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  5. Russo tenta consolidar ganhos na Ucrânia, mas conflito nuclear deixou de ser especulação Igor Gielow São Paulo O que quer Vladimir Putin? A questão ronda a cabeça de políticos e observadores militares no Ocidente e na Rússia desde que o ex-espião emergiu como o czar do século 21, na virada dos anos 2000. Esta opacidade talvez seja seu maior ativo, dado que se encaixa tanto na descrição elogiosa de suas capacidades de sobrevivência e consolidação de poder nessas duas décadas quanto na acusação de ser mais um líder tático e reativo do que um pensador estratégico. Lançador do míssil intercontinental Iars, para ataques nucleares, em parada na praça Vermelha - Ilia Pitalev - 24.jun.2020/Reuters Sua campanha na Ucrânia, contudo, obedece a uma linha do tempo lógica de queixas, sinalizações e gestos concretos. Lida como neoimperialista no Ocidente, ela emula o pensamento da elite russa que agora se vê apavorada pelo espiralar de fatos na guerra em curso. Em resumo, é uma visão de que o Ocidente aproveitou-se da fraqueza russa após a dissolução da União Soviética, em 1991, com um cerco econômico e militar crescente. Ela é calcada em várias realidades inegáveis, como a expansão da Otan e a necessidade do maior país do mundo de ver suas fronteiras estratégicas protegidas após a perda de territórios tampão: seja a Ucrânia, a Geórgia ou o Cazaquistão. Mas também desconsidera outras coisas, a começar a parceria energética simbiótica com a Europa, que agora cobra seu preço com a ameaça de um inverno frio e famélico no continente, mas também a posição dessa elite no mundo globalizado. Nesse sentido, a invasão russa, vista por muitas pessoas próximas do Kremlin como impossível pelo custo que acarretaria, é uma paradoxal profecia autorrealizável. Desde o famoso discurso de Munique em 2004, Putin sempre disse o que lhe incomodava e marchava ante o mutismo ocidental. Foi assim quando lutou na Geórgia em 2008, ao anexar a Crimeia e incitar a guerra do Donbass em 2014. Isso fora a ação em frentes secundárias, como a guerra civil síria em 2015, o conflito no Cáucaso em 2020 ou a repressão à revolta cazaque de janeiro passado. Para americano ver ou não, foram ações. Só em 2021, Putin promoveu duas grandes mobilizações para ameaçar resolver a questão de sua fronteira com a Europa "manu militari". Não foi ouvido: apesar de ser algo próximo de um Estado falido, a Ucrânia é soberana e uma percepção dupla pesou no Ocidente: por um lado, a ideia de que Putin não pararia ali, por outro, a conveniência de enfraquecer o maior aliado da China sem arriscar uma guerra nuclear. Até aqui. A campanha russa foi marcada, na primeira fase que fracassou em tomar Kiev no susto e na terceira, que viu a queda das áreas ocupadas em Kharkiv, por um misto de soberba e inépcia tática, aliadas à falta de pessoal suficiente. Mais sucesso ocorreu na segunda, quando o Kremlin focou no Donbass e na consolidação da ponte terrestre entre a região e a Crimeia. Ainda assim, as vozes dos falcões da elite russa, muitos egressos dos serviços de segurança como o poderoso chefe da Guarda Nacional, Viktor Zolotov, sempre clamaram por um endurecimento que Putin evitava por temer mais desgaste doméstico —apesar de manter a retórica antiocidental afiada. Agora, recorre a uma bomba atômica política, preparando a anexação de áreas não totalmente sob seu controle e anunciando a mobilização de 300 mil homens. O problema, para o presidente e para o Ocidente, é que esse processo embute um risco muito aumentado de algum artefato nuclear real acabar entrando em uso. O desenho é simples: se o Donbass é russo e a Ucrânia o ataca com ajuda ocidental, então é a Rússia sob ataque e isso remete à doutrina nuclear assinada por Putin em 2020. Segundo ela, a bomba será usada se o país for atacado com armas de destruição em massa, o que é meio óbvio. Mas também "no caso de agressão contra a Federação Russa com armas convencionais, quando a própria existência do Estado estiver sob ameaça". No discurso em que anunciou a guerra, em 24 de feveiro, Putin disse: "Para o nosso