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  1. 1 – O que é algoritmo? Pra que algoritmo? Como criar algoritmos? O que é algoritmo? Pra que algoritmo? A programação estruturada é “a arte ou técnica de construir e formular algoritmos de forma sistemática.” [Niklaus Wirth] Segundo Wirth, “programas são formulações concretas de algoritmos abstratos, baseados em representações e estruturas específicas de dados”. Bem vindos, aspirantes a programadores ao primeiro tutorial de introdução aos algoritmos, com as breves palavras do criador da linguagem Pascal, Niklaus Wirth, começamos a nossa aula de algoritmos que é a base da programação estruturada, vamos à definição Algoritmo é a descrição de comandos que, obedecidos, resultam numa solução finita de ações. Ação é um acontecimento que, a partir de um estado inicial, após um período de tempo finito produz um estado final previsível e bem definido. O algoritmo, em termos de computação, é a ordem que você dá para o computador. O algoritmo não é a exposição do problema, mas a exposição de sua solução, somente. É necessário pensar de forma algorítmica (isso existe? O.o) para resolver problemas grandes. Atualmente é possível cursos de engenharia ensinado algoritmos. Depois de definido o algoritmo, basta segui-lo para resolver um mesmo problema a qualquer momento. Como criar algoritmos? Para criar algoritmos, você precisa fazer refinamentos, para que, por exemplo, um computador possa entender. Um refinamento é transformar uma solução grande em uma solução ou soluções pequenas, por exemplo: Leia os valores dos catetos Poderia ser refinada para: Leia os valores dos catetos Leia a Leia b Vamos fazer um algoritmo de como trocar uma lâmpada fazendo os refinamentos posteriormente Trocar lâmpada 1: Ter os elementos necessários 2: Desligar o interruptor 3: Trocar a lâmpada 4: Verificar se a lâmpada nova funciona 5: Se funcionar, terminar 6: Se não funcionar, repetir o passo 2 Aqui temos o exemplo bruto de como trocar uma lâmpada, agora vamos refinar 1: Ter os elementos necessários Escada, lâmpada nova 2: Desligar o interruptor 3: Trocar a lâmpada Subir na escada Tirar a lâmpada velha Colocar a lâmpada nova Descer da escada 4: Verifica se a lâmpada nova funciona Ligar o interruptor 5: Se funcionar, terminar 6: Se não funcionar, repetir o passo 2 Em termos humanos, esse poderia ser um algoritmo para trocar uma lâmpada. Como podemos perceber, nem tudo o que é escrito no algoritmo inicial precisa ser refinado (passos 2, 5 e 6), nesse caso, consideramos que a instrução já está refinada. Depois de feito o refinamento, podemos eliminar os comandos refinados. A exposição da solução e o refinamento são importantíssimos para o iniciante, porém, com a experiência em criar algoritmos podemos chegar a criá-los (algoritmos complexos, inclusive) sem utilizar o refinamento, programando diretamente na linguagem desejada. Temos, a seguir, o algoritmo da lâmpada, depois do refinamento: Escada, lâmpada nova Desligar o interruptor Subir na escada Tirar a lâmpada velha Colocar a lâmpada nova Descer da escada Verifica se a lâmpada nova funciona Ligar o interruptor Se funcionar, terminar Se não funcionar, repetir o passo 2 2 – Como o computador trabalha com algoritmos? Óbvio que o seu computador não vai trocar uma lâmpada, a não ser que você vá trocar uma lâmpada ou criar um robô que troque lâmpadas (o que não é uma má ideia), qual a aplicação prática da programação ou algoritmos nos computadores? O algoritmo é utilizado na metodologia de programação estruturada (vide Glossário) que é o que vamos aprender aqui. O algoritmo, quando utilizado em computadores, pode ser feito para resolver problemas matemáticos, problemas de armazenamento de informações, construção de jogos, etc. Aqui, temos um exemplo prático de um algoritmo simples para computador que soma dois números inteiros: 1: Defina o tipo das variáveis 2: Leia os números 3: Soma os números 4: Escreva a soma dos números Agora, refinado: 1: Defina o tipo das variáveis a, b, soma: inteiro 2: Leia os números Leia a Leia b 3: Soma os números Soma = a + b 4: Escreva a soma dos números Escreva soma Como resultado final teríamos: Programa adicionar Variáveis A, b, soma: inteiro Inicio Leia a Leia b Soma = a + b Escreva (soma) Fim Existem diversas linguagens de programação, essa é apenas uma tradução de uma delas (PASCAL). Nenhum computador entende as linguagens de programação, pois os programas são apenas letras e caracteres, e o computador só entende zeros-e-uns. É preciso um tradutor para converter o que esse programa diz (que é o q queremos) para algo q o computador entenda, esse tradutor chama-se compilador. A estrutura do computador digital (e existe outro?) As informações que você manda para o computador (como o que vc digita no teclado) são enviadas para a unidade de entrada que traduz tudo isso em pulsos elétricos (zeros-e-uns) e manda pra memória que armazena os dados e o programa manipulador desses dados. Entendeu? Continuando… A memória manda esses dados para a unidade de controle que controla(redundância :p) o tráfego de dados, interpretando esses dados e mandando-os para a unidade de lógica e aritmética (ALU) que faz todos os cálculos aritméticos e qualquer manipulação de dados numéricos ou não. Daí, os dados voltam para a unidade de controle, que pode mandar os dados de volta para a memória ou para a unidade de saída (seu monitor, no caso). As definições individuais, você encontra no glossário. Não entendeu? Vô desenhar Entendeu? Eu sei q foi feio no paint, whatever... É assim que o computador trabalha com algoritmos, o computador vai traduzir tudo o que vc escreveu para a linguagem de máquina (zeros-e-uns, impulsos elétricos etc.). 