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Atualizada automaticamente

  1. Recentemente
  2. Hoje
  3. Meu monitor usa 1920x1080 e o meu GB só abre com 800x600. Ele até carrega o aplicativo mas naõ atualizada, fica igual o do amigo à cima.
  4. [Hidden Content] Telegram Channel: [Hidden Content] My telegram: @BrowzData
  5. Shinob surgiu da época em que comecei a ver Naruto. O 12 foi uma homenagem a um célebre membro do fórum chamado @oliveira12, que inicialmente eu detestava e depois passou a ser um grande amigo. Obs: o clã dos "12" cresceu quando o Raizen mudou para @raizen12 também.
  6. Top demais, eu comecei a fazer um editor de mapa pra outro jogo (aika) usando reactjs com three sistema de tiler dele parece ser igual o do wyd, porem empaquei nisso Webgl puro eu acho bem mais complexo
  7. Ontem
  8. Boa! Meu caso o meu só ficou dando falha na calibragem e ao passar o mouse ficava carregando como se estivesse travado. Segui o passo a passo certinho, o que pode ter dado errado? executei tudo como adm e usei 1600x1200 como os demais
  9. Fraternais Saudações, Deixo aqui a nota de atualização: Atualizei o tópico com todas as Team Icon que são utilizadas atualmente; Adicionei os Cargos CHEATER e VIP EXTREME; Removi os links quebrados; Atualizei a descrição e ortografia de alguns cargos. A T.I de MÊCANICO não faz parte desta lista, pois se trata de um cargo interno da Administração. Os membro que possuem esse cargo estão relacionados diretamente com alguma atividade Administrativa. Cordialmente, Equipe WebCheats.
  10. ⚜️A VELHA GUARDA⚜️ OS PILARES DA HISTÓRIA DA WEBCHEATS Ao longo das duas décadas da WebCheats, incontáveis nomes passaram pelas áreas do fórum. Compartilhando conhecimento, criando conteúdos, inspirando novos membros e ajudando a moldar o que somos hoje. A Velha Guarda representa muito mais que um grupo, é o reconhecimento máximo àqueles que marcaram época. Contribuíram ativamente para o crescimento do fórum trabalhando nas funções Administrativas, e deixaram sua assinatura na nossa história. ⠀ Todos os integrantes desse grupo são ex-staffers, que chegaram no minimo ao primeiro cargo administrativo de Coordenador. Trabalhando com muita dedicação e impacto, deixaram um legado digno de respeito. Ser parte da Velha Guarda é mais que ter um cargo, é ser parte viva da memória da WebCheats. É lembrar dos velhos eventos, das madrugadas com tópicos bombando, dos tutoriais que salvaram horas de gameplay, dos momentos de glória (e dos rage também). É saber que, por mais que os tempos mudem, as raízes continuam firmes. ⚖ PODERES E RESPONSABILIDADES Vale lembrar que a Velha Guarda não possui poderes de moderação A função do grupo é honorífica, representando o apreço da administração e da comunidade como um todo por suas contribuições ao longo dos anos. Um membro Velha Guarda tem o dever de possuir conduta legitima, idonea e integra. Sendo um membro de referência assim como no tempo que era um Membro da Staff, que inclusive o levou a receber essa honraria tão especial. 👤 IDENTIDADE VISUAL Os membros da Velha Guarda são facilmente reconhecidos: Possuindo o Nome de usuário destacado em roxo cósmico Team Icon Personalizada Tópicos que receberem um comentário feito por um VELHA GUARDA, terá também uma tag especial ao lado do nome do tópico, na lista de tópico da área que se encontra. QUER SABER QUAIS SÃO OS ATUAIS MEMBROS VELHA GUARDA? Acesse EQUIPE DE MODERAÇÃO Basta descer a página que, além dos atuais membros da staff, você poderá visualizar o perfil de todos os atuais Velha Guarda. 📜 REQUISITOS PARA SE TORNAR UM VELHA GUARDA 📌CARGO MINIMO PARA SOLICITAÇÃO Coordenador ou superior (à época de sua atuação) 📌CONTRIBUIÇÃO Serão avaliados os pontos destacados por você como suas principais entregas, além de outros registros históricos disponíveis em seu perfil. 📌MEMÓRIA COLETIVA A atual administração validará a lembrança coletiva do seu nome, através de consulta interna com membros do Conselho Administrativo. 📌PRAZO ESTIMADO DA ANÁLISE Até 90 dias, a contar da data de envio da ficha completa. 📝 FICHA DE SOLICITAÇÃO PARA VELHA GUARDA ⚠️RESSALTAMOS⚠️ O Cargo de Velha Guarda é uma honra histórica, não funcional. Não confere poderes administrativos ou moderativos, sendo exclusivo para ex-staffers que deixaram um legado relevante para o fórum.
  11. [hide][Hidden Content]] FRESH DATA AVAILABLE FOR SELL ON TELEGRAM
  12. Bom dia, agradeço por trazer atualizações do servidor, mas conforme manda as diretrizes da área, peço que adicione o Scan do WYD.exe
  13. Bom dia, conforme as diretrizes da área, peço que adicione o Scan do .exe, por favor.
  14. Bom dia, conforme informado no tópico, o servidor estaria disponível em fase Beta até o dia 01/07. Como visto que já saiu do beta, gostaria que fizesse atualização das informações e adição do Scan do .exe
  15. Bom dia, verificamos que o site do servidor está fora do ar, assim como o canal de comunicação informado (Telegram) também está inacessível. Para manter o tópico ativo e dentro das diretrizes da área, solicitamos que regularize os canais o quanto antes. Caso não haja atualização em breve, o tópico poderá ser movido para a outra área e encerrado, conforme as regras da seção. @-MAGO @SaphireL
  16. Atualizado 05/07/2025 Faça seu teste grátis por 24hs Chaves de Ativação: [Hidden Content]
  17. [Hidden Content] Telegram Channel: [Hidden Content] My telegram: @BrowzData
  18. Saudações galerita. Resolvi dar uma passada por aqui e o fórum continua em pé, esse layout em dark está massa, parabéns pra quem esta cuidado da parte de coding do fórum. Abraços pra geral da minha epoca, eterna pbz <3
  19. Hum...., não cheguei a ler as animações, mas algo me parece estranho. A mesh estática você consegue renderizar normalmente, mas quando aplica animação, dá ruim. Me "grita" a questão do root, quando vc lê o arquivo, onde está setando o root? ( lembrando que se vc rotaciona o objeto/bones, tem que rotacionar a posição das animações também, caso não user um objeto anterior para rotacionar ) Aplicando essa animação no blender, também gera erro? Tentou ler as animações e converter para outro formato, que consiga representar?
  20. Última semana
  21. Salve pessoal, Alguém sabe dizer se a posição e rotação desses objetos(e outros), são redefinidas durante a animação do objeto(arquivo .ani/.bon)? Estou usando os mesmos valores do arquivo .dat do field para posicionar o objeto mas quando é um objeto que possui bone/ani ele fica com a rotação/posição errada. Estou montando um maploader/editor pro wyd usando webgl e fiquei preso nesse problema ai.
  22. Boa noite, a um tempo atrás fiz um script que também serve para o PB, basta fazer algumas alterações. Da uma analisada no código e modifica ele para seu uso
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