Arquivos alterados:
Server.cpp
Basedef.h
No Basedef.h:
Procure por IDC, após achar defina a itemlist como #define IDC_READITEMLIST 9007, feito isto partiremos para a Server.cpp
Na Server.cpp:
Procure por IDC_GAMECONFIG, após achar logo em baixo cole
AppendMenu(hSubMenu, MF_STRING, IDC_READITEMLIST, "&ReadItemList");
Dentro da WM_COMMAND Procure por IDC_GAMECONFIG abaixo do case da gameconfig insira o case da itemlist:
case IDC_READITEMLIST:{
BASE_InitializeItemList();
BASE_WriteItemList(0);
}break;
Tentei fazer o mais didático possível então relevem qualquer coisa, caso encontre algum erro conserte não julgue, ajude!
Este cod também já escreve a itemlist.bin na pasta Common da release ou onde quer que você tenha configurado, desde que seja utilizando as funções chamadas.
Créditos: lord320.