Tipo de Conteúdo
Perfis
Fóruns
Atualizações
Quizzes
Store
Tudo que Sc2ALLin postou
-
//0x4088A0 int BASE_GetMobAbility(STRUCT_MOB* mob, char Type) { int value = 0; if (Type == 27) { value = BASE_GetMaxAbility(mob, Type); if (value < 2 && mob->Class == 3 && (mob->LearnedSkill & 0x80000) != 0) return 2; return value; } else { int nUnique[16]; memset(nUnique, 0, sizeof(nUnique)); for (int i = 0; i < MAX_EQUIP; ++i) { if (mob->Equip[i].sIndex || i == 7) { if (i >= 1 && i <= 5) nUnique[i] = g_pItemList[mob->Equip[i].sIndex].nUnique; if ((Type != EF_DAMAGE || i != 6) && (Type != EF_MAGIC || i != 7)) { if (i == 7 && Type == EF_DAMAGE) { int ldam = BASE_GetItemAbility(&mob->Equip[6], EF_DAMAGE2) + BASE_GetItemAbility(&mob->Equip[6], Type); int rdam = BASE_GetItemAbility(&mob->Equip[7], EF_DAMAGE2) + BASE_GetItemAbility(&mob->Equip[7], Type); int lidx = mob->Equip[6].sIndex; int ridx = mob->Equip[7].sIndex; int ltype = 0; if (lidx > 0 && lidx < MAX_ITEMLIST) ltype = g_pItemList[lidx].nUnique; int rtype = 0; if (ridx > 0 && ridx < MAX_ITEMLIST) rtype = g_pItemList[ridx].nUnique; if (ltype && rtype) { if (ltype == 47 && rtype == 45) { value += ldam; } else { int multi = 0; if (ltype == rtype) multi = 50; else multi = 30; if (mob->Class == TRANSKNIGHT && (mob->LearnedSkill & 0x200) != 0) multi += 15; if (mob->Class == HUNTRESS && (mob->LearnedSkill & 0x400) != 0) multi += 10; if (ldam <= rdam) value += multi * ldam / 100 + rdam; else value += multi * rdam / 100 + ldam; } } else if (ldam <= rdam) { value += rdam; } else { value += ldam; } } else { value += BASE_GetItemAbility(&mob->Equip[i], Type); } } } } if ((Type == EF_AC || Type == EF_ACADD) && (!nUnique[1] || nUnique[1] == nUnique[2]) && nUnique[2] && nUnique[2] == nUnique[3] && nUnique[3] == nUnique[4] && nUnique[4] == nUnique[5]) { if (mob->Equip[0].sIndex % 10 > 5 && nUnique[2] == 10) return value; value = 105 * value / 100; } if (value < 0) return 0; return value; } }
-
Top...aproveitando então. Quem tiver duvidas de como adicionar novas meshs só assistir:
-
Serio? MW não tem re-Up´?
-
Descompilação CQuest::ProcessNpcClicFunction - TMSrv 7.57+
Sc2ALLin respondeu ao tópico de gcr_fc em Descompilação
Irei testar... -
É só usar a função createitem...
-
PATCHED WYD Holy - Médio/Médio - Inauguração 10/11/2023, 19hr (ARCH LIBERADO)
Sc2ALLin respondeu ao tópico de WYDHoly em Servidores Offline
kkkkkkkk sabe oque é mais engraçado? Ta vendo como a primeira impressão é a que fica? Ele abriu varios servidores, isso é fato. mais o povo só conhece ele por causa do primeiro servidor. O SOG... -
É um função do WYD onde os itens caiam no chão. mais foi desativado com o tempo. De resumo a função era +/- assim:
-
Como alterar a fala dos npcs e como criar npcs com "falas" ?
Sc2ALLin respondeu ao pergunta de eiisrael em WYD - Dúvidas
Bom, acho que desse jeito ai np 7.56 foi desativado. -
//Addr756 = 0x4019C9 | addr757 0x55CA80 void MobProcessor() { unsigned int v7 = SecCounter / 6u % 0x40; for (int i = SecCounter % 6u + MAX_USER; i < MAX_MOB; i += 6) { if (ITEMMASTER) { if (pMob[i].UnknowByte_1636 > 0 && pMob[i].UnknowByte_1640 > 0) { int v1 = pMob[i].UnknowByte_1640 - 1; pMob[i].UnknowByte_1640 = v1; if (v1 <= 0) { pMob[i].UnknowByte_1636 = 0; pMob[i].UnknowByte_1640 = 0; } } } if (pMob[i].Mode == MOB_PEACE && !pMob[i].UnknowByte_1692) StandingByProcessor(i, v7 % 16, v7 / 16); } for (int j = SecCounter % 4u + MAX_USER; j < MAX_MOB; j += 4) { if ((!pMob[j].BossType || j == g_pQuestBoss[1]) && pMob[j].Mode == MOB_COMBAT) BattleProcessor(j, SecCounter % 4u); } for (int k = SecCounter % 2u + 1; k < 100; k += 2) { int v3 = g_pQuestBoss[k]; if (pMob[v3].Mode == MOB_COMBAT) { if (!g_pQuestBoss[k]) break; BattleProcessor(v3, SecCounter % 2u); } } for (int m = MAX_USER; m < MAX_MOB; ++m) { if (pMob[m].UnknowByte_1692 && pMob[m].UnknowByte_1692 <= 0x64 && pMob[m].Mode) { MobAttackArea(m, pMob[m].UnknowByte_1696, pMob[m].UnknowByte_1700, 1); --pMob[m].UnknowByte_1692; } } return; }
-
Vai acabar recendo um w2pp da vida toda zuada, mais com um cliente bem bonitinho.
