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Bom galera, primeiramente quero esclarecer uma coisa que é o seguinte Eu já estudei c++ e delphi...

Então por favor se é para você comentar somente para "Ganhar post" Não fale nada...

Varias pessoas comentam "Você primeiro precisa estudar c++" Sendo que o cara fala que ja estudo so que o outro teima e comenta por mim devia levar ban esse tipo de gente.... Mas em fim.

Queria que vocês me ajudacem em algumas coisas também tenho duvida agradeço desde já as pessoas que ajudarem e que tentarem ajudar também....

Vamos começar peo começo, Bom estou a um bom tempo tentando saber como as pessoas pegam address nos jogos para fazer os hackers etc... Bom já olhei todos os videos, o problema é que estes videos são muito antigos, ou até não funciona em alguns FPS.... Como na parte de pegar address no cheatengine Claro uma ferramenta simples e ótima, só que é aquele problema que não tem como pegar as address no CF CA PB...

Agora vocês vem dizer, "Existem modos de Bypassear o CheatEngine" Minha resposta é que já tentei de diversas maneiras Sim algumas funcionou mas por um bypass que nem foi eu que criei e depois desatualizou e eu fiquei "Chupando dedo", Bom o que eu quero dizer é que Cheat Engine Está desclasificado para uso "profissional"....

Agora vou falar do famoso "Olly" Bom é o seguinte tenho ele aqui só que o problema é Na hora de botar em "View>Cshell" Não tem a opção "cshell" .Este é mais um problema, no entanto já pedi em outros forums como faço para não ter mais esse problema, e os amigos responderam que eu preciso de um plugin outro falou para pesquisar no "google" etc... Em fim pesquisei achei mas mesmo assim não consegui...

Outra ferramenta que não funciona para mim!!

Bom a pergunta é o seguinte, Queria saber qual ferramenta usar para pegar address nem que seja somente as address do CF ou do CA etc...

Bom também tenho outra pergunta que é a seguinte= como que eu faço depois de achar a address ???

Pesquisei diversas maneiras não achei nada que me ajudasse ninguém que ensine nada....

Bom não sei se tem gente que da um código inteiro que Só precisa atualizar as address mas é isso que estou procurando um código hacker inteiro que é só atualizar as address...

Mais uma duvida, é possivel pegar aquelas address e fazer um hacker como no cheat engine ex: No cheatengine tem address e valor ao lado já as addres vem diferente e pelo que sei precisa ADD "0x" Do codigo... Seria possivel fazer um hacker como cheat engine la no delphi que vai so algums comandos simples...

EX: Eu achei o codigo no olly DGB. Fui no Delphi botei a função para esse código fixar em um valor X

Tem como isso? ou é somente com cheatengine? as address entre olly...São diferentes que a do Cheatengine?

Galera Muito obrigado para aqueles que leram tudo kk Escrevi um texto mas em fim queria se mais um cheater no mundo é pedir demais? Valeu gurizada Boa noite. ;)

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https://www.webcheats.com.br/topic/2234192-duvida-como-criar-hackers/
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Primeiro você tem que entender que TODAS aplicações rodam na MEMÓRIA RAM do computador, logo, lá é o lugar em que você encontra o processo vulnerável.

Se sua intenção é atacar esse processo adicionando "funções" não permanentes, é recomendado que seja por DLL pois quando não quiser essas "modificações" é só não injetar a dll e o processo fica como original.

Se sua intenção é modificar o programa de forma definitiva (pra fazer cr4ck por exemplo), aí você tem que trabalhar direto nas seções do executável (pesquise por Portable Executable), modificando sua "source" e salvando definitivamente com aplicações que fazem isso (tipo olly).

 

Agora, você sabendo que na memória você pode fazer o que bem entender com o processo (o céu é o limite), você tem que conhece-la. Quanto mais conhecimento você tiver de como funciona a memória, como funciona o processo na memória e principalmente, como explorar a memória, mais facilidade você terá em encontrar os endereços e modifica-los à gosto.

Não tem um guia difinitivo como uma receita de bolo pra você reproduzir e sair por aí falando que aprendeu. São muitas informações separadas que você vai aprendendo individualmente em cada canto, e depois junta tudo.

 

Eu posso te dar a dica mais valiosa pra você encontrar bons conteúdos a respeito, procure o que deseja em inglês. Você encontrará muito mais materiais e na maior parte, muito mais completos do que se procurar em locais BR.

 

Se por acaso você queira fazer algum "mini curso" sobre só esse tema (CHEAT), eu conheço um amigo que fez um curso online, porém é pago, se tiver interesse manda mp que eu passo o site, eu recomendo pois, toda a base que você precisa pra começar a criar cheat está nesse curso, isso te pouparia meses (talvez anos) procurando migalhas de informações em diversos sites.

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Meus brinquedos em WinAPI:

Calculador

MemoryScanner

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Nos meus tempos de criação de hacks..

 

jogos online, em geral tem proteção contra cheats coisa que vc deve conhecer bem, é ele que fode com teu CE

então o problema é o programa que vc usa pra pegar os endereços de memória? NÃO

O problema esta na proteção do jogo, então o primeiro passo não é pegar address, o primeiro passo é bypassar a proteção do jogo..

