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O mundo dos jogos online está sempre em constante evolução, trazendo novidades que mantêm a comunidade de jogadores engajada e animada. Recentemente, um desses momentos empolgantes aconteceu no universo do "Grand Chase Classic", um jogo que continua a cativar uma ampla base de fãs. Neste artigo, vamos mergulhar nos detalhes das últimas atualizações e eventos anunciados pelos desenvolvedores, trazendo uma visão detalhada do que está por vir. Melhorias na Interface e Balanço de Personagens Os desenvolvedores do Grand Chase Classic anunciaram melhorias significativas no design da interface de itens, visando proporcionar uma experiência de usuário mais intuitiva e agradável. Além disso, há uma novidade interessante relacionada à aquisição de títulos, onde agora os títulos desmarcados serão exibidos de forma mais clara, facilitando a verificação e coleção pelos jogadores. Um aspecto crucial de qualquer jogo online é o equilíbrio entre os personagens. Os desenvolvedores abordaram essa questão, mencionando um esforço contínuo para equilibrar os personagens, especialmente aqueles que estão sendo menos utilizados nas missões. Essa mudança é crucial para manter a competitividade e a justiça no jogo, garantindo que cada personagem tenha seu lugar e utilidade. O Evento de Natal e Surpresas Festivas O evento de Natal promete ser um ponto alto para os jogadores do Grand Chase Classic. Um dos destaques é o evento de login, onde o último prêmio é uma "Mini Erices". Além disso, haverá um pacote especial de Natal, que parece trazer mais emoção e recompensas para os participantes. Volta dos Eventos de Ataque Total Os eventos de Ataque Total estão de volta, mas com uma reviravolta. Houve algumas alterações significativas, incluindo um aumento no requisito para 500k e a possibilidade de receber recompensas por até três personagens. Essa mudança é uma resposta ao feedback da comunidade e visa oferecer uma experiência mais gratificante e inclusiva para um maior número de jogadores. Recompensas Especiais e Inclusão de Pets SR Um dos anúncios mais empolgantes é a inclusão de Pets SR como recompensas. Isso significa que os jogadores terão a chance de obter pets de alta qualidade gratuitamente, um aspecto que certamente vai agregar muito valor à experiência de jogo. Além disso, haverá eventos especiais de Natal com missões diárias repetíveis, onde os jogadores poderão ganhar prêmios adicionais. Conclusão O Grand Chase Classic está claramente empenhado em manter sua comunidade engajada e satisfeita, trazendo atualizações regulares e eventos emocionantes. Essas mudanças não apenas melhoram a jogabilidade, mas também garantem que o jogo continue relevante e desafiador para os jogadores veteranos e atraente para os novatos. Com a inclusão de novas recompensas, melhorias na interface e um equilíbrio cuidadoso de personagens, o Grand Chase Classic se posiciona como um jogo dinâmico e envolvente, pronto para oferecer uma experiência de jogo inesquecível durante a temporada festiva e além.
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O deserto sempre foi um lugar de mistérios e aventuras, um tema que fascina e intriga a todos. No mundo dos jogos online, esses desertos místicos ganham vida, oferecendo aos jogadores um universo de possibilidades e desafios. Neste artigo, exploramos o desconhecido e cativante deserto do jogo "WYD" (With Your Destiny), revelando suas particularidades, desafios e a experiência única que ele oferece aos jogadores. A Exploração do Deserto em WYD WYD é um jogo que se destaca pela sua imersão e complexidade. O deserto, em particular, é uma região que desafia os jogadores com suas peculiaridades. Ao explorar este terreno inóspito, os jogadores encontram não apenas desafios físicos, como a necessidade de navegação e sobrevivência, mas também enfrentam enigmas e mistérios que testam suas habilidades de resolução de problemas e estratégia. Os Jogadores e Seus Desafios Os jogadores de WYD são lançados em uma aventura onde cada passo no deserto conta. A sobrevivência depende de habilidades estratégicas, conhecimento do ambiente e, claro, a capacidade de enfrentar os perigos que se escondem nas areias. Este deserto é um lugar onde guildas e jogadores individuais se desafiam, buscando conquistar territórios, resolver enigmas e superar obstáculos inesperados. A Importância da Comunidade Um aspecto fundamental no deserto de WYD é a comunidade de jogadores. Muitas vezes, são as interações entre os jogadores que definem a experiência no deserto. As guildas, por exemplo, desempenham um papel crucial, oferecendo suporte, estratégias e um senso de pertencimento. Além disso, a troca de informações e estratégias entre os jogadores é essencial para navegar com sucesso pelos desafios do deserto. A Experiência Imersiva WYD oferece uma experiência imersiva, onde o deserto se torna um personagem em si. Os desenvolvedores do jogo criaram um ambiente que não é apenas um pano de fundo para a ação, mas um elemento integral da jogabilidade. As condições do deserto, como tempestades de areia e variações climáticas, afetam diretamente o jogo, tornando a experiência ainda mais realista e desafiadora. Conclusão O deserto em WYD é mais do que apenas um cenário; é um mundo cheio de mistérios a serem desvendados, desafios a serem superados e aventuras a serem vividas. Esta região oferece uma experiência única, onde a habilidade, estratégia e a força da comunidade se encontram para criar uma aventura inesquecível. Seja você um jogador experiente ou um novato curioso, o deserto de WYD é um convite para explorar o desconhecido e descobrir o que realmente significa ser um aventureiro no mundo dos jogos online.
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Para qualquer entusiasta de CS:GO, a presença de hackers em partidas online é uma realidade frustrante. No vídeo "Counter-Strike 2: Beyond VAC", um jogador compartilha suas experiências com esses trapaceiros, destacando uma luta constante contra a desonestidade no jogo. A Batalha Contra os Hackers Imagine estar imerso em uma partida emocionante de CS:GO, apenas para ter sua experiência arruinada por um hacker. Essa é uma cena comum, conforme relatado no vídeo. Em uma partida específica, o jogador descreve um oponente que, após reconectar-se ao jogo, começa a exibir habilidades sobre-humanas. Isso não só arruína a partida para os jogadores legítimos, mas também questiona a integridade do jogo como um todo. A Eficácia do VAC e Outros Sistemas Anti-cheat O VAC (Valve Anti-Cheat) é o sistema que a Valve desenvolveu para combater a trapaça em seus jogos. No entanto, o vídeo sugere que o VAC, por si só, pode não ser suficiente para lidar com o problema persistente dos hackers. O jogador expressa a necessidade de melhorias contínuas nesses sistemas para garantir uma experiência de jogo justa e agradável. O Impacto na Comunidade A presença de hackers afeta não apenas as partidas individuais, mas também a comunidade de CS:GO como um todo. Ela cria um ambiente de desconfiança e frustração, onde os jogadores estão constantemente em alerta. No vídeo, é mencionado como isso pode desencorajar novos jogadores e afetar negativamente a longevidade do jogo. Reflexões Finais Embora o vídeo "Counter-Strike 2: Beyond VAC" ilustre uma batalha constante contra a trapaça, ele também destaca a paixão e a resiliência da comunidade de CS:GO. Essa luta contra os hackers não é apenas um desafio, mas também um testemunho do amor pelo jogo e pelo desejo de uma experiência de jogo limpa e justa. Para concluir, a experiência em "Counter-Strike 2: Beyond VAC" reflete uma realidade complexa enfrentada pelos jogadores de CS:GO. Entre desafios e frustrações, a comunidade permanece unida em busca de um ambiente de jogo mais justo e livre de trapaças.
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Recentemente, a comunidade de "League of Legends" (LoL) foi abalada por uma série de declarações intrigantes de desenvolvedores da Riot Games, levantando suspeitas e expectativas sobre um possível "League of Legends 2". Mas, o que isso realmente significa para os milhões de fãs do jogo? Uma Nova Direção para LoL Segundo as recentes publicações no Twitter, a Riot Games está focada em perseguir "sonhos lendários" em vez de apenas aperfeiçoar o que já conhecemos. Isso sugere uma mudança significativa na direção do jogo, talvez até mesmo um salto para uma nova versão. O que mais chama a atenção é a declaração de que 2025 trará mudanças que transformarão o LoL para sempre. Inovações e Mudanças A especulação de um "League of Legends 2" gira em torno de várias mudanças ambiciosas. Uma delas é a possibilidade de alterações massivas no mapa, algo que a Riot teria hesitado em fazer anteriormente. Estas inovações poderiam incluir novas mecânicas de jogo e interações inesperadas, trazendo de volta a essência de construções excêntricas e diversão imprevisível. A Busca pelo Equilíbrio entre Diversão e Justiça Uma das maiores lutas em qualquer jogo online é manter um equilíbrio entre ser divertido e justo. A Riot parece estar se inclinando mais para a diversão, talvez indicando uma mudança na abordagem de design do jogo, onde a experiência do usuário e a inovação podem superar o foco estrito no equilíbrio. Desenvolvimento Futuro e Suporte Técnico Um aspecto importante dessa discussão é a infraestrutura técnica do jogo. A Riot já sinalizou que fará atualizações que podem não ser compatíveis com sistemas operacionais mais antigos, como o Windows 7, 8 e 8.1. Isso poderia indicar que melhorias significativas no cliente do jogo e, possivelmente, uma nova engine de jogo estão a caminho. Teorias e Expectativas A comunidade está fervilhando com teorias. Alguns acreditam que um "League of Legends 2" poderia não ser um jogo completamente novo, mas sim uma atualização massiva ou uma revisão total do LoL atual. Outros veem isso como um salto para um novo jogo, com melhorias significativas e uma experiência de jogo totalmente renovada. Conclusão Enquanto aguardamos mais informações, uma coisa é certa: a Riot Games está preparando algo grande para o "League of Legends". Seja uma atualização monumental ou um novo jogo, "League of Legends 2" promete ser um marco na história deste icônico jogo. Fiquemos atentos para mais informações e preparemo-nos para uma aventura emocionante no universo de LoL.
