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Personagem morrendo indefinidamente (TMProject)


aleffff
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Salve Galera, boa noite.

 

Tenho um BUG, na TMProject que em determinados momentos o HP do Player começa abaixar sem que ele esteja recebendo nenhum tipo de dano ou veneno, acontece até de às vezes do Player deitar e receber janela para voltar cidade.

 

Porém, tudo é client side. Dei uma boa vasculhada, me parece estar diretamente ligada a OnPacketAttack da TMProject. 

Alguém passou por isso, que consiga dar mais uma pista de onde pode estar o problema?

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19 horas atrás, aleffff disse:

Salve Galera, boa noite.

 

Tenho um BUG, na TMProject que em determinados momentos o HP do Player começa abaixar sem que ele esteja recebendo nenhum tipo de dano ou veneno, acontece até de às vezes do Player deitar e receber janela para voltar cidade.

 

Porém, tudo é client side. Dei uma boa vasculhada, me parece estar diretamente ligada a OnPacketAttack da TMProject. 

Alguém passou por isso, que consiga dar mais uma pista de onde pode estar o problema?

verifica se só acontece quando tem bm com evocação por perto, se for vc já tem uma dica de onde começar a procurar o problema.

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20 horas atrás, jessica olinda disse:

Verifique na scene.cpp e Main.cpp a sustentação da variavel definida esta e 0b1x3b a variavel esta dando dano 0.xb1 sendo que a c03x esta nao definida verifique esta parte .


Qual seu problema, meu bom?

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1 hora atrás, Shepher disse:


Qual seu problema, meu bom?

@OFFTOPIC:
Não é possível que este rapaz esteja em plena consciência, com certeza está sob efeitos de entorpecentes KKKKKKKK

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  • 2 semanas atrás...

Se baseando no projeto original do TMProject postado.

 

Linha 21368, TMFieldScene.cpp


Original:
if (pAttack->Dam.TargetID = m_pMyHuman->m_dwID)

 

Correto:

if (pAttack->Dam.TargetID == m_pMyHuman->m_dwID)

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