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  1. Uma fonte interna da NVIDIA teria confirmado ao youtuber Gamer Meld as datas de lançamento dos quatro modelos da série 11 de placas de vídeo GeForce GTX, da NVIDIA. Segundo divulgou em seu canal, o primeiro modelo do quarteto seria a GeForce GTX 1180, com chegada supostamente agendada para 30 de agosto deste ano. Os demais lançamentos seriam: GeForce GTX 1180+ (30 de setembro), GeForce GTX 1170 (30 de setembro) e GeForce GTX 1160 (30 de outubro). Apesar de datas tão precisas, é preciso olhar essa informação com certo cuidado e o site TechRadar indicou algumas razões para isso. Além de a fonte da informação ser um email recebido por um youtuber supostamente enviado por alguém com acesso aos trâmites internos da NVIDIA, há ainda a questão da data de lançamento das placas GTX 1180+ e GTX 1170. O dia 30 de setembro de 2018 cai em um domingo, uma data bem pouco convencional para lançamentos deste tipo, especialmente para a NVIDIA. A publicação lembra, ainda, do rumor de que a placa poderia ser anunciada oficialmente em 21 de agosto deste ano, mesma data em que começa a Gamescon 2018. Assim, é provável que tenhamos de fato alguma novidade neste dia, inclusive sobre as demais edições da série 11 das placas da NVIDIA. Fonte: TECHRADAR
  2. Você sofre com jogos travando? Não tem um PC tão bom? Esse vídeo vai lhe ajudar! Veja Como instalar uma Placa de Vídeo Virtual ( Rodar qualquer jogo no PC ). E se você já tem uma placa, irá travar menos, pois isso fará com que diminua os gráficos do jogo além do permitido! Ter uma placa de vídeo hoje em dia é indispensável! Mas, não são todas as pessoas que podem comprar uma, por isso, foi feito esse post e vídeo para ajudar quem não tem condições de comprar uma placa para seu computador. BAIXE A PLACA VIRTUAL ABAIXO Tutorial [Hidden Content] Download [Hidden Content] Scan Link Fonte do tópico Link
  3. Queria um Pc Pra deixar 24h ligado pra jogar em uns 10 tibia de mc e todos com elfbot sem travar E se eu quiser jogar um combat arms ao mesmo tempo nao teria problemas de travar tambem. Por Favor , alguem que entende ai me da uma força O/ obrigado
  4. Bem antigamente para saber a qualidade de um Processador era apenas medida pelo o Clock , porem hj em dia n é mais assim , Dai q vem a pergunta do Titulo ... Como saber a qualidade de um Processador ?
  5. Então pessoal, comprei um Acer Aspire F5-573G-75A3, intel core i7-7500U, 2.7Ghz up to 3.5 GHz, com uma nVidia GeForce 940MX 4GB, 8GB de RAM e 1000 de HD. Parece uma boa configuração, o problema é que no dia que chegou notei que muitas vezes o touchpad não respondia devidamente, o desempenho geral do processador também não parecia superior ao meu Desktop i5 (já ouvi falar que por ser notebook o desempenho pode baixar, se puderem me tirar essa dúvida também). Jogo bastante League of Legends e notei que muitas vezes ele "engasga" e fica travado por meio ou 1 segundo (quem joga sabe o quanto atrapalha), já baixei a qualidade de video do jogo mas o esgasgamento continua, além de o FPS do jogo não superar muito o do meu Desktop que tem uma GTX650 2GB. Entrei em contato com a Acer e a atendente me disse que quanto ao engasgamento pode ser por que o notebook não foi projetado para games e o resfriamento é diferente (não acreditei muito), mas quanto ao touchpad ela disse que deve ser mandado pra central de reparo, para analisarem. Então minha dúvida é: Será que está tudo normal com ele (por ter ouvido falar que o notebook tem desempenho rebaixado),e se não estiver, vale a pena enviar o notebook para o conserto, correndo o risco de voltar a mesma coisa? Acham que realmente tem algo errado com ele?
  6. Olá, meu nome é Kaique, tenho 16 anos, signo peixes, sou novato em programação mais conheço bem as linguagens Python, Java, C, gosto de surf, curto rap, andar de bicicleta e claro computadores. Vim dos fóruns Power-Pixel e iMasters, e vou migrar para este por que é bem completo e pelos usuários frequentes. Eu ainda não olhei todas áreas do fórum mas espero que tenha de animes e hardwares. Eu desenvolvo servidores Browser e Desktop, Espero fazer grandes amizades e participar de grandes projetos. A parte de cheats não me interessa, enfim, obrigado por ler meu tópico e pela sua atenção!.
  7. Olá, Gostaria de dicas pra saber qual computador é melhor para games. Computador Intel: Link: http://www.casasbahia.com.br/Informatica/Computadores/computador-neologic-gamer-moba-box-i3-6100-8gb-1tb-gtx-1050ti-nli64464-11094620.html?IdProduto=7569845&recsource=btermo&rectype=p2_op_s1 Computador AMD: Link: https://www.submarino.com.br/produto/21437971/computador-neologic-moba-box-amd-fx6300-geforce-gtx-1050-1tb-8gb-nli67090?WT.srch=1&epar=bp_pl_00_go_g35174&epar=bp_pl_00_go_g35174&gclid=CjwKCAjwxJnNBRAMEiwA8X_-QQEsSpBS7WYoyVZLFHg4lLH9-kNW8S4lBxaT-Bje9O9n63uax7wAbhoCJVUQAvD_BwE&opn=XMLGOOGLE&sellerId=3482370000109 O que muda nesses dois computadores é o processador. Um é Intel e o outro é AMD. Eu estou meio enferrujado nos hardware e gostaria de opniões. O AMD é 6 núcleos e o intel é um I3. Qual deles é melhor/vantajoso? Obrigado.