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Ragnarok Online, o clássico MMORPG que cativou milhões de jogadores ao redor do mundo, está prestes a receber uma atualização significativa que promete redefinir a experiência do jogo: o evento Corredor Fantasma. Esta novidade vem substituir o antigo e conhecido evento Chefen, trazendo consigo uma série de mudanças e características únicas que têm causado grande expectativa na comunidade de jogadores. O Fim de Uma Era: A Despedida do Chefen Historicamente, o Chefen tem sido um componente central de Ragnarok Online, oferecendo aos jogadores uma forma eficaz de ganhar experiência e itens valiosos. Criado originalmente pela Level Up nas Filipinas, esse evento nunca chegou a ser lançado na Coreia do Sul até 2018. Foi então que os desenvolvedores decidiram criar uma versão similar, o Corredor Fantasma, que agora está definido para tomar o seu lugar. O Corredor Fantasma: O Que Esperar? O Corredor Fantasma difere do Chefen em vários aspectos fundamentais. Primeiramente, o evento é composto por três mapas diferentes, apresentando cópias dos monstros mais valiosos do jogo, conhecidos como MVPs. No entanto, uma mudança significativa é que esses MVPs não possuem a aura verde, que normalmente reduz o dano recebido em 90%. Em compensação, eles têm muito mais pontos de vida (HP) do que suas versões originais. Outro ponto de divergência é que os MVPs do Corredor Fantasma não concedem experiência nem dropam equipamentos ou cartas. Este aspecto do evento pode ser visto como um ponto negativo, especialmente para aqueles jogadores que utilizavam o Chefen como meio de upar seus personagens. Impacto nas Estratégias de Jogo e Reações da Comunidade A ausência de aura verde nos MVPs sugere uma mudança significativa nas estratégias de combate. Jogadores acostumados a lidar com menos dano agora terão que adaptar suas táticas para enfrentar inimigos com uma quantidade substancialmente maior de HP. Isso pode abrir espaço para novas formas de jogo em equipe, promovendo mais cooperação entre os jogadores. A comunidade de Ragnarok Online tem expressado opiniões mistas sobre estas mudanças. Enquanto alguns veem o Corredor Fantasma como uma inovação empolgante que trará novos desafios e dinâmicas ao jogo, outros estão preocupados com a possível perda de elementos que tornavam o Chefen atraente, como a oportunidade de upar rapidamente e a obtenção de cartas e equipamentos valiosos. O Futuro do Corredor Fantasma e Ragnarok Online A aceitação do Corredor Fantasma pela comunidade de jogadores será crucial para o seu sucesso. A Level Up e os desenvolvedores de Ragnarok Online estarão atentos ao feedback dos jogadores para ajustar e melhorar o evento conforme necessário. O futuro do Corredor Fantasma, e em certa medida do próprio Ragnarok Online, dependerá muito de como os jogadores reagirão a estas mudanças e se adaptarão a elas. Conclusão O Corredor Fantasma representa um ponto de virada significativo para Ragnarok Online, um jogo que continua a evoluir e a se adaptar às expectativas e aos desejos de sua base de jogadores. Se essa mudança será para melhor ou pior ainda está para ser visto, mas o que é certo é que o Corredor Fantasma marcará o início de uma nova era para este amado MMORPG.
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Recentemente, no dia 14 de dezembro, testemunhamos o lançamento do aguardado "GTA Trilogy" pela Netflix, um evento que marcou uma nova era nos jogos móveis. Este lançamento inclui versões de clássicos amados - "GTA San Andreas", "Vice City" e "GTA 3" - todos agora disponíveis na plataforma de streaming. Este movimento ousado da Netflix traz uma nova dimensão ao seu serviço, oferecendo jogos junto à sua tradicional linha de conteúdo audiovisual. Uma Nova Forma de Jogar O interessante é que o "GTA Trilogy" está disponível para todos os assinantes da Netflix, mesmo aqueles com o plano mais básico. Esta estratégia inclusiva permite que um amplo espectro de usuários experimente o jogo sem custos adicionais. O processo de acesso ao jogo é simples: com uma assinatura da Netflix, você pode baixar o jogo e começar a jogar. Há um download inicial de 700 MB seguido de um adicional de 6 GB, um tamanho considerável, mas esperado para um jogo de qualidade em dispositivos móveis. Qualidade e Experiência de Jogo Os gráficos, considerando a plataforma móvel, são surpreendentemente bons. Há uma sensação de que, de alguma maneira, a versão móvel parece mais atraente do que as versões para console e PC, apesar de uma ligeira redução na qualidade gráfica. Esta versão parece ter um charme próprio, talvez devido a ajustes nas cores ou na ambientação. Curiosamente, a versão móvel permite ajustes gráficos limitados, como remover neblina e alterar resoluções, embora isso não tenha um grande impacto no desempenho geral. Desempenho em Dispositivos Móveis A jogabilidade em dispositivos móveis é uma experiência interessante. Embora existam quedas ocasionais de frames e um frame rate geral abaixo de 30 FPS, a jogabilidade é menos perceptível no celular do que no PC. Testes iniciais mostraram que o jogo roda bem em celulares medianos, como o Samsung A5 54. No entanto, é importante notar que, devido à natureza do jogo, pode haver problemas de otimização, especialmente em dispositivos não destinados a jogos. A Conveniência da Tecnologia na Nuvem Um aspecto notável do "GTA Trilogy" na Netflix é o armazenamento de save games na nuvem. Isso significa que os jogadores podem retomar seus jogos em diferentes dispositivos, contanto que tenham uma assinatura da Netflix. Essa funcionalidade reforça a flexibilidade e a conveniência de jogar em plataformas móveis. Vale a Pena Jogar? Para os assinantes da Netflix, jogar o "GTA Trilogy" é uma opção atraente. É uma maneira de aproveitar ainda mais a assinatura, desfrutando de jogos clássicos sem custos adicionais. Embora a versão anterior tenha sido criticada por bugs e problemas, a nova iteração parece oferecer uma experiência de jogo divertida, especialmente considerando a facilidade de acesso e o fato de ser uma versão otimizada para dispositivos móveis. Conclusão A chegada do "GTA Trilogy" na Netflix marca um momento significativo na interseção de jogos móveis e serviços de streaming. Oferece uma nova maneira de acessar e desfrutar de jogos clássicos, proporcionando aos assinantes da Netflix uma experiência de jogo conveniente e acessível. Enquanto existem limitações e desafios, a experiência geral parece promissora e é um passo interessante para a integração de diferentes formas de entretenimento digital.
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O mundo dos jogos online é fascinante e cheio de oportunidades, e um exemplo claro disso é o Tibia, um jogo que cativa jogadores ao redor do mundo. Em particular, jogadores de nível 600 a 700 enfrentam um desafio único: maximizar seus ganhos dentro do jogo. Neste artigo, vamos mergulhar no universo do Tibia e descobrir como esses jogadores experientes conseguem lucrar jogando. O Foco em "Hunts" Solo Uma estratégia comum entre jogadores de nível 600 a 700 é focar em "hunts" solo. Essas caçadas independentes permitem que jogadores acumulem "profit" (lucro) de forma eficiente. Existem diferentes "spots" (locais de caça) adequados para cada vocação no jogo, e a escolha inteligente desses locais pode fazer uma grande diferença nos ganhos. Variação nos Ganhos Os ganhos podem variar significativamente de jogador para jogador. Fatores como habilidades, equipamentos e a utilização de macros de loot influenciam diretamente no "profit". Por exemplo, um jogador com habilidades avançadas e equipamentos de alta qualidade terá um desempenho melhor em caçadas, aumentando seus ganhos potenciais. Rendimento por Hora Em termos de rendimento, estima-se que um jogador de nível 600 a 700 possa ganhar cerca de 1.1kk (milhão) por hora em caçadas solo. Esse valor pode variar com base na vocação e no local de caça escolhido. Além disso, a consistência e a quantidade de horas jogadas também desempenham um papel crucial nos ganhos mensais. A Realidade do Jogo como Fonte de Renda É importante ressaltar que, embora o Tibia ofereça oportunidades de ganhos, ele não deve ser visto como uma fonte de renda principal. O jogo deve ser encarado como um hobby ou uma forma de entretenimento. Os ganhos obtidos podem ser um complemento, ajudando a pagar pequenas despesas, como uma saída casual ou uma parcela de um novo smartphone. Estratégias Adicionais Além das caçadas solo, existem outras estratégias para maximizar ganhos no Tibia. Jogadores podem participar de rotações de bosses, que podem oferecer recompensas valiosas. Também é possível explorar outras formas de lucro, como o comércio de Tibia Coins. Conclusão Jogadores de nível 600 a 700 no Tibia possuem uma gama de estratégias para maximizar seus ganhos dentro do jogo. Seja através de caçadas solo, participação em eventos de bosses ou comércio de itens, as oportunidades são muitas. No entanto, é essencial manter uma perspectiva realista e encarar o jogo como uma forma de entretenimento, não como uma fonte de renda principal. Lembrando sempre que o Tibia é um universo dinâmico, onde as estratégias e o potencial de lucro podem mudar com o tempo. Portanto, manter-se informado e adaptar-se às novas condições do jogo é fundamental para qualquer jogador que deseja maximizar seus ganhos.
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No cenário dinâmico do League of Legends (LoL), jogadores excepcionais emergem constantemente, deixando sua marca indelével no jogo. Entre esses talentos, um nome se destaca por sua influência revolucionária: Keria. Este artigo mergulha na trajetória de Keria, explorando como ele não apenas conquistou o título de melhor suporte do mundo, mas também mudou fundamentalmente a maneira como o LoL é jogado. Ascensão de um Ícone A jornada de Keria no LoL é uma história de ambição, talento e inovação. Começando sua carreira na Liga Coreana (LCK), Keria rapidamente se destacou, demonstrando habilidades excepcionais e uma abordagem inovadora ao jogo. Em apenas três anos, ele alcançou um status quase divino, mudando a forma como o papel de suporte é percebido e jogado. Redefinindo o Papel do Suporte Keria não é apenas um jogador de suporte; ele é um pioneiro que redefiniu o papel. Com um estilo de jogo que combina mecânica impecável, criatividade e liderança estratégica, ele demonstrou que suportes podem ser mais do que meros facilitadores. Ele mostrou que eles podem ser peças centrais em uma equipe, capazes de influenciar significativamente o resultado de uma partida. Um Legado em Evolução A influência de Keria no LoL é ampla. Ele inspirou jogadores em todos os níveis, desde profissionais até amadores, a experimentar abordagens mais audaciosas e estratégias inovadoras. Seu impacto no meta do jogo é inegável, com Keria constantemente desafiando e redefinindo o que é possível na rota inferior. O Futuro de Keria Com um campeonato mundial já em seu currículo e uma renovação com a T1, as expectativas para o futuro de Keria são altas. Seu contínuo desenvolvimento e sucesso na LCK e em competições internacionais o colocam no caminho para se tornar não apenas o melhor suporte da história do LoL, mas também um dos maiores jogadores de todos os tempos. Conclusão Keria é um exemplo brilhante de como um jogador pode influenciar um esporte inteiro. Sua jornada no LoL é uma fonte de inspiração e um testemunho do que é possível alcançar com talento, trabalho árduo e uma abordagem inovadora. Enquanto Keria continua a evoluir e a impressionar no cenário global, ele não apenas redefine o papel do suporte, mas também eleva o patamar do que significa ser um jogador profissional de League of Legends.