país, [a Ucrânia se aliar ao Ocidente] é uma questão de vida ou morte, do nosso futuro histórico como nação. Isso não é exagero, é um fato. Não é só uma ameaça bem real a nossos interesses, mas para a própria existência do Estado e de sua soberania". Retórica, claro, pois uma Terceira Guerra Mundial acabaria com o mundo como o conhecemos, e por um tempo deu certo. Mas deixa aberta a possibilidade, em especial do uso de ogivas táticas, aquelas de baixa potência e pouca contaminação residual, para uso contra tropas. O problema é que seu emprego pode vencer batalhas, mas para vencer guerras o degrau é acima: armas táticas, que arrasam cidades inteiras e inviabilizam o solo. A noção de que um ataque com uma ogiva menor levaria a uma escalada é convencional por um bom motivo. O risco, portanto, deixa o campo da especulação novamente, como fez em alguns momentos desta guerra. Putin visa consolidar seus ganhos até aqui, nada desprezíveis e que dificultam vida da Ucrânia como Estado, chantageando uma Europa assustada com o inverno à frente. O faz com sua jogada mais arriscada até aqui, sem garantia de que vai dar certo e talvez o obrigando a cobrir a aposta feita para não perder a cadeira. Se tem isso no horizonte das possibilidades, é insondável —e angustiante justamente por isso.
  6. autor: Qskan A Wargaming anunciou o término de suas operações na Rússia e Belarus. Embora não tenha sido dito explicitamente, é muito provável que esteja relacionado à agressão russa na Ucrânia. Mais empresas de jogos abandonam a Rússia e Belarus. Hoje, tal passo foi anunciado pela Wargaming - a desenvolvedora e publicadora de títulos populares gratuitos, dentre eles, World of Tanks e World of Warships. Acrescentemos que esta é uma empresa bielorussa, embora sua sede esteja agora localizada em Chipre. Pulando do navio russo O estúdio anunciou a decisão em um anúncio oficial em seu website. A Wargaming indicou que seus jogos continuarão a estar disponíveis nesses países durante o período de transição, com questões em andamento a serem tratadas pelo novo proprietário. O estúdio da Wargaming em Minsk também será fechado, o que, além da sede em Nicósia, foi uma das filiais mais importantes da empresa. A empresa garantiu que todos os funcionários afetados por esta mudança serão apoiados financeiramente por pacotes de rescisão. Embora não explicitamente declarado, não é difícil adivinhar que a retirada da empresa da Rússia e Bielorrússia tem a ver com a guerra na Ucrânia, que já se arrasta há mais de cinco semanas. Vale lembrar aqui que há um mês o estúdio demitiu seu diretor criativo de mídias sociais, no qual ele apoiou a agressão das tropas de Vladimir Putin.
  7. autor: Hubert Sledziewski A Riot Games lançou seu próprio evento beneficente para as vítimas da guerra na Ucrânia. Além disso, a empresa está disposta a doar US$ 1 milhão a três organizações humanitárias. Cada vez mais representantes da indústria de videogames se unem para ajudar as vítimas da guerra na Ucrânia. Outra empresa que decidiu fornecer apoio financeiro é a Riot Games. Ontem, os criadores do League of Legends emitiram uma declaração curta, mas muito específica. De acordo com seu conteúdo, a receita de todos os passes de batalha para Valorant, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics e o novo LoL: Wild Rift irá para instituições de caridade na região afetada pelo conflito armado. O mesmo vale para a recente adição no mundo de League of Legends, chamada "Skins de Abelhinha" - disponível para Ziggs, Orianna e Heimerdinger, entre outros. Mas espere, há mais, porque independentemente da quantia arrecadada, espera-se que ela também doe um total de US$ 1 milhão a três organizações sem fins lucrativos que prestam ajuda humanitária às vítimas da guerra na Ucrânia. Estes serão: International Medical Corps; Medecins Sans Frontieres; Cruz Vermelha Polonesa. Lembre-se de que comprar jogos ou skins não é a única forma disponível para ajudar a Ucrânia. Você também pode doar dinheiro para uma das muitas campanhas de arrecadação de fundos ou se envolver localmente em atividades para dar apoio aos imigrantes.
