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Tudo que .Unk postou
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[Compra] Escala de resolução - TMProject
.Unk respondeu ao tópico de Mandalorian em WYD - MarketPlace
É bom fazer do nosso jeito. Alias, parabéns pelo trabalho feito! -
[Compra] Escala de resolução - TMProject
.Unk respondeu ao tópico de Mandalorian em WYD - MarketPlace
vou postar video do sistema funcionando e como configurar as bins. -
Já evita perder tempo e usa esse aqui: [Hidden Content] se precisa de correção ou novas coisas chama no pv.
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???????????????
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como a jogabilidade vai ser boa se as regras para os códigos era outra ? kkkkkkkkkkkkk a descompilação do 7.56 é ótima para entender como funciona apenas. usar algum buildado sem ter conhecimento total sobre aquilo que esta funcionando e complicado de trabalhar.
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não é um problema é só adicionar. isso é de menos. da mesma forma que funcionar para os existentes.
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Novamente, é ruim por que os códigos foram escritos em uma época que as regras das linguagens era outra. Estude sobre bibliotecas e evolução das linguagens...
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7.56 são ruins sim. código antigos que foram escrito em outra era da linguagem....
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Exibir o item 3D em vez da figurinha quando o mouse pegar o item.
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[RE-UP] SOURCE Over(LITE) + Release + TMProject @SeiTbNao
.Unk respondeu ao tópico de Faber em WYD - Desenvolvimento
contra a vontade do autor da postagem né kkk- 5 respostas
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eu tbm
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[Compra] Escala de resolução - TMProject
.Unk respondeu ao tópico de Mandalorian em WYD - MarketPlace
OK! -
[Compra] Escala de resolução - TMProject
.Unk respondeu ao tópico de Mandalorian em WYD - MarketPlace
Isso aí ? -
[Compra] Escala de resolução - TMProject
.Unk respondeu ao tópico de Mandalorian em WYD - MarketPlace
Salve! 60,00$ Dólares. -
vendo a clientpatch so chama na dm. com hooks de janela checksum e todos os demais basicos.
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Vc qer motivo pra reclamar mesmo
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EF_VOLATILE vc ve o valor da volatile que deve usar.
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cara vai pro gpt aqui vai ser dificil te ajudar... muita gente já esta avançada e nao liga mt em ajudar.
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esse escopo inicia somente se for uma das volatile. vc pode consultar as voltile na itemlist.
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CHEIO DE CONTEUDO FREE PO COMO TA CARO KKKK QUASE NENHUMA COMUNIDADE DE GAME TEM OQUE WYD TEM LIVRE...
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void InitializeTowerWar() { sServer.TowerWar.Status = 1; GenerateMob(TORRE_ERION, 0, 0); ClearTowerArea(0); SendNotice("A batalha de Erion foi iniciada."); //std::cout << "TowerWar.Guild " << sServer.TowerWar.Guild << std::endl; if (sServer.TowerWar.Guild) { for (int i = MAX_PLAYER; i < MAX_MOB; i++) { if (pMob[i].GenerateID != TORRE_ERION) continue; pMob[i].Mobs.Player.GuildIndex = sServer.TowerWar.Guild; p364 packet; GetCreateMob(i, (BYTE*)&packet); GridMulticast_2(pMob[i].Target.X, pMob[i].Target.Y, (BYTE*)&packet, 0); /*std::cout << "Nome da torre " << pMob[i].Mobs.Player.Name << std::endl; std::cout << "GenerateID da torre " << pMob[i].GenerateID << std::endl; std::cout << "guild da torre " << pMob[i].Mobs.Player.GuildIndex << std::endl;*/ } } }
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ele vai posta não punisher.
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CONFIGURAÇÃO PARA AJUSTAR PROBLEMAS DE ACENTO (PROJETO DELUXE 7.773+)
.Unk postou um tópico no fórum em WYD - Desenvolvimento
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boa