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Genshin Impact, o renomado RPG de ação da miHoYo, é conhecido por seu vasto universo e uma coleção diversificada de personagens. No entanto, nem todos os personagens são criados iguais, especialmente quando se trata de personagens de 4 estrelas. Neste artigo, mergulhamos no mundo de Fontaine para explorar os personagens de 4 estrelas menos eficazes no Genshin Impact atualmente. Critérios de Avaliação Os personagens foram avaliados com base em três critérios principais: versatilidade, utilidade e taxa de uso. Esses fatores são cruciais para determinar o valor de um personagem em várias situações de jogo, seja em batalhas intensas ou exploração de mundo aberto. Os Menos Favoritos Amber: Frequentemente citada como um dos personagens mais fracos do jogo, Amber sofre de uma falta de habilidades versáteis. Sua habilidade de provocação é útil, mas não compensa sua baixa taxa de uso e a necessidade de constelações para melhorar seu desempenho. Diona: Apesar de ser uma curandeira eficiente, Diona tem um alto custo de energia para suas habilidades. Além disso, sua aplicação de Cryo é ineficaz, exigindo que o jogador corra ao redor dos inimigos para ser efetivo. Chongyun: Este personagem tem um desempenho limitado devido à sua dependência do elemento Cryo, que não se integra bem com outros elementos no jogo. Ningguang: Apesar de possuir um potencial de dano considerável, a falta de sinergia de seu elemento Geo com outros elementos reduz sua versatilidade e utilidade em combate. Sayu: Uma personagem de Anemo que, apesar de sua habilidade de exploração, não se destaca em combate ou suporte em comparação com outras opções de Anemo. Conclusão Essa classificação não significa que esses personagens sejam inúteis. Cada um tem seu papel e pode ser eficaz em situações específicas ou com as constelações certas. No entanto, em comparação com outros personagens de 4 estrelas no Genshin Impact, eles têm uma menor taxa de uso e versatilidade. Genshin Impact é um jogo dinâmico, com constantes atualizações e ajustes. Personagens que hoje são considerados fracos podem se tornar mais valiosos com futuras atualizações. A diversidade de personagens e a constante evolução do jogo são o que mantêm os jogadores engajados e interessados.
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Entendendo as Complexidades de Armadura e Resistências Mágicas E aí, galera! Hoje vamos mergulhar no universo de Diablo 4, um jogo que tem cativado a atenção de muitos. Especificamente, quero falar sobre um aspecto crucial do jogo: as defesas, incluindo armadura e resistências mágicas. Parece que há um problema sério aqui, e é isso que precisamos entender melhor. A Falha nas Defesas de Diablo 4 Ao jogar Diablo 4, você perceberá que, apesar de ter um personagem bem equipado com alta resistência a todos os elementos e uma boa porcentagem de redução de dano pela armadura, algo não está funcionando como deveria. Por exemplo, mesmo com 70% de resistência em todos os elementos, 81% de redução de dano pela armadura, e uma vida considerável, o jogo parece não lidar adequadamente com essas defesas. O que se observa é que, apesar de ter resistências e armaduras quase completas, há uma discrepância significativa na eficácia dessas defesas contra inimigos de níveis superiores. A armadura, por exemplo, é anunciada para reduzir o dano físico de inimigos do mesmo nível, mas não fica claro como isso se aplica a inimigos de níveis mais altos. O Problema com a Armadura e a Resistência O jogo apresenta uma falta de transparência quanto à eficácia da armadura e resistência contra inimigos de diferentes níveis. Isso leva a uma incerteza sobre o quanto de defesa é realmente necessário para enfrentar adversários mais desafiadores. Embora você possa aumentar sua armadura e resistências, não há informações claras sobre como esses atributos se adaptam ao enfrentar inimigos de níveis superiores. Outro ponto a considerar é que a armadura só funciona contra dano físico. Em combates onde monstros causam mais de 100.000 de dano, uma armadura, mesmo com redução de 85%, ainda permite que uma quantidade significativa de dano passe. Isso resulta em um personagem que, apesar de bem equipado, ainda é vulnerável a ataques poderosos. Resistências Mágicas: Outro Desafio Quanto às resistências mágicas, elas também apresentam problemas. Elas são projetadas para reduzir danos mágicos, mas, novamente, não é claro como a resistência se comporta contra inimigos de níveis mais altos. A falta de clareza na mecânica do jogo cria uma situação onde você está sempre em desvantagem, sem saber exatamente como suas defesas estão funcionando. Conclusão: O Que Esperar na Próxima Temporada? Para a próxima temporada de Diablo 4, esperamos que a Blizzard faça ajustes nessas mecânicas, tornando as resistências e armaduras mais transparentes e eficazes. Atualmente, apesar de ter uma ampla gama de defesas, ainda há muitas incertezas sobre a eficácia real dessas proteções. Em resumo, Diablo 4 apresenta um desafio intrigante no que diz respeito às defesas do personagem. Armadura e resistências mágicas são cruciais, mas sua eficácia contra inimigos de níveis mais altos permanece um mistério. Esperamos que as próximas atualizações tragam mais clareza e eficiência a esses aspectos do jogo, tornando a experiência mais equilibrada e agradável.
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Recentemente, a comunidade do Grand Chase foi sacudida por uma controvérsia envolvendo o quiz do 5º aniversário do jogo. Em uma das últimas perguntas do evento, a resposta correta dependia de um trocadilho com o nome de um personagem, que apenas fazia sentido no idioma original ou em inglês. Isso levantou uma discussão acalorada sobre a competência da equipe de localização e a forma como eles adaptam o conteúdo do jogo. O Incidente e a Reação da Comunidade Durante o evento, os jogadores eram desafiados a responder uma série de perguntas sobre o jogo. Uma delas, particularmente, gerou confusão: "Qual herói seria o mais apto em um jogo de FPS?" A resposta correta, surpreendentemente, não estava relacionada à habilidade do personagem com armas, mas sim a um jogo de palavras com o nome do personagem M. Isso causou indignação na comunidade, com muitos questionando a lógica por trás da escolha dessa resposta. A Crítica à Equipe de Localização A situação piorou quando uma influente parceira do jogo, a ID Indelicada, criticou publicamente a equipe de localização por sua falha em adaptar adequadamente a pergunta para outros idiomas. Essa crítica abriu um debate sobre a responsabilidade da equipe de localização em preservar a essência do jogo, enquanto o adaptam para diferentes culturas e línguas. Análise do Problema: Além da Localização Após uma investigação mais aprofundada, ficou claro que o problema não se restringia apenas à equipe de localização. A desenvolvedora coreana do jogo também tinha uma parcela de responsabilidade, pois falhou em fornecer instruções claras sobre como a pergunta deveria ser adaptada. Isso levanta uma questão maior sobre a comunicação e o gerenciamento entre a equipe central e as equipes locais. A Importância da Localização no Gaming Este incidente destaca a importância da localização no mundo dos jogos. Uma boa localização não apenas traduz o texto, mas também adapta o conteúdo culturalmente, mantendo a essência do jogo intacta. Erros de localização podem levar a mal-entendidos e diminuir a experiência geral do jogador. Conclusão: Lições Aprendidas e Caminho a Seguir A controvérsia do quiz do Grand Chase serve como um lembrete valioso para desenvolvedores e localizadores sobre a importância de uma colaboração estreita. Enquanto a comunidade espera que tais incidentes não se repitam, esse episódio oferece uma oportunidade para aprender e melhorar as práticas de localização e comunicação nos jogos.
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"Genshin Impact" não é apenas um jogo; é um universo rico em detalhes e curiosidades que cativam milhões de jogadores ao redor do mundo. Neste artigo, vamos mergulhar em alguns fatos surpreendentes sobre este fenômeno dos games. A Singularidade de Bennet Começamos com Bennet, um personagem amado por muitos. Você sabia que o símbolo da Ultimate de Bennet é um polegar? Isso se deve a uma peculiaridade médica: existe uma fratura chamada "fratura de Bennet", que nunca se recupera completamente. Curiosamente, a Ultimate de Bennet reflete essa realidade, curando apenas até 70% da vida. Uma metáfora sutil para a persistência e resiliência desse personagem. Música e Matemática: Uma Combinação Harmônica "Genshin Impact" utiliza a sequência de Fibonacci para criar a música de batalha da região de Sumério. Essa escolha não é apenas artística, mas também matemática, refletindo a beleza intrínseca da natureza e da música. A sequência de Fibonacci, conhecida por sua presença em vários elementos naturais, aqui se encontra com a arte, criando uma harmonia única no universo do jogo. Eventos Temáticos e o Poder dos Fãs Um evento temático do KFC na China, inspirado em "Genshin Impact", mostra o poder e a paixão dos fãs. O evento, que saiu do controle devido à grande quantidade de pessoas, levou os fãs a levar itens da decoração como lembranças. Isso evidencia não apenas o sucesso do jogo, mas também o quão profundamente ele ressoa com sua comunidade. Diálogos Interativos e Conquistas Únicas "Genshin Impact" também inova na interatividade. Nas configurações de diálogo, se você ajustar o volume, a personagem Paimon reage de formas diferentes. Diminuir e aumentar o volume pode até levar a conquistas no jogo, demonstrando uma atenção especial aos detalhes e uma imersão profunda. Marketing e Surpresas Uma ação de marketing envolvendo a personagem Ella Musk ilustra tanto o sucesso quanto os desafios de "Genshin Impact". A ideia era que, ao atingir um grande número de seguidores no Twitter, Ella seria convidada a visitar a sede da empresa. No entanto, o evento teve que ser cancelado, pois nem a própria empresa estava ciente dessa campanha. Esse episódio mostra como a comunidade do jogo pode ser surpreendente e imprevisível. Em resumo, "Genshin Impact" vai além de um simples jogo. Ele representa um mundo cheio de curiosidades, detalhes meticulosos e uma comunidade vibrante que continua a crescer e a surpreender. Essas histórias são apenas uma amostra do universo fascinante que "Genshin Impact" oferece, um universo que continua a expandir e a cativar jogadores ao redor do globo.