  8. autor: Martin Strzyzewski A guerra em curso na Ucrânia tem uma série de consequências. Uma delas é uma mudança drástica no mercado eletrônico russo, onde já se podem ver problemas muito sérios para os consumidores. Os consumidores russos notaram os primeiros aumentos sérios de preços em 24 de fevereiro, o dia da invasão. A UDM-Info informou que em Izhevsk, os smartphones vendidos nas lojas aumentaram os preços em 25-30 por cento, enquanto alguns modelos de PC têm um aumento de preços de 60 por cento. Isto, no entanto, dizia respeito apenas às lojas que estavam operando no dia em que a guerra começou - algumas delas estavam fechadas. Hoje a situação parece estar ficando pior. O novo iPhone 13 com 512 GB de memória custa 148 990 rublos. Com a taxa de câmbio oficial, isso seria de 1 162, 12 dólares. Embora esse preço neste momento seja inferior ao oficial - 1 299 dólares - isso não muda o fato de que em breve provavelmente será mais alto. Até 28 de fevereiro, na mesma loja russa chamada re:Store, o mesmo modelo custa 109.990 rublos. Isso é um aumento de 35%. O único modelo de iPhone que não teve um aumento de preço foi o iPhone 12 com 128 GB de memória. Por quê? Porque não estava no estoque quando o aumento de preço aconteceu. No entanto, o telefone ainda não está em estoque, o que pode ser uma confirmação da falta de fornecimento de aparelhos Apple para a Rússia. Não são apenas os smartphones que estão ficando mais caros. Em 17 de março, a ASTV.ru noticiou sobre os aumentos de preços das TVs Samsung. O artigo enumera dois modelos. Um subiu 46,3% e o outro 26,9%. A mesma fonte também se concentra em aumentos nos preços dos aspiradores de pó, mas observa reduções de preços para algumas máquinas de lavar e refrigeradores. Também são esperados grandes aumentos de preços para os componentes de PC. Várias empresas anunciaram o cancelamento das entregas para a Rússia. Entre elas estão AMD, Intel, Nvidia e TSMC. Taiwan, o principal produtor de componentes para computadores, aderiu às sanções internacionais para limitar o comércio com a Federação Russa. Todos os meses, o portal russo 3dnews.ru prepara um artigo com foco em um computador do mês. Em janeiro de 2022, eles prepararam um conjunto básico para o cliente russo. Esta foi sua escolha e os preços dos componentes nas lojas russas: CPU: Intel Core i3-10100F - 7.500 RUB (19.582 RUB após o aumento) GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 - 29.500 RUB (43.596 RUB após o aumento) Placa mãe: ASUS PRIME H510M-K-5000 RUB (9 490 RUB após o aumento) RAM: Crucial BL8G32C16U4B - 7 000 RUB (13 380 RUB após o aumento) SSD: Kingston SNVS/500G - 4.500 RUB (8 797 RUB após o aumento) Gabinete: Eurocase MA02 - 2 000 RUB (5 600 RUB após o aumento) Fonte de energia: Cougar VTE 500, 500 W - 3.500 RUB (4.896 RUB após o aumento) Preço total: 59 000 rublos (105 311 RUB após o aumento) *Preços "após o aumento" foram retirados do market.yandex.ru em 17 de março. Os preços pré-aumento vêm de 3dnews.ru em 17 de janeiro. Como você pode ver, o preço deste computador exemplar aumentou em 78 por cento. Se assumirmos que o pagamento normal na Rússia é de 30 mil rublos (a média oficial é maior), isso significa que ao invés de dois pagamentos à vista, um consumidor médio teria que gastar mais de três. Esta situação vai continuar? Provavelmente vai piorar. As sanções só agora foram aplicadas. Os aumentos iniciais foram o resultado de uma nervosa antecipação dos problemas que virão quando a escassez de dispositivos realmente acontecer. A China vai ajudar? Naturalmente, a primeira coisa que me vem à mente é - "A China vai ajudar". Na verdade, a China não restringe o comércio com a Rússia por razões de princípio, não vota contra a Rússia na ONU e não adere às sanções. Ao mesmo tempo, certas fontes não oficiais afirmam que fabricantes chineses