Pesquisar na Comunidade
Mostrando resultados para as tags ''xuxa''.
Encontrado 1 registro
-
Arquivos .kom: Scripts STG/LUA
9 postou um tópico no fórum em Grand Chase - Dicas / Tutoriais / Desenvolvimento
O tópico em questão não diz respeito à edição dos arquivos audiovisuais (sons, imagens e modelos 3D). Somente scripts de extensão .stg e .lua. Ultimamente tem tido bastante divulgação de arquivos kom editados que proporcionam Autokill, PortalVAC, MonsterVAC, Cash Skill, etc, mas muitos não sabem como isso foi feito e o que mais é possível fazer, por isso o intuito desse tópico é ensinar como criar sua própria alteração dos arquivos kom com a funcionalidade voltada ao seu gosto pessoal. No que interfere os scripts stg/lua? Onde eles estão? Onde devem ser compactados de volta? Os scripts podem alterar aspectos visuais do jogo que só você vai ver, mais ninguém; Podem alterar a funcionalidade de dungeons criadas por você, o que não vai funcionar estando junto a outros players; E podem alterar funções que podem ser passadas pro servidor, resultando em potenciais cheats pro pvp. Eles estão nos arquivos citados em meu outro post: Arquivos .kom: Descompactar/Compactar E por mais que eu recomende sempre compactar no mesmo kom de origem, não necessariamente é obrigatório. Os scripts podem ser carregados pelo jogo a partir de outros arquivos kom que não possuem relação alguma com eles. (Como foi o caso de um "Skill Hack" que postaram um tempo atrás em que colocaram scripts do playertemplate.kom dentro do fight_stg.kom) Abrindo/Manuseando os scripts stg/lua: Podem ser editados usando qualquer editor de texto comum, como o próprio bloco de notas nativo do Windows, mas eu recomendo o uso de editores especiais que facilitam a leitura e edição, considerando que são arquivos com conteúdo em linguagem LUA. Um desses editores, que eu uso, é o Notepad++. Reconhecendo e editando o conteúdo: Quem tem conhecimento pelo menos básico sobre linguagem LUA provavelmente vai reconhecer facilmente a estrutura dos scripts e conseguir se virar sozinho, já pros que não têm, um sumário do que pode ser alterado nos scripts: minigame.kom [Hidden Content] [Hidden Content] playertemplate.kom (Instafury,Superdash,Arrowreflection,SkillHack,etc) [Hidden Content] ai.kom (Autokill, MonsterVAC, PortalVAC) [Depois eu faço essa parte] Meu intuito é ensinar que você pode fazer o que quiser, não simplesmente copiar e colar o que te ensinam nos tópicos, então espero que entenda o que tenho feito e consiga replicar da sua maneira.- 23 respostas
-
- 100
-
-