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Recentemente, a comunidade de Diablo 4 foi surpreendida com o evento da Praga Invernal na Temporada de Sangue. Como um ávido jogador e seguidor do jogo, senti a necessidade de compartilhar minhas impressões sobre este evento, que, infelizmente, deixou a desejar. O Desafio Inesperado Um dos principais atrativos de Diablo sempre foi o seu desafio equilibrado e a sensação de recompensa após conquistar objetivos difíceis. No entanto, a Praga Invernal parece ter perdido esse equilíbrio. O evento apresenta um nível de dificuldade que beira a insanidade, exigindo dos jogadores um esforço excessivo para obtenção de recompensas. A Matemática Frustrante dos Fragmentos Um ponto crítico do evento é a coleta de fragmentos empesteados para trocar por itens especiais. A quantidade necessária para adquirir recompensas significativas é astronomicamente alta, criando um cenário onde o esforço não corresponde ao ganho. Jogadores relatam gastar horas na coleta de fragmentos apenas para obter uma quantidade mínima, um claro sinal de desequilíbrio no design do evento. A Questão dos Cosméticos e Recompensas Além da questão dos fragmentos, o evento também apresenta uma loja de itens cosméticos. O problema aqui é duplo: primeiramente, muitos destes itens são apenas versões ligeiramente modificadas de equipamentos já existentes no jogo. Em segundo lugar, a Blizzard optou por colocar itens desejáveis à venda por dinheiro real, em vez de permitir aos jogadores conquistá-los através do gameplay. Esta decisão foi vista como uma falta de respeito com a comunidade, especialmente considerando o investimento financeiro já feito no jogo. O Contraste com a Temporada É interessante notar que, até o lançamento deste evento, a Temporada de Sangue foi amplamente elogiada pela comunidade. O jogo ofereceu desafios equilibrados e recompensas satisfatórias, criando uma experiência de jogo envolvente. A Praga Invernal, por outro lado, parece ter desviado dessa fórmula de sucesso. Conclusão: Entre a Frustração e a Esperança de Melhorias Embora o evento tenha sido uma fonte de frustração para muitos, ainda resta a esperança de que a Blizzard possa ajustar e equilibrar esses aspectos. Como fãs e jogadores, entendemos a importância de feedback construtivo e esperamos que a empresa leve nossas preocupações em consideração para melhorar a experiência de jogo no futuro. Diablo 4 continua sendo um jogo fantástico com um grande potencial. Espera-se que eventos futuros possam alinhar-se mais com as expectativas da comunidade, mantendo a essência desafiadora e recompensadora que define a série Diablo.
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Em um mercado repleto de inovações e competição acirrada, "Honkai: Star Rail" emergiu como um fenômeno, conquistando o prestigiado prêmio de Melhor Jogo Mobile do Ano. Essa vitória não foi uma surpresa para muitos, considerando a qualidade e o impacto que o jogo teve desde o seu lançamento. Concorrência e Superioridade A competição para o título de melhor do ano não foi particularmente intensa para "Honkai: Star Rail". Entre os concorrentes, estavam títulos como "Final Fantasy 7 Ever Crisis" e "Hello Kitty Island Adventure". Contudo, a singularidade e a profundidade de "Honkai: Star Rail" fizeram com que ele se destacasse, evidenciando a força do jogo em um mercado competitivo. Um Olhar Sobre o Jogo "Honkai: Star Rail" é um jogo que combina uma narrativa envolvente com uma jogabilidade inovadora, oferecendo uma experiência única para os jogadores. Sua trama, que mistura elementos de fantasia e aventura, cativa jogadores de todas as idades, enquanto seu design e mecânicas de jogo são tanto acessíveis para novatos quanto desafiadores para veteranos. Reconhecimento e Celebração A vitória de "Honkai: Star Rail" é uma celebração não apenas da qualidade do jogo, mas também do trabalho árduo e da dedicação da equipe de desenvolvimento. O reconhecimento vem na forma de prêmios, mas também na alegria e no entusiasmo dos jogadores. Como agradecimento, os desenvolvedores prometeram recompensas aos jogadores, incluindo Jades Estelares gratuitas, aumentando a empolgação na comunidade. Olhando para o Futuro Com o sucesso de "Honkai: Star Rail", as expectativas para o futuro são altas. A jornada do jogo desde o lançamento tem sido notável, e há uma grande expectativa para as novidades e atualizações que virão. O prêmio de Melhor Jogo Mobile do Ano é apenas o começo para "Honkai: Star Rail". Em resumo, "Honkai: Star Rail" não é apenas um jogo; é uma experiência que transcende a tela do celular, criando uma comunidade vibrante e uma história de sucesso no mundo dos jogos mobile. Seu triunfo no prêmio de Melhor Jogo Mobile do Ano é um testemunho de sua excelência, inovação e do poder de conectar pessoas através de um universo digital.
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Esta semana, o mundo dos games foi surpreendido com o lançamento do trailer de GTA VI. Como entusiastas e analistas técnicos de jogos, não poderíamos deixar de mergulhar nesse lançamento e oferecer uma análise detalhada do que a Rockstar nos apresentou. Primeiramente, é fundamental destacar a qualidade gráfica que o trailer nos traz. A Rockstar é conhecida por seu perfeccionismo e atenção aos detalhes, e GTA VI não é exceção. No entanto, um ponto que chama a atenção é a resolução do jogo. A partir do trailer, percebemos que o jogo não parece estar renderizado em 4K. Isso é evidente em cenas onde há serrilhado nas grades, indicando uma resolução menor. Este detalhe sugere que a Rockstar pode estar priorizando outros aspectos gráficos em detrimento da resolução máxima. Outro aspecto técnico que chamou nossa atenção foi o uso potencial da tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD. Alguns artefatos gráficos, típicos do FSR, foram notados, sugerindo que o jogo pode estar utilizando esta tecnologia para otimizar o desempenho gráfico. A Rockstar parece estar buscando um equilíbrio entre qualidade visual e desempenho, algo compreensível considerando a complexidade e a escala de um jogo como GTA. Além disso, discutimos a possibilidade do jogo estar otimizado para rodar a 30 frames por segundo, dada a densidade e interatividade do mundo proposto. GTA é conhecido por seu mundo aberto rico e detalhado, e manter uma taxa de quadros mais alta pode exigir concessões que a Rockstar pode não estar disposta a fazer. Isso levanta um ponto interessante sobre o que significa "otimização" em jogos desta escala. Para alguns, otimização significa alcançar a maior resolução e taxa de quadros possíveis, mas isso pode não ser viável ou mesmo desejável em todos os casos. O trailer também ofereceu indícios do uso de ray tracing, uma tecnologia de renderização que simula o comportamento físico da luz para alcançar um realismo visual mais próximo do mundo real. Observamos nuances sutis na iluminação e reflexos que sugerem o uso dessa tecnologia, embora a Rockstar não tenha confirmado oficialmente seu uso. Por fim, discutimos as implicações dessas escolhas técnicas para as diferentes plataformas. GTA VI, ao ser lançado, estará disponível para consoles de última geração e, eventualmente, para PC. Os jogadores de PC podem ter que esperar um pouco mais pelo lançamento, mas isso oferece à Rockstar a oportunidade de otimizar ainda mais o jogo para essa plataforma. Em resumo, o trailer de GTA VI mostrou que a Rockstar está empregando uma série de técnicas avançadas para entregar uma experiência visual e técnica impressionante. Apesar de algumas escolhas, como a resolução abaixo de 4K, o trailer sugere que GTA VI será mais um marco na indústria de jogos, tanto em termos de qualidade gráfica quanto de inovação técnica. Resta agora aguardar o lançamento oficial do jogo e ver como essas tecnologias se traduzirão na experiência final do usuário.
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A NVIDIA, conhecida mundialmente por suas placas gráficas de alto desempenho, anunciou uma mudança significativa em sua estratégia corporativa: a empresa agora se identifica como uma empresa de inteligência artificial (IA). Este anúncio simboliza o fim de uma era para a NVIDIA e aponta para uma nova direção em seu desenvolvimento e inovação. Desde sua fundação em 1993, a NVIDIA foi pioneira no campo dos gráficos computacionais, impulsionando avanços significativos no mundo dos jogos e da computação gráfica. Porém, nos últimos anos, a empresa tem se destacado cada vez mais no campo da IA, com contribuições notáveis em data centers e tecnologias de aprendizado de máquina. A transição da NVIDIA de uma empresa focada em gráficos para uma líder em IA não é apenas uma mudança de direção, mas também reflete as tendências atuais do mercado. A demanda por soluções de IA tem crescido exponencialmente, impulsionada por avanços como o ChatGPT e outras tecnologias de IA. Essa mudança no foco da NVIDIA é um reflexo dessa tendência do mercado, onde a IA se tornou um componente crítico em diversas indústrias. Para os entusiastas de jogos, essa notícia pode gerar preocupações. Afinal, a NVIDIA tem sido uma das marcas mais influentes no mercado de jogos. No entanto, é importante notar que a empresa não está abandonando seu legado em gráficos. O setor de jogos ainda representa uma parcela significativa de sua receita, e a NVIDIA continua comprometida em fornecer tecnologias de ponta para esse mercado. Além disso, muitas das inovações em IA, como o DLSS (Deep Learning Super Sampling), têm aplicações diretas em jogos, melhorando a performance gráfica e a experiência do usuário. Essa mudança na estratégia da NVIDIA também reflete uma realidade mais ampla do mundo dos negócios: as empresas devem evoluir constantemente para se manterem relevantes em um mercado em rápida transformação. A capacidade da NVIDIA de se adaptar e liderar em novos campos mostra sua resiliência e visão de futuro. Com essa nova direção, a NVIDIA não está apenas acompanhando as tendências do mercado, mas também moldando o futuro da tecnologia. A IA tem um potencial enorme para transformar inúmeras áreas, desde a saúde até a indústria automotiva, e a NVIDIA está posicionada para ser uma das principais influenciadoras nessa revolução. Em conclusão, a mudança da NVIDIA para se concentrar em IA é um movimento estratégico significativo que reflete tanto as mudanças no mercado tecnológico quanto a própria evolução da empresa. Embora isso possa suscitar algumas preocupações entre os gamers, a longa história da empresa em inovação sugere que ela continuará a desempenhar um papel vital em muitos aspectos da tecnologia, incluindo os jogos. A NVIDIA, agora uma gigante da IA, está pronta para abrir novos caminhos e explorar as possibilidades infinitas que a IA pode oferecer.
