gnib 764 Postado 16 de Novembro 2023 Compartilhar Postado 16 de Novembro 2023 (editado) Achei perdido aqui e pode ser util pra alguém :] DOWNLOAD: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se os arquivos "xtree1.wys" e "xtree2.wys" basta substituir na pasta Mesh do client. os arquivos "snowman.msa" e "snowman.wys" basta jogar na pasta Mesh do client. Para inserir o boneco de neve no jogo basta adicionar uma mesh nova no arquivo "Meshlist.txt" na pasta Mesh, necessário utilizar o nome do arquivo e o formato do mesmo. Colete o id da Meshlist(no caso é o 3001) e crie o boneco de neve na itemlist utilizando o index de textura do "Meshlist.txt" Agora não menos importante(que inclusive estava faltando aqui no post) é registrar a textura, para que o objeto não fique invisível. Recomendo que o Editor esteja na pasta principal do client, para facilitar que ele localize os arquivos a serem editados. 1• Ao abrir o Editor, vamos acessar o arquivo MeshTextureList. 2• Vamos localizar o primeiro slot vazio para realizar o registro da textura. 3• Vamos inserir a pasta em que a textura está localizada, seguido do nome do arquivo, como mostrado abaixo. 4• Vamos alterar o Registro de canal para C. 5• Vamos salvar as edições feitas. 6• Vamos salvar o arquivo para que todas as edições sejam aplicadas. Utilize o arquivo Inititem no seu servidor para adicionar os objetos temáticos e rotacionar de acordo com a sua preferência. ID na itemlist, coordenada X, coordenada Y, Rotação do Objeto Download do Editor : É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Scan do Editor: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Há informando no programa, mas não custa reiterar, créditos ao SeiTbNao pelo Editor. Editado 3 de Abril 2025 por gnib Re-up do editor 73 3 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
lord320 1.175 Postado 16 de Novembro 2023 Compartilhar Postado 16 de Novembro 2023 Que top! Parabéns ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
vietinãmitas 259 Postado 17 de Novembro 2023 Compartilhar Postado 17 de Novembro 2023 14 horas atrás, gnib disse: Achei perdido aqui e pode ser util pra alguém :] É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se DOWNLOAD: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se os arquivos "xtree1.wys" e "xtree2.wys" basta substituir na pasta Mesh do client. os arquivos "snowman.msa" e "snowman.wys" basta jogar na pasta Mesh do client. Para inserir o boneco de neve no jogo basta adicionar uma mesh nova no arquivo "Meshlist.txt" na pasta Mesh, necessário utilizar o nome do arquivo e o formato do mesmo. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Colete o id da Meshlist(no caso é o 3001) e crie o boneco de neve na itemlist utilizando o index de textura do "Meshlist.txt" É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Utilize o arquivo Inititem no seu servidor para adicionar os objetos temáticos e rotacionar de acordo com a sua preferência. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se ID na itemlist, coordenada X, coordenada Y, Rotação do Objeto Vlw meu amigo pelas mesh gravei o jeito que eu entendi mais nao funcionou os bonecos , o video ficou longo mais deixei os creditos la em seu nome : 🌐 Coloquei a Arvore de Natal no WYD mais os Bonecos Falhou # Créditos gnib. 🌐 = 10 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
gnib 764 Postado 17 de Novembro 2023 Compartilhar Postado 17 de Novembro 2023 (editado) 6 horas atrás, vietinãmitas disse: Vlw meu amigo pelas mesh gravei o jeito que eu entendi mais nao funcionou os bonecos , o video ficou longo mais deixei os creditos la em seu nome : 🌐 Coloquei a Arvore de Natal no WYD mais os Bonecos Falhou # Créditos gnib. 🌐 = Olá amigo, você fez tudo corretinho sim, foi uma falha minha, esqueci de informar que é necessário registrar a textura nos arquivos do client, estou editando a publicação pra adicionar a parte que falta, perdão, rsrs. Sobre a sua dúvida sobre os arquivos .msa e .wys é o seguinte: Arquivos .msa são os arquivos 3d, é a estrutura do arquivo, não há arquivo .msa da árvore pois eu disponibilizei apenas a "pintura" da árvore, a estrutura ja é existente por padrão do jogo. Arquivos .wys são as "pinturas", a árvore é pintada em 3 partes diferentes, o tronco, as folhas e os detalhes como presentes, bolas, sino, como alteramos apenas as folhas e os detalhes, são apenas 2 arquivos .wys(que são texturas) Editado 17 de Novembro 2023 por gnib 1 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
vietinãmitas 259 Postado 17 de Novembro 2023 Compartilhar Postado 17 de Novembro 2023 7 horas atrás, gnib disse: Olá amigo, você fez tudo corretinho sim, foi uma falha minha, esqueci de informar que é necessário registrar a textura nos arquivos do client, estou editando a publicação pra adicionar a parte que falta, perdão, rsrs. Sobre a sua dúvida sobre os arquivos .msa e .wys é o seguinte: Arquivos .msa são os arquivos 3d, é a estrutura do arquivo, não há arquivo .msa da árvore pois eu disponibilizei apenas a "pintura" da árvore, a estrutura ja é existente por padrão do jogo. Arquivos .wys são as "pinturas", a árvore é pintada em 3 partes diferentes, o tronco, as folhas e os detalhes como presentes, bolas, sino, como alteramos apenas as folhas e os detalhes, são apenas 2 arquivos .wys(que são texturas) a sim ótimo meu amigo vou anotar isto é uma experiencia em saber sobre Obrigado deus abençoe ai pelo conteudo :) ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
riven38 22 Postado 17 de Novembro 2023 Compartilhar Postado 17 de Novembro 2023 Show de bola! Obrigado por compartilhar ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
