atividades das vidas das crianças", disse ele. "Assim como nós, adultos, fazemos, as crianças espalham o uso da tecnologia digital ao longo do dia, enquanto fazem outras coisas", finalizou. Fonte: [Hidden Content]
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