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No vídeo, o criador começa destacando a beleza da comunidade do Point Blank, mas rapidamente muda o foco para um assunto mais sombrio: o uso de hacks e macros. Ele menciona um "pack" específico que, embora não permita ver através das paredes, torna os personagens extremamente visíveis, mesmo em meio a elementos do jogo como plantas ou sombras. Esse tipo de vantagem, embora sutil, é considerado injusto e antiético por muitos jogadores. A Questão Ética e a Integridade do Jogo A questão central é a ética no jogo. Usar esses recursos é certo ou errado? A resposta do criador é clara: é errado. Ele argumenta que usar qualquer recurso que altere a jogabilidade de forma a dar uma vantagem não é apenas injusto, mas também prejudica a integridade do jogo. Essa opinião é compartilhada por muitos na comunidade de jogos, que valorizam a habilidade e a estratégia como os verdadeiros indicadores de sucesso. O Impacto no Ambiente Competitivo O vídeo também destaca a diferença entre jogadores casuais e competitivos. Enquanto os jogadores casuais podem ser tentados a usar esses hacks sem pensar nas consequências, para os jogadores competitivos, o uso desses recursos pode resultar em banimentos permanentes, especialmente em campeonatos. Isso levanta um ponto importante: a responsabilidade de jogar limpo não é apenas uma questão de ética pessoal, mas também uma questão de respeitar as regras e os outros jogadores. A Resposta da Comunidade e dos Desenvolvedores O criador do vídeo faz um apelo à comunidade para denunciar esses hacks e pressionar os desenvolvedores a tomar medidas. Ele expressa frustração com a resposta aparentemente leniente dos desenvolvedores em relação a esse problema, mas também reconhece que a mudança precisa começar com os jogadores. Se a comunidade se unir contra o uso de hacks e macros, os desenvolvedores serão forçados a prestar mais atenção e agir. Conclusão: Preservando a Integridade do Jogo Este vídeo serve como um lembrete crucial de que a integridade dos jogos online depende não apenas dos desenvolvedores e das suas políticas, mas também da comunidade de jogadores. Cada jogador tem a responsabilidade de manter um ambiente de jogo justo e respeitoso. Ao nos unirmos contra práticas antiéticas como o uso de hacks e macros, podemos ajudar a preservar a diversão, o desafio e a integridade dos jogos que amamos.
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Mesa3D é um software livre e de código aberto que fornece uma implementação da API OpenGL (Interface de Programação de Aplicativos) para o sistema operacional Windows. Ele pode ser usado como um renderizador de software para executar aplicativos e jogos que usam uma versão antiga do OpenGL, que pode não ser compatível com hardware gráfico moderno. Vale lembrar que o Mesa3D para Windows pode não conseguir emular completamente a funcionalidade da implementação original do OpenGL e alguns jogos podem não funcionar corretamente ou nem funcionar. As versões de 32 bits são para aplicativos de 32 bits do Windows, tanto nas versões de 32 quanto de 64 bits do Windows. Use essas para jogos antigos. As versões de 64 bits são para aplicativos de 64 bits apenas, no Windows de 64 bits. Não está funcionando? Tente essas soluções Alguns aplicativos e jogos se recusarão a carregar opengl32.dll a partir de seus diretórios. Solução 1: Diretório.local Crie uma pasta com o mesmo nome do arquivo exe do programa que você deseja executar seguido de.local. Por exemplo, stvoy.exe.local Dentro desta pasta, copie o opengl32.dll do Mesa e execute o programa. Este método funciona melhor com aplicativos e jogos antigos. Solução 2: Se você estiver no Windows 7/8 Simplesmente arraste o arquivo exe do programa que você deseja executar no MesaInjector. Mesa3D é uma excelente opção para quem quer rodar jogos e aplicativos antigos que não são mais compatíveis com hardware atual, mas é importante lembrar que alguns jogos e aplicativos podem não funcionar corretamente. É recomendado seguir as instruções de compatibilidade e as soluções sugeridas caso ocorra algum problema. Fonte: Frederico Dossena
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Um bom case vale o preço pedido. Infelizmente, os cases para iPhone da Apple não valem. Photo: Vall Rade (Shutterstock) Quando você adquire um novo iPhone, sempre é uma boa ideia comprar um case junto: acidentes acontecem e você não quer uma rachadura no caro novo telefone que acabou de comprar. E se você estiver comprando seu telefone de uma loja da Apple ou do site da Apple, a empresa vai promover seus cases enquanto você estiver finalizando a compra. Mas é melhor ignorá-los e optar por um case de terceiros de boa qualidade. Os cases para iPhone da Apple não valem o dinheiro Quando seu iPhone custa mais de R$ 5.000, um case de R$ 300 parece um pequeno custo adicional, mas na verdade é muito dinheiro para um case. A Apple tem três tipos de cases para seus iPhones: transparente, silicone e couro, e nenhum deles vale o preço pedido. Quando você paga R$ 300 a R$ 350 por um case, deve obter um de alta qualidade que dure por um longo tempo, e isso não é o caso com a maioria desses produtos. De acordo com relatórios de usuários que vimos, o case transparente tende a rachar nas bordas, o case de silicone quebra facilmente e o case de couro tende a apresentar desgaste desigual com o tempo. Se você absolutamente precisa comprar um case da Apple, o case de couro parece ter melhores avaliações de usuários online (mas ainda provavelmente não é o melhor case de couro para seu iPhone). No entanto, os cases de couro exigem um pouco mais de cuidado e podem não ser ideais para todos. Se você tem mãos suadas, seu case de couro ficará sujo ou velho rapidamente. De qualquer forma, você pode encontrar cases para iPhone mais baratos e/ou melhores do que as opções da própria Apple. O que fazer quando seu case da Apple está se desgastando Caso seu case original da Apple esteja começando a se desgastar, você ainda pode solicitar a sua troca dentro do período de garantia, até um ano após a compra. Leve-o até uma loja da Apple próxima ou entre em contato com o suporte da Apple com a prova de compra para obter orientações sobre como solicitar uma troca. A garantia cobre defeitos de fabricação, e se seu case original da Apple estiver se desgastando com uso regular, você pode ter boas chances de conseguir um novo gratuitamentamente. É possível usar o iPhone sem um case? Quando você usa seu iPhone sem um case, as chances de danos estéticos são bastante altas, e um bom case reduz significativamente essas chances. Mas se você absolutamente odeia usar um case, deve considerar comprar um plano de seguro. O AppleCare+ é provavelmente o melhor para seu iPhone, mas você também pode pesquisar outras opções, como planos de seguro incluídos com seu cartão de crédito. Dessa forma, se seu telefone sofrer danos acidentais, você poderá consertar o problema ou receber um iPhone novo. Em geral, no entanto, não é uma boa ideia usar um dispositivo caro e quase inreparável como um iPhone sem um case. Por Pranay Parab - Kotaku
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Se você estiver comprando um PS5 em 2023, aqui estão algumas configurações e serviços a serem analisados logo na saída da caixa. Possuir um novo console pode ser algo avassalador. Deixe-nos guiá-lo através dos primeiros passos de possuir um PS5. Se você está lendo isso, isso significa que você conseguiu finalmente encontrar um PlayStation 5. O que, de acordo com a Sony, só vai se tornar mais comum, já que afirma ter superado esses problemas de fornecimento. Enquanto algumas pessoas provavelmente estão pulando do PlayStation 4 para o novo console, haverá muitos que são completamente desconhecidos com o sistema, seus jogos e seus serviços e podem precisar de uma mão amiga para saber por onde começar. Bem, eu venho jogando a coisa desde que ela foi lançada em novembro de 2020, então deixe-me cortar algum ruído e dar algumas dicas sobre como obter o máximo do seu PlayStation 5 no primeiro dia. Configure-o corretamente Primeiro, assim que você tirar o PlayStation 5 da caixa, você notará que ele vem com uma base que lhe permitirá configurá-lo em pé ou deitado de lado. Obviamente, a forma como você escolher configurá-lo será determinada pelo layout do seu centro de entretenimento, mas se você for deitar, certifique-se de não seguir o exemplo do ex-funcionário da Kotaku, Ari Notis, e colocá-lo de cabeça para baixo. Se você tiver a versão com drive de disco, o lado com a ranhura de disco fica na parte inferior. Sim, parece estranho e você tem razão para odiá-lo, mas é assim que o console deve ficar deitado de lado. A Sony mesma esqueceu disso uma vez e retirou um anúncio que mostrava um PlayStation 5 de cabeça para baixo. Foi embaraçoso para eles e será embaraçoso para você se alguém que sabe melhor vê-lo. Se o seu PS5 estiver sentado assim, você está fazendo isso errado. Ajuste suas configurações de acessibilidade Para aqueles que precisam fazer alterações nas configurações de acessibilidade básicas do PlayStation 5, as opções de Acessibilidade encontradas no menu Configurações é bastante completa. Ela tem opções para invertes e corrigir cores, alterar tamanho e intensidade do texto, habilitar um leitor de tela ou exibir legendas, e escolher uma intensidade para as vibrações e feedback háptico do controle DualSense. É um bom lugar para começar para qualquer usuário de PlayStation 5, pois ajustar essas coisas agora significa que você terá menos problemas mais tarde. Desative a notificação de captura de tela Se, assim como eu, você é um viciado em capturas de tela e sempre aperta o botão de compartilhamento enquanto joga, uma das primeiras coisas a fazer antes de jogar qualquer jogo é desativar o ícone de notificação de captura de tela do PS5. A razão para isso é que, ao contrário do Switch, Xbox e Steam, as capturas de tela do PlayStation fazem uma captura completa de tudo na tela no momento em que você aperta o botão, em vez de apenas do jogo que você está jogando. Para muitos dos primeiros adopters, a notificação de confirmação de captura de tela do PlayStation 5 foi um incômodo, pois tornava a captura de capturas de tela rapidamente uma dor no traseiro, pois ela ficaria pendurada o suficiente para atrapalhar as melhores fotos. Então, quando ela sumiu, a imagem que você estava tentando capturar havia passado. A Sony não deu aos usuários a opção de desativar completamente a notificação até pouco menos de um ano após o lançamento do console e ela ainda está ativada por padrão. Para desativá-lo, vá para o menu Configurações, role até o final e clique em Capturas e Transmissões. Aqui você encontrará o menu Capturas, que tem uma seleção chamada "Atalhos para o botão Criar". Nesse menu, há um interruptor que você pode deslizar ao lado de "Exibir confirmação de salvamento para capturas de tela" e vamos desativá-lo antes de fazer qualquer outra coisa. Enquanto você estiver no menu Capturas e Transmissões, também vale a pena remapear o botão de captura de tela e vídeo, também, porque as opções padrão também são estranhamente incongruentes com a forma como outros sistemas operam. A partir da guia Capturas, vá para Atalhos para o botão Criar. A primeira seleção épara mapeamento de botão, e você vai querer mudar isso da configuração padrão para Capturas de tela fáceis. Isso permitirá que você tire capturas de tela instantaneamente com um simples toque no botão Share. Explore a loja PlayStation Store A loja PlayStation Store é onde você vai encontrar todos os jogos, DLCs, temas e aplicativos disponíveis para o PlayStation 5. É uma boa ideia dar uma olhada na loja logo de cara, pois ela tem uma variedade de ofertas e promoções que podem economizar dinheiro em jogos. Conecte-se à sua conta PlayStation Network Para aproveitar ao máximo o PlayStation 5, você precisará conectar-se à sua conta PlayStation Network. Isso lhe dará acesso a jogos online, jogos salvos na nuvem, mensagens, amigos e muito mais. Se você já tem uma conta, basta entrar com suas informações de login. Se você não tem uma, é fácil criar uma nova. Experimente o jogo gratuito do mês A PlayStation Plus oferece um jogo gratuito para seus assinantes todo mês. Isso é uma ótima maneira de experimentar novos jogos sem gastar dinheiro extra. Certifique-se de verificar regularmente a seleção de jogos gratuitos do mês para não perder nenhum jogo incrível. Explore os jogos PS5 exclusivos A PS5 tem alguns jogos incríveis exclusivos que você não pode jogar em nenhum outro console. Alguns dos jogos mais populares incluem Demon's Souls, Spider-Man: Miles Morales e Horizon Forbidden West. Certifique-se de dar uma olhada nesses jogos e ver se algum deles é do seu interesse. Use o recurso de jogo remoto O recurso de jogo remoto permite que você jogue jogos do seu PS5 em outro dispositivo, como um PC ou smartphone. Isso é útil se você quiser jogar jogos enquanto estiver longe de casa ou se quiser continuar jogando em outra tela. Considerar investir em um cartão de memória Se você planeja baixar muitos jogos, é uma boa ideia investir em um cartão de memória para expandir a armazenamento do PS5. Isso permitirá que você baixe mais jogos sem ter que se preocupar com a capacidade de armazenamento interna do console. Esses são alguns dos passos iniciais que você pode seguir ao possuir um PS5. Lembre-se de que o valor do dólar americano é de 1 dólar= R$5,16. Então, tenha isso em mente ao considerar preços de jogos, DLCs e outros itens na loja PlayStation Store. Certifique-se de verificar as ofertas e promoções regularmente para economizar dinheiro e aproveitar ao máximo seu novo console. Por Kenneth Shepard e Ari Notis - Kotaku