  8. Cara eu to com um note reiniciando sem parar, se alguém puder me dar uma luz. Antes reiniciava antes do login do Windows assim como para formatar antes de carregar a tela inicial. Enfim troquei memoria, hd, placa de rede, desabilitei algumas coisas na bios e etc. Mas continuo com o mesmo problema. Com bateria, sem bateria também acontece isso. É como se as temperaturas estivessem altas, porém eles estão bem baixas entre 40 e 50. Desconfio que seja problema no chipset pensando no vídeo, mas tambem imagino também processador já que este ainda não tentei substituir. Enfim se alguém puder me dar uma luz, pq na moral to quase condenando ele e metendo o pé :D
  9. Vou comprar um PC com estas especificações a seguir : PROCESSADOR : Intel Pentium G4560, 3.5Ghz, Socket 1151 PLACA MÃE : H110 DDR4, LGA 1151, 2 slots de memória MEMÓRIA (RAM) : 1X8 8Gb DDR4 2133Mhz PLACA DE VÍDEO : Geforce GTX 1050 Ti 4GB GDDR5 128Bit DISCO RÍGIDO: 1000GB Sata III 64Mb cache FONTE : Corsair VS400 80Plus White PFC Ativo 400W Mas estou com dúvidas se a fonte vai dar conta de tudo, alguém que tenha conhecimento pode me informar? Grato <3
  10. Problema 1) Minha caixinha de som só funciona com fone de ouvido 2) Ao ligar o PC ele da um barulho de arranhão como se derrapasse, o que pode ser? 3) as vezes ele apita várias vezes e da cpu fan error, mas eu aperto f1 e ele liga normal
  11. olá, boa noite ! tenho uma placa de video, porem estou com seguinte problema, conecto ela no pc e reconheçe normal, liga tudo certo, da sinal, porem a propria placa começa a instalar um driver, e depois de instalar pede para reniciar o computador, após o renicio a placa nao da mais sinal de video, faz o beepe normal de ligar porem fica tela preta nao aparece nada, alguem pode me ajudar?? minha placa mãe é uma Foxconn 45CMX(-K)/45GMX(-V) e a placa de video que estou tentando usa é uma nvidia geforce 210 512 mb ddr3 são peças antigas por que montei este computador no improviso para meu sobrinho, quem poder me ajudar agradeço desde ja ( ja fiz limpeza de todos os perifericos com borracha e nada adiantou, questionei sobre uma atualização de bios mas nao procurei ao certo )
  12. Qual a configuração completa do setup de vocês ? O meu Gabinete: Sharkoon ATX VS4-W (2 Fans) + 1 Fan Adicional Fonte: 500w (Não lembro a marca) + COVER PSU RISE WOLF LED VERDE Placa de Vídeo: GTX 1050 2GB OC Edition RAM: 2x 4GB DDR3 HD:1x 500GB Processador: Intel Pentium® G2030 3.0GHz (Bosta demais, porque ainda não terminei de montar tudo) Placa mãe: Asus P8 H61-M LX2 R2.0 (Bem bosta também) Monitor: AOC Led 19 Polegadas + TV Samsung Led 32 Polegadas Periféricos Mouse: Motospeed V30 3000DPI / Razer abyssus 1800DPI Teclado: Teclado Mecânico Motospeed CK104 Headset: Knup kp-359 I Headfone / Superlux HD662 Microfone: SF 666 Mouse Pad: Braview MP-A01 Pequeno Bom, é um PC bem básico , mas aos poucos vou montando . rsrs E ai , qual o de vocês ?
  13. Fala galera beleza, então sou novato nessa área de placas de vídeo para jogos, mas eu gostaria de saber se a placa de vídeo GEFORCE GT 220, é boa pra jogar GTA V, porque eu não tenho grana pra investir em equipamentos, emfim, as configurações do meu computador são: Processador: Intel Core i3-2120 (3M Cache, 3.30 GHz) Memoria RAM: 8GB HD: 500GB Fonte real: 500W Então galera, gostaria de saber se com essa placa de vídeo eu consigo rodar o GTA V de boa pra poder fazer uns gameplay também Imagens das minhas configurações: OBS: eu tenho uma placa de vídeo AMD ATI READON HD 5450, mas ela trava o GTA, a aprece o erro de que o drive parou de responder e se recuperou, e com isso, o jogo fecha sozinho. Placa de vídeo que apresenta o erro ao abrir o GTA V:
  14. Saudações a todos! Atualmente, tenho um computador com as seguintes configurações: FX 4300 4.0 Ghz (Processador contendo QUATRO núcleos) 8GB de Memória RAM DDR3 EVGA GTX 1050 TI SSC 4GB SSD 120GB Fonte Corsair 850W Estou querendo, fazer um upgrade no processador, porém, estou entre FX 8300, FX 8350, FX8320E e o FX 8370E OBS: Não pretendo partir para a intel por questões financeiras. Grato pela atenção!
  15. Fala pessoal, beleza ? Estou em uma guerra aqui pra conseguir fazer meus 3 monitores funcionarem e decidir vir aqui pedir ajuda. O monitor reconhece e aparece no painel do computador porém quando vou salvar as configurações para que a tela seja estendida para todos os monitores sou recebido com essa mensagem: Minha placa é uma Radeon R7 370 Ela tem 2x DVI 1x HDMI Algumas observações Drivers OK Cabos OK Abraços!
