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  1. autor: Adrian Werner A forma como o sistema DRM Denuvo é implementado no Dying Light 2 já está começando a causar problemas para alguns jogadores. Eles reclamam dos atrasos no carregamento e do fato de que o serviço de streaming GeForce Now só pode rodar o jogo cinco vezes ao dia. O lançamento de Dying Light 2, anteontem, tornou-se um enorme sucesso no Steam. Isto não significa, entretanto, que a versão para PC esteja livre de problemas. Acontece que um deles é uma implementação muito restritiva do sistema DRM Denuvo, do qual alguns jogadores reclamam (por exemplo, no tópico sobre o assunto no Reddit). Como Denuvo funciona em Dying Light 2 Jogos usando Denuvo requerem uma conexão com os servidores do sistema DRM na primeira inicialização para confirmar a autenticidade do jogo. Uma vez que isto acontece, uma chave com um certificado é adicionada aos seus dados no Steam. A chave não é concedida permanentemente e de tempos em tempos é necessário renová-la, mas normalmente isso não acontece com freqüência. No caso de Dying Light 2, porém, é diferente, pois o processo tem que ser repetido após cada reinicialização. Por que o DRM é tão irritante? Denuvo em Dying Light 2 permite cinco ativações deste tipo por dia. Isto pode parecer um grande número, mas o problema é que cada geração chave como essa atrasa a abertura do jogo. O problema é ainda pior no GeForce Now Os jogadores relataram problemas na execução de jogos no GeForce Now. Fonte: BL4NK_SP4C3 no Reddit. A maneira como Denuvo é usado em Dying Light 2 no PC normal é irritante, mas se torna ainda mais problemático para aqueles que jogam através do serviço de streaming do GeForce Now. Isto porque, cada lançamento do jogo através do serviço é tratado como uma reinicialização. Em outras palavras, quando jogamos na nuvem, só podemos lançar o jogo cinco vezes ao dia. Os gamers já começaram a relatar tais problemas. Sua frustração não é surpreendente, pois é inaceitável que um jogador compre uma versão completa de um jogo e depois não consiga acessá-lo só porque o sistema DRM é muito agressivo. Os jogadores também relatam problemas com o carregamento de Dying Light 2 Na Comunidade Steam, alguns jogadores também estão reclamando de outros problemas com o jogo. Depois de iniciar Dying Light 2 em seu PC, o menu não carrega e em vez disso o jogo congela com uma tela preta. É possível que isto seja causado por um erro ao fazer o download do primeiro patch.
  2. Versão resumida: Como definir idiomas diferentes para áudio e legendas em Dying Light 2 PC no Steam? Para fazer isso, você tem que instalar o jogo em um idioma, por exemplo inglês, fazer backup dos arquivos de áudio, instalar a outra versão em que você quer o texto, digamos espanhol, e depois substituir os arquivos de áudio espanhóis por ingleses na pasta do idioma espanhol do jogo dentro do diretório "data_lang", enquanto também muda os nomes dos arquivos em inglês para fazê-los parecer como se estivessem em espanhol (mudando o sufixo "_en" nos nomes dos arquivos para "_es"). Baixe a versão no idioma em que você quer o áudio nas opções Steam. Encontre os arquivos de áudio recentemente instalados no local de Dying Light 2 em seu disco rígido (steamapps -> common -> Dying Light 2 -> ph -> work -> data_lang -> speech_XY -> data -> audio. Faça o backup dos 3 arquivos. Novamente, mude o idioma nas propriedades do jogo Steam Library para aquele em que você quer as legendas. Você encontra a pasta com a nova versão do idioma instalada e apaga os novos arquivos e carrega os antigos. Nota: os arquivos devem ser nomeados exatamente como os arquivos que você acabou de excluir. Está pronto. Versão bem explicada: Como definir uma linguagem de áudio diferente e uma linguagem de legendas diferente em Dying Light 2? PASSO 1 - Instalar o idioma desejado para o áudio Entre na Biblioteca Steam e clique com o botão direito do mouse sobre o ícone do jogo. Vá para "Propriedades" e depois selecione a guia "Idioma". Aqui podemos definir o idioma de todo o jogo (voz + texto). Você pode selecionar qualquer idioma que você deseje ouvir e ver no jogo. Basta lembrar que esta opção muda o idioma globalmente, para todo o jogo. O Steam fará automaticamente o download de alguns dados em GB e depois instalará a nova