como Xiaomi, Oppo e Huawei irão restringir o fornecimento de dispositivos à Rússia. Por quê? Devido ao preço decrescente do rublo. Já está claro que as empresas chinesas estão agarrando a oportunidade. Enquanto a taxa oficial do banco central da Rússia a partir de 17 de março por um dólar é de 108 rublos, os preços no AliExpress são calculados de acordo com a taxa "customizada", que, por exemplo, em 8 de março era de 183 rublos por dólar. Isto mostra um caso bastante óbvio - a China pode substituir algumas das mercadorias, mas a redução da concorrência no mercado russo certamente levará a um aumento adicional dos preços.
  9. Metro Exodus Real? autor: Alexander Eriksen Enquanto a agressão russa contra a Ucrânia continua, apanhados no meio estão, por exemplo, os desenvolvedores ucranianos. Qual é o futuro deles? Que jogos você pode jogar para apoiá-los? A guerra na Ucrânia continua a chocar o mundo à medida que os militares russos avançam sobre a capital, Kiev, deixando para trás um rastro de destruição. Mais de dois milhões de refugiados fugiram do país para países vizinhos como a Polônia. A comunidade internacional tem golpeado a economia russa com sanções e a indústria de jogos não tem sido exceção. Tanto a Microsoft quanto a PlayStation suspenderam as operações no país, recusando-se a oferecer tanto produtos físicos como consoles ou serviços online como o Xbox Live. Apanhados no meio do conflito, porém, estão os desenvolvedores de jogos ucranianos e, embora você possa não perceber, alguns de seus jogos favoritos vêm da Ucrânia. Aqui está um exemplo de um punhado de desenvolvedores do país. Frogwares Embora fundada por expatriados franceses, o estúdio Frogwares opera a partir da Ucrânia e Irlanda. Você estará familiarizado com suas séries do Sherlock Holmes a história do detetive e a lovecraftian The Sinking City. Em vez de postar atualizações sobre seus jogos, o estúdio levou a postar atualizações sobre a guerra em sua página no Twitter: Tradução: GSC Game World O GSC Game World é o estúdio por trás da série S.T.A.L.K.E.R. Sua influência tem gerado inúmeros outros jogos, como a trilogia Metro, do estúdio 4A da Ucrânia, e Into the Radius, da CM Games, na Estônia. Como Chernobyl está na Ucrânia, é apropriado que um estúdio local tenha estabelecido o gênero de ação de sobrevivência pós-soviético. Os resultados falam por si mesmos, pois não é preciso procurar muito para encontrar a estética de Chernobyl nos jogos (Atomic Heart, Chernobylite, Escape from Tarkov). A guerra teve impacto no desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. 2. Originalmente previsto para abril, o jogo será agora lançado em algum momento no final deste ano. Em um post em sua página do Steam do S.T.A.L.K.E.R. 2, o estúdio fez esta declaração: 4A Games 4A Games, produtora da série Metro, foi fundada na Ucrânia e ainda tem escritórios em Kiev. Baseado no romance Metro 2033 do autor russo Dmitry Glukhovsky, a trilogia de jogos tem sido um sucesso comercial e crítico por mais de uma década. Metro 2033 comemorará seu 12º aniversário em 16 de março, uma ocasião que seria uma celebração marcante se não fosse por estes tempos sombrios. Você pode obter os três jogos agora mesmo, com um desconto de 30% no Steam. O estúdio publicou uma declaração sobre a guerra no Twitter: Tradução: Vostok Games A Vostok Games, criadores do jogo battle royale Fear the Wolves e do jogo grátis Survarium suspenderam as operações devido à guerra. Em uma mensagem no site da Survarium, os desenvolvedores escreveram: Sengi Games A Sengi Games, produtora do The Serpent Rogue, aparentemente ainda planeja lançar seu jogo em 26 de abril. Em 24 de fevereiro, o dia em que a invasão começou, eles escreveram no Twitter: N-iX N-iX é um estúdio de terceirização que tem emprestado uma mão a algumas franquias bem grandes. Nomes