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badcorp

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Tudo que badcorp postou

  1. nunca vi isso nem sabia da existencia kkk
  2. badcorp

    Site: KOFD

    pessoal parou no tempo, a maioria dos sites de WYD são antigos e cagados
  3. resumindo mt, ele ganhava itens de GM para instigar a glr e tudo que ele nao conseguia ingame ele comprava em dinheiro
  4. Eu comecei a jogar la em 2009, quase no final do tempo de ouro do br
  5. Não consegui exportar de DDS pra wys queria exportar um unico arquivo, ele adc direto na lista de texturas tbm? fiz um conversor de GLTF para MSA, aparentemente ta funcionando ai queria colocar a textura tbm
  6. Top demais, eu comecei a fazer um editor de mapa pra outro jogo (aika) usando reactjs com three sistema de tiler dele parece ser igual o do wyd, porem empaquei nisso Webgl puro eu acho bem mais complexo
  7. badcorp

    WYD.exe

    vc nao tem o codigo dessa dll? acho que tem no forum provavelmente ele faz alteração no cliver e as keys do client
  8. Como funciona o sistema de tiles do wyd? eu sei que tem uma logica com a coordenada mas como vcs usam e etc na edição dos mapas
  9. ta mt top seus conteudos aqui, glr nunca foi mt de postar conteudos assim eu nao consegui me dar mt bem na unity kkk tenho que tirar um tempo pra estudar mesmo
  10. eu to pensando em fazer algo parecido mas em reactjs/nextjs porem para outro jogo, que talvez de pra aproveitar para o WYD pode ser que fique pesado pela renderização de objetos 3d e pela quantidade, mas da pra fazer
  11. ficou top muitos anos atras eu fiz pro global tbm, porem sempre dava ban por motivo que nem eu sabia no global e bom ter a maior cautela e sempre fazer ações normais sem muito padrão de repetição
  12. agora que eu fui entender oq ele quis dizer
  13. eu ia comentar sobre o global tbm foi o unico oficial que conseguiu acabar com os hacks, ainda pode existir macros porem nada que estraga o jogo, o br ficou ate o fim com onehit e as varias maneiras de dupar itens e nunca tinha att realmente o wyd e bem engessado, poderia estar muito melhor tanto na UI/UX quanto na jogabilidade mesmo tem publico porem retro...a glr que gosta da simplicidade e da nostalgia e que gosta de fazer R$ com jogo
  14. vc tem o client pra download? qlqr coisa posso tentar descompilar com I.A
  15. eu imagino kkkk dei uma pesquisada nisso, e tem a parte de adaptação pra mobile e tipo reinventar a roda com uma pedra um outro mmorpg que joguei pra mobile foi o mir4, a jogabilidade era legal wyd na mesma pegada ficaria top e mais atual
  16. eu acredito que os pacotes podem ser bem diferentes e os calculos tbm eu fico na duvida se seria melhor portar o client do wyd pra mobile, usar engines atuais ou emular o windows nos mobiles msm como a glr da parte de emulador de consoles tem feito (hj em dia estão emulando ate PS3 no android)
  17. deepseek tem me ajudado nesses arquivos, inclusive ele ajuda na descompilação ele se sai melhor que o gpt vc pode mandar tanto o ASM do OllyDBG para ele, que ele consegue passar pra C++/Delphi/Python quanto analisar os arquivos de mesh, mas ai vc manda em texto em hex
  18. o primeiro que fizer isso, consegue comprar uma Porsche no primeiro mês com os lucros
  19. tmj aproveitando o post, eu to com a ideia de fazer um conversor de arquivo 3d em delphi, de outros formatos para o formato do wyd
  20. ta sumido msm, daniel ne source do client e essa
  21. processo em um forum de hack que vc ta vendendo algo que nem tem direito, pq se o juiz for ver msm...
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