Como fazer isso?

haa, esse não é só o X da questão, é o ALFABETO da questão, isso é o que realmente demora, antigamente, muito antigamente, bastava vc finalizar o processo ou suspendê-lo, porem com o tempo, foram ficando bem mais sofisticados, até o ultimo que vi, foi o XTRAP do grand chase(R.I.P.), até o ultimo bypass que vi, a ideia era suspender apenas a thread principal do processo, que era responsável pela comunicação com o jogo..

e como achar essa bendita?

Testando, usando ferramentas alternativas de debbug que vc consiga pelo menos monitorar o jogo no momento em que ele fecha, pois dai vc vai conseguir ver quem exatamente foi la e finalizou o jogo..

de posse disso ai vc pode desenvolver em delphi, C++ ou qualquer linguagem decente a primeira parte que é o bypass da proteção do jogo..

Posterior a isso é que vc vai abrir o CE ou olly ou sei la o que mais (alguns programadores desenvolvem seus próprios CE e ollys da vida) e dai vc pega os dados que for precisar, endereços de memória, pointers e offsets e pronto, dai vc volta pra sua IDE preferida e faz o hack propriamente dito..

Como o hack propriamente dito é feito?

Usando recursos de WPM e RPM da linguagem de programação usada, então conclui-se por lógica, que o mínimo que a linguagem deve ter para se criar um hack, é suporte a WPM e RPM, que seria o tal write process memory e o read process memory para ler e escrever dados carregados em memória

 

Basicamente é isso. se vc procurar EM INGLÊS vc acha muito conteúdo sobre estes assuntos, termos como <nome da proteção> bypass techniques, WPM RPD delphi, etc..

termos simples assim vc acha bastante conteúdo, porem foque em entender como são feitos e não apenas em CTRL+C CTRL+V, não que eu esteja falando que vc faça isso, mas é bom lembrar de que isso não ajuda em bosta de nenhuma, além de ajudar vc a se iludir

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jogos online, em geral tem proteção contra cheats coisa que vc deve conhecer bem, é ele que fode com teu CE

então o problema é o programa que vc usa pra pegar os endereços de memória? NÃO

O problema esta na proteção do jogo, então o primeiro passo não é pegar address, o primeiro passo é bypassar a proteção do jogo..

Como fazer isso?

haa, esse não é só o X da questão, é o ALFABETO da questão, isso é o que realmente demora, antigamente, muito antigamente, bastava vc finalizar o processo ou suspendê-lo, porem com o tempo, foram ficando bem mais sofisticados, até o ultimo que vi, foi o XTRAP do grand chase(R.I.P.), até o ultimo bypass que vi, a ideia era suspender apenas a thread principal do processo, que era responsável pela comunicação com o jogo..

e como achar essa bendita?

Testando, usando ferramentas alternativas de debbug que vc consiga pelo menos monitorar o jogo no momento em que ele fecha, pois dai vc vai conseguir ver quem exatamente foi la e finalizou o jogo..

de posse disso ai vc pode desenvolver em delphi, C++ ou qualquer linguagem decente a primeira parte que é o bypass da proteção do jogo..

Posterior a isso é que vc vai abrir o CE ou olly ou sei la o que mais (alguns programadores desenvolvem seus próprios CE e ollys da vida) e dai vc pega os dados que for precisar, endereços de memória, pointers e offsets e pronto, dai vc volta pra sua IDE preferida e faz o hack propriamente dito..

Como o hack propriamente dito é feito?

Usando recursos de WPM e RPM da linguagem de programação usada, então conclui-se por lógica, que o mínimo que a linguagem deve ter para se criar um hack, é suporte a WPM e RPM, que seria o tal write process memory e o read process memory para ler e escrever dados carregados em memória

 

Basicamente é isso. se vc procurar EM INGLÊS vc acha muito conteúdo sobre estes assuntos, termos como <nome da proteção> bypass techniques, WPM RPD delphi, etc..

termos simples assim vc acha bastante conteúdo, porem foque em entender como são feitos e não apenas em CTRL+C CTRL+V, não que eu esteja falando que vc faça isso, mas é bom lembrar de que isso não ajuda em bosta de nenhuma, além de ajudar vc a se iludir

Ok, obrigado por responder amigo...

Tópico resolvido pessoal!!

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tu disse que já foi resolvido, mas postarei ainda assim algumas informações a respeito.

 

Não basta apenas estudar a linguagem, tem que procurar o conteúdo que você precisa para tal ação, no caso manipulação de memória.

Existem sources de softwares para manipulação de memória e até mesmo tutorial de como fazer, podendo assim tu criar o seu ou incrementar funções em outros, facilitando também o bypass, já que ao meu ver, muitas vezes é mais fácil bypassear por programação do que estudando tudo na aplicação alvo e fazendo alterações por olly ou algo do gênero.

 

Na criação do hacker, caso tu for fazer executável, tu precisa das funções RPM E WPM, caso for dll não precisa dessas funções, já que você terá acesso diretamente na memória do processo, podendo fazer alterações apenas com ponteiros mesmo.

 

Sobre as address mudarem, existem as address que mudam e as address que não, no caso das que mudam, você precisará da offset, para sempre chegar na mesma.

 

Normalmente após atualizações, todas as address são mudadas consequentemente offsets também, onde você terá que procurar tudo novamente e atualizar seu hack.

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