como World of Tanks e Stellaris devem soar familiar, pois N-iX forneceu algumas das artes que você já viu nesses jogos. Eles também trabalharam com estúdios como Stormind Games no Remothered e estão desenvolvendo um jogo de cartas tipo Hearthstone chamado The Bazaar. Weasel Token Weasel Token é uma dupla de desenvolvimento indie que trabalha no próximo jogo de aventura side scrolling Puzzles for Clef. Alex Moldokin, um dos desenvolvedores, disse ao Axios em uma entrevista: A Ucrânia antes da guerra era um centro para o desenvolvimento de jogos - tudo desde lançamentos AAA até jogos móveis. Enquanto as hostilidades continuam, resta saber o que será das centenas de desenvolvedores de jogos, produtores e artistas que vêm do país ou se o setor de jogos da Ucrânia se recuperará, ou se mudará de lugar, após a guerra.
  10. autor: Michael Zegar A série STALKER tornou-se outra vítima dos review bombing no Steam. Isto é uma consequência dos jogos da GSC terem sido retirados da venda na Rússia. UM RESUMO: STALKER foi review bombed no Steam; Isto tem a ver com a retirada dos jogos da GSC Game World da venda na Rússia; A desenvolvedora não emitiu nenhuma declaração sobre este assunto até o momento. Em 24 de fevereiro, funcionários do estúdio GSC Game World sediado em Kiev - responsável, entre outros, pela série S.T.A.L.K.E.R. - emitiram uma posição oficial a respeito da situação em seu país. Eles também colocaram um número de conta bancária, através do qual você pode apoiar financeiramente as Forças Armadas Ucranianas. Há uma semana, por sua vez, o mundo recebeu informações sobre a suspensão dos trabalhos no S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Os desenvolvedores declararam que seu principal objetivo no momento é "ajudar os desenvolvedores e suas famílias a sobreviver" na Ucrânia devastada pela guerra. S.T.A.L.K.E.R. e Cossacs não disponíveis na Rússia Hoje a popular rede social oriental VK começou a ver posts de usuários russos relatando seu produto Heart of Chernobyl no Steam começaram a exibir uma mensagem que diz "produto não disponível em sua região". Não demorou muito para que fosse revelado que os outros jogos S.T.A.L.K.E.R. também foram retirados da venda no Steam da Rússia. Outras produções sofreram um destino semelhante - incluindo a série Cossacks ou American Conquest - outro trabalho da GSC. De acordo com o site russo Cybersport.ru, os usuários deste país são capazes de navegar pelas páginas do Steam dos jogos já lançados pelo GSC - embora o Heart of Chernobyl esteja alegadamente completamente indisponível para navegação - mas não podem comprá-los. No SteamDB, os preços dos jogos da GSC em moedas individuais são marcados como "N/A" ao invés da quantia em rublos - produto indisponível para aquela moeda. Mas o que é mais interessante, no momento, o estúdio não emitiu nenhuma declaração oficial sobre a retirada de seus jogos da venda na Rússia. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl - gameplay trailer. Review bombing Assim, alguns jogadores russos decidiram expressar sua insatisfação, dando a esses jogos uma análise negativa no Steam. Neste ponto, o fenômeno de review bombing destes títulos ainda não é enorme, mas se agrava a cada hora que passa. Por exemplo, ainda hoje o S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat recebeu 15 críticas positivas e 87 negativas. Assim, enquanto "todas as análises" deste jogo ainda são "extremamente positivas", o resumo das "análises recentes" caiu para "neutra". Abaixo está um exemplo da crítica negativa mais bem avaliada de hoje sobre Call of Pripyat: Outra revisão negativa do Shadow of Chernobyl de hoje proclama: Coleta de fundos e fãs russos O número de conta mencionado no início e a declaração do GSC foram compartilhados em várias redes sociais. Originalmente, a mesma mensagem também