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Conhecida como sexônia, disfunção pode acometer homens e mulheres; em caso de violência, dano maior é para vítima Danielle Castro Ribeirão Preto Imagine levantar de manhã com a parceira toda machucada após ser atacada sexualmente durante o sono e não ter a menor ideia de como aquilo aconteceu? Ou, então, estar no serviço militar, masturbar-se à noite pela base e depois acordar achando que os colegas estão fazendo uma brincadeira de mau gosto? Os dois casos são reais e foram relatados por pacientes que receberam o diagnóstico de sexônia ou sexonambulismo, uma disfunção rara do sono que leva a um comportamento sexual involuntário e impróprio, muitas vezes violentos. Sexônia é um distúrbio sexual que leva a comportamentos involuntários - New Africa/Adobe Stock O distúrbio é medicamente conhecido como uma parassonia, que é reconhecida pela CID (Classificação Internacional de Doenças) como movimentos anormais ou eventos psicológicos que ocorrem durante o sono. Especialistas ponderam, porém, que a disfunção precisa ser melhor conhecida e estudada, principalmente quando envolve agressão. Nestes casos, dizem, o judiciário deve diferenciar o paciente com a parossonia do estuprador sem a patologia buscando a inocência. O primeiro é comum a três homens diferentes que tiveram o distúrbio confirmado no Brasil pela médica Luciana de Oliveira Palombini, especialista em medicina do sono. O segundo caso é de um soldado norte-americano, citado no artigo "Sexônia: que sexo é esse?", publicado pela Revista Brasileira De Sexualidade Humana, em 2019, por Palombini e pela psicoterapeuta e sexóloga Glaury Coelho. Palombini, que é médica do Instituto do Sono de São Paulo, conta que se trata de um diagnóstico bastante difícil, mas real e capaz de gerar danos emocionais ao paciente e riscos para quem dorme ao lado dele. "As parassonias são comportamentos inadequados durante o sono, dos quais a pessoa realmente não tem controle", afirma a especialista. A sexônia, assim como outros transtornos do sono, acontece porque existem uma dissociação inadequada dos diferentes elementos do sono. "No momento em que normalmente não há atividade muscular para realizar esses comportamentos, a pessoa não possui essa inibição", resume a médica. As causas da disfunção vão desde fatores genéticos e físicos, como apnéia do sono e problemas respiratórios ou até psicossociais, como uso de drogas ou presença de transtornos mentais como borderline. O tratamento inclui mudanças de hábito com objetivo de reduzir o estresse, evitar a privação de sono e eliminar a rotina sedentária. A terapia e o uso de aparelhos noturnos para correção da respiração podem ser associados. "Quando a gente aborda todos esses aspectos da parassonia, esses comportamentos anormais cessam sim, mas se existe tendência, tem que haver sempre acompanhamento e manutenção da boa higiene do sono", reforça Palombini. A investigação de sexônia inclui exame de polissonografia com um especialista e avaliação psicoterápica. Psicóloga do sono pela SBP (Sociedade Brasileira de Psicologia) e ABS (Associação Brasileira do Sono), Coelho diz que este transtorno ainda é pouco conhecido e demanda mais estudos para melhor prevenção. Apesar de raro, esse "sonambulismo sexual" é polêmico, pois envolve desde transtornos conjugais até situações criminais. "O sistema judicial tem que comprovar se é uma parassonia ou um estuprador tentando se safar do dolo. É fundamental fazer a distinção. Há poucos especialistas ainda, mas informação clara e referendada já contribui como prevenção", afirma a psicóloga. Prevalente em homens, essa percepção distorcida da consciência sexual pode também acontecer em mulheres e o foco é sempre a região genital. Excitação e orgasmos durante o sono não são considerados sexônia. O transtorno pode se manifestar nos dois gêneros como masturbação violenta do outro (estupro) e de si, e por meio de falas com conteúdo sexual durante o sono. Em sua fase mais agressiva em homens, leva a tentativa e consumação do ato por meio do sexo oral, penetração vaginal ou anal até alcançar o orgasmo. O artigo de Palombini e Coelho aponta que na prática clínica "as investidas sexuais durante o sono são subnotificadas e, portanto, subdiagnosticadas", uma vez que acontecem episódios em que os parceiros não rejeitam o contato físico ou denunciam. Na literatura científica internacional, há menos de 100 casos relatados, a maior parte originada em clínicas de sono e no próprio sistema Judiciário. "Por acontecer entre casais que dormem na mesma cama, é possível que não haja uma queixa que leve a parceria a comentar com o médico, ou fazer uma denúncia policial", diz Coelho. A principal característica da sexônia é que a pessoa age sexualmente como se estivesse acordada, com lubrificação, ereção, orgasmo e ejaculação. "A reação fisiológica se apresenta associada ao comportamento sexual não consciente e, muito importante: a pessoa apresenta despertar confusional e amnésia", descreve a sexóloga. O dano maior, segundo Coelho, é sempre para quem foi vítima de abuso ou estupro, pois a pessoa dormindo está indefesa, mas o paciente também sofre com consequências. "E vem a culpa e a vergonha que pode levar a uma violência contra si mesmo", aponta a psicoterapeuta. A sexóloga lembra que algumas parassonias como sonambulismo, sonilóquio e terror noturno são comuns na infância e servem de alerta caso reapareçam a partir da adolescência, uma vez que outros distúrbios do sono podem estar associados com a sexônia. "Na infância é necessário investigar se não houve comprometimentos neurológicos, quais fatores estressantes estão associados às crises e propor uma intervenção psicoeducativa no ambiente familiar", afirma Coelho. As duas profissionais alertam que episódios sexuais seguidos de amnésia do parceiro são indicativos para buscar ajuda especializada em problemas do sono, pois além de potencial violência, criam um grande estresse do casal, o que atrapalha a capacidade de descanso e a confiança no outro. "A gente precisa fazer uma boa avaliação do equilíbrio emocional e de tudo que tem de ser controlado e manejado para cessar o problema", conclui Palombini.
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Médico do século 16 classificou condição como 'doença das virgens' e receitava "viver com homens e copular" BBC News Brasil No século 17, Jan Steen (1626-1679) e outros pintores holandeses, como Gabriel Metsu e Samuel van Hoogstraten, documentaram uma curiosa epidemia de "mal de amor" nos Países Baixos. E não foram os únicos. Nessa e em outras épocas, também escritores, poetas e dramaturgos se debruçaram —mais até do que médicos— sobre a doença. O motivo talvez esteja no perfil das vítimas: eram em sua maioria meninas adolescentes ou jovens apáticas. Obra 'A Visita do Médico', de Jan Steen (1668-1670); muitos artistas retrataram a clorose - Getty Images via BBC O médico alemão Johannes Lange llamó classificou o problema, em 1554, como "Morbo virgíneo" ou "doença das virgens". Os sintomas eram variados e muitas vezes vagos: aparência "pálida, como se estivessem sem sangue", aversão à comida (carne em particular), dificuldade para respirar, palpitações, mudanças de humor, fadiga, apatia e tornozelos inchados. O remédio, para Lange, era "viver com homens e copular. Ao engravidar, se recuperarão". Palidez verde A doença recebeu outros nomes, como "Febris amatoria" ou "febre amorosa", até que Jean Varandal, professor de Medicina em Montpellier, cunhou o termo "clorose" em 1619. O que fez foi escolher uma palavra para designar uma doença mencionada em tratados hipocráticos dos séculos 4° e 5° a.C. Clorose, da antiga palavra grega "cloros", significa "amarelo esverdeado" ou "verde pálido", que é, segundo relatos, a aparência da pele das jovens adoentadas —embora isso seja discutível, segundo especialistas modernos. "Possivelmente muitos viram um verdor porque achavam que deveriam vê-lo", avalia Irvine Loudon, da Universidade de Oxford, em artigo publicado no British Medical Journal. O especialista acrescentou no artigo que o apelido de "doença verde" talvez se devesse ao fato de que as mulheres eram metaforicamente verdes, ou seja, sem experiência ou maturidade. O que se sabe é que o mal foi classificado como uma doença nervosa, e, para além de nomenclaturas, com o passar dos séculos foi agregando sintomas —em particular a ausência de menstruação (amenorreia)— e tratamentos, como sangria terapêutica, hidroterapia e ferroterapia. Mas os remédios mais recomendados eram os indicavam comportamentos "adequados para uma mulher": o sexo dentro do matrimônio e a concepção. E a educação era altamente contraindicada para as mulheres doentes. Enigma A clorose é um enigma na história da medicina. Crescia e diminuía sem uma explicação clara, e chamou a atenção em particular no início do século 19. Para se ter uma ideia, nos registros históricos da Enfermaria de Finsbury, em Londres, entre 20 de março e 20 de abril de 1800, o transtorno "clorose e amenorreia" era o segundo mais citado, depois de "problemas pulmonares sem febre". Publicidade em espanhol de 'Pílulas Hermosina', que prometiam dar 'beleza' e 'curar anemia e clorose' - Wellcome images via BBC Na década de 1890, 16% das internações no Hospital São Bartolomeu, em Londres, eram por essa causa. Depois, sem que haja uma explicação clara, os registros da doença começaram a decair. No início do século 20, esses registros desapareceram, deixando perguntas: seria porque os sintomas foram atribuídos a um diagnóstico diferente? Ou porque o tratamento ficou mais eficiente ao focar a dieta das pacientes, em vez da sua virgindade? Ou por algum motivo o mal deixou de ser diagnosticado? Há várias hipóteses que tentam explicar esse desaparecimento, geralmente mencionando melhoras na alimentação e nas condições de vida da população. Houve médicos que relacionaram a doença à riqueza, sugerindo que os costumes sociais das mulheres mais abastadas, como usar corpetes justos e levar uma vida sedentária de pouca exposição à luz solar e ao exercício físico, causavam predisposição à clorose. Outros defendiam que a doença era mais comum entre meninas com excesso de trabalho e mal alimentadas, que moravam em grandes áreas urbanas. Há historiadores médicos que sustentam que se tratava simplesmente de um tipo de anemia por falta de ferro. E também há quem afirme que era uma doença psicossocial, semelhante à anorexia nervosa. No entanto, como comentou o pioneiro hematologista Leslie John Witts, em 1969, "fica a inquietante sensação de que o mistério da clorose, como o de Edwin Drood (romance de Charles Dickens), segue não resolvido". Hoje em dia, o termo "clorose" segue sendo usado, mas para se referir a plantas que sofrem de deficiência de ferro —a doença se manifesta como perda da coloração verde. O termo "doença verde", por sua vez, segue sendo usado em menção à anemia hipocrômica, em que glóbulos vermelhos têm menos coloração do que o normal quando analisados em microscópio. A causa mais comum é a insuficiência de ferro no corpo, e os sintomas são parecidos aos da doença que, durante séculos, foi tratada como "coisa de mulheres nervosas". Este texto foi publicado originalmente aqui.