  16. Introdução o que é pasta térmica ? Pasta térmica é um tipo de agente de transferência de calor que promove uma melhor condução de calor entre duas superfícies. A superficie dos processadores não é perfeitamente plana. Alguns processadores tem a superfície côncava, além de lacunas microscópicas que ocorrem naturalmente quando duas superfícies planas de metal são pressionadas uma contra a outra. Estas aberturas contêm ar, o que impede e atrapalha a dissipação de calor entre o CPU e o COOLER/WATERCOOLER reduzindo a performance de refrigeração. Preencher esses espaços cheios de ar com a pasta térmica aumenta bastante o desempenho da transferencia de calor. Tipos de pasta térmica Existem alguns tipos de pasta térmica. Os mais conhecidos são baseados em: Metal, cerâmica e carbono. Baseada em cerâmica: Pasta térmica baseada em cerâmica são normalmente de cor branca a cinza claro e contêm pó de cerâmica suspenso em um composto de silicone. Os ingredientes comuns para o pó de cerâmica incluem óxido de alumínio e óxido de zinco. O dióxido de silício também é usado, só que mais comumente em pasta térmica genérica (devido ao seu baixo custo). Como pasta térmica com base em cerâmica não conduz eletricidade, é totalmente seguro usar na eletrônica. Mesmo que por acidente (ou desleixo) você derrube em cima da sua placa mãe e outros componentes expostos, não há risco de danos elétricos. Exemplo: Baseada em metal: Pasta térmica baseada em metal é de cor cinza e contém partículas sólidas de metal como alumínio e prata. Possui alta condutividade térmica, o que o torna um dos melhores compostos. Em média, os CPUs com pasta térmica à base de metal são cerca de 4ºC a 6ºC mais frios do que os compostos genéricos baseados em cerâmica. Entretanto, esse composto possui seus incovenientes como conduzir eletricidade. Se você derramar por acidente sobre os pinos do CPU ou componentes da placa-mãe, pode levar a um curto-circuito e causar danos ao seu hardware. Mas nem todas elas são condutoras de eletricidade, pois tecnologias foram empregadas para evitar esse problema. Exemplo: Baseada em carbono: Pasta térmica baseada em carbono são os menos comuns entre todos os três, mas ganharam um público fiel entre alguns entusiastas e overclockers. Trabalham com materiais exóticos como partículas de carbono, óxido de grafeno e até mesmo pó de diamante. Não é de se admirar que eles tendem a custar mais. Exemplo: Como remover a pasta antiga Primeiramente você deverá remover a pasta térmica que está no processador e/ou no dissipador de calor. Tire o excesso de pasta raspando a espátula de plástico cuidadosamente sobre a superfície do processador/dissipador. Em seguida, molhe o cotonete com o álcool isopropílico e retire o que restou da pasta térmica antiga. Após isso, passe o pano/algodão umedecido com álcool. Atenção: não use álcool de cozinha! ele possui água e pode queimar seu computador. Formas de aplicar pasta térmica O segredo na hora de aplicar a pasta térmica não é quantidade. Caso você coloque pasta em excesso, ela acabará servindo como isolante térmico em vez de condutor, o que prejudicará o resfriamento do processador. Abaixo estão fotos mostrando alguns tipos de aplicação e como fica a cobertura da pasta térmica sobre o CPU com o COOLER posicionado. (imagens retiradas do site adrenaline) VERMELHO é o espaço que a pasta térmica não cobriu o CPU. Em AZUL é onde foram detectadas bolhas de ar. Aplicação: "Grão de arroz" Aplicação: Gota Aplicação: Linha fina Aplicação: Linha grossa Aplicação: três linhas Aplicação: Cobertura uniforme Aplicação: X Atenção: Não se esqueça de ligar o fan do cooler! Se você esquecer disso, a ela não irá funcionar, e o processador irá superaquecer. Metodos de aplicar pasta térmica (inglês)
  17. Prezados boa noite. Sei que essa não é a área correta pra postar esse tipo de coisa, mas eu não sei qual é a área correta, enfim, vamos lá... Estou pensando em trocar de processador mas estou com uma duvida em qual desses comprar, queria saber qual desses é melhor, gostaria de jogar com eles, segue a baixo o nome de cada processador... PROCESSADOR AMD A4 4000 DUAL-CORE 3.0GHZ PROCESSADOR AMD SEMPRON 2650 PROCESSADOR AMD A4 7300 DUAL CORE 3.8GHZ (4.0GHZ MAX TURBO) AMD Phenom 9850 Quad-Core (4 CPUs) de 2.5 GHz
  18. Bom dia, boa tarde, boa noite!! Estou querendo montar um PC pra meu irmão sem querer gastar muito (até a casa dos 1800 ~ 2000) e o que ele mais deseja fazer é jogar Minecraft. Será que essa configuração que eu montei tá boa pra um pc gamer de entrada somente pra jogar no normal alguns jogos e rodar o Minecraft tranquilo? Estou com dúvidas sobre a fonte, não sei se aguentaria ou deveria pegar alguma mais potente. Lembrando que ainda não comprei as peças, estou apreçando, olhando as lojas e não quero gastar acima do que posso pagar no momento. Gabinete: C3 Tech GAME MT-G60 BK Fonte: OnePower ATX 500W - MP500W3-I Processador: AMD FX-6300, Black Edition, Cache 8MB, 3.5GHz (4.1GHz Max Turbo), AM3+ FD6300WMHKBOX Placa-mãe: ASUS p/ AMD AM3+ mATX M5A78L-M LX/BR, 2xDDR3 VGA Memória: Kingston HyperX FURY 8GB 1866Mhz DDR3 CL10 Black Series - HX318C10FB/8 Placa de vídeo: VGA GIGABYTE GeForce GT 420 2GB - GV-N420-2GI - rev.3.0 HD Sata: Seagate SATA 3,5´ BarraCuda 1TB 7200RPM 64MB Cache SATA 6Gb/s - ST1000DM010