foi postada na popular VK de Moscou. Entretanto, a última parte foi rapidamente removida, aquela com pedidos de apoio financeiro para a Ucrânia. Um youtuber russo apelidado de "Doesn't matter who" lançou uma luz sobre o assunto em seu vídeo recente. Ele advertiu seus telespectadores que são cidadãos russos que, ao doarem para a conta fornecida pelo GSC, poderiam acabar na cadeia por potencial traição contra o país. A mensagem no VK foi, portanto, modificada para não causar problemas aos fãs russos de S.T.A.L.K.E.R.. Conclusão Vale notar que a GSC atrasou a retirada de seus jogos da Rússia até o último momento. Empresas como a CD Projekt RED, Electronic Arts e Ubisoft interromperam a distribuição de seus produtos neste país alguns dias antes. O grupo também contou com a participação da Microsoft, em cujos consoles (e PCs) o Heart of Chernobyl deveria estrear exclusivamente em 8 de dezembro. Talvez tenha sido a decisão desta empresa que convenceu a GSC a parar de vender. Uma grande parte da comunidade Stalker vive na Rússia. A retirada dos jogos da GSC da Rússia será um grande golpe para o estúdio ucraniano. O marketing da Microsoft, entretanto, poderia ampliar a audiência do Heart of Chernobyl com jogadores de países ocidentais. O desenvolvimento do jogo poderá ser retomado após a cessação das hostilidades na Ucrânia.
  11. autor: Adrian Werner Space Engineers se tornou outro alvo de review bombing por parte dos usuários chineses e russos. Tudo porque os desenvolvedores expressaram oposição à invasão da Ucrânia. Space Engineers tem sido inundados com análises negativas no Steam. As avaliações negativas são dadas principalmente por jogadores da China e da Rússia. Eles estão irritados com a atitude do estúdio tcheco Keen Software House, que protesta contra a agressão militar da Federação Russa contra a Ucrânia. Space Engineers se torna alvo de review bombing Os desenvolvedores publicaram uma declaração no Steam em 25 de fevereiro, na qual eles se opõem à invasão da Ucrânia, incentivam doações à Cruz Vermelha e incentivam os jogadores russos a exigir que seu próprio governo pare a invasão. Esta declaração causou rapidamente um review bombing. Em 26 de fevereiro, o perfil do jogo no Steam foi inundado de análises negativas - havia 120 delas, enquanto nas últimas semanas Space Engineers havia recebido até uma dúzia de análises negativas por dia. A maioria das análises estavam em chinês e russo. O review bombing continuou nos dias seguintes; como resultado, a imagem do jogo no Steam logo passou de "muito positivas" para "neutras" nos últimos 30 dias . Os Trolls não conseguem fazer frente - a eficácia decrescente do review bombing Jogadores da Rússia e da China, no entanto, não foram capazes de prejudicar o jogo por muito tempo. Já em 1º de março, as análises positivas começaram a dominar novamente. Como resultado, atualmente 74% das críticas dos jogadores dos últimos 30 dias elogiam os Space Engineers, o que ajudou a mudar a categorização de todas as análises do jogo no Steam de "neutras" para "ligeiramente positivas". Olhando para as análises favoráveis, podemos ver que muitas delas foram emitidas para apoiar os devs na luta contra os review bombing e como uma expressão de solidariedade com a Ucrânia. Nas últimas análises, podemos encontrar textos como: O efeito da ação dos trolls foi de curta duração e o jogo está se recuperando rapidamente. Esta não é a única situação deste tipo nos últimos dias. A comunidade de gamedev reagiu rapidamente à invasão russa da Ucrânia. Como resultado, muitos estúdios se tornaram alvos de bombardeios de revisão. Este foi também o destino de This War of Mine. No entanto, os trolls russos e chineses claramente não conseguem manter-se e as quedas na média das avaliações são de curta duração. Os jogos alvo se recuperam rapidamente no Steam.
