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League of Legends 2: Estamos Prontos para a Próxima Geração de LoL?
Proletariado postou um tópico no fórum em League of Legends - Bate Papo
Recentemente, a comunidade de "League of Legends" (LoL) foi abalada por uma série de declarações intrigantes de desenvolvedores da Riot Games, levantando suspeitas e expectativas sobre um possível "League of Legends 2". Mas, o que isso realmente significa para os milhões de fãs do jogo? Uma Nova Direção para LoL Segundo as recentes publicações no Twitter, a Riot Games está focada em perseguir "sonhos lendários" em vez de apenas aperfeiçoar o que já conhecemos. Isso sugere uma mudança significativa na direção do jogo, talvez até mesmo um salto para uma nova versão. O que mais chama a atenção é a declaração de que 2025 trará mudanças que transformarão o LoL para sempre. Inovações e Mudanças A especulação de um "League of Legends 2" gira em torno de várias mudanças ambiciosas. Uma delas é a possibilidade de alterações massivas no mapa, algo que a Riot teria hesitado em fazer anteriormente. Estas inovações poderiam incluir novas mecânicas de jogo e interações inesperadas, trazendo de volta a essência de construções excêntricas e diversão imprevisível. A Busca pelo Equilíbrio entre Diversão e Justiça Uma das maiores lutas em qualquer jogo online é manter um equilíbrio entre ser divertido e justo. A Riot parece estar se inclinando mais para a diversão, talvez indicando uma mudança na abordagem de design do jogo, onde a experiência do usuário e a inovação podem superar o foco estrito no equilíbrio. Desenvolvimento Futuro e Suporte Técnico Um aspecto importante dessa discussão é a infraestrutura técnica do jogo. A Riot já sinalizou que fará atualizações que podem não ser compatíveis com sistemas operacionais mais antigos, como o Windows 7, 8 e 8.1. Isso poderia indicar que melhorias significativas no cliente do jogo e, possivelmente, uma nova engine de jogo estão a caminho. Teorias e Expectativas A comunidade está fervilhando com teorias. Alguns acreditam que um "League of Legends 2" poderia não ser um jogo completamente novo, mas sim uma atualização massiva ou uma revisão total do LoL atual. Outros veem isso como um salto para um novo jogo, com melhorias significativas e uma experiência de jogo totalmente renovada. Conclusão Enquanto aguardamos mais informações, uma coisa é certa: a Riot Games está preparando algo grande para o "League of Legends". Seja uma atualização monumental ou um novo jogo, "League of Legends 2" promete ser um marco na história deste icônico jogo. Fiquemos atentos para mais informações e preparemo-nos para uma aventura emocionante no universo de LoL.-
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League of Legends receberá sistema de report em partidas em andamento
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
A Riot Games também promete facilitar a formação de grupos com jogadores honrados Ilustração: League of Legends/Riot Games Um dos jogos mais populares do mundo, League of Legends é conhecido por sua comunidade entusiasmada e por fornecer um lugar para aqueles que nem sempre se comportam bem. Em resposta, a Riot Games planeja lançar uma nova atualização para o jogo que aprimora o sistema de report que funcionará enquanto o jogo ainda está em andamento. Anteriormente, os jogadores podiam relatar comportamentos maliciosos, mas isso só era fornecido após a partida ter acabado. Os desenvolvedores também implementaram novas ferramentas para analisar bate-papos MOBA em tempo real. Isso permite que comportamentos indesejados sejam detectados e punidos mais rapidamente. Ilustração: League of Legends/Riot Games Dados divulgados pela Riot Games mostram que League of Legends gerou 240 milhões de reports diários somente em 2021. O número é tão alto, segundo a empresa, que se cada funcionário se dedicasse a revisar manualmente cada relatório, precisaria trabalhar seis vezes por minuto apenas para acompanhar a demanda. League of Legends promete novas melhorias A Riot também disse que está trabalhando para fornecer aos jogadores um sistema de bate-papo por texto com funcionalidade mais limitada. Isso permite que as pessoas dentro do