3 – Como fazer algoritmos que o computador entenda? Com a criação do compilador para as linguagens de programação, os programadores não tinham mais que se preocupar com como a máquina lidaria com os dados e sim com a solução do problema em si, antes de responder a pergunta do post vamos explicar sobre as linguagens de programação. As linguagens de programação podem ser divididas em linguagens de programação de alto nível e baixo nível, porém alguns cientistas da computação dizem que existem linguagens de médio nível. Linguagem de alto nível – Linguagem mais próxima da linguagem humana, quanto mais próxima da linguagem humana e mais fácil de entender para leigos, maior o nível. Linguagem de médio nível – Linguagem que possui a sintaxe de alto nível mas que também pode se comunicar com a máquina através do baixo nível Linguagem de baixo nível – Linguagem que mais se aproxima da linguagem de máquina, marcada por conter abreviações que ajudam na sintaxe Linguagem de máquina – É a única linguagem que a máquina entende, composta basicamente de zeros-e-uns e códigos hexadecimais. As linguagens de programação e seus níveis Linguagem de alto nível – Visual Basic, Ruby Linguagem de médio nível – C/C++, FORTH Linguagem de baixo nível – Assembly Nota: as linguagens de médio nível são comumente chamadas de alto nível. Ok, para fazer o computador entender o seu programa, você precisa escolher uma linguagem de programação e entender sua sintaxe para que vc saiba como expressar seus algoritmos através dela. Deixando claro algumas coisas Vamos explicar os tipos de compiladores Compiladores simples – são os compiladores cuja função é compilar o código e verificar possíveis erros. Compiladores com ambiente de Desenvolvimento – são os compiladores que possuem um editor de texto interno. Geralmente esse editor de texto marca as palavras-chave com cores diferentes facilitando a leitura do código.
  2. Bem Galera, Tentarei Criar uma série de Tutoriais sobre Algoritmo e Lógica de Programação. Espero que vocês Gostem e se tiver um FeedBack Bom eu irei continuar e provavelmente fazer uns vídeos Tutoriais. Algoritmos Vamos falar de algoritmo e pra começar vamos definir o que é algoritmo de maneira simples. Algoritmo: São conjuntos de passos FINITOS e ORGANIZADOS que, quando exercitados resolvem determinado problema. Então pra simplificar mais, podemos definir algoritmo como rotina. Vou citar um Exemplo Prático de Algoritmo aplicada a algo do nosso cotidiano, como uma simples tarefa de atravessar uma rua. Então, Vamos entender o Algoritmo acima. Primeiro, sempre que vamos atravessar uma rua devemos olhar para os dois lados, para ver se vem carro ou não para não acabar sendo atropelados não é verdade? Então eu simplesmente escrevi em forma de algoritmo, primeiro dei nome a nossa rotina, nomeei como " Algoritmo Atravessar a Rua". Posteriormente mandei pra quem estiver seguindo essa rotina "olhar a direita" e depois "olhar a esquerda" e pus uma condição "se tiver vindo carro" ele fala pra não atravessar afinal ninguém quer ser atropelado não é verdade? Depois falei caso se tivermos olhado para esquerda ou a direita, e se não tiver vindo nenhum carro, ai ele manda atravessar pois será seguro! Após ter feito tudo eu terminei o algoritmo falando "Fim-Algoritmo" pois já conseguimos atravessar a rua e terminamos essa rotina. Bem Galera, esse foi o post de Introdução a Algoritmo, Espero que vocês tenham Curtido eu postarei a Continuação acompanhem os próximos post. Responderei sempre a Duvida de Vocês nos comentários deste post. E lanço um Desafio a vocês no comentário para ver se aprenderam! Comentem com um algoritmo de Como fritar um ovo. Estarei avaliando pra ver se vocês aprenderam.
  3. Algoritmos e Lógica de programação curso completo em 3dvds Agora sim, você que quer iniciar nesse fantástico mundo da programação, então comece por esse curso, são mais de 300 videoaulas. Se você acha que entende bem de algoritmo e lógica, mas tem dificuldade de implementar no Java ou Pascal no no C, esse curso também lhe será muito útil. Por fim, com certeza você conhece alguém que tem dificuldade em aprender programar, então indique esse curso para ele(a). É o maior conteúdo de algoritmo e logica e programação do Brasil (acho que do mundo também) Enfim, é muito conteúdo, só vendo o cronograma abaixo mesmo. eu estive procurado por curso pra ensinar a criar hack mais basicamente isso e tudo fauta so aprender a programar em alguma linguagem (VB/DELPHI Cronograma de aulas [DOWN]Algoritmo e Lógica de Programação[/DOWN]
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