alissong19 4 Postado 12 de Março 2024 Compartilhar Postado 12 de Março 2024 Em 16/11/2023 em 10:41, gnib disse: Achei perdido aqui e pode ser util pra alguém :] É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se DOWNLOAD: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se os arquivos "xtree1.wys" e "xtree2.wys" basta substituir na pasta Mesh do client. os arquivos "snowman.msa" e "snowman.wys" basta jogar na pasta Mesh do client. Para inserir o boneco de neve no jogo basta adicionar uma mesh nova no arquivo "Meshlist.txt" na pasta Mesh, necessário utilizar o nome do arquivo e o formato do mesmo. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Colete o id da Meshlist(no caso é o 3001) e crie o boneco de neve na itemlist utilizando o index de textura do "Meshlist.txt" É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Agora não menos importante(que inclusive estava faltando aqui no post) é registrar a textura, para que o objeto não fique invisível. Recomendo que o Editor esteja na pasta principal do client, para facilitar que ele localize os arquivos a serem editados. 1• Ao abrir o Editor, vamos acessar o arquivo MeshTextureList. 2• Vamos localizar o primeiro slot vazio para realizar o registro da textura. 3• Vamos inserir a pasta em que a textura está localizada, seguido do nome do arquivo, como mostrado abaixo. 4• Vamos alterar o Registro de canal para C. 5• Vamos salvar as edições feitas. 6• Vamos salvar o arquivo para que todas as edições sejam aplicadas. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Utilize o arquivo Inititem no seu servidor para adicionar os objetos temáticos e rotacionar de acordo com a sua preferência. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se ID na itemlist, coordenada X, coordenada Y, Rotação do Objeto Download do Editor : É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Scan do Editor: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Há informando no programa, mas não custa reiterar, créditos ao SeiTbNao pelo Editor. Nesse Registro de canal, oque significa cada letra ? 4 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
doisdedoo 14 Postado 12 de Agosto 2024 Compartilhar Postado 12 de Agosto 2024 Em 16/11/2023 em 10:41, gnib disse: Achei perdido aqui e pode ser util pra alguém :] É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se DOWNLOAD: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se os arquivos "xtree1.wys" e "xtree2.wys" basta substituir na pasta Mesh do client. os arquivos "snowman.msa" e "snowman.wys" basta jogar na pasta Mesh do client. Para inserir o boneco de neve no jogo basta adicionar uma mesh nova no arquivo "Meshlist.txt" na pasta Mesh, necessário utilizar o nome do arquivo e o formato do mesmo. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Colete o id da Meshlist(no caso é o 3001) e crie o boneco de neve na itemlist utilizando o index de textura do "Meshlist.txt" É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Agora não menos importante(que inclusive estava faltando aqui no post) é registrar a textura, para que o objeto não fique invisível. Recomendo que o Editor esteja na pasta principal do client, para facilitar que ele localize os arquivos a serem editados. 1• Ao abrir o Editor, vamos acessar o arquivo MeshTextureList. 2• Vamos localizar o primeiro slot vazio para realizar o registro da textura. 3• Vamos inserir a pasta em que a textura está localizada, seguido do nome do arquivo, como mostrado abaixo. 4• Vamos alterar o Registro de canal para C. 5• Vamos salvar as edições feitas. 6• Vamos salvar o arquivo para que todas as edições sejam aplicadas. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Utilize o arquivo Inititem no seu servidor para adicionar os objetos temáticos e rotacionar de acordo com a sua preferência. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se ID na itemlist, coordenada X, coordenada Y, Rotação do Objeto Download do Editor : É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Scan do Editor: É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se Há informando no programa, mas não custa reiterar, créditos ao SeiTbNao pelo Editor. Olá amigo! Não consigo fazer download dos editores. Poderia postar o link novamente? Obrigado! 5 ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
orlandooja 63 Postado 18 de Outubro 2024 Compartilhar Postado 18 de Outubro 2024 ola, poderia reupar o editor por favor ? ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
felipe h silva 0 Postado 1 de Novembro 2024 Compartilhar Postado 1 de Novembro 2024 Alguem poderia Reup por favor? ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Sc2ALLin 3.996 Postado 15 de Novembro 2024 Compartilhar Postado 15 de Novembro 2024 Alerta de post de qualidade! WebCheats aprovou! Sc2ALLin recebeu a conquista Suporte Excelente e 100 pontos! Em 01/11/2024 em 11:13, felipe h silva disse: Alguem poderia Reup por favor? ta aqui o RE-UP. É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo. Entre ou Cadastre-se 22 1 Precisa de ajuda? Fale comigo. Discord: sc2allin ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
cerdic 9 Postado 20 de Dezembro 2024 Compartilhar Postado 20 de Dezembro 2024 i need MSAConverter,who cao RE-UP it? ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
hanren 90 Postado 12 de Fevereiro 2025 Compartilhar Postado 12 de Fevereiro 2025 eu fiz isso mas não aparece ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
mancinao 106 Postado 15 de Fevereiro Compartilhar Postado 15 de Fevereiro Fala @ gnib, tentei fazer isso, mas o item ficou deitado na inititem, te adicionei discord porque queria verificar se tem algumas coisas a venda.. ᅠᅠMural de Coleçõesᅠᅠ Clique aqui e adquira suas medalhas Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Posts Recomendados
Crie uma conta ou entre para comentar
Você precisar ser um membro para fazer um comentário
Criar uma conta
Crie uma nova conta em nossa comunidade. É fácil!
Crie uma nova contaEntrar
Já tem uma conta? Faça o login.
Entrar Agora