mesmo grupo conversem umas com as outras enquanto o resto dos jogadores estarão em silêncio. Ilustração: League of Legends/Riot Games A empresa também promete melhorias no sistema de grupos de League of Legends, facilitando a permanência em grupos com companheiros aleatórios que provaram ser honrados. Também pode ser adicionados jogadores honrados como amigos pois serão distinguíveis. Todas as melhorias estão incluídas no patch do MOBA 12.17. Também há promeças de trazer vários buffs e nerfs para os membros do amplo conjunto de campeões. A empresa planeja lançar uma grande atualização em 8 de setembro e promete revelar mais detalhes da novidade mais perto da data de lançamento. -
Algoritmo Prevê Quem Vence o MSI 2022 de LoL
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
autor: Miriam Moszczynska O MSI 2022 começa em breve e um algoritmo especial pode ajudar os fãs do esports a preverem o vencedor. Com base em dados de ligas regionais, ele prevê as chances de ganhar o torneio de equipes específicas. O torneio de esportes Mid-Season Invitational 2022 está prestes a começar no League of Legends. Como resultado, os fãs da competição online estão escrevendo seus favoritos. Desta vez, um algoritmo especial está ajudando a determinar o time vencedor. Funcionou uma vez, então por que não tentar novamente Como escrito em um post por um usuário Reddit, a equipe da Factor.gg levou cerca de um ano para fazer o algoritmo. O mecanismo já foi testado anteriormente durante a Copa do Mundo 2021, quando previu com sucesso a fase eliminatória do torneio. Este ano, a equipe decidiu tentar novamente a sorte, refinando o algoritmo e depois publicando a tabela de previsão no site acima mencionado. A tabela atual é assim: Fonte: Factor.gg Como você pode ver, a equipe coreana T1 tem a melhor chance de vencer. A seguir, na tabela, está o chinês Royal Never Give Up. Curiosamente, a diferença entre T1 e RNG chega a quase 30%, o que mostra a boa forma da equipe coreana. O G2 Esports da Europa está apenas em terceiro lugar, tendo chances semelhantes às do Evil Geniuses da América do Norte, localizado em um ponto abaixo. Como funciona o algoritmo? O código foi desmontado em elementos básicos em um artigo no site mencionado acima, mas o autor do post decidiu dissipar algumas dúvidas básicas. O sistema POWR (Performance Objectively Weighted and Rated) é baseado principalmente em dados que vêm de jogos regionais. Ele utiliza os dados mais detalhados que podem ser acessados após uma partida. Ele permite a comparação dos jogadores independentemente de seu papel, ou a priorização dos resultados mais recentes para fazer previsões tão precisas quanto possível. Em contraste, o algoritmo responsável por prever qual equipe será vitoriosa em todo o torneio não se concentra tanto nos valores regionais. Infelizmente, o autor não forneceu mais informações sobre esta parte do algoritmo. A tabela deve ser atualizada após cada fase do MSI 2022, assim você poderá acompanhar como o algoritmo reage aos resultados do mundo real durante o torneio. Obviamente, o autor não pôde compartilhar uma descrição detalhada do mecanismo, afinal, o know-how não é algo que deva ser revelado facilmente. Ainda assim, com base nas informações gerais, pode-se ter a impressão de que o algoritmo é bastante complicado em termos dos dados que ele analisa. O quão eficaz ele será em ação, veremos durante o torneio MSI 2022, que começa em 10 de maio. A programação do torneio está disponível em uma guia especial no site oficial do LoL.-
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MMO do League of Legends Pode Fracassar, Alerta Desenvolvedor
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