versão do idioma. Você pode executar o jogo e ver se tudo funciona corretamente. PASSO 2 - backup dos arquivos de áudio desejados Uma vez feito isso, você terá que localizar a pasta Dying Light 2 em seu disco rígido e fazer backup dos arquivos de áudio. O jogo será localizado no local padrão dos jogos Steam, a menos que você tenha selecionado de outra forma durante a instalação. Para localizar a pasta rapidamente, encontre o ícone Dying Light 2 no aplicativo Steam, clique em "Propriedades", vá para "Arquivos locais" e depois clique em "Procurar". Isto abrirá uma janela do Windows Explorer com a pasta do jogo. Agora localize os arquivos de áudio com o idioma instalado. Por exemplo, no caso do inglês, você encontrará estes arquivos em: steamapps -> common -> Dying Light 2 -> ph -> work -> data_lang -> spech_en -> data -> audio. Neste diretório, você encontrará três arquivos (meta_en.aesp, sfx_en.aesp, streams_en.aesp). Primeiro, crie um backup destes arquivos, vamos precisar deles em breve! PASSO 3 - Baixe e instale a linguagem de legendas desejada Depois voltamos para o aplicativo Steam e novamente para "Propriedades-> Idioma" para instalar o idioma no qual você quer o texto dentro do jogo. Se você quiser que a fala no jogo seja em inglês, mas o texto, por exemplo, em espanhol, instale o pacote completo em espanhol depois de fazer o backup do áudio em inglês. O Steam irá baixar e instalar o novo idioma. PASSO 4 - Troque os arquivos de áudio instalados no passo 3 com o backup criado no passo 2 A única coisa a fazer é copiar os arquivos de áudio em inglês com backup, mas note que seu diretório de destino muda e que você terá que mudar os nomes dos arquivos! Para o exemplo acima, você precisa trocar os arquivos de áudio em espanhol com o backup em inglês, mas na pasta em espanhol. Nesse caso, vá para: steamapps -> common -> Dying Light 2 -> ph -> work -> data_lang -> spech_es -> data -> audio (analogamente com outros idiomas; a pasta "speech_x" terá um final diferente, correspondente ao idioma). Estamos quase terminando. Na pasta de destino, você verá os mesmos três arquivos que fizemos backup (meta_xx.aesp, sfx_xx.aesp, streams_xx.aesp - com o "xx" correspondendo aos idiomas: em inglês; _es em espanhol; _fr em francês, etc.). Agora troque os arquivos originais encontrados no interior com os arquivos de destino que criamos no passo acima, enquanto os nomes dos arquivos de destino, para que as coisas do jogo sejam os arquivos de idioma apropriados para serem usados. Isto permitirá que você tenha diferentes idiomas de áudio e texto. Uma vez que você tenha este procedimento definido, você pode mudar para qualquer par de idiomas desejado.
  3. autor: Milosz Szubert Os desenvolvedores do Dying Light 2 revelaram que seu jogo terá 350.000 palavras e 40.000 linhas de diálogo. Para comparação, a versão básica de The Witcher 3 tem 560.000 palavras e cerca de 50.000 linhas. Dying Light 2 é suposto ser um jogo grandioso em muitos aspectos, isto já é conhecido há algum tempo. Isto também se aplica à questão do roteiro. Como Techland recentemente se gabou no Twitter, há 350.000 palavras em seu último projeto, o mesmo número que no romance Anna Karenina de Leo Tolstoy e um pouco mais do que em O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel e O Senhor dos Anéis: As Duas Torres combinadas (343.988 palavras). Quanto às linhas de diálogo, por outro lado, haverá 40.000 delas. Fonte: Twitter. Como esses números se comparam a outros videogames? Tomemos The Witcher 3, por exemplo, o jogo base sem DLCs. Segundo nossos cálculos editoriais, há cerca de 50.000 linhas de diálogo no jogo do CD Projekt RED, que é apenas 10.000 a mais do que no Dying Light 2. Por sua vez, isto se traduz em exatamente 560.692 palavras, das quais cerca de 364 mil podem vir de diálogos. Todos esses diálogos e palavras proferidas pela Techland se traduzirão em conteúdo interessante? Poderemos descobrir no dia 4 de fevereiro, quando Dying Light 2 será lançado no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. O título também está chegando ao Nintendo Switch (em uma versão em nuvem). Essa edição, segundo o anúncio de ontem, chegará dentro de seis meses após o lançamento principal (via VGC). Dying Light 2 - site oficial
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