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digmeira

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  1. Você deve adicionar esta parte no local correto: hooks.setHook(eHookType::JMP, 0x0047DACA, hooks.getAddress(&NKD_GreenTime_NewArea), 1); Geralmente o local correto para se adicionar está logo no escopo da página com este nome "HookPatch::initialize()", aí você adiciona abaixo onde tem códigos com a mesma estrutura.
  2. Eu achei o post do Ethan bem explicativo. Qual sua dificuldade?
  3. Segundo o título é para 7.56. Para 7.62 dê uma olhada neste post:
  4. Coloque dessa forma. __________________________________________________________________________________________________ Hookpatch.h static void NKD_GreenTime_NewArea(); Hookpatch.cpp hooks.setHook(eHookType::JMP, 0x47D3D5, hooks.getAddress(&HookPatch::NKD_GreenTime_NewArea), 1); __declspec(naked) void HookPatch::NKD_GreenTime_NewArea() { __asm { MOV EDX, DWORD PTR SS : [EBP - 07B8h] MOV EAX, DWORD PTR DS : [EDX + 040h] PUSH DWORD PTR DS : [EAX + 020A24h] MOV EDX, DWORD PTR SS : [EBP - 07B8h] MOV EAX, DWORD PTR DS : [EDX + 040h] PUSH DWORD PTR DS : [EAX + 020A20h] CALL HookImpl::HKD_GreenTime_NewArea ADD ESP, 08h TEST EAX, EAX JE lbl_retn MOV EAX, 0047D625h JMP EAX lbl_retn : MOV EAX, 0047D3FDh JMP EAX } } HookImpl.h static int __stdcall HKD_GreenTime_NewArea(INT32 posX, INT32 posY); HookImpl.cpp int __stdcall HookImpl::HKD_GreenTime_NewArea(INT32 posX, INT32 posY) { if (posX == 2 && posY == 4) return 1; if (posX == 1 && posY == 31) return 1; if (posX == 20 && posY == 13) return 1; if (posX == 13 && posY == 16) return 1; return 0; }
  5. Processo de criação de Banner Evento para um cliente.
  6. Quando os ranks CUFec33.pngxHG6oDj.png  estarão disponíveis na área Marketplace WYD?

    Quais são os requisitos e se me encaixo em alguns deles. 

    1. 'Perassolli

      'Perassolli

      Anunciaremos em breve.

    2. digmeira

      digmeira

      Estarei no aguardo. 

  7. Não notei nenhuma diferença no consumo da CPU/RAM. Só dei continuidade nesse upgrade da interface quando eliminei esta possibilidade. Inclusive esta interface para 7.62 já foi vendida e não tive nenhuma reclamação sobre perda de desempenho.
  8. Banner feito para o servidor Power Wyd.
  9. Este tópico é apenas para divulgar o projeto. Caso queira saber mais sobre como adquirir ele recomendo acessa a área de MarketPlace e fazer uma pergunta por lá.
  10. Update para 7.62 finalizado . Agora funciona nas duas versões(7.56/7.62).
  11. Para fazer esta alteração corretamente recomendo utilizar o 3D Object Converter e visualizar os arquivos fora do jogo. No caso do Tigre de Fogo ele possui 2 partes em formato .MSH. Recomendo que identifique a montaria que deseja modificar e procure todos seus arquivos que são necessários para exibição no cliente. Por exemplo: Você quer alterar o corpo do Uni para outro, nesse caso você precisa achar as 2 partes .msh e o .wys que ele usa, depois nomear o pet que vai substituir ele com o mesmo nome (de preferência use um com 2 partes .msh). Se houver necessidade de mudar a animação do mesmo, basta procurar pelo arquivo .ani do arquivo original e substituir pelo que você quer. Tome muito cuidado para não modificar a animação e interferir em outras montarias que são da mesma linhagem de animação.
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