autor: Jacob Blazewicz Greg Street da Riot Games não garante que seu jogo MMO ambientado no universo do League of Legends - anunciado há mais de um ano - chegará a ver a luz do dia. Por vários anos, os criadores do League of Legends têm se expandido para novos territórios, não apenas para gêneros de jogos não-MOBA. Eles conseguiram até mesmo vários sucessos, mas aparentemente ainda estão sendo cautelosos. Isto é sugerido por uma recente postagem de um dos desenvolvedores da Riot Games, que afirmou que não há garantias sobre o lançamento do jogo MMO ambientado no mundo de LoL. Greg Street, o homem em questão, não é de forma alguma um pessimista. Pelo contrário, o dev enfatizou no Twitter que as coisas estão indo "super bem" e que a empresa está cheia de otimismo sobre o projeto, que foi anunciado no final de 2020. É que, disse ele, nunca se sabe se um jogo será realmente lançado - especialmente porque a Riot tem "altos padrões" e não se permite lançar uma "produção decepcionante". Fonte: Twitter de Greg Street. Entretanto, se o mundo viver para ver o lançamento do MMO da Riot Games, será o último projeto deste desenvolvedor, que trabalhou anteriormente não apenas em LoL, mas também em World of Warcraft e Age of Empires. Greg Street não escreveu explicitamente sobre sair da indústria de jogos, mas ele declarou que o lançamento desta "magnum opus" seria um bom capítulo final de sua história (como um desenvolvedor de jogos). Street não aproveitou a oportunidade para compartilhar detalhes sobre seu "último" jogo. Não sabemos absolutamente nada sobre ele, e aparentemente isso continuará a ser o caso por algum tempo.-
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autor: Hubert Sledziewski A Riot Games lançou seu próprio evento beneficente para as vítimas da guerra na Ucrânia. Além disso, a empresa está disposta a doar US$ 1 milhão a três organizações humanitárias. Cada vez mais representantes da indústria de videogames se unem para ajudar as vítimas da guerra na Ucrânia. Outra empresa que decidiu fornecer apoio financeiro é a Riot Games. Ontem, os criadores do League of Legends emitiram uma declaração curta, mas muito específica. De acordo com seu conteúdo, a receita de todos os passes de batalha para Valorant, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics e o novo LoL: Wild Rift irá para instituições de caridade na região afetada pelo conflito armado. O mesmo vale para a recente adição no mundo de League of Legends, chamada "Skins de Abelhinha" - disponível para Ziggs, Orianna e Heimerdinger, entre outros. Mas espere, há mais, porque independentemente da quantia arrecadada, espera-se que ela também doe um total de US$ 1 milhão a três organizações sem fins lucrativos que prestam ajuda humanitária às vítimas da guerra na Ucrânia. Estes serão: International Medical Corps; Medecins Sans Frontieres; Cruz Vermelha Polonesa. Lembre-se de que comprar jogos ou skins não é a única forma disponível para ajudar a Ucrânia. Você também pode doar dinheiro para uma das muitas campanhas de arrecadação de fundos ou se envolver localmente em atividades para dar apoio aos imigrantes.
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Novas Recompensas por Bom Comportamento em LoL; Riot Irá Atualizar o Sistema de Honra
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
autor: Patrick Kubiak A Riot Games está planejando uma atualização para a Honra, um sistema de classificação do comportamento dos jogadores de League of Legends. Entre as novidades estão as recompensas para os usuários que não estragarão a partida de outros. UM RESUMO: Riot Games quer aperfeiçoar o sistema de honra, um mecanismo do League of Legends que recompensa e pune os jogadores por seu comportamento; A atualização pretende aumentar o compromisso regular dos jogadores com a ordem, oferecendo benefícios atraentes. A Riot Games está procurando cavaleiros brancos e guerreiros. E isto não é de modo algum uma brincadeira. Os desenvolvedores do League of Legends estão aumentando a importância dos sistemas comportamentais dentro do jogo para permitir que os próprios jogadores se certifiquem de que todos possam desfrutar de um jogo sem conflitos. Em uma mensagem especial aos jogadores, TimTamMonster, a líder de produto da equipe de sistemas comportamentais, falou. A maioria de nós tem honra Como argumenta a membro do estúdio, uma parcela significativa dos jogadores que cometem "infrações" em LoL não estão repetindo infrações, mas são indivíduos que perdem a paciência dependendo da situação. As estatísticas citadas pela funcionária da Riot Games mostram claramente que se nos deparamos com um comportamento tóxico durante o jogo, na maioria das vezes é responsabilidade de um jogador como nós, e não de