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4 objetos astronômicos que sua frágil mente humana mal conseguirá compreender O universo é igual as condições da cozinha do restaurante onde você está almoçando ou o passado sexual de uma namorada: pro seu próprio bem estar mental, é melhor você não ficar pensando muito nisso. O que você acaba descobrindo pode alterar fundamentalmente o seu usufruto da experiência. A imensidão cósmica ao nosso redor, as escalas de tempo inconcebíveis, as forças literalmente astronômicas que coordenam as mecânicas celestes… Quero dizer, eu já sabia que era insignificante, só que tem algumas estruturas astronômicas que ALOPRAM COMPLETAMENTE e esfregam na nossa cara o quão minúsculos nós realmente somos. Como por exemplo… Messier 87, a galáxia que vomita plasma A inacreditáveis 53 milhões de anos luz do nosso planeta encontra-se a galáxia Messier 87, assim nomeada porque um sujeito chamado Charles Messier foi o primeiro a apontar pra sua direção e falar “olha, uma galáxia ali”. Imagino que naquela época era um pouco mais fácil porque pra todo lado que você olhava tinha um monte de coisa ainda não descoberta. Aliás, esses caras tinham pouquíssima criatividade. Eu jamais teria desperdiçado a oportunidade única de dar nome a coisas que seriam estudadas por séculos mais tarde pelos humanos mais inteligentes entre nós, que seriam obrigados a usar estes nomes em papéis científicos de extrema importância. A academia astronômica deu sorte, isso sim. Se eu tivesse nascido 3 ou 4 séculos atrás você estaria hoje rodeado de Constelação Estrovenga Milenar, Estrela Quem Deu A Bundinha Dê Uma Risadinha e a Nebulosa Seu Cu Em Chamas Meu Pau Ao Resgate. Mas enfim, essa porra encontra-se a 53 milhões de anos luz daqui. A propósito, pare pra pensar nisso por um instante — 53 MILHÕES DE ANOS LUZ. Luz emanada pela M87 demora 53 M I L H Õ E S de anos pra chegar aos nossos olhos. Um objeto localizado a 53 anos luz já seria uma distância completamente impraticável pra qualquer tipo de exploração dentro da escala de vida humana; é difícil compreender totalmente o que essa distância significa porque nada no contexto humano é tão longe assim. Pra mim, as duas horas que demoro pra dirigir pra cidade da minha namorada é longe pra caraio. Como é que eu conseguiria contemplar o que 53 anos luz de distância representa…? Agora imagina algo literalmente um milhão de vezes mais distante1. É lá que fica Messier 87. Se “a puta que te pariu” fosse literalmente uma posição geográfica (como o insulto clássico que o convida pra ir lá insinua), seria perto da M87. É longe pra cacete. A M87 é uma galáxia elíptica supergigante que fica ali na esquina da constelação de Virgem, fazendo um rolezinho com várias outras galáxias: Como é que isso aí fazia os povos antigos pensarem em “virgem” eu jamais entenderei. Apesar de estar tão absurdamente longe do nosso planeta, M87 é um dos sinais de rádio mais intensos do universo observável. Mais impressionante que isso é o fato de que há um jato de plasma imensamente rápido (“jato relativístico” é o termo correto, justamente porque sua aproximação da velocidade da luz o torna sujeito às leis da relatividade). Mais impressionante que isso é o fato de que esse jato de plasma (não o plasma do sangue, plasma do quarto estado da matéria) se estende por cinco MIL anos luz. A parada é tão longa e tão rápida que as primeiras medições computaram erroneamente uma velocidade 5 ou 6 vezes maior que a da luz — o que é obviamente impossível, e fez os astrônomos bolarem outros métodos pra medi-la. Não apenas isso, mas cientistas também detectaram que suas emissões energéticas provocam ondas sonoras — 56 oitavas abaixo do Dó, o que significa que M87 só precisa aprender mais 3 notas pra poder sair refutando pelo YouTube afora. As torres espaciais de Pilares da Criação Os espaços vazios aí é porque não se trata de uma fotografia só, e sim uma composição de várias exposições do Hubble. Comparados à Messier 87, a Nebulosa da Águia tá até bem pertinho — “apenas” 6 mil anos luz daqui. Pra dar uma noção de escala (que a gente não consegue compreender mesmo, já que somos micróbios basicamente), isso é próximo do comprimento daquele jato relativístico vomitado pela M87. Ou seja, se M87 fosse um folião do carnaval que se encontra na outra calçada, o vômito com sabor de Corote não chegaria até você, mas alguns respingos talvez pegassem no seu chinelo. Os Pilares da Criação (que na verdade é o nome da fotografia, tirada em 1995 pelo telescópio Hubble, e não dos objetos em si) são estrutura gasosas localizadas na Nebulosa da Águia. Aqui estão os pilares comparados ao resto da estrutura: O maior pilar, o da esquerda na foto, tem aproximadamente quatro anos luz de comprimento. É difícil compreender uma estrutura contínua com tamanho de vários anos luz, mas aí está. Mais interessante que isso é o seguinte: embora ainda seja possível ver os pilares através de telescópios, acredita-se que eles foram destruídos mais ou menos 5 mil anos atrás. Astrônomos detectaram uma densa nuvem nas proximidades dos pilares, e determinou-se que trata-se da onda de choque causada por uma supernova. A posição e velocidade da onda deixa aparente que os pilares foram atingidos por ela há milênios atrás, e quase certamente destruídos, mas por causa da distância da nebulosa e da velocidade finita da luz, ainda vai demorar mil anos pra que possamos ver isso. UY Scuti, a maior estrela conhecida UY Scuti fica localizada na constelação Scutum, ou “Escudo” em bom português. Novamente eu tenho que paralisar o texto pra fazer uma piadinha sobre o tipo de maconha estragada que os antigos sábios fumavam pra imaginar que as linhas imaginárias conectando as estrelas em constelações produziam objetos e criaturas míticas. Se isso aqui é um escudo, só mesmo um bonequinho de palito poderia usa-lo de forma eficiente pra se defender de alguma coisa. NA REALIDADE, o nome não é nem tanto porque isso aí lembra um escudo, e sim porque o seu descobridor, o astrônomo polonês Johannes Hevelius, queria mandar um salve pro rei John III Sobieski — que havia no ano anterior ganhado a Batalha de Viena. O cara queria pagar um pau pro monarca, e não tinha com dizer que esse losângulo parecia com o rei sem ir pra guilhotina, então ele falou “ahhh… é o ESCUDO dele então, pronto!”, o que não me faz qualquer sentido porque esses ângulos de Scutum remetem muito mais a uma espada do que a um escudo. Ou, pelo menos, remete MUITO mais a uma espada do que a outra constelação2 que ganhou esse nome, a Espada de Órion: A área que eu circulei de vermelho seria a “espada” de Orion, e nem com muita boa vontade eu consigo ver a arma branca aí. Talvez o favoritismo do nome seja porque Órion foi descoberta muitos séculos antes (a constelação já era conhecida nos tempos pre-históricos, aliás), mas como eu falei antes: maconha estragada é também uma boa teoria. Aliás, os povos antigos deviam estar compartilhando essa maconha, porque os chineses coincidentemente também associavam aquele losângulo com arma bélica — no caso, o “Capacete Celeste”. Então. Em Scutum fica UY Scuti, que é atualmente a maior estrela conhecida — e provavelmente permanecerá assim, porque existem limites pra massa e volume que um objeto celestial consegue atingir ainda mantendo sua continuidade. É possível que um objeto MAIOR que UY Scuti não conseguiria se “organizar” como uma estrela. Pra que você entenda o tamanho de UY Scuti, aqui está o Sol e a Terra próximos um do outro, em escala: Agora, esta é a comparação de UY Scuti e o nosso sol, novamente em escala: UY Scuti tem quase MIL VEZES o diâmetro do sol. Pra você ter uma noção, o diâmetro do sol é apenas 109 vezes maior que o da Terra. Ou seja, UY Scuti é dez vezes maior que o Sol, do que o nosso Sol é maior que a Terra. A propósito, essa estrela gigante fica a quase dez mil anos luz de distância de nós, o que é excelente, porque se a estrela se localizasse no nosso sistema solar, a fotosfera dela chegaria em Júpiter. UY Scuti é TÃO grande que um objeto viajando em sua superfície na velocidade da Luz demoraria oito horas pra percorrer o seu equador. O mesmo objeto demoraria apenas 14 segundos pra percorrer a mesma trajetória ao redor do Sol. A Aglomerado da Escova de Dente Embora a criatividade dos antigos em dar nome aos objetos astronômicos pareça às vezes movida a base de psicotrópicos, devo admitir que há mais poesia em nomear os astros com títulos que remetem a figuras míticas e coisa do tipo. O Aglomerado da Escova de Dentes me faz pensar que, se os antigos sábios fossem como nossos astrônomos atuais, no céu noturno veríamos a Nebulosa do Graveto ou a Constelação de Uma Pedrinha Que Eu Chutei Ontem. Essa “estrutura” verde que compõe o cabo da escova tem o comprimento de 6.5 MILHÕES de anos luz, e é composto primariamente de emissões de rádio. A parte roxa seriam sinais de raio X. E o nome chique do aglomerado é “1RXS J0603.3+4214”, cujo significado eu não chego nem perto de compreender. Vai “Escova de Dente” mesmo. Sabe-se relativamente pouco sobre o aglomerado, o que me impede de fazer mais piadinhas a seu respeito, além do fato de que a Escova de Dente quase certamente não existe mais da forma que a detectamos da Terra. Eu gostaria de finalizar esse texto dizendo algo como “uau eu subitamente não me importo mais tanto com minhas preocupações terrestres” exceto que isso não vai pagar minha multas de excesso de velocidade, então continuo intimamente preocupado com a minha vidinha humana insignificante sim. Boa tentativa, Universo, mas se eu não pagar essa porra eu vou preso e isso é imensamente mais urgente do que uma estrela gigante ou sei lá mais o que diabos você inventou. Fonte: [Hidden Content]
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Layout Fluído ou Responsivo Muitas pessoas confundem os layout fluídos com os responsivos, pensam que tudo que é responsivo apenas estica e diminui, mas não é bem assim. Layouts fluídos são bem diferentes de responsivos, pois o Fluído (como o nome diz) flui com o tamanho da tela do usuário, enquanto o Responsivo responde ao tamanho. Layout Responsivos Os layouts responsivos são aqueles que precisam ter uma atenção maior da área de UX, quando é analisada toda a usabilidade do site, contemplando todos os dispositivos e se possível partindo do princípio “mobile first”, onde toda a arquitetura começa sendo pensada a partir do menor dispositivo utilizável seguindo em ordem crescente e adequando as informações. O layout não segue a mesma estrutura em todos os dispositivos, muitos trocam as informações de lugar para melhor visualização, as vezes escondem e mostram a partir de um click, mudam os tamanhos das fontes, ícones e qualquer outro elemento. Para esse tipo de desenvolvimento são utilizadas as media queries css e algumas libs como bootstrap, groundwork e o LazyLoad. A seguir você confere 3 estados diferentes para layout e sua respectiva reação com a página. Monitores com resolução de 1024px de largura ou superior e Internet Explorer 8 e inferior. Foi declarado uma largura absoluta de 960 px para o corpo do site. Largura igual ou inferir a 900px. Aqui declaramos que existem apenas larguras relativas de 100%. Largura igual ou inferir a 400px. Ocultamos a sidebar do lado esquerdo (apenas para ilustrar o exemplo). Neste exemplo podemos ver claramente como o efeito cascata do CSS funciona corretamente com o Media Queries, desta forma o CSS que fizemos como padrão é mantido normalmente por todo o documento, sendo alterado apenas quando declaramos alguma modificação com o Media Queries. Note também que o css declarado para a largura de janela de 900px é mantido para o de 400px. Layouts Fluídos Os layouts fluídos são aqueles que acompanham o tamanho da tela, apenas aumentando e diminuindo, não trocando estrutura e não pensando muito na usabilidade, vamos pensar em acessar um site em uma tv de 50″ e acessar o mesmo site em um celular onde esse site é visto da mesma forma pelos 2 dispositivos, é claro que ficará horrível em um dos casos se não nos dois, para construir esse tipo de layout não se pensa muito em “px” e sim em “%”, para que o elemento se estique de acordo com o pai tendo assim a sua “fluidez”. Aqui tem um exemplo simples de como ele funciona: 960.gs. Para ilustra melhor o que estamos dizendo, a imagem a seguir exemplifica um layout construído em “%”. Veja que caso o usuário tenha a tela muito grande o texto ficará praticamente em apenas uma linha e quando diminuímos a tela o texto fica totalmente espremido na sidebar. Layouts Fluídos Híbridos Temos também os layouts fluídos híbridos onde seguem o mesmo padrão dos fluídos, porém com uma limitação de largura, nesse caso utilizamos o “max-width” e “min-width” assim conseguimos ter certo controle do layout. Para demonstrar como funciona o Fluído Híbrido, é aplicado um max-width de 960px e min-width de 600px no exemplo anterior. Para conferir na prática a diferença entre cada layout, na lista abaixo abaixo você pode acessar um exemplo de página para cada tipo layout. Apenas altere o zoom da página para testemunhar o efeito de cada layout em diferentes resoluções de tela. Página Responsiva; Página com layout Fluído; Página com layout Fluído Híbrido. Fonte: [Hidden Content]
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Características de C# ausentes em Java C# inclui tipos mais primitivos e a funcionalidade para capturar exceções aritméticas. Inclui um grande número de conveniências de notação em Java, muitas das quais, como a sobrecarga do operador e os moldes definidos pelo usuário, já são familiares para a grande comunidade de programadores C++. O manuseio de eventos é um "cidadão de primeira classe"; É parte do próprio idioma. Permite a definição de "estruturas", que são semelhantes às classes, mas podem ser alocadas na pilha (ao contrário de instâncias de classes em C# e Java). O C# implementa propriedades como parte da sintaxe do idioma. C# permite que as instruções de troca funcionem em strings. C# permite métodos anônimos que fornecem funcionalidades de encerramento. C# permite iteradores que empregam co-rotinas através de uma palavra-chave de rendimento de estilo funcional. O C# possui suporte para parâmetros de saída, auxiliando no retorno de vários valores, caracterizado por C++ e SQL. C# tem a capacidade de alias namespaces. C# tem "Implementação de membro explícito" que permite que uma classe implemente especificamente métodos de uma interface, separada para seus próprios métodos de classe. Isso permite que ele também implemente duas interfaces diferentes que tenham um método do mesmo nome. Os métodos de uma interface não precisam ser "públicos"; Eles podem ser feitos para serem acessíveis somente através dessa interface. C# fornece integração com o COM. Seguindo o exemplo de C e C++, C# permite chamada por referência para tipos primitivos e de referência. Características de Java ausentes em C# Características de Java ausentes em C# A palavra-chave strictfp do Java garante que o resultado das operações de ponto flutuante permaneçam iguais em todas as plataformas. O Java suporta exceções verificadas para uma melhor aplicação da captura e tratamento de erros. Diferenças filosóficas entre as línguas Diferenças filosóficas entre as linguagens Não há tipos numéricos primitivos não assinados em Java. Embora seja universalmente acordado que a mistura de variáveis assinadas e não assinadas no código é ruim, a falta de suporte de Java para os tipos numéricos não assinados torna algo inadequado para a programação de baixo nível. C# não inclui exceções verificadas. Alguns argumentariam que as exceções verificadas são muito úteis para boas práticas de programação. Outros, incluindo Anders Hejlsberg, arquiteto principal de linguagem C#, argumentam que eles foram até certo ponto um experimento em Java e que eles não mostraram valer a pena [1] [2]. Os espaços de nome C# são mais parecidos com aqueles em C++. Ao contrário de Java, o namespace não especifica a localização do arquivo de origem. (Na verdade, não é estritamente necessário para um local de arquivo de origem Java para refletir sua estrutura de diretório de pacote). C# inclui delegados, enquanto Java não. Alguns argumentam que os delegados complicam o modelo de invocação do método, porque são manipulados através da reflexão, o que geralmente é lento. Por outro lado, eles podem simplificar o código removendo a necessidade de declarar novas classes (possivelmente anônimas) para se conectar aos eventos. Java exige que um nome de arquivo de origem deve corresponder à única classe pública dentro dele, enquanto C# permite múltiplas classes públicas no mesmo arquivo. C# permite o uso de ponteiros, que alguns designers de idiomas consideram inseguro, mas certos recursos de idioma tentam garantir que esta funcionalidade não seja usada incorretamente acidentalmente. Os ponteiros também complicam muito as tecnologias, como o RMI de Java (Remote Method Invocation), onde os objetos do programa residentes em um computador podem ser referenciados dentro de um programa executado em um computador completamente separado. Alguns especularam que a falta de ponteiros de memória em Java (substituído pela noção mais abstrata de referências de objetos) foi um aceno para a chegada da computação em grade, onde um único aplicativo pode ser distribuído em muitas peças físicas de hardware. O C# suporta a palavra-chave goto. Isso ocasionalmente pode ser útil, mas o uso de um método de fluxo de controle mais estruturado geralmente é recomendado. C# possui arrays multidimensionais verdadeiros, bem como a matriz de arrays que está disponível para Java (esse C# chama arrays irregulares). As matrizes multidimensionais são sempre rectangulares (no caso 2D ou análises para mais dimensões), enquanto uma matriz de arrays pode armazenar linhas (novamente no caso 2D) de comprimentos variáveis. Arrays rectangulares podem acelerar o acesso se a memória for um gargalo (há apenas uma referência de memória em vez de duas, este benefício é muito dependente do comportamento do cache), enquanto as matrizes irregulares economizam memória se não estiver cheia, mas custam (na penalidade de um ponteiro por linha ) Se for. Arrays retangulares também evitam a necessidade de alocar memória para cada linha de forma explícita. O Java não inclui a sobrecarga do operador, porque o abuso da sobrecarga do operador pode levar a um código que é mais difícil de entender e depurar. C# permite a sobrecarga do operador, que, quando usado com cuidado, pode tornar o código mais fácil e legível. A falta de sobrecarga de Java torna um pouco inadequado para certos programas matemáticos. Por outro lado, os tipos numéricos do .NET não compartilham uma interface ou superclasse comum com som, restrição e assim por diante, restringindo a flexibilidade das bibliotecas numéricas. Os métodos em C# não são virtuais por padrão. Em Java no entanto, os métodos são virtuais por padrão. Os métodos virtuais garantem que o método mais substituído de um objeto será chamado que é determinado pelo tempo de execução. Você sempre precisa ter isso em mente ao ligar ou escrever qualquer método virtual! Se o método for declarado como não virtual, o método a invocar será determinado pelo compilador. Esta é uma grande diferença de filosofia entre os designers das plataformas Java e .NET. Genéricos do Java 1.5 usam o tipo de apagamento. A informação sobre os tipos genéricos é perdida quando a origem Java é compilada para bytecode. Os genéricos do .NET 2.0 são preservados após a compilação devido ao suporte de genéricos começando na versão 2.0 do .NET Common Language Runtime (CLR). A abordagem de Java permite que os binários Java 1.5 sejam executados no 1.4 JRE, ao custo de verificações de tempo de execução adicionais. C# é definido pelos padrões ECMA e ISO, enquanto o Java é proprietário, embora largamente controlado através de um processo aberto da comunidade. A API C# é completamente controlada pela Microsoft, enquanto que a API Java é gerenciada através de um processo aberto da comunidade. O tempo de execução do .NET permite o código gerenciado e não gerenciado, permitindo certas classes de erros que não existem no ambiente de código gerenciado puro do Java, mas também permitem a interface com o código existente.