  19. Tipos de painel LCD – qual escolher? Aqui estão as três principais tecnologias de painel LCD. Cada uma possuem suas virtudes e desvantagens e também todas elas possuem nicho considerável de compradores. Veja a diferença de cada tecnologia e saiba o que se encaixa mais ao seu uso. Twisted Nematic Film (TN) – Tipo de painel mais utilizado pelo mercado de telas de cristal líquido. É conhecido por ter melhores tempos de resposta de pixel, tornando-se o tipo de painel preferido dos gamers, especialmente os mais entusiastas, tanto que, recursos como 120Hz e 3D ativo estão mais difundidos neste tipo de painel e em muitos casos, o overdrive é desnecessário. Por outro lado, os painéis TN possuem uma média de qualidade de imagem e de ângulos de visão menor que os demais painéis. É um padrão ainda bem vindo, é claro. Resposta – ✫✫✫✫✫ Ângulos – ✫✫ Contraste – ✫✫✫ Cores – ✫✫ In-Panel Switching (IPS) – Se destaca por ter os ângulos de visão mais amplos entre os painéis LCD, eliminando a distorção de cores que existe nos painéis TN e VA, obtendo melhor fidelidade de cores. Além disso, a melhor reprodução de cores normalmente é dos painéis IPS. Logo, acaba sendo o xodó dos caras que trabalham com edição de imagens em geral. Em questão de contraste, é tradicionalmente o mais fraco dos painéis, mas, os modelos mais atuais possuem contraste semelhante ao dos painéis TN. A mesma coisa vale para os tempos de resposta, que já foi bem pior que os TN, que não é o caso de hoje. A disponibilidade de produtos com painéis IPS aqui no Brasil normalmente é bem difundida. Resposta – ✫✫✫ Ângulos – ✫✫✫✫✫ Contraste – ✫✫ Cores – ✫✫✫✫✫ Variantes de painéis IPS utilizados atualmente: S-IPS, E-IPS, e-IPS, H-IPS, p-IPS, AH-IPS, PLS (Samsung IPS), AHVA Vertical Alignment (VA) – Tipos de painel raros no Brasil atualmente, tendo como principal característica o contraste, que é o melhor dos painéis LCD e os que tornam um destaque para exibição de filmes e vídeos. Claro que há desvantagens, como os tempos de resposta que são normalmente os mais lentos entre os três tipos de painel LCD, tornando um inconveniente para gamers mais fissurados em jogos de FPS e corrida, por exemplo. É meio contraditório falar em tempos de resposta lentos e boa exibição de filmes e vídeos, mas o que realmente prejudica a exibição de filmes é o overdrive mal implantado (especialmente com a variante PVA). Porém, o overdrive dos painéis mais novos, o impacto em filmes tem sido menor e os gamers começaram a valorizar mais estes tipos de painel. Junto aos ângulos de visão decentes, os VA atualmente são bons “pau pra toda obra”. Também é o tipo preferido de painel para monitores curvados. Resposta – ✫✫ Ângulos – ✫✫✫ Contraste – ✫✫✫✫✫ Cores – ✫✫✫✫ Variantes de painéis VA utilizados atualmente: AMVA (AU Optronics), S-PVA e cPVA (Samsung) Quanto ao nível de atributos que coloquei para descrever cada monitor, é uma visão geral de cada tecnologia e isso pode muito bem não corresponder dependendo do modelo de monitor que você escolher. Existem monitores IPS melhores que os TN pra jogos assim como painéis VA bons para jogos e melhores em imagem que alguns IPS. O que devo levar em conta em jogos? Normalmente, os gamers tendem a prestar mais atenção em atributos como o tempo de resposta de pixels, input lag (vai ver que nem é tão agravante), taxa de atualização do monitor e 3D em alguns casos. Mas veja abaixo até quando isso é realmente importante para uma boa experiência em jogos. Tempo de resposta de pixels de fábrica deve ser seguido a risca? Normalmente, painéis TN são mais rápidos, e painéis IPS e VA se aproveitam dos recursos de compensação de tempo de resposta (RTC/overdrive), podendo até se equiparar aos TN. Inclusive, é normal ver valores obtidos em tecnologias de RTC em especificações de tempo de resposta grey-to-grey (G2G). Só que isso não deve ser seguido a risca, pois dependendo da tecnologia do painel do monitor, o comportamento e a natureza das especificações dos painéis muda muito. Algo que é rotulado como 5ms em monitor TN pode não ser muito diferente de um monitor IPS que esteja rotulado em 12ms ou 14ms, logo, não dá pra assumir o que é melhor ou não por essas especificações sem ler testes especializados nisso como na TFT Central e na PRAD. Compensação de tempo de resposta (RTC ou overdrive) Pratica comum das fabricantes para otimizar os tempos de resposta de pixels de um painel LCD, obtida pela sobre tensão dos cristais líquidos, assim reduzindo bem os efeitos de ghosting e motion blur, mas um overdrive mal executado resultará em artefatos como sombras pálidas ou escuras, dependendo dos tons de imagem que estão em movimento. Isso também é um tremendo inconveniente para quem vai usar o monitor para assistir filmes, então, verifique se o monitor que você vai comprar possui um overdrive bem executado ou desligável. Diversas fabricantes oferecem nomes diferentes para seus processos de overdrive, como o Over Driving Circuit da LG, o MagicSpeed da Samsung e o AMA da BenQ, e a eficiência de cada implementação de RTC varia pra cada monitor, dependendo da fabricante e da linha de monitores. Input Lag Não deve ser confundido com os tempos de resposta de pixels, pois na verdade, é o tempo de demora entre a sáida de uma placa de vídeo e a imagem que é exibida na tela. Em outras palavras, é o tempo entre do que é enviado para o monitor e o que você vê na tela. Milissegundos a menos que contam para quem joga games de tiro em primeira pessoa, porém não é motivo grande de preocupação para quem não joga de forma tão alucinante como os tempos de resposta de pixels. O tempo de demora do painel depende da rapidez dos processadores de sinal do monitor. 120Hz verdadeiros x 120Hz interpolados e similares Muita gente já deve ter comprado uma TV por causa de um tal de TruMotion 120Hz, e quando ativo nos jogos, presenciou certos bugs na tela ou sequer conseguiu executar o efeito, certo? Saiba que o TruMotion da sua TV não é nada mais que um efeito de interpolação, que dobra ou prevê frames de imagem para que a TV simule um efeito de 120Hz, mas isso não torna os aparelhos capazes de executar uma transmissão de 120Hz. A mesma coisa vale para efeitos similares com números de 200, 240, 480Hz e por aí vai. Relação entre 120Hz, tipos de 3D e tipos de painel A capacidade do monitor/tv exibir sinais de 120Hz verdadeiros normalmente anda junta com a possibilidade de uso do efeito 3D ativo, que consiste em enviar um sinal de 2x60Hz (60Hz para cada olho) através de um óculos. Mas não que seja impossível executar efeito 3D com um sinal de 60Hz, pois pra isso, existe o efeito 3D passivo que utiliza um tipo de óculos polarizado que separa as imagens de cada filme de um monitor que utiliza este tipo de efeito 3D, bem comum nos PCs Positivo da vida. Até pouco tempo atrás, todos os monitores/TVs que utilizam transmissão de 120Hz e 3D ativo usavam apenas painel TN e não existiam painéis IPS com essa taxa de atualização. Hoje já é comum encontrar monitores AHVA de 1440p com 120Hz. Quanto a exibição de sinal 3D ativo e de 120Hz, existem restrições que dependem da banda de cada conexão digital utilizada. Enfim, é pra ter medo de ghosting? Atualmente, por causa de recursos de RTC, os painéis IPS e VA ficaram mais viáveis para jogos em muitos casos, assim, conseguindo lidar muito bem com este problema, deixando de ser um grande incômodo para muitos usuários. E para aquelas pessoas mais exigentes, que usam monitores CRT pra jogar ainda, existem monitores de 120Hz, deixando a ação em jogos mais fluída e ajuda a diminuir o pouco de evidência de ghosting que ainda existe. Mas a percepção de ghosting e motion blur é algo muitas vezes individual, se um pode perceber vários indícios de ghosting num painel, outro pode não ver a mesma coisa. Assim como também pode aparecer aquela pessoa mais chata com este tipo de coisa e a pessoa que consegue ver isto e não ficar incomodada, logo, é bem individual. O melhor que você deve fazer é ir pra uma loja de informática ou de eletrônicos e ver se o nível de ghosting de cada monitor ou TV é realmente incômodo ou não, pois ainda há painéis que ainda sofrem mesmo com o uso de RTC, como alguns monitores de painel VA. Fidelidade e quantidade de cores são importantes para mim? Fatores como gama e profundidade de cores estendida são coisas mais relevantes sempre para quem vai trabalha com fotos principalmente, mas podem ser desnecessárias ou até mesmo inconvenientes para o usuário comum. Logo você saberá o porquê dessa afirmação. Escolho um painel de 10-bit ou 8-bit ao invés de 6-bit? A profundidade de cor (que não deve ser confundida com gama/espaço de cores) é um fator mais crítico apenas para quem vai trabalhar com edição de fotos, mas as soluções FRC atuais fazem com que a diferença entre um painel 6-bit e 8-bit não seja realmente percebida. FRC (frame rate control) é um método largamente utilizado para aumentar a profundidade de cores da matriz de uma tela, pois possibilita que as fabricantes diminuam o custo de produção com painéis LCD de 6-bit sem perda de qualidade. Painéis 6-bit podem exibir cerca de 262 mil cores, enquanto painéis 8-bit exibem 16 milhões de cores e monitores 10-bit exibem 1,02 bilhões de cores. O recurso de FRC faz que um painel 6-bit exiba a profundidade de cores de um painel 8-bit e que uma tela de 8-bit se comporte como um painel de 10-bit, por isso mesmo, painéis de 8-bit com FRC são mais comuns para edição de imagens que painéis de 10-bit verdadeiros. Estes painéis de alta profundidade de cores são raros, caros e requerem placas de vídeo profissionais e sistemas caros para serem aproveitados, então é melhor se preocupar com o tipo de tecnologia do painel que profundidade de cores. Espaço/gama de cores é importante? A gama de cores representa o espaço (ou mesmo a precisão) de cores que a unidade de iluminação de fundo pode mostrar na tela e o tipo de backlight é o fator determinante para a exibição dos espaços, mas uma maior gama de cores não quer dizer que o monitor é melhor que outro. Ué, mas como? É bom entender que o padrão mais comum de gama de cores utilizada em conteúdos Windows e da internet é o sRGB, que cobre 72% do espaço da especificação NTSC. Visualizar estes conteúdos com uma gama de cores estendida pode provocar efeitos indesejáveis como a supersaturação de cores, fazendo tons de verde e vermelho em particular, parecerem que estão iluminados como neon de outdoor. Só é melhor pra quem vai trabalhar com programas de edição como o Adobe Photoshop, que aproveita padrões de gama de cores mais variados. Se você deseja trabalhar com gamas de cores mais estendidas, mas quer fazer tarefas mais comuns a todos os usuários, escolha um monitor que tenha um bom modo de emulação do espaço sRGB. Se você é um usuário comum, um monitor de backlight CCFL normal ou W-LED com uma gama de cor de padrão sRGB é mais desejável. Na próxima seção, vou falar mais do assunto backlight. Que diferenças os tipos de backlight (luz de fundo) fazem? Como dito antes, as luzes de fundo influenciam na exibição do espaço de cores de um monitor, e na fidelidade de cores (fidelidade mais determinada pela resistência a distorção de cores em diversos ângulos, pelo tipo de painel). O que pode ser importante aqui para quem não trabalha com imagens, na verdade, é a estética, a eficiência energética e a uniformidade de iluminação oferecida por cada tipo de backlight. Lâmpadas florescentes de catodo frio (CCFL) – Até pouco tempo atrás, era o tipo de backlight mais comum em monitores LCD. A gama de cores típica deste tipo de iluminação é o sRGB, que cobre cerca de 72% da gama (espaço) de cores da especificação NTSC. Porém, existem alguns modelos que exibem uma gama de cores de até 102% (WCG-CCFL), mais comum em painéis TN, IPS e VA de alto custo, voltados para o uso profissional. Eles não desligam e ligam imediatamente como os LEDs, consomem mais e os monitores são um pouco mais grossos que os de iluminação por LEDs, mas são bem menos sujeitos a vazamento de backlight. Existem três tipos de iluminação LED: Iluminação por LEDs brancos (W-LEDs) – Não são necessariamente LEDs de cor branca, e sim LEDs azuis com fósforo amarelo que dão a impressão de luz branca. Por causa dessa distorção amarela, os filtros de cor verde e vermelho são prejudicados e a gama de cores é mais fraca, com cerca de 68% do espaço de cores NTSC e não maior que isso, apesar que hoje existem W-LEDs que minimizam e sanam este problema mais recentemente, tendo maior gama de cores por menor preço que os RGB-LEDs. Há dois tipos de iluminação W-LED: - Backlight plano ou direto (direct lit) – Diversos LEDs são espalhados pela matriz (espaço da tela, a grosso modo) do painel para fazer a iluminação, assim, permitindo um ajuste de iluminação por zona, ajudando no contraste dinâmico. - Backlight de extremidade (edge lit) – Os LEDs são distribuídos pela extremidade da matriz, podendo ser utilizados não apenas nas quatro extremidades da tela como em duas ou em apenas uma extremidade. Isso permite maior eficiência de iluminação assim como monitores mais finos. Por isso mesmo, são largamente utilizados no mercado de TVs como uma boa dose de marketing estético e ecológico. RGB LEDs – Ao invés de LEDs brancos, uma tríade de LEDs com um LED de cor vermelha, outro verde e outro azul dão conta da iluminação, garantindo uma gama de cores mais extensa que os W-LEDs, chegando até a 114% do espaço da especificação NTSC. Por isso mesmo, são utilizados apenas em monitores profissionais de alto custo. Normalmente, são distribuídos uniformemente pela matriz, obtendo um backlight direto e controlável por zona e costumam ser menores que os W-LEDs e iguais aos W-LEDs mais planos, possibilitando monitores mais finos. Vazamentos de backlight e uniformidade da tela Experimente ligar uma TV LCD numa sala escura e experimente colocar uma imagem escura na tela. Você verá que algumas áreas estão mais luminosas que outras. Daí que existe o vazamento de backlight, e dependendo do controle de qualidade e do processo de fabricação do monitor, o vazamento pode ser fraco e não ser um incômodo ou pode ser irregular e severo, prejudicando bem os tons de preto de uma tela. Normalmente, esses vazamentos são mais frequentes nas extremidades da tela e são mais frequentes em monitores de iluminação LED edge-lit (iluminado pelas extremidades). Telas LCD CCFL costumam ser mais uniformes. Qual é o tipo de revestimento de painel mais adequado? Mais um dos fatores que podem melhorar a impressão de imagem de uma tela, mas que também pode influenciar no posicionamento do monitor num determinado quarto ou sala. Entenda porque uns preferem revestimentos AG e outros gostam de glossy, conhecendo cada tipo de revestimento: Revestimento antirreflexo (Anti-Glare ou AG) – O tipo mais usual de revestimento em telas LCD, feito para evitar reflexos causados por fontes de luz, evidentemente. A eficiência antirreflexo é determinada pela grossura do revestimento, mas a definição da imagem também é afetada. À medida que o revestimento AG for mais espesso, mais a imagem do monitor fica menos sujeita a reflexos, porém, as imagens do painel ficam mais borradas, problema que é acentuado em pequenos detalhes. Por isso mesmo, revestimentos AG espessos devem ser evitados para quem vai utilizar muito o monitor para leitura e navegação, diferentemente de quem trabalha com imagens (que dependem mais da fidelidade de cores). Os revestimentos AG também são menos sujeitos a marcas de gordura e poeira. É comum encontrar revestimentos AG de maior espessura em monitores IPS, apesar de haver muitos modelos com um AG leve com painel IPS. Painéis TN utilizam um AG mediano, não tão forte quanto vários modelos IPS, mas ainda sujeito a detalhes borrados, enquanto os painéis VA e PLS costumam contar com revestimento leve. Ainda assim, algumas fabricantes optam por revestimentos glossy, que é livre dessas distorções, mas contam com outros tipos de problema que vão ser citados a seguir. Revestimento glossy – Tipo de revestimento que lembra um vidro limpo, garantindo cores bem vibrantes e uma qualidade de imagem bem límpida, sem distorções, o que é perfeito pra um leitor, mas, por não distorcerem a radiação de luz, são revestimentos altamente refletivos. Pra quem usa este tipo de monitor em ambientes com iluminação direta, pode ser um tremendo inconveniente, então é bom evitar utilizar monitores de revestimento glossy em frente a janelas e luminárias. Também são mais sujeitos a marcas de dedos e poeira e por isso mesmo, requerem uma manutenção mais “religiosa”. Contra esses problemas de sujeira, muitas fabricantes utilizam camadas de proteção de fábrica. Camadas de proteção para aplicação posterior requerem maior cuidado, pois vestígios de poeira podem ficar presos entre o revestimento e a camada. E qual seria o melhor modo de limpar uma tela? Use uma flanela levemente umedecida e depois seque com outro tecido de superfície lisa. Nem pense em usar papel toalha ou papel higiênico pra limpar, isso vai arranhar sua tela. Aquela flanela de loja de óculos também são ótimos para isso. Qual conexão de vídeo é melhor para mim? Na teoria, conexões digitais oferecem melhor definição e qualidade de imagem, o que leva a dizer que é melhor usar conexões de vídeo digitais. Mas em muitos monitores, essa afirmação pode não ser válida, uma vez que o conversor de sinal digital para analógico pode ser tão eficiente a ponto de ser muito difícil ou impossível dizer que a imagem do sinal em conexão digital é superior à conexão D-Sub/VGA. Também é bom verificar que a qualidade de imagem entre as conexões digitais (HDMI, DVI e DisplayPort) não difere, mas o fato das conexões HDMI e DisplayPort poderem transmitir áudio podem ser relevantes, coisa que as conexões DVI e VGA não possuem. O que também pode influenciar na escolha da conexão, é a questão da resolução suportada por cada uma das saídas de vídeo. Só para ter um exemplo, para possibilitar a exibição de resoluções como as de 2560x1440 ou 2560x1600, você precisará da conexão DisplayPort, HDMI a partir da versão 1.3c ou de um DVI dual-link (uma conexão DVI de banda estendida, não duas conexões DVI). Conexões HDMI mais antigas e VGA não oferecem banda suficiente para dar conta dessas resoluções. Pra quem utiliza monitores 2160p, ou monitores 120Hz e 3D ativo (obtido por dois sinais de 60Hz através de um óculos), deve ficar ainda mais atento com a limitação de banda de cada conexão. Uma conexão HDMI (1.4a) só é capaz de lidar com um sinal 3D ativo em 1080p numa taxa de atualização de 48Hz (dois sinais de 24Hz), taxa que é mais adequada para exibição de filmes em blu-ray. Para exibição de 3D a 120Hz, fica limitado a resolução de 720p. Para exibição de sinal 3D em 120Hz em 1080p, conexões de maior banda como DisplayPort (v1.2 e melhor para o AMD HD3D), HDMI 2.0 e DVI dual-link (melhor para nVidia 3D Vision) são requeridas, mas verifique bem os monitores com suporte para essas conexões. A preferência é buscar um monitor com suporte a HDMI 2.0 ou cabos do mesmo tipo para já possuir suporte a resoluções como [email protected] ou [email protected] Se você for meio apressadinho e querer usar algo [email protected] ou [email protected], DisplayPort 2.0 é a sua única escolha. Outras questões relevantes Contraste dinâmico ou contraste estático? A taxa de contraste dinâmico descreve o controle do backlight da tela de forma automática, de acordo com o que é mostrado na tela. Quando há imagens escuras, a iluminação diminui e quando há imagens mais claras, a iluminação aumenta. Como na prática, não há como aproveitar na prática um contraste dinâmico superior a proporção de 10000:1, essas especificações exageradas de milhões:1 nem valem a pena serem consideradas. Também há o fato de monitores com iluminação LED desligar quando eles ficam em tela preta, assumindo um contraste dinâmico de infinito:1, então, não adianta acreditar em taxa de contraste dinâmico, pois os valores nunca serão confiáveis. Importante mesmo é levar em conta o contraste estático, que é a habilidade do monitor lidar com conteúdos claros e escuros com detalhes. 1000:1 é o padrão que você irá mais encontrar em painéis TN e IPS e em painéis VA, é comum achar valores melhores, de 2000:1, 3000:1 e 5000:1, por exemplo. Outra coisa que pode influenciar na medição do contraste estático é a intensidade de iluminação do monitor, que dependendo do caso, o contraste estático pode ficar estável em qualquer intensidade ou também pode acontecer o contrário. OSD (On Screen Display) Presente nos antigos displays CRT, o OSD é um leque de configurações de fábrica de um monitor que é independente do resto do sistema, e que abre ajustes de iluminação, contraste, níveis de cor, formato de tela e outras configurações avançadas de fábrica. Está presente na grande maioria dos monitores (exceto alguns modelos de monitores coreanos de 27” e 30”) e pode ser uma mão na roda para usuários que possuem maior domínio de calibragem, dependendo da riqueza de opções que o OSD de cada monitor oferece. Existem também calibradores de monitor avulsos que podem ser adquiridos para melhorar ainda mais a imagem dos monitores num ponto que as opções OSD ou das próprias configurações de vídeo do sistema não conseguem chegar, mas não custam barato e existe uma lista de compatibilidade de monitores que aceitam. A calibração também ajuda a melhorar a fidelidade de cores do monitor, algo que é útil para os editores de imagem. Dead, stuck e lazy Pixels e defeitos de sub-pixels Além dos vazamentos de backlight, este é um outro problema temido pelos que buscam um monitor LCD. São pixels que ficam permanentemente pretos ou brancos ou sub-pixels travados que fazem o pixel ficar vermelho, verde ou azul. Esses defeitos são de fábrica e não costumam se desenvolver com o tempo, a não ser que você for um daqueles que gostam de cutucar a tela. A política de troca de monitores por dead pixels é precária aqui no Brasil, mas quando o defeito acontece nos sub-pixels, é difícil que a política de troca cubra, mesmo que você more num lugar mais privilegiado. Felizmente, o controle de qualidade das fabricantes quanto a esses