alguém que gosta de estragar repetidamente a diversão dos outros. O estúdio quer aprender com estas informações. Com a atualização, a Riot se concentrará em eliminar atitudes inapropriadas entre esta maioria de jogadores. Os desenvolvedores acreditam que a expansão do sistema de recompensas, ao invés de punição, ajudará nisso. Gentileza por benefícios Então, o que os desenvolvedores da Riot prometem para o bom comportamento? A maneira mais fácil é dar a palavra à TimTamMonster: O que é Retorno? É um feitiço que permite a um jogador retornar à base durante uma partida. Mas isso não é o fim das recompensas. Assim, para aqueles cujo nível de Honra no final da temporada estiver no nível 5, será preparada uma skin única para um campeão. TimTamMonster também relata que haverá um maior interesse dos desenvolvedores em abusos verbais no League of Legends. Nenhum detalhe foi dado aqui, exceto que a Riot espera até dez vezes mais "melhorias nesta área" como resultado das ações planejadas. Finalmente, a produtora pede que todos os jogadores de LoL se abstenham de comportamentos prejudiciais, "tentando ser o tipo de jogadores que queremos jogar conosco mesmos".-
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LoL: O modo de jogo esquecido que a Riot usou como experimento para novos campeões e itens
tgNs postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Os modos de jogo alternativos de League of Legends caíram em desuso depois que a Riot Games percebeu que não eram muito interessantes para os jogadores, que se cansaram deles poucos dias após o lançamento . No entanto, algumas das alternativas criadas pelos desenvolvedores tiveram um papel fundamental na história do título, permitindo que eles experimentassem novos recursos que poderiam experimentar temporariamente e acabaram ficando no jogo. Existem muitos exemplos, mas Black Market Fighters é de longe o melhor. A modalidade foi introduzida em League of Legends por ocasião do evento Águas Estagnadas e propunha uma mudança na forma como entendemos Summoner's Rift. Conseguimos acumular uma nova moeda chamada Kraken, que nos permitiu transformar lacaios em tigres, monstros de cerco ou canhões muito mais refinados. Uma mecânica muito interessante que não atraiu muita atenção dos jogadores, mas foi acompanhada por uma variedade de novos objetos que convenceram a comunidade. Era uma variedade de itens que vinham dos mercados mais profundos da região governada por piratas em League of Legends e se destacavam por terem efeitos secundários muito interessantes. Um sistema que poderíamos considerar um precursor dos itens míticos que davam muito mais poder a cada item se compararmos com o que era a loja do jogo naquela época. O mais impressionante, no entanto, é como alguns deles ou seus efeitos permaneceram no jogo desde então. Os casos mais óbvios são os dos itens que permaneceram no jogo. O Capítulo Perdido rapidamente se tornou a pedra de toque dos itens favoritos dos magos, o Peitoral do Homem Morto dominou entre os tanques por várias temporadas, e o Cajado das Águas Correntes voltou na temporada passada. No entanto, também podemos ver muitos dos desaparecidos como precursores de itens que acabaram no jogo. Mirage Blade , por exemplo, deu aos atiradores um deslocamento de 350 unidades do alvo semelhante ao atual Hurricane Wind. Durante este modo de jogo, até foi testada a opção de as botas terem um encantamento que permitisse que elas se teletransportassem pelo mapa . Uma ideia com a qual muitos jogadores pensaram em resolver o problema deste Summoner Spell e que a Riot Games aplicou a League of Legends: Wild Rift sem poder encaixá-lo em jogos normais de Summoner's Rift, situação que acabou dando origem às mudanças que este elemento recebeu . Existem exemplos mais semelhantes em outros itens, como uma versão muito primitiva do Knight's Vow. No entanto, o mais interessante é que alguns deles se tornaram as habilidades de assinatura dos futuros campeões. Um caso óbvio é o Trickster's Glass , que nos permitiu nos teletransportar para um aliado e roubar sua aparência por um tempo, desde que não atacássemos os rivais. Uma ativa com um relacionamento óbvio ligando-a à estranha passiva Neeko . Outro caso interessante é o Puppeteer , que permitiu que inimigos fossem vinculados a ataques a menos de 1.000 unidades de alcance. Seu efeito ativo era arrastar campeões marcados para nossa posição. Curiosamente e suspeitosamente semelhante ao passivo que Swain recebeu quando recebeu seu retrabalho alguns anos depois. Um bom exemplo de reciclagem da Riot Games e, como qualquer elemento teoricamente removido, pode retornar ao League of Legends após alguns ajustes. FONTE: Yellow08 -
