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  1. O bixo feio... GUIA E BUILD - ORNN Com quais feitiços de invocador ir? E com quais runas? Marca Superior de Dano de Ataque - 9x Selo Superior de Armadura - 9x Glifo Superior de Resistência Mágica - 9x Quintessência Superior de Dano de Ataque - 3x Comece com: Escudo de Doran Poção de Vida Rusha esses itens: Capa de Fogo-Solar Máscara Abissal Manoplas dos Glacinatas Botas da Velocidade Opções de botas: Botas de Mercúrio Tabi Ninja Outros ótimos itens: Elmo Adaptativo Presságio de Randuin Gargoyle Stoneplate* Armadura de Warmog Spirit Visage* Build completa contra oponentes AD e AP Botas de Mercúrio Capa de Fogo-Solar Máscara Abissal Spirit Visage* Manoplas dos Glacinatas Gargoyle Stoneplate* Build completa contra oponentes maioria AD Tabi Ninja Capa de Fogo-Solar Máscara Abissal Manoplas dos Glacinatas Presságio de Randuin Gargoyle Stoneplate* Build completa contra oponentes maioria AP Botas de Mercúrio Capa de Fogo-Solar Máscara Abissal Elmo Adaptativo Gargoyle Stoneplate* Armadura de Warmog Sequência de habilidades e seus detalhes: Passiva: Forja Viva e Artesão-Mestre [spoiler=Detalhes sobre a Passiva de Ornn] [spoiler=Detalhes sobre a Passiva de Ornn] Forja Viva - Ornn pode gastar ouro para forjar itens para si mesmo a qualquer momento fora de combate. Por conveniência, os itens sugeridos aparecem em um menu especial na tela. Ornn também pode abrir a loja manualmente para construir qualquer item. Artesão-mestre - Ornn e seus colegas de equipe têm acesso a aprimoramentos especiais de itens selecionados na loja. Cada jogador tem direito a um desses aprimoramentos. Q: Ruptura Vulcânica, upe no nível 1, 8, 10, 12 e 13 [spoiler=Detalhes sobre a habilidade Ruptura Vulcânica] [spoiler=Detalhes sobre a habilidade Ruptura Vulcânica] Ornn bate no chão e abre uma fenda que causa Dano Físico e reduz a velocidade dos inimigos. Depois de um tempo, um pilar de magma se forma no local do ataque, agindo como um pequeno muro por alguns segundos. W: Sopro de Fole, upe no nível 2, 4, 5, 7 e 9 [spoiler=Detalhes sobre a habilidade Sopro de Fole] [spoiler=Detalhes sobre a habilidade Sopro de Fole] Ornn fica implacável, se protege e começa a soprar chamas, causando parte da Vida do inimigo como Dano Mágico. Os inimigos atingidos pelo disparo de fogo final tornam-se Frágeis. Os ataques básicos de Ornn empurram alvos Frágeis para trás. Frágeis Inimigos Frágeis recebem parte de sua Vida máxima como dano adicional ao serem atingidos por efeitos imobilizadores. Efeitos imobilizadores também duram mais quando usados em inimigos Frágeis. E: Investida Magmática, upe no nível 3, 14, 15, 17 e 18 [spoiler=Detalhes sobre a habilidade Investiga Magmática] [spoiler=Detalhes sobre a habilidade Investiga Magmática] Ornn avança e causa dano aos inimigos em seu caminho. Se Ornn colidir com o terreno enquanto ataca, o impacto cria uma onda de choque que causa dano e derruba os inimigos. Esta habilidade destrói terrenos criados pelos jogadores. R: Chamado do deus da Forja, upe nos níveis 6, 11 e 16 [spoiler=Detalhes sobre a habilidade ultimate de Ornn] [spoiler=Detalhes sobre a habilidade ultimate de Ornn] Ornn invoca um elemental de fogo enorme no local alvo. Ele se move em direção a ao elemental em velocidade crescente. Inimigos atropelados pelo elemental sofrem Dano Mágico e se tornam Frágeis. Ornn pode conjurar esta habilidade novamente para avançar para a frente. Se acertar o elemental com a investida, ele o redirecionará. O elemental redirecionado arremessará os inimigos atingidos, causando o mesmo dano de antes e aplicando o efeito Frágil. Talentos Dificuldades contra alguns inimigos de lane: Fácil: Depois que você fazer a bota de mercúrio (ou outro item de resistência mágica), fica bem fácil de ganhar a lane. Média-Fácil: Contra o Sion ele irá trocar bem contra você usando o W. Você deve ir pra cima dele sempre que der e farmar rápido. Contra o Renekton se você for bom em trocas, ficará em vantagem pois você é mais tank que ele. Média: Contra a Fiora nos primeiros níveis ela é mais forte que você então a evite, depois que você se equipar melhor e conseguir lidar com a recuperação de vida dela, as coisas ficarão mais fáceis mas não lute contra ela em um 1v1 se ela tiver ult. Contra o Jayce ele pode te pokear muito mas se você conseguir sobreviver ao early então depois de ter alguns itens tanks você conseguirá suportar o dano que ele da. Média-Difícil: Contra o Rumble é difícil pois ele tem penetração mágica no início de jogo. Depois você irá conseguir lidar melhor. Difícil: Contra o Kayn é complicado pois ele da dano com base na sua vida máxima e ele se cura muito rápido... Só fica longe dele. Muito Difícil: Contra o Darius você é facilmente punido pela grande pressão de lane. Apenas jogue recuado e farme pois dar kill a ele faz com que snollbole fácil. Contra o Gnar é um sacrifício muito grande pois ele pode caitar você. Não de engane nele enquanto ele for mini-Gnar pois o W dele irá ser muito útil para te eliminar. Algumas coisas sobre o Ornn: Ornn é um bom champion para comandar a linha de frente pois ele da slow, da cc e stuna. Ele da uma outra coisinha, a fragilidade, mas, o que ela faz? Ela deixa os inimigos em um status negativo por mais tempo, por ex: Q da Morgana no nível máximo, por padrão prende um alvo por 3 segundos, quando o alvo está sobre fragilidade o tempo aumenta para 3,25. Ele pode forjar itens, algo muito bom no início do jogo, não precisará gastar teletransporte para voltar para a lane caso esteja puxada contra sua torre. Quanto as runas, não perca muito tempo com elas, só pega a de dano físico e a quintessencia também para farmar melhor, e as de resistência magica e defesa física para estar pronto pra tudo seja dano mágico e físico. E os talentos? Hm... Aperto dos Mortos-Vivos é ótimo nas trocas, especialmente contra tanks e bom também pelo bônus da cura. Da pra ficar ofensivo e matar muito usando o Talento Natural e a velocidade de ataque melhorada da Fúria para melhor farme e trocas. O mais importante é ter o Êxtase da Batalha para ter dano aumentado durante 3 segundos. Ele é bom de luta então usar o Êxtase da Batalha da muito certo no Ornn. Combos do Ornn: Se estiver perto o suficiente do alvo, usa o Q e então um muro vai aparecer atras dele e vai e use o W e o ataque automático, e da o E pois ai vai bater no moro e irá dar knock up. Se quiser usar a ult, usa o Q primeiro e depois o R. Enquanto a ult estiver vindo (carneiro) usa o W e da ataque automatico para dar o debuff de fragilidade, assim vai dar dano mágico bônus. