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WYD SHOGUN LANÇAMENTO 11/09/26
omenafelipe22 postou um tópico no fórum em Servidores em Versão Beta-Teste / Projetos
🔹Versão: 7.97 (Exclusiva) 🔹Experiência & Drop: Medium (Progressão pensada para o desafio real) 🔹Quests Mortais: Lv. 40 ao 351 padrao 🔸SISTEMAS EXCLUSIVOS & CONTEÚDO 🔸PvP & Dungeons 🔸Zona RVR 🔸Guerra de Torre & PvP Renovados: Mecânicas dinâmicas para batalhas de guildas 🔸Inovações & Mecânicas 🔸Sistema de Aura 🔸Passe de Batalha 🔸Indicacão premiada via site 🔸Sistema RMT integrado 🔸Sistemas Visuais: Otimização gráfica para qualquer PC 🔸Transparência 🔸DropList In-game 🔸Filtro de Drop & Info Player: Controle total dos seus itens e transparência 🔸Eventos & Economia 🔸Bosses Diários: Mais de 6 com drops valiosos por dia 🔸Economia Estabilizada: Múltiplas rotas sustentáveis de Farm e Up 🔸ESTABILIDADE, COMUNIDADE E LONGEVIDADE 🔹Discord Oficial: [Hidden Content] 🔹Site: [Hidden Content] 🔹Grupo oficial [Hidden Content] O WYD Shogun foi planejado para durar. Nossa equipe é dedicada, experiente e focada na saúde do servidor a longo prazo. Atualizações Constantes: Melhorias e balanceamentos frequentes a cada fase do game -
*Lancamento OFICIAL em 11/Setembro/2026* Acesse o site oficial e venha testar com sua GUILD & Amigos —> 🔗 Site: [Hidden Content] 📲 Discord Oficial: [Hidden Content] 📲 WhatsApp Comercio: [Hidden Content]
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SALVE, FAMÍLIA! HOJE, TRAGO A VOCÊS O MEU CHEAT TOTALMENTE EXTERNAL PARA FIVEM. 2C EXTERNAL Este é o cheat external mais avançado e seguro para FiveM, projetado para oferecer desempenho máximo em PvP. É perfeito para ações intensas, eventos emocionantes e confrontos competitivos! Principais Recursos: - Aimbot de alta precisão para eliminar alvos com facilidade - TriggerBot responsivo para garantir tiros automáticos - ESP totalmente configurável para visualizar inimigos e itens - Magic Bullet para tiros certeiros - God Mode para invulnerabilidade - Função de reviver para voltar ao jogo sem problemas - Energia infinita para manter suas habilidades ativas - No-Clip para atravessar paredes e objetos - E muitas outras funções essenciais para uma experiência superior no FiveM! Acesse nosso Discord e garanta sua key grátis agora: [Hidden Content] (Abra um ticket e envie "KEY" para receber sua key!)
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Rainbow Six Mobile terá Beta no Brasil semana que vem
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Durante o Ubisoft Foward, a empresa revelou que Rainbow Six Mobile terá um Beta no dia 12 de setembro para Android e iOS (apesar de que a versão de iOS vai atrasar, mas chega até o fim do ano). Entre as novidades estão as melhorias gráficas e mecânicas com o feedback do Alpha. Por fim, foi revelado que o Beta estará disponível no Brasil! Confira: Rainbow Six Mobile está previsto para chegar ainda em 2022 para celulares Android e iOS. Publicado Por: Vinicius Munhoz Fonte:[Hidden Content]-
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Agora é oficial: Assassin's Creed Mirage é revelado pela Ubisoft
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
[Atualizado]: Depois de vazar as imagens de divulgação, a Ubisoft finalmente revelou oficialmente Assassin's Creed Mirage. Segundo a publicação, mais detalhes serão revelados no dia 10 de setembro, data do Ubisoft Foward (evento que traz trailers e gameplays da companhia). [Original]: A Ubisoft ainda não confirmou, mas pelo visto as alegações são reais: Assassin's Creed Mirage parece estar mesmo vindo por aí. Afinal, agora temos até mesmo o que parece ser o vazamento de imagens oficiais de uma missão extra que será lançada com o título. Segundo o insider Nibellion, as primeiras artes do próximo Assassin's Creed teriam sido encontradas por dataminers enquanto vasculhavam o site da Ubi. As duas imagens foram então compartilhadas no Twitter e rapidamente removidas, reforçando a veracidade da descoberta. Abaixo, você confere o que provavelmente são as primeiras artes de Assassin's Creed Mirage: De acordo De acordo com o jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, o próximo título da série deve mesmo se passar em Bagdá, a capital do Iraque. O enredo de AC Mirage pode ser baseado nos anos 860 e 870, período marcado por uma muita instabilidade política naquela região. O jogo deve ser protagonizado por Basim, visto anteriormente em Assassin's Creed Valhalla, personagem nascido em Bagdá, e o game deve ser uma espécie de retorno às origens da série. Assim, neste novo jogo, é possível que fiquem de fora os sistemas de níveis e elementos de RPG, bastante proeminentes em Origins, Odyssey e Valhalla. Ainda sem data de lançamento definida (afinal, o jogo nem mesmo foi oficialmente reconhecido pela Ubi), Assassin’s Creed Mirage deve ser lançado no segundo trimestre de 2023. Publicado Por: Rodrigo Estevam, via nexperts Fonte:[Hidden Content]- 2 respostas
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Consoles tendem a ter um ciclo de vida, que para alguns é muito longo, para outros nem tanto. Porém, e inegável que cada um deles têm bastante poder para cativar multidões. Sendo assim, esse material especial do Voxel traz 8 jogos antigos que deixaram lembranças, seja pela sua dificuldade, personagens, trilha sonora ou qualquer outro motivo justificado apenas por você mesmo. Confira! 1. EarthBound Esse é mais um daqueles casos de séries muito boas que a Nintendo infelizmente decidiu deixar no passado. E, para os jogadores, isso realmente é uma pena. EarthBound é o tipo de RPG que foge totalmente da convencionalidade. Aqui, controlamos quatro crianças que comem hambúrguer para recuperar a energia e lutam contra oponentes como hippies muito doidos, abelhas e alienígenas. Algo digno de nota são todas as referências à cultura pop – incluindo Beatles e o monstro do lago Ness – e uma batalha final que também entrega uma experiência única, na qual você não precisa bater no oponente. 2. Contra Jogos antigos no famoso estilo "exército de um homem só" ganharam popularidade com algumas franquias nos anos 90, sendo Contra uma das principais. A ideia aqui é bem simples: atirar em tudo que se move, coletar armas variadas e, claro, tomar cuidado para não ser atingido no processo. Ao final de cada fase havia o confronto contra um chefe, onde geralmente perdíamos mais vidas, passávamos raiva e hoje temos saudades. 3. Breath of Fire Na década de 90, a Capcom era bastante conhecida por seus jogos de luta, Mega Man e alguns outros envolvendo franquias da Disney. Nesse meio de caminho, ela decidiu brindar os jogadores com um projeto totalmente diferente: um RPG. Desses esforços nasceram alguns títulos da série Breath of Fire, em que controlamos um protagonista que sempre se chama Ryu e pode se transformar em dragão. Em cada jogo da série temos alterações de vilões e nos membros do time, mas características como as habilidades únicas para os aliados estão sempre presentes. A produtora japonesa até lançou uma versão para smartphones que infelizmente ficou presa ao Japão, mas o que os fãs realmente querem é uma sequência estilo a dos jogos antigos que acabaram deixando saudades em muitos. 4. Ragnarök Online Ragnarök Online ainda segue firme em nosso país e em alguns outros territórios, mas é inegável que, atualmente, ele já não possui o mesmo apelo que vimos entre 2004 e 2010. Leia Mais: Os 9 momentos mais icônicos em campeonatos de jogos de luta São batalhas incontáveis nas Guerras do Imperium, gastar vários minutos para conseguir 1% de experiência no nível 98 e depois passar raiva porque, por um pequeno vacilo, todo seu trabalho foi pelo ralo... De fato, esse foi o primeiro MMORPG de muita gente e deixou saudades! 5. GunBound No auge das lan houses, além de Counter-Strike outro jogo bastante conhecido era GunBound. A lógica aqui era bem simples: escolher um veículo e partir para as salas em combates contra outros jogadores, sempre com o objetivo de destruir o adversário ou fazê-lo cair em um buraco. A parte boa: mesmo aqueles que tinham conexão discada conseguiam se divertir por aqui, o que ajudou a popularizá-lo ainda mais. 6. Revenge of the Shinobi Um dos grandes clássicos do Mega Drive, chamou a atenção de muitos por conta de suas fases que envolviam plataformas e combates contra inimigos variados. Para ajudar nessa jornada, temos a oportunidade de usar kunais, a espada e artes místicas para dar cabo dos oponentes – e tudo isso embalado por uma trilha sonora apreciada por muitos até hoje. Leia Também: Os 30 jogos mais vendidos do Super Nintendo Pena que nunca ouvimos falar mais nada sobre essa série, que fez sucesso entre os diversos jogos antigos lançados no saudoso console 16 bits da Sega. 7. Phantasy Star Ok, talvez estejamos falando de uma série que permanece ativa. Entretanto, quem é "das antigas" certamente tem saudade dos jogos antigos da série, quando tudo era resolvido em batalhas de RPG por turnos. Os quatro primeiros títulos da série tinha uma pegada bem firme dentro da ficção científica, além de trazer combates por turnos e ambientes variados para exploração. Outro ponto importante aqui era a possibilidade combinar as magias e técnicas dos personagens, gerando golpes ainda mais poderosos. 8. Chrono Trigger E, claro, não poderíamos finalizar essa lista sem mencionar um dos jogos antigos favoritos de boa parte do público. Muitos fãs ainda sonham com o momento em que a Square Enix vai anunciar um remake de Chrono Trigger, enquanto outros acham que ele não precisa de nada do gênero. Seja como for, ele é sem dúvidas mais um dos jogos antigos que deixou saudades, seja pelo enredo, personagens, múltiplos finais ou mesmo a música. E você, lembra de mais jogos antigos que deixaram saudades? Compartilhe a sua opinião com os demais leitores nas redes sociais do Voxel. Publicado Por:Douglas Vieira Fontes: [Hidden Content]
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Qual foi o primeiro console de videogame lançado no Brasil?
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Os jogos são uma das principais formas de entretenimento pelo mundo e o Brasil se destaca dentro dessa indústria. Segundo a consultoria Newzoo, nosso país é o maior mercado de games da América Latina e estima-se que quase 75% da população brasileira seja adepta dos videogames, acrescentando dados da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames). Porém, você sabe qual foi o primeiro console lançado por aqui? O nome dele era Telejogo e sua popularidade foi intensa no final da década de 1970. Em meio ao período de regime militar, a combinação entre taxas de inflação crescentes e a política de reserva de mercado, o Brasil ainda não tinha grande importância ou participação no mundo dos games. Porém, uma parceria inusitada permitiu que tivéssemos nosso primeiro console nas lojas. O primeiro console do Brasil (1977) O Telejogo foi lançado em 1977 em território brasileiro. Ele era baseado nas máquinas de Pong fabricadas pela Atari, com design em madeira e metal, dois controles/dials fixos no aparelho e botões que permitiam intercalar entre sessões de "jogo" e de "treino". Ele também tinha um mecanismo que tornava possível associar o equipamento ao canal 3 ou 4 da televisão, o que era bastante prático para os modelos de TV da época. Esse console oferecia três jogos: Paredão, Futebol e Tênis. Os três tinham basicamente a mesma jogabilidade – traços que subiam ou desciam para rebater um quadrado. Cada um dos controles no dispositivo representava um time/lado. Aqui, podemos também mencionar o início do "coop de sofá" no Brasil, mas a logística era ainda limitada: caso quisesse jogar com um amigo, teria que deixar o console em cima de uma mesa. Ford-Philco: parceria fundamental Uma curiosidade sobre o Telejogo é que a Ford Motor Company foi fundamental para o lançamento do console – sim, a conhecida fabricante de automóveis. Em 1961, a empresa comprou a Philco (Philadelphia Storage Battery Company), que inicialmente trabalhava com baterias automotivas e depois passou a fabricar sistemas de som para automóveis, rádios portáteis, toca-fitas, aparelhos de ar-condicionado, entre outros eletrodomésticos. Telejogo II Como o Telejogo foi um grande sucesso, a divisão Ford-Philco decidiu lançar sua segunda versão em 1979. A grande novidade no seu hardware eram os dois controles agora soltos individualmente. Cada um tinha uma alavanca/manche e um botão. Outra evolução aconteceu no número de jogos que o console oferecia. Dessa vez, eram dez, ainda baseados na jogabilidade original: Paredão I, Paredão II, Futebol, Hockey, Tiro Alvo I, Tiro Alvo II, Barreira, Basquete I e Basquete II. Como o Telejogo "acabou"? Por algum tempo, o Telejogo e seus "rivais" dominaram o mercado, já que os videogames ganhavam popularidade e era uma grande novidade ter como se divertir com jogos de arcade sem precisar sair de casa. No entanto, não demorou para outros consoles como Nintendinho e o Master System aparecerem e roubarem a cena. Entre suas vantagens, estava a possibilidade de jogar diversos games por meio de cartuchos. Outro fato importante para "o fim" do Telejogo foi a transferência da Philco. A Ford passou os negócios para a Hitachi, conglomerado multinacional com sede no Japão, que desistiu de investir no mercado de games alguns anos depois. Para os colecionadores e outros jogadores que desejam ter o Telejogo como lembrança, o aparelho pode ser encontrado hoje em dia em sites como OLX e Mercado Livre. Os preços variam de acordo com o estado de conservação e, claro, se funcionam ou não. Em uma pesquisa rápida, os valores ficam entre R$ 200 e R$ 800. Publicado Por: Saori Antonioli Almeida Fonte: [Hidden Content] -
[Vídeo Game] Mega Drive Mini 2 é anunciado com 50 jogos, incluindo clássicos de Sega CD
-Alguem postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
O Mega Drive Mini 2 vem aí, com mais de 50 jogos retrô na biblioteca. Durante uma livestream japonesa, nesta sexta-feira (3), a Sega anunciou seu novo console em miniatura. No catálogo de títulos, haverá sucessos tanto do Mega Drive quanto do Sega CD. A empresa ainda promete incluir versões adaptadas de jogos de arca Ao todo, o Mega Drive Mini 2 terá 50 jogos disponíveis. Em comparação, a versão anterior — lançada em 2019 — incluía 42 games, sendo que a biblioteca mudava em algumas regiões do mundo. A versão norte-americana, que também chegou ao Brasil, tinha títulos como Altered Beast, Castlevania Bloodlines, Comix Zone, Sonic the Hedgehog, ToeJam & Earl e mais.44 Até o momento, a Sega revelou somente alguns jogos do catálogo do Mega Drive Mini 2. Entre os títulos confirmados estão os seguintes clássicos de Mega Drive e Sega CD: Bonanza Bros (Mega Drive); Fantasy Zone (nova adaptação para Mega Drive); Magical Taruruto (Mega Drive); Mansion of Hidden Souls (Sega CD); Popful Mail (Sega CD); Silpheed (Sega CD); Shining Force CD (Sega CD); Shining in the Darkness (Mega Drive); Sonic The Hedgehog CD (Sega CD); Thunder Force IV (Mega Drive); Virtua Racing (Mega Drive). Mega Drive Mini 2 chega ao Japão em outubro O Mega Drive Mini 2 estreia no mercado japonês em 27 de outubro por 9.980 ienes. Em conversão direta para reais, essa quantia equivale a R$ 365,53. Vale lembrar que, aqui no Brasil, a primeira versão do Mega Drive Mini pode ser encontrada por volta de R$ 1,6 mil. A Sega ainda não informou uma data para um possível lançamento no ocidente.- 1 resposta
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[GAMES] Bolsonaro reduz imposto de videogames pela quarta vez, em alguns casos chegando a 0% !
-Alguem postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Medida passa a valer em julho; a proposta reduz de 16% para 12% partes e acessórios das máquinas dos jogos O governo de Jair Bolsonaro (PL) reduziu pela quarta vez a tarifa de importação sobre videogames. A decisão aconteceu na quinta-feira (16) e passa a valer a partir de 1º de julho deste ano. A decisão foi publicada nas redes sociais do presidente. A alíquota de imposto de importação de partes e acessórios de consoles e de máquinas de videogame vai diminuir de 16% para 12%. Já para videogames com telas incorporadas a redução será de 16% para 0%. A decisão partiu do Comitê Executivo de Gestão da Câmara de Comércio Exterior, vinculado ao Ministério da Economia. Em agosto do ano passado, o governo autorizou a redução nas alíquotas de Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI), a justificativa era de de que a medida incentivaria "o desenvolvimento do segmento de jogos eletrônicos no país, ramo do setor de entretenimento que mais cresce no mundo". -
[GAMES] Riot Games vai trazer todos os seus jogos para o Game Pass
-Alguem postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Parceria garante acesso a todos os campeões de League of Legends e Valorant Conhecida por games como League of Legends e Valorant, a Riot Games anunciou neste domingo (12) que vai trazer seu catálogo completo de jogos para o Game Pass. Enquanto os títulos da desenvolvedora costumam ser free to play, os assinantes do serviço de assinatura vão ter acesso a diversos bônus. As vantagens se concentram principalmente na garantia de acesso aos principais campeões e personagens dos jogos da desenvolvedora. No caso de League of Legends, por exemplo, o elenco completo estará disponível em qualquer momento — o que significa que você não terá que pagar ou esperar para destravar cada uma das opções disponíveis. Já a versão de Valorant disponível para assinantes do Game Pass vai oferecer acesso a todos os seus personagens, enquanto Legends of Runeterra vai oferecer acesso ao pacote Foundation Set. Por fim, em Teamfight Tactics os jogadores vão encontrar algumas Little Legends selecionadas — todos os conteúdos vão ser oferecidas tanto para as versões PC quanto mobile dos jogos da Riot. A Riot Games deixou claro que, embora acessar seus jogos pelo Game Pass traga uma série de vantagens, alguns conteúdos de seus jogos continuarão sendo travados por microtransações. Esse é o caso das skins de League of Legends e Valorant, que continuarão tendo que ser destravadas individualmente por cada um dos jogadores. Até o momento, a desenvolvedora ainda não divulgou a data exata em que seus jogos vão passar a ser oferecidos no Game Pass. Isso deve acontecer somente no “inverno norte-americano”, o que indica uma disponibilidade que pode ser tanto no final de 2022 quanto nos primeiros meses de 2023. A Riot também esclareceu que outras vantagens, como boosts de experiência, também poderão ser oferecidos para os assinantes do serviço no futuro. Vale notar que a oferta não vai valer para jogos baseados nas propriedades da Riot, mas que não tenham sido desenvolvidas por ela, como o RPG Ruined King: A Legend Story, criado em parceria com a Airship Syndicate. -
[GAMES] Xbox vai ganhar app para Smart TVs da Samsung com Game Pass e Cloud Gaming
-Alguem postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Com o aplicativo do Xbox, será possível se divertir com jogos do Game Pass sem ter um console em casa, por meio do Cloud Gaming da Microsoft As Smart TVs da Samsung vão receber, em breve, um aplicativo dedicado do Xbox. Por ele, será possível acessar títulos do Game Pass e jogar via streaming na nuvem pelo Cloud Gaming. A ideia da Microsoft é permitir que pessoas se divirtam com videogames, sem a necessidade de comprar um console para isso. O app do Xbox para televisões vai funcionar como qualquer outro serviço de streaming. Basta abrir o aplicativo, conectar um controle sem fio — que pode ser do Xbox, PlayStation, Nintendo Switch ou algum modelo genérico — e começar a jogar. Vale lembrar que é preciso ter sinal de internet estável para rodar os games com boa qualidade. Segundo a Microsoft, o aplicativo do Xbox vai ficar disponível na Samsung Gaming Hub, espaço dedicado para funções de jogos no sistema das Smart TVs da fabricante sul-coreana. Lá, os usuários deverão fazer login com suas contas da Microsoft para acessar o catálogo de jogos do Game Pass habilitados para rodar via Cloud Gaming. Os assinantes do Game Pass Ultimate vão poder aproveitar o catálogo completo do serviço. Contudo, também será possível acessar Fortnite de graça a qualquer momento pela plataforma, mesmo sem uma assinatura ativa. O app do Xbox será liberado para download gratuito em 30 de junho deste ano, em 27 países. Ainda não sabemos se o Brasil vai estar incluso nessa lista. Por enquanto, somente modelos recentes de Smart TVs da Samsung — lançadas a partir de 2022 — vão oferecer suporte ao aplicativo. A Microsoft quer expandir o serviço para televisões de outras fabricantes no futuro, mas ainda não divulgou possíveis nomes. É provável que a Smart TVs da LG sejam as próximas a receber o app do Xbox. -
[GAMES] Call of Duty: Warzone | Novo mapa é oficialmente revelado
-Alguem postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Através das redes sociais, a Activision revelou hoje de maneira oficial o novo mapa de Call of Duty Warzone. Chamado de Fortune’s Keep, este será um mapa em menor escala, que provavelmente substituirá Rebirth Island no modo Ressurgência. Os visuais seguem a temática atual do game, de um cenário ambientado em uma ilha do pacífico na 2ª Guerra Mundial, assim como Caldera. Novo mapa de Call of Duty Warzone, Fortune’s Keep chega em 22 de junho, mesma data em que será lançada a 4ª temporada do game. -
[GAMES] Nova PS Plus chega ao Brasil: veja jogos de cada plano e preços
-Alguem postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
PlayStation Plus foi renovada para oferecer diferentes níveis de assinatura com ofertas de biblioteca de games para baixar e jogar; veja planos, preços e principais títulos disponíveis A nova PS Plus já está disponível no Brasil e chega com o objetivo de competir com o Xbox Game Pass – no sentido de oferecer um catálogo maior de jogos a seus assinantes, que podem escolher entre três planos, como Deluxe, Extra e Essential. A opção de streaming de jogos, porém, não chega ao país, por enquanto. Os planos oferecem três opções de valores, que começam a partir de R$ 35 mensais com foco em acesso ao multiplayer e chegam até R$ 59,90 mensais com catálogo de jogos clássicos e de PS4 e PS5 para download. Entre alguns dos games disponíveis para baixar na biblioteca, há títulos bem elogiados e recentes, como Spider-Man Miles Morales, Guardians of the Galaxy, Assassin’s Creed Valhalla, Returnal, God of War e NBA 2K22. Entre os testes de games os jogadores podem contar com títulos como Horizon Forbidden West, Cyberpunk 2077, Tiny Tina’s Wonderland, entre outros. -
[Game / Jogos] MOD de Elden Ring inclui fome e doenças para dificultar sobrevivência !
-Alguem postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Elden Ring: Survival Mode promete deixar o jogo mais desafiador do que já é, com efeitos de fome, sede, doenças regionais e noites mais escuras. Elden Ring já é desafiador por natureza, mas tem como deixá-lo ainda mais difícil usando um mod que adiciona fome, sede e doenças no jogo. Criado pelo usuário Grimrukh, o programa habilita uma espécie de “modo de sobrevivência”, no qual jogadores precisam caçar comida e ervas medicinais para se manterem saudáveis, enquanto enfrentam os inimigos das Terras Intermédias em noites mais escuras. Chamado Elden Ring: Survival Mode, o mod expande a criação de itens e permite cozinhar pratos de comida, assim como manipular medicamentos a qualquer momento durante a aventura. Por exemplo, se estiver com fome, você pode juntar um pedaço de carne com uma Borboleta Latente para criar um delicioso bife grelhado. É importante se manter não só alimentado, como também hidratado, pois a fome e a sede diminuem a quantidade máxima de vida do personagem. Nas áreas das Terras Intermédias, inimigos podem infectar os Maculados com diversas doenças regionais. A Praga de Limgrave, por exemplo, acelera os efeitos de fome e sede. Já os monstros de Caelid aplicam Parasita Escarlate em seus ataques, porém ainda não sabemos os efeitos da doença. Cada doença tem um antídoto diferente que precisa ser criado pelo próprio jogador. A ideia é fazer com que os jogadores pensem muito mais antes de entrar em qualquer região nova. O mod Elden Ring: Survival Mode também inclui uma opção para escurecer o jogo no período noturno. Com esse recurso ligado, os jogadores não vão conseguir enxergar nada à noite sem uma tocha, mesmo em ambientes abertos. Para acompanhar o desenvolvimento do software, basta ficar de olho no perfil do Grimrukh no Twitter. (Criador do MOD) -
[Tecnologia] Monitor de 500 Hz da Asus: entenda o que a tecnologia mudará nos jogos
-Alguem postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Monitor será voltado para jogadores competitivos. Entenda as vantagens que os gamers terão com um monitor de 500 frames por segundo e como isso mudará sua gameplay. A Asus e a Nvidia anunciaram recentemente o Asus ROG Swift 500 Hz, o primeiro monitor do mundo com suporte a taxa de atualização de 500 frames por segundo (FPS). Ainda sem preço ou data de lançamento oficial, o monitor tem 24,1 polegadas, resolução Full HD (1920 px x 1080 px) e é compatível com as tecnologias G-Sync e Reflex da Nvidia. Displays com taxas de atualização altas, como é o caso do ROG Swift 500 Hz, costumam dar uma vantagem extra em jogos multiplayer, em que uma fração de segundo pode determinar o resultado de uma partida. Por isso, a Asus aposta que a novidade será o novo padrão entre atletas de esports, streamers e até mesmo para gamers casuais. Confira a seguir o que podemos esperar da tecnologia de monitores de 500 Hz: Fim do efeito "ghosting" Maior precisão nos movimentos Latência menor-
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patched Perfect World Submundo [email protected]
pwsubmundo postou um tópico no fórum em Perfect World - Servidores Privados
INFORMAÇÕES SOBRE NOSSO SERVIDOR Somos uma equipe que tem por objetivo proporcionar uma fantástica experiência no mundo de Pan Gu, trazendo a incrível expansão Submundo (1.4.5), e buscando uma incrível nostalgia, com tudo que a época de ouro trás de melhor, e com rates 10x para deixar tal experiência muito mais agradável! INFORMAÇÕES GERAIS Versão 1.4.5 - Submundo Refino máximo +10 Raças: Humanos, Selvagens, Alados, Abissais e Guardiões Nv. máximo: 105 Equipamentos: NPC, 3★★★, Fama até 200k, Mold, Frost, Dusk, Nirvana Up2 Modo: PvE e também PvP (Nick branco obrigatório após nv. 30). RATES Experiência: 20x Drop: 20x Moedas: 5x Alma: 20x RATES DE MISSÕES Experiência: 30x Alma: 30x Moedas: 3x AO INICIAR NO SERVIDOR Amuleto/Hierograma de Bronze Atlas Geográfico 9999 Pedra de Teleporte 500 Alto-Falante 10 Pergaminho do Treino 100 Moedas Submundo TEMOS NO SERVIDOR Diárias e eventos originais Diárias exclusivas Casamento LGBT disponível Caçador de Recompensas (BH) Cidade do Gelo (Frost), com XP razuavel + Farm de moedas Palácio do Crepúsculo (Dusk) Cubo do Destino TK valorizada dando fama Pedras até nv. 12 Eventos realizados pelos GM's Suporte 24/7 Equipe ativa Progressão previamente planejada E mais! DIFERENCIAIS NO SERVIDOR NO PAY TO WIN ( Servidor todo fármavel ) Drop de refinos +1 ao +3 (Tumulo do Heroi), +4 ao +6 (DG 59) Pequeno aumento na quantia recebida ao cavar ervas e minerais BH, TK, VM, Pedra Doida, Cubo do destino e Quest Casal valorizadas Armas Mold até 7x e Equipamentos Mold até 7x são forjados utilizando apenas moedas submundo, sem a necessidade do Mold Quest's automáticas dando moedas Mensagem de boas vindas aos iniciantes Cultivo EVIL/GOD 2 pedindo apenas para matar 1 BOSS para ser tornar EVIL/GOD 3 UP Pet Facilitado Gold Evento por hora logada apartir do Cultivo 59 World Bosses disponíveis Fornalha Submundo localizada no meio de CDD com trocas impecaveis Baús Coral da Sorte valorizado e com drop de 3 unidades na BH. Demais mecânicas e configurações totalmente clássicas e originais para uma maior nostalgia! EVENTOS DISPONÍVEIS Tigres Celestiais Palácio dos Dragões Cidade das Feras Sombrias Torneio de Artes Marciais Teatro Sangrento Guerra das Nações (NW) - Em breve ACESSE: PERFECT WORLD SUBMUNDO- 5 respostas
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O ano mal começou e as coisas não estão nada fáceis. Não estamos nem no fim de fevereiro e muitas tensões estão acumulando por aí. Então, para dar uma aliviada e se divertir um pouco, que tal dar uma surra em nazistas com os jogos abaixo? Wolfenstein 3D: Wolfenstein 3D é icônico de várias formas. Primeiramente, ele é o pai dos shooters, sendo o primeiro FPS 3D lançado. No final do episódio 3 do game, você luta contra o próprio Adolf Hitler na sua forma de mago negro e depois em um traje mecha brutal. Desde seu lançamento, a franquia já ganhou vários outros títulos, como o Wolfenstein: Youngblood, que saiu em 2019. Lançado em 1992 para MS-DOS. Call of Duty World at War: Neste CoD, você tem uma infinita gama de nazistas para matar. Ele foi o primeiro título da série a introduzir o Modo Zumbi (chamado nesse de Nazi Zombie) e além disso, apresenta uma campanha fantástica que passa por várias batalhas históricas da Segunda Guerra Mundial. Lançado em 2008 para PlayStation 3, Xbox 360, Wii e PC. Bionic Commando (1987): Armado com um gancho, o protagonista Ladd Spencer precisa resgatar Super Joe do Generalissimo Killt. Até aí tudo bem, não é mesmo? Só que não. O título original do jogo era -sério mesmo – Hitler no Fukkatsu: Top Secret, que sua tradução seria a Ressureição de Hitler: Super Secreto. Como você deve ter imaginado, isso foi um problema. Na versão americana renomearam os vilões para “Badds” e removeram todas as suásticas, mas mesmo assim as referências nazistas eram muito fáceis de serem compreendidas. Afinal, a batalha final é contra um Adolf Hitler que foi revivido e quando você o elimina com uma bazuca, a cabeça do Führer explode! Lançado para Famicon e NES em 1988. South Park: The Stick of Truth: Em Stick of Truth, existe uma grande variedade de zumbis nazistas, desde fetos até vacas kamikazes. Até mesmo alguns personagens icônicos de South Park como o Chef e o vendedor de ingressos do Bijou Cinema se tornam nazistas mais tarde no jogo. Lançado originalmente em 2013 para Playstation 3, Xbox 360 e relançado em 2018 para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. The Sabouter: O título é um jogo de ação-aventura ambientado em Paris, durante a ocupação nazista na Segunda Guerra. Você interpreta o mecânico irlandês Sean Devlin, que se junta a resistência francesa em Paris, como oportunidade de se vingar de um nazista cruel chamado Kurt Dieker, que três meses antes matou o seu melhor amigo. O aspecto interessante do jogo é que toda vez que você entrar em uma área da cidade sobre controle dos nazi, a tela fica em preto e branco, com apenas algumas cores visíveis, como ao tom vermelho nas bandeiras e no sangue. Lançado em 2009 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Bloodrayne: Bloodyrayne é um jogo hack’n’slash onde o jogador controla Rayne, uma meia-vampira, que trabalha com a Brimstone Society para acabar com os vampiros do mal.A maior parte do primeiro jogo você lida com nazistas, que estão procurando um artefato místico que eles acreditam que os ajudarão a vencer a Segunda Guerra Mundial. E para a sua alegria, cabe a você interromper os planos deles, os decapitando e sugando seu sangue. Lançado em 2002 para PlayStation 2, Xbox, GameCube e em 2003 para PC. Sniper Elite v2: Você é Karl Fairburne, um franco-atirador americano na Segunda Guerra Mundial. Sua missão é impedir que a tecnologia nazista de propulsão caia nas mãos do exército vermelho. Na DLC “Assassinate the Führer” é possível rastrear e meter uma bala no meio da testa do nazista supremo e rever essa cena maravilhosa em câmera lenta com direito a famoso raio-x da franquia, exibindo de forma sádica e impressionante todo o dano interno que seu disparo causa nos ossos e orgãos. Lançado em 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC e em 2013 para Wii U. O game também recebeu uma remaster em 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. FONTES: [MAXIM] [Wikipedia] [NeoGAF] [GameRevolution]
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15 Jogos a serem dados na loja Epic Games Store na época do Natal (Rumor)
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
autor: Hubert Sledziewski A loja Epic Games Store está programada para começar uma doação para o Natal em apenas uma semana. A ação deverá durar até 30 de dezembro e incluirá 15 títulos de PC. O primeiro deles deverá ser Shenmue 3. Você já sente a magia do Natal? Nem eu, mas aparentemente os donos da loja Epic Games Store sentem. Dealabs.com publicou um rumor de que a empresa de Tim Sweeney está preparando outro grande brinde para celebrar o Natal. Ações semelhantes ocorreram em anos anteriores, portanto, é muito provável que mais uma aconteça. Além disso, no ano passado, a loja publicou um anúncio semelhante e uma lista de títulos, que acabou sendo confirmada em todos os casos. Anteriormente, o site também revelou que a Ubisoft vai doar gratuitamente para o Ghost Recon ou Anno 1404: History Edition (a última oferta ainda está disponível). Portanto, podemos tratar esta notícia mais como um vazamento do que como um boato. Fonte: dealabs.com/bons-plans/14-jeux-gratuits-sur-pc-dematerialises-un-par-jour-1612-shenmue-iii-2266665. E o que exatamente podemos esperar para este Natal? Um total de 15 jogos gratuitos. Eles serão doados de 16 a 30 de dezembro - Diz-se que isto coincide com a Venda de Natal da Loja Epic Games, que vai de 16 de dezembro a 6 de janeiro. De acordo com Dealabs.com, o primeiro jogo a ser oferecido gratuitamente será Shenmue III, um jogo de aventura de ação co-criado pelo pai da série Yu Suzuki e pelo estúdio Ys Net. Outros títulos provavelmente serão uma surpresa - se eles não forem divulgados on-line antes, é claro. -
Fala galera beleze veio compartilhar um dos meus jogos com voces, Super Batalhas de Guerreiros ll, é uma Fan Game, stratégia e ação, reuni vários Personagens épicos de jogos antigos tais como King of Dragon, Knight of The Round,Demon Hunter, e outros tudo em um só jogo. este que estou compartilhando é a versão pra Android compatível com a tela 16:9, o jogo é gratuito ja esta completo desenvolvi no Construct 2 logo quando comecar a mexer no C3 irei converter esse projeto pro C3 e dar continuidade. Objetivo do jogo Você começa com alguns Guerreiros e com um Guardião você precisara proteger seu Castelo das invasões dos inimigos, para vencer o jogo destrua o Monumento do seu Adversário de acordo com cada tropa Você pode treinar seus Guerreiros mas com o limite de criação que começa com 10/10, a cada Level que você completar o limite de criação de Guerreiros aumenta +2 Controles Você pode controlar seus Guerreiros manualmente, apenas Clique em cima de algum Guerreiro de sua escolha voces podem baixar e instalar direto no Link [Hidden Content] Video GamePlay jogando no Celular [Hidden Content]
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Fala Galera beleza hoje veio compartilhar com vocês mais uma Fan Game. Mega Man VS Super Mario uma lenda [DEMO] Jogue com o famoso Mega Man no mundo do Super Mario enfrentando diversos inimigos e Objetivos diferentes. Controles Mover,Pular use as setas direcionais do teclado para se mover ou as teclas W,A,D Esppecial Tecla C, Contem 3 Especiais diferentes Correr ou voar no alto, Aperte rapidamente seta para tras ou para frente ou A,D Ataque Tecla Z Mantesnha pressionado a Tecla Z para super ataque Pausar jogo Tecla Enter o jogo tem suporte para GamePad, voce pode jogar com controle PS2USB,Will,Xbox etc... Tela Cheia Teclas Q,E o projeto esta em desenvolvimento por enquanto contem 2 Leveis diferentes 1 Level com Objetivo e o outro contra o Boss. Bora Jogar [Hidden Content] Video demonstração [Hidden Content]
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O que é toxicidade? Entenda significado de postura proibida em jogos
vine13 postou um tópico no fórum em Games - Bate Papo
A toxicidade é recorrente em jogos como Dota 2, League of Legends (LoL), Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), Overwatch e Rainbow Six: Siege. Apesar de provocações e brincadeiras serem comuns em games competitivos, posturas agressivas, xingamentos e trapaças excedem o limite da diversão. Por isso, usuários com esse tipo de comportamento podem sofrer punições diversas e até mesmo ficar permanentemente longe de seu jogo preferido. Veja, a seguir, o que é toxicidade, como as desenvolvedoras punem os usuários tóxicos e relembre casos de pro player que tiveram posturas indevidas. O que é toxicidade? Comportamentos tóxicos são aqueles que excedem o limite da competitividade e da disputa justa e agradável. Usuários considerados tóxicos prejudicam outros jogadores individualmente ou atrapalham até mesmo toda a sua equipe. Xingamentos diversos, racismo, xenofobia, agressão verbal, assédio, discurso de ódio e bullying são algumas das ações nocivas de alguns desses jogadores nas comunidades. Pode ainda ser caracterizado como tóxico aquele usuário que se recusa a colaborar com seu time, apresenta desempenho ruim nas partidas de forma proposital, joga para favorecer o adversário e que costuma abandonar partidas. Todas essas condutas abusivas podem ser denunciadas para as desenvolvedoras dos jogos. Quando o jogador é reportado por mau comportamento, a acusação contra ele é analisada e, se confirmada a atitude indevida, será aplicada uma punição. A penalidade varia de acordo com a gravidade de cada caso e com a frequência de comportamento negativo de um usuário. Deste modo, as suspensões, os banimentos e os sistemas de denúncia variam de acordo com as desenvolvedoras. As ferramentas para reportar adversários são de extrema importância para que o ambiente de diversos games sejam seguros. Por isso, elas devem ser usadas com seriedade para evitar que suas denúncias entrem em descrédito ou percam relevância para o suporte do seu jogo favorito. Quais jogos proíbem esse comportamento? Dispositivos para denúncias de usuários estão presentes em diversos jogos, como League of Legends, Overwatch, Rainbow Six Siege, Dota2 e CS:GO. Todos eles possuem um código de conduta, que regulamenta o comportamento dos jogadores nas partidas e delimita as punições aplicadas em cada caso. De modo geral, todo jogador tem direito de denunciar outro usuário quando se sentir prejudicado ou insultado. A denúncia deve ser avaliada pelo suporte do game, e a empresa tomará as medidas cabíveis, podendo ou não punir o usuário denunciado. As punições podem ser desde um simples silenciamento do jogador no chat das partidas, até a restrição da participação dele em jogos no modo competitivo. Há ainda chance de que a denúncia tome proporções maiores, acarretando em suspensões que duram semanas. Em casos mais graves, a conta do usuário pode ser permanentemente excluída. Em League of Legends, as ferramentas de denúncia e controle de qualidade na comunidade são diversas. A empresa desenvolvedora do jogo, Riot Games, aplica medidas de acordo com a recorrência de comportamento negativo do jogador. Desse modo, um invocador que tenha comportamento negativo em um dia ruim, mas que não costuma assumir esse tipo de postura em partidas, não receberá punições. No entanto, aquele que receber denúncias constantes e que apresentar uma postura excessivamente agressiva será punido sem chance de negociação com a empresa. Para incentivar positivamente sua comunidade, a Riot Games criou eventos como o Acampamento Yordle e o sistema de honras, que encorajam e recompensam jogadores cuja conduta é pacífica e respeitosa. A desenvolvedora ainda disponibiliza em seu site o Código dos Invocadores, que apresenta algumas das atitudes desejáveis para os usuários de League of Legends. No Código, espera-se paciência com jogadores novatos, respeito aos adversários, colaboração com a equipe, entre outras medidas. Em Counter-Strike: Global Offensive, por sua vez, há um outro tipo de sistema que propõe maior participação dos membros da comunidade nesse processo. As denúncias realizadas pelos usuários dos games são analisadas por jogadores de confiança, com anos de experiência e histórico de boas condutas em partidas. Esses moderadores, que analisam o comportamento de outros usuários, são chamados de “investigadores”. Eles analisam cada caso através de repetições de rounds de uma partida. Esses jogadores fazem parte do sistema Overwatch (Vigilância), que policia e analisa trapaças, posturas agressivas e atitudes negativas na comunidade do CS:GO. Por outro lado, jogos da Blizzard, como Overwatch, Call of Duty, World of Warcraft e StarCraft II possuem um regimento único. O regimento da desenvolvedora de games é semelhante ao Código do Invocador de League of Legends. Ele espera dos membros da comunidade de jogos da Blizzard um jogo limpo, sem qualquer tipo de trapaça, com respeito aos demais jogadores e colaboração dos usuários pela busca da vitória na partida. Ainda no site da empresa, é possível encontrar uma página que informa passo a passo como denunciar um usuário dentro da plataforma de cada um dos jogos da desenvolvedora. Já no jogo Dota 2, há um sistema um pouco diferente que permite ao gamer fazer uma autocrítica sobre seus atos em partidas. O MOBA possui uma ferramenta de controle diferenciada, o Relatório de Conduta. Esse dispositivo permite que os jogadores saibam quantas vezes eles abandonaram partidas, foram denunciados ou foram elogiados durante os últimos 25 confrontos. O relatório é enviado ao usuário a cada 10 partidas. Em caso de punição por excesso de denúncias ou de abandonos de partidas, o jogador entra em fila de baixa prioridade, que faz com que ele demore muito mais para encontrar players disponíveis para um confronto. Por fim, em Rainbow Six: Siege, jogo que possui uma das comunidades mais preocupantes em termos toxicidade, o código de conduta não se difere muito dos já citados. Assim como os demais, o game também não permite agressões verbais diversas, insultos, trapaças e modificações no software do jogo, além de punir aquele se passar por um funcionário da empresa desenvolvedora do game, a Ubisoft. A toxicidade nos esports Mesmo quando a competitividade está em um nível profissional, é possível encontrar casos de conduta nociva de jogadores. Reflexo da própria comunidade de que fazem parte, alguns pro players já apresentaram comportamentos nada exemplares em torneios. Em 2017, o jogador brasileiro de League of Legends Guilherme "Vash" Del Buono foi multado em R$ 1,5 mil após ofensas em partidas de solo queue. O então jogador da CNB e-Sports Club havia insultado o pro player Victor "cabuloso" Oliveira, além de também ter tido comportamento racista anteriormente. Outro caso recente de má conduta de jogadores profissionais aconteceu com um competidor de Overwatch. Félix “xQc” Lengyel, que fazia parte do time Dallas Fuel, havia feito um comentário de cunho homofóbico contra Austin “Muma” Wilmot, do Houston Outlaws. Por essa infração, o jogador recebeu multa de US$S 2 mil (aproximadamente R$ 8 mil), e foi suspenso por quatro jogos. Mais tarde, o pro player teve outra atitude tóxica ao usar um emote repetidamente, de forma racista, contra outro jogador. Félix “xQc” Lengyel recebeu nova multa da Blizzard, dessa vez de U$S 4 mil, e foi suspenso por mais quatro partidas. Para exigirmos respeito devemos primeiramente respeitar, jogos são feitos para a diversão e entretenimento e quem gosta de praticar o contrário disso, as ferramentas das grandes desenvolvedoras dos games estão aí para dar uma bela lição, ou melhor, punição! Fonte: Google, Ubisoft, Techtudo, Blizzard e Lol-
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notícia Pela primeira vez, vício em games é considerado distúrbio mental pela OMS
'k4dosh postou um tópico no fórum em Discussões
"Comportamento viciado em videogame, sem controle de frequência e intensidade, pode representar um problema de saúde mental." O vício em jogos de videogame passou a ser considerado pela primeira vez um distúrbio mental pela Organização Mundial da Saúde. A 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID) irá incluir a condição sob o nome de "distúrbio de games". O documento descreve o problema como padrão de comportamento frequente ou persistente de vício em games, tão grave que leva "a preferir os jogos a qualquer outro interesse na vida". Alguns países já haviam identificado essa condição como um problema importante para a saúde pública. Muitos, incluindo o Reino Unido, têm clínicas autorizadas a tratar o distúrbio. A última versão da CID foi finalizada em 1992, e a nova versão do guia será publicada neste ano. Ele traz códigos para as doenças, sinais ou sintomas e é usada por médicos e pesquisadores para rastrear e diagnosticar uma doença. O documento irá sugerir que comportamentos típicos dos viciados em games devem ser observados por um período de mais de 12 meses para que um diagnóstico seja feito. Mas a nova CID irá reforçar que esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves. Os sintomas dos distúrbios incluem: Não ter controle de frequência, intensidade e duração com que joga videogame; priorizar jogar videogame a outras atividades; continuar ou aumentar ainda mais a frequência com que joga videogame, mesmo após ter tido consequências negativas desse hábito; Richard Graham, especialista em vícios em tecnologia no Hospital Nightingale em Londres reconhece os benefícios da decisão. "É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados. Ele coloca (esse distúrbio) no mapa como algo a ser levado a sério". Mas, para ele, é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado. "Pode levar pais confusos a pensarem que seus filhos têm problemas, quando eles são apenas 'empolgados' jogadores de videogame", afirmou. Segundo Graham, ele vê cerca de 50 casos de vício em videogame surgindo por ano e seu critério é: o jogo está afetando atividades básicas, como comer, dormir, socializar ou ir à escola? Se a resposta for sim, então, pode ser um problema. "O vício está dominando o estado real neurológico, o pensamento e as preocupações?" - de acordo com Graham, essa seria uma boa pergunta para fazer ao diagnosticar um paciente. Em 2013, no Manual de estatísticas e diagnósticos de distúrbios mentais"(DSM, na sigla em inglês), o distúrbio relacionado a games e videogames era considerado "condição a ser estudada" - o que significa que ela não era oficialmente reconhecida. Muitos países já adotam até mesmo medidas mais sérias para combater o problema. Na Coreia do Sul, o governo criou uma lei para proibir o uso de games por pessoas menores de 18 anos entre meia-noite e seis da manhã. No Japão, os jogadores são advertidos caso passem mais do que uma certa quantidade de horas por mês jogando videogame e, na China, a gigante de tecnologia Tencent determina um limite de quantidade de horas que uma criança pode jogar. Um estudo recente feito na Universidade de Oxford sugeriu que, apesar de as crianças no geral passarem cada vez mais tempo na frente das telas, isso não necessariamente representa vício. "As pessoas acreditam que as crianças estão viciadas em tecnologia e nessas telas 24 horas por dia a ponto de abdicarem de outras atividades. Mas sabemos que esse não é o caso", afirmou o pesquisador Killian Mullan. "Nossas descobertas mostram que a tecnologia tem sido usada em alguns casos para apoiar outras atividades, como tarefas de casa, por exemplo, e não excluindo essas atividades das vidas das crianças", disse ele. "Assim como nós, adultos, fazemos, as crianças espalham o uso da tecnologia digital ao longo do dia, enquanto fazem outras coisas", finalizou. Fonte: [Hidden Content] -
Olá, meu nome é Kaique, tenho 16 anos, signo peixes, sou novato em programação mais conheço bem as linguagens Python, Java, C, gosto de surf, curto rap, andar de bicicleta e claro computadores. Vim dos fóruns Power-Pixel e iMasters, e vou migrar para este por que é bem completo e pelos usuários frequentes. Eu ainda não olhei todas áreas do fórum mas espero que tenha de animes e hardwares. Eu desenvolvo servidores Browser e Desktop, Espero fazer grandes amizades e participar de grandes projetos. A parte de cheats não me interessa, enfim, obrigado por ler meu tópico e pela sua atenção!.
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Bom pessoal, vou ser breve e objetivo aqui. Tava ali conversando com o pessoal no chat e surgiu a ideia lá de fazer algum tipo de mini-game no chat, mais avançado do que o comando /roll que gera um numero de 1 a 6. Não tenho acesso ao codigo do forum aqui nem ao banco de dados, então resolvi fazer um chat do zero com a ideia que dei: duelo valendo coins. Eu fiz o chat seguindo o getstarted do socket.io em NodeJS. Nada demais. Apenas acrescentei alguns comandos: /roll - joga um dado com valor de 1 a 6 /name <nome_novo> - altera o nome do usuario /duel <user_id> <coins> - aposta com um usuário uma quantidade de coins. O usuário começa sem nome, e por default eu dou nome de anonimo. Eu também dou inicialmente um valor de 5000 coins para apostar. Nada demais, um chat em tempo real com esse joguinho de apostar coins. Requerimentos - Instalar o NodeJS ([Hidden Content]) Iniciando o Servidor Vamos instalar as dependencias do package.json. Abra seu terminal/CMD e digite: npm install Agora vamos iniciar o servidor: node app.js Para ver o jogo rodando acesse: localhost:3000 Segue abaixo o código de toda estrutura. Jogue tudo numa mesma pasta. [HIDE-THANKS] package.json { "name": "chat-wc", "version": "0.0.1", "description": "chat com roll e duelo", "dependencies": { "express": "^4.15.2", "socket.io": "^2.0.3" } } app.js var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app); var io = require('socket.io')(http); app.get('/', function(req, res){ res.sendFile(__dirname + '/index.html'); }); function user_exist(user_id){ var socket_id = false; for (user in LIST_USERS){ if (LIST_USERS[user].uid == user_id){ socket_id = LIST_USERS[user].id; } } return socket_id } var LIST_USERS = {} io.on('connection', function(socket){ LIST_USERS[socket.id] = socket; LIST_USERS[socket.id]['uid'] = Math.floor(Math.random() * 9999) + 1; LIST_USERS[socket.id]['coins'] = 5000; LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', "Bem vindo! Comandos disponiveis /roll, /name <novo nome>, /duel <user_id> <coins>"); socket.on('chat message', function(msg){ if(msg == '/roll'){ var dice = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; io.emit('chat message', "(id:" + LIST_USERS[socket.id].uid + ") " + (LIST_USERS[socket.id].name || "Anonimo") + " jogou um dado..." + dice.toString()); } else if(msg.includes('/name')){ var old_name = LIST_USERS[socket.id].name || "Anonimo"; var name = msg.replace('/name', '').trim(); LIST_USERS[socket.id].name = name; io.emit('chat message', "(id:" + LIST_USERS[socket.id].uid + ") " + old_name + " mudou de nome para " + "(" + LIST_USERS[socket.id].uid + ") " + LIST_USERS[socket.id].name) } else if (msg.includes('/duel')){ msg_splited = msg.split(' '); var user_id = Number(msg_splited[1]); var coins = Number(msg_splited[2]); if (!isNaN(user_id) && !isNaN(coins)){ var user_socket_id = user_exist(user_id); if(user_socket_id){ if (coins <= LIST_USERS[socket.id].coins){ var dice_you = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; var dice_other_user = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; io.emit('chat message', "(id:" + LIST_USERS[socket.id].uid + ") " + (LIST_USERS[socket.id].name || "Anonimo") + " [ " + dice_you + " ] -- vs -- [ " + dice_other_user + " ] " + "(" + LIST_USERS[user_socket_id].id + ") " + (LIST_USERS[user_socket_id].name || "Anonimo")); if (dice_you > dice_other_user){ var restcoins = LIST_USERS[user_socket_id].coins - coins; if (restcoins >= 0){ LIST_USERS[user_socket_id].coins = restcoins; } else{ LIST_USERS[user_socket_id].coins = 0; } LIST_USERS[socket.id].coins += coins; LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', "Voce ganhou " + coins + " coins") LIST_USERS[user_socket_id].emit('chat message', "Voce perdeu " + coins + " coins") } else if(dice_other_user > dice_you) { LIST_USERS[socket.id].coins -= coins; LIST_USERS[user_socket_id].coins += coins; LIST_USERS[user_socket_id].emit('chat message', "Voce ganhou " + coins + " coins") LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', "Voce perdeu " + coins + " coins") } else { LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', "Empatou!") LIST_USERS[user_socket_id].emit('chat message', "Empatou!") } } else { LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', 'Voce nao tem saldo o suficiente para essa aposta') } } else { LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', 'Usuário inexistente') } } else { LIST_USERS[socket.id].emit('chat message', 'Exemplo de comando: /duel joao 1000') } } else { io.emit('chat message', "(id:" + LIST_USERS[socket.id].uid + ") " + (LIST_USERS[socket.id].name || "Anonimo") + " <" + LIST_USERS[socket.id].coins +" coins>" + ": " + msg); } }); socket.on('disconnect', function(){ console.log('user disconnected'); delete LIST_USERS[socket.id]; }); }); http.listen(3000, function(){ console.log('Chat iniciado na porta *:3000'); }); index.html <!doctype html> <html> <head> <title>Chat WC - Duelo Coins</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font: 13px Helvetica, Arial; } form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; } form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; } form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; } #messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; } #messages li { padding: 5px 10px; } #messages li:nth-child(odd) { background: #eee; } </style> </head> <body> <ul id="messages"></ul> <form action=""> <input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button> </form> <script src="[Hidden Content]; <script src="[Hidden Content]; <script> $(function () { var socket = io(); $('form').submit(function(){ socket.emit('chat message', $('#m').val()); $('#m').val(''); return false; }); socket.on('chat message', function(msg){ $('#messages').prepend($('<li>').text(msg)); }); }); </script> </body> </html> [/HIDE-THANKS] Obs.: As mensagens estão sendo adicionadas sempre em cima, para quem não entendeu. Para mudar isso, troca no index.html o .prepend para .append. Também terá que adicionar um overflow-y: auto; para conseguir rolar as mensagens. Enfim, customizações ficam por conta de vocês :D abs
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bom pessoal estou desenvolvendo um jogo muito legal, chamado Creatures Hunter, objetivo do jogo é se aventurar em mundos diferentes e caçar criaturas, o jogo tera idiomas Portugues,Inglish 100%, comandos especiais Porcões Especiais, Diversas armas diferentes e muito mais, estou trabalhando para deixar o jogo bem divertido, o progresso do jogo no momento esta 20% da meta final voce pode acompanhar o desenvolvimento deste jogo no meu canal do youtube todas as novidades postarei em videos la no youtube e postarei aqui tambem.. bom isso é apenas o começo tenho muita coisa a fazer ainda para ser um grande jogo.... Link para baixar a DEMO e testar [Hidden Content] Video demonstração do progresso do jogo