  12. autor: Hubert Sledziewski Uma declaração sobre a guerra na Ucrânia, divulgada ontem pelo estúdio 11 bit, provocou a indignação de jogadores chineses e russos. Como retaliação, eles estão conduzindo um Review Bombing sobre This War of Mine no Steam. Ontem, os estúdios 11 bit descontaram This War of Mine junto com seus DLCs e anunciaram que a receita gerada por ela até 3 de março irá para a Cruz Vermelha Ucraniana como ajuda às vítimas. A decisão da desenvolvedora foi bem recebida pelos jogadores, graças à qual o jogo está agora entre os primeiros lugares da lista de mais vendidos do Steam. Review Bombing por chineses e russos Infelizmente, nem todos os fãs de entretenimento digital o aceitaram bem. Jogadores da China e da Rússia começaram um review bombing do jogo na plataforma da Valve. Suas "críticas" - escritas apenas agora, muitas vezes após algumas ou várias dezenas de horas de "diversão" - geralmente não se referem, é claro, ao que o próprio título antiguerra oferece, mas misturam política com videogames. Vale notar que as opiniões sobre a situação no mundo às vezes são expressas em comentários aparentemente positivos. A imagem abaixo mostra alguns exemplos de posts negativos deste tipo. Eu deliberadamente decidi não traduzi-los. Vou apenas acrescentar que algumas dessas "opiniões" criticam a abordagem dos desenvolvedores - como se seus autores esquecessem que quase desde o lançamento de This War of Mine você pode comprar DLCs, cujo dinheiro é doado para caridade (você pode encontrá-los aqui). Fonte: Steam Resposta às críticas Vendo o que estava acontecendo, o resto da comunidade começou a fazer críticas positivas a This War of Mine. Estas também têm pouco a ver com o conteúdo do jogo, mas pelo menos proporcionam algum equilíbrio para manter uma taxa ótima de feedback. É reconfortante saber que, para ter uma batalha no Steam, os representantes de ambos os grupos devem ser donos de This War of Mine. Abaixo incluo o anúncio feito ontem pelos desenvolvedores do jogo:
  13. Que pena que no Brasil nunca aconteceria isso ! O que você acha sobre ?;) O fã da Costa Rica, Martin Gomez, desligou o telefone duas vezes, pensando que era uma brincadeira ou uma fraude. Mas a terceira vez que ele atendeu, ele chorou de alegria. Gomez acabara de ganhar uma viagem com todas as despesas pagas à Rússia para acompanhar a seleção nacional na Copa do Mundo. E ele nem sabia que ele havia entrado em uma competição. Foi tudo porque ele pagou sua conta de telefone a tempo. Ele estava entre três dúzias de fãs da Costa Rica que receberam o mesmo prêmio da companhia telefônica estatal do país. Para Gomez, é a sua primeira Copa do Mundo e ele estará na arquibancada quando a Costa Rica enfrentar a Sérvia no domingo, em Samara. "Quando eu canto o hino nacional e agito a bandeira do meu país … as lágrimas de alegria fluem novamente. Estou prestes a realizar esse sonho", disse ele. O eletricista de 52 anos e seus outros 35 compatriotas que ganharam o prêmio seguirão a Costa Rica para São Petersburgo, onde a equipe enfrenta o Brasil no Grupo E, e depois para Nizhy Novgorod, na última partida da fase de grupos do país contra a Suíça. A Costa Rica está em busca de mais uma boa corrida no torneio depois de chegar às quartas de final da Copa do Mundo de 2014, no Brasil, onde os centro-americanos foram eliminados pela Holanda nos pênaltis. Fonte : Ei Fatos
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