porque nao em rust? antes da i.a tinha justificativa por ter uma sintaxe muito dificiu, mas com a chegada da i.a nao tem muita justificativa do porque nao usar em projetos como esse, performace absurda mesmo em monothread, async await, gerenciador de pacote, thread safe, sem garbage collector, sem contar a segurança que oferece absurdamente melhor do que qualquer outra coisa, e tudo em tempo de compilação
eu ainda prefiro o c++, mais c++ mesmo nao a mistura de c/c++ que é o wyd em si, até pela compatibilidade e facilidade de reaproveitar as coisas entre client/server, c++ com paciencia com as libs certas e bem usado é muito bom