problemas é bem rígido nos dias de hoje. E quanto aos famosos anúncios de “pixel perfect” (principalmente ao comprar displays coreanos), não é igual você ir numa loja e ver se uma tela não tem pixels mortos ou travados, já que a checagem é feita sem sua presença. Olhe os feedbacks (opiniões de quem comprou) dos anúncios e economize um bom dinheiro. Ergonomia Vários monitores contam com pedestais com ajustes de posição mais variados, oferecendo conforto para a linha de visão do usuário. Fique atento para ver se o monitor oferece os tipos de ajustes que podem ser convenientes para você, pois é algo que pode influenciar muito na compra. Os ajustes podem ser: - de inclinação, para favorecer o ângulo de visão do usuário - de rotação horizontal (pivô), girando a tela lado a lado para diversos espectadores - de rotação vertical, para posicionar a tela em retrato ou paisagem em escritórios, edição de fotos e em recursos como Surround e Eyefinity para uso de diversos monitores - e de altura, para garantir melhor conforto para diversas posições de altura do usuário e de outros espectadores. Recurso de maior peso no custo final de um monitor. Pode se notar também, que existem vários monitores com suporte a especificação VESA, possibilitando que você utilize o monitor em alguns suportes de parede e assim ajudar no posicionamento da tela. Além disso, há alguns monitores que são mais voltados para lan-parties e competições que fazem do ajuste de altura uma alça para facilitar o transporte do display, especialmente aqueles com marketing gamer. Tela 16:9 ou 16:10? A proporção 16:10 é mais aproveitada pelo campo de visão humano, por isso, é mais ergonômica e confortável e costuma ser uma escolha mais adequada para a leitura, edição de imagens, gráficos e uso em escritórios. Para multimídia e uso em DVDs, blu-rays e consoles de videogame, pode ser mais conveniente usar o formato 16:9, já que os ajustes de escalamento desses dispositivos é mais restritivo que num PC. Se trabalha e lê mais que joga e também não quer saber de ficar fora do PC, 16:10. Se você vai usar o mesmo monitor em outros dispositivos além do PC, pode ser mais interessante contar com a proporção 16:9. Devo me preocupar com o scaling em monitores de 2140p em diante? Em muitos casos, 1080p é mais do que o suficiente para o uso diário e não existe tanta necessidade de utilizar um monitor de resolução maior - não por uma questão de suporte de escalacionamento e sim porque já é um espaço grande para a área de trabalho do usuário comum, mas a recente popularização de resoluções 4K ajuda a valorizar e ampliar o suporte de programas a resoluções ainda maiores que isso. Logo, quem já comprou um monitor 4K (desde que não esteja limitado a 30Hz) não pode pensar que seu dinheiro foi jogado fora. Conclusão, tipo de monitor é mais adequado para mim? Acredito que depois de ler tudo isso, você saberá bem o que escolher para tirar melhor proveito do monitor, mas eu já posso adiantar o perfil de cada um baseado em tudo que foi dito aqui: Para quem é um gamer profissional em FPS e games de corrida – Monitor TN ou IPS de 120Hz e ergonomicamente favorável para o transporte em competições e lan-parties. Proporção 16:10 ou 16:9. Ex: Asus VG278HE, BenQ XL2420T Para quem é um gamer comum – Monitor IPS ou TN de com bons níveis de resposta e um overdrive eficiente. Proporção 16:10 ou 16:9. Alguns monitores VA mais novos também são válidos. Ex: Acer 235HL/275HL, BenQ BL2410PT, GW2450/2750, RL2450HT, Dell U2312HM, Iiyama G2773HS-GB1, Coreanos de 27" Para uso geral (jogos, vídeos, navegação) – Monitor VA ou IPS com níveis de resposta e overdrive decente, com revestimento glossy ou leve anti-glare. Proporção 16:10 ou 16:9. Para trabalho de fotos e escritório – Monitor IPS ou VA com bons ângulos de visão, com leve ou médio anti-glare. Painel 8-bit ou 8-bit com FRC se for mais voltado para trabalhos de imagem e iluminação RGB LED ou WCG-CCFL com boa emulação do modo sRGB. Proporção 16:10 ou 16:9. Ex: BenQ BL2400PT, BL2410PT, Dell U2412M Para trabalhos críticos de imagem – Monitor IPS, com forte anti-glare, painel 8-bit + FRC ou 10-bit e iluminação RGB LED. Proporção 16:10. Ex: Dell U2413, Eizo CG246, Nec SpectraView 241 Para uso em Eyefinity/Surround – Monitor IPS ou VA com ajuste de rotação vertical e sem molduras grossas. Proporção 16:10 ou 16:9. Ex: BenQ BL2400PT (escritórios), BL2410PT (games), Dell U2312HM, U2412M, Iiyama XB2485. Para quem tem orçamento limitado (menos de R$400) – Olhe o que vai comprar! Monitores baratos não possuem reviews, então se baseie em tudo em que foi dito aqui para avaliar cada monitor e escolher aquele que é mais adequado pra você. Créditos: Adrenaline
  20. Mandem links se possivel,preferencia por lojas como colombo,americanas,ponto frio,magazine etc etc
  21. Fiz um tracert na rota do lol (pelo menos eu acho que é essa, eu peguei esse ip no tópico deles) E o resultado foi: Foram 30 saltos e esse resultado acima. Esse "esgotado o tempo limite do pedido." é o que? Porque acontece? Como resolver? (estou com problemas de conexão com o jogo)
  22. Então galera, boa noite, tenho um pc com as seguintes configurações: 3GB de ram DDR3 Processador: Intel® Core 2 Duo CPU E7500 @ 2.93GHz Placa de vídeo: NVIDIA Geforce 8400GS 1GB. Então, esse acima é meu pc, um amigo meu quer trocar comigo, meu pc, mas 150 reais pelo dele, segue as configurações do dele. 4GB DDR4 Processador: AMD Atlhon x2 250 3.2 mhz Placa de vídeo: radeon 5450 1gb ddr3 iai, vale a pena?