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Governo Indonésio Bloqueia Steam, Epic & Nintendo Para 270 Milhões de Pessoas
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Faz parte de uma série crescente de leis que os grupos de direitos humanos descrevem como "profundamente problemáticas". Por Luke Plunkett - Kotaku Screenshot: Metro TV News No fim de semana, o governo indonésio iniciou a tarefa de bloquear qualquer site ou serviço que não tivesse se registrado como parte das novas leis de "controle da Internet". Isso acabou sendo muito, incluindo tudo, desde Steam até a loja Epic Games Store, Nintendo Online, EA e plataformas da Ubisoft. O Ministério de Comunicação e Tecnologia da Informação da Indonésia (Kominfo) tomou as medidas após a introdução de novas leis rígidas, que o governo diz ser parte de uma repressão a qualquer coisa que aparecesse online que fosse "considerada ilegal", e exigir que qualquer plataforma de serviço online ou provedor que hospedasse qualquer conteúdo "ilegal" desse tipo o removesse dentro de 24 horas (ou quatro, se for considerado "urgente"). A fim de cumprir essas leis, as empresas internacionais que operam na Indonésia precisavam ter se inscrito até o fim de semana e, sem surpresa, dado o poder de varredura em jogo, muitas optaram por não o fazer, pelo menos por enquanto. Como resposta, os serviços não participantes foram bloqueados aos IPs indonésios, o que significa que, ao lado de empresas mais abrangentes e mais tradicionais como PayPal e Yahoo, uma série de plataformas de jogos também foram cortadas. Enquanto o PayPal foi reinstituído temporariamente (a fim de permitir que os clientes retirem seu dinheiro da plataforma), as lojas e plataformas de jogos permaneceram às escuras desde o fim de semana (o prazo de registro da nova lei passou em 27 de julho). Como resume a Global Voices, estas leis têm sido opostas tanto dentro como fora da Indonésia desde que foram anunciadas pela primeira vez: A Human Rights Watch falou sobre as leis: Embora este não seja um mercado que normalmente está nas manchetes, esta é uma notícia importante, porque com sua grande população (com 270 milhões de habitantes é a quarta nação mais populosa do planeta) a Indonésia é um enorme mercado para serviços online. Como The Diplomat salienta, "a Indonésia continua sendo um dos maiores mercados da Internet no mundo, com a terceira maior população de usuários do Facebook e também está entre os 10 maiores para usuários do YouTube, TikTok, Twitter, Instagram e WhatsApp." Nenhum dos serviços atualmente afetados está banido; eles são apenas tecnicamente restritos até que se inscrevam no Kominfo ou que a lei seja modificada (ou revogada). Algumas das empresas que se inscreveram incluem Google, Roblox e Riot Games (League of Legends, Valorant). E enquanto o acesso direto a serviços como o Steam não está atualmente disponível, os jogadores indonésios já estão contornando esta situação através de uma VPN.- 1 resposta
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