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badcorp

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Tudo que badcorp postou

  1. tambem acho acredito que é uma tentativa de contornar macros eu só joguei o global no primeiro ano, depois parei
  2. alguns servidores privados alteram opcodes e banem quando o bot envia o antigo, colocam encriptação por cima de certos pacotes e etc private da mais dor de cabeça que oficial
  3. global lucra muito, mais muito msm sempre fica lotado e a glr bota uma grana pesada quanto ta o BI la? só por curiosidade kkk
  4. pior que não tem muito bot pro global a venda não pelo menos por muito tempo não teve eu fiz um pra outro mmo que não chega nem perto desse, meu perto desse ai parece do tempo das cavernas kkk porem o meu gasta uns 3mb de ram, a ideia dele e abrir uns 50 bots sem pesar
  5. top demais mas pq vc ta postando? não ta valendo a pena vender/alugar?
  6. eu concordo que a jogabilidade do WYD é ultrapassada ultimo mmorpg que joguei foi o legende of ymir curti a jogabilidade e os graficos, um WYD com os mesmos graficos e jogabilidade...ficaria perfeito
  7. eu rodava o wyd num com 512mb de ram kkkk nesse tempo era por volta de 128...512mb Acima disso ja era luxo
  8. massa demais parabens pelo trampo naquele tempo para economizar ram, acredito que usavam essa solução de destruição e reconstrução inves de manter na memoria glr rodava o wyd com 128... 256mb de ram
  9. usa esse aqui, ou qualquer coisa vc pega o projeto de descompilação do client e usa i.a para fazer o conversor eu fiz aqui pra GLTF e foi de boas
  10. vc não é o rabixo não né? eu estava fazendo um editor de mapas pro aika com react e three mas agr to achando que vou usar seu projeto como base pra passar o aika pra navegador tbm kkkk brabo demais
  11. massa demais agr imagina HT de wolwerine com a garra
  12. pra melhorar o wyd só passando pra uma engine mais atual como a unreal/unity
  13. lembro dos privates la em 2010...11 assim nesse tempo a glr se inspirava em outros mmo's como MU (nunca joguei mas sei que tinha essas mecânicas tbm)
  14. eu só joguei no inicio, depois parei levei varios bans tbm pelo que entendi, aproveitaram de um bug e baniram, mas baniram alguem que colocava mt cash pelo menos a empresa é "honesta" em banir mesmo um player desses, se fosse a ongame deixaria kkk
  15. marmanjo choramingando por causa de joguinho online é foda
  16. entrei a primeira vez no forum em 2009...2010 kkkk claro com outras contas mas cá estou
  17. Massa demais o WYD foi lançado em 2003 né? e no br chegou em 2006? eu estava olhando uns arquivos aqui do aika, antigos tbm em 2006 a HB ja estava desenvolvendo o aika, que é praticamente um wyd "mais avançado" é outro assunto, mas tbm faz parte da historia da desenvolvedora
  18. opencode + deepseek v4 pra economizar, vai uns 10 centavos nessa resposta
  19. os devs estavam inspirados kkk
  20. vc ta usando qual i.a? to usando o claude com deepseek v4 pro ta num valor bom e tendo um bom desempenho
  21. ta lindo demais glr deveria focar mais nisso invés de tentar melhorar o gráfico do client original
  22. problema dessas versões mais antigas é a limitação por variavel, HP/MP/DN e etc são limitados a 2bytes (32k em inteiro)
  23. galera podia desenvolver um mod para alterar entre as UI's na config, e ter todas as versões ia ser brabo eu não peguei a 6.13 mas parecia massa, tem a cara de um RPG msm
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