Funções favoritas de jogadores profissionais de LoL Reveladas
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
autor: Qskan Um certo usuário do Reddit decidiu analisar quais funções no League of Legends são mais frequentemente ocupadas pelos melhores jogadores de diferentes regiões do mundo. O sistema de ranking do League of Legends serve para fornecer informações sobre as habilidades de um determinado jogador de uma forma mensurável. O ranking mais alto - desafiante - reúne jogadores com habilidades a um nível profissional. Um dos usuários do Reddit decidiu analisar os 50 melhores jogadores de diferentes regiões do jogo MOBA da Riot Games em termos das posições que eles jogam com mais frequência. O usuário do Reddit ZakotheBrave usou dados do op.gg, que coleta várias informações estatísticas sobre jogadores de LoL, descobriu quais funções são mais frequentemente escolhidas por jogadores de três regiões: Coréia do Sul (KR), América do Norte (NA) e Europa Ocidental (EUW). Os seguintes jogadores dos 50 melhores jogadores de cada um dos servidores acima mencionados foram levados em consideração. Nos servidores coreanos, a distribuição das funções foi a seguinte: suporte: 15 jogadores, selva: 11 jogadores, meio: 11 jogadores, topo: 7 jogadores, AD Carry: 6 jogadores. Por outro lado, a divisão dos 50 melhores da América do Norte, ficou assim: meio: 15 jogadores, selva: 13 jogadores, suporte: 10 jogadores, topo: 7 jogadores, AD Carry: 5 jogadores. O "Top 50" da Europa Ocidental ficou assim: topo: 14 jogadores, selva: 13 jogadores, meio: 10 jogadores, suporte: 7 jogadores AD Carry: 6 jogadores. Como você pode ver, a "profissão" menos frequentemente escolhida entre as 50 melhores é o papel do AD Carry na rota inferior. É claro que é preciso levar em conta que essas classificações podem incluir as chamadas "contas smurf" dos melhores jogadores. No entanto, este em si mesmo é um ranking interessante que nos diz algo sobre os jogadores mais bem sucedidos do League of Legends.- 1 resposta
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Chega de insultar as mães em LoL, pelo menos não no bate-papo
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Riot Games está enfrentando o comportamento tóxico dos jogadores da League of Legends. Uma das ações de enfrentamento será a retirada do bate-papo geral do jogo. autor: Przemyslaw Dygas É provável que cada jogador da League of Legends tenha, em algum momento, experimentado o comportamento tóxico de outros usuários. Na verdade, o abuso verbal no bate-papo não é novidade no trabalho dos Riot Games. O problema também foi notado pelo próprio estúdio. Infelizmente, é difícil resolvê-lo de uma maneira simples. Portanto, os desenvolvedores decidiram por um movimento radical. Com a atualização 11.21, o bate-papo geral do jogo foi completamente desativado. Enquanto os desenvolvedores reconhecem que isso permitiu muitas interações positivas com nossos rivais, o uso muito mais comum era, infelizmente, o comportamento tóxico, como insultar os adversários. A decisão dos desenvolvedores também foi influenciada por pesquisas preenchidas pelos próprios jogadores. Esta é a única opção de interação que eles decidiram desativar. Os oponentes ainda poderão ver os emotes utilizados por outros jogadores. O bate-papo em equipe também permanecerá ativo no jogo. Os desenvolvedores não decidiram desativá-lo, pois é um fator importante que afeta a coordenação da equipe. Infelizmente, isto significa que esta área permanecerá exposta à atividade de membros tóxicos da comunidade. A atualização 11.21 será lançada em 20 de outubro deste ano.- 3 respostas
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Sou novo no lol, tem como reembolsar quantas vezes por conta?