-
Soucer + Cliente + Release 7.79 DropList + Shop
Sc2ALLin respondeu ao tópico de JosueChagas em WYD - Desenvolvimento
Te falar, eu baixei o arquivo bruto...ao total deu 5GB -
KKKkkkKKKK Já pode pedir musica no fantastico.
Sc2ALLin postou um tópico no fórum em WYD - Bate Papo
#Conteúdo Removido -
Falow pô, comprar para postar tu pegou pesado... É tipo mano, eu evoluir pra caralho nesses ultimos anos, sinto orgulho de min pra porra. Porque eu vejo que oque eu acha que eu sabia sobre WYD, não era nada. E que eu era uma merda. Agora você falar que não faço minhas descopilações é foda...Agora veja você doido tu não mudou nada, continua com a mesma mania de sempre, contas atras contas FAKES, pegando conteúdo aleios é postando como se fossse e autoria sua, é tentando apagar um passado seu que você criou para si mesmo.
-
Caria, tu não perde essa mania feia de postar as paradas bichadas pros mais leigos irem comprar a correção na sua mão né... Mania feia da porra.
-
unsigned short g_KhepraPosition[8][2] = { { 2353, 3916 }, { 2366, 3916 }, { 2382, 3916 }, { 2350, 3931 }, { 2382, 3931 }, { 2350, 3947 }, { 2366, 3947 }, { 2382, 3947 } };
-
Descompilação KhepraKilled MobKilled TMSrv 7.57+
Sc2ALLin respondeu ao tópico de gcr_fc em Descompilação
Voltou as descopilações foi? rs. -
Alguem com Versão 7556 disponivel?
Sc2ALLin respondeu ao tópico de tutuzao2006 em WYD - Desenvolvimento
Source Link: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] Release Link: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content] -
Alguem com Versão 7556 disponivel?
Sc2ALLin respondeu ao tópico de tutuzao2006 em WYD - Desenvolvimento
Com eu avia dito, uma 7.56 deve atender suas espectativas... -
Alguem com Versão 7556 disponivel?
Sc2ALLin respondeu ao tópico de tutuzao2006 em WYD - Desenvolvimento
pô campeão, o cara pediu uma 756 com menos bugs. Porque diabos então eu indicaria para ele uma w2pp da vida? Sé que oque o cara pediu uma 7.56? -
Alguem com Versão 7556 disponivel?
Sc2ALLin respondeu ao tópico de tutuzao2006 em WYD - Desenvolvimento
Você fala de evolução de linguagem é bibliotecas é eu de jobalidade... E ai quem ta certo? Mais tranquilo respeito sua opnião. Abrações -
Alguem com Versão 7556 disponivel?
Sc2ALLin respondeu ao tópico de tutuzao2006 em WYD - Desenvolvimento
Ruim porque? por causa de limite de status? São raros as versões emuladas que tem o acervo de conteúdo de uma 7.56... Como eu disse, se tiver a release certa, funciona tudo. Quiz, portão inferna, cubo da maldade, pista de runas, carta, agua, pesa...tudo... agora me fala uma versão emulada ai que tenha isso tudo que citei acima? nâo tem mano. -
Alguem com Versão 7556 disponivel?
Sc2ALLin respondeu ao tópico de tutuzao2006 em WYD - Desenvolvimento
O problema não é a versão, aliás a 7,56 e a versão mais estável que tem, se você tiver a release certa, vai funcionar tudo que a versão disponibiliza. Agora o grande problema da 7.56 é que conforme foi saindo sources para modificar as coisas, muitas dessas eram totalmente zoada, deixando a versão totalmente bugada. Então se você quer uma sem bug, pegue uma source clean, sem nada… recomendo muito essa, não tem nada nela. Link: [Hidden Content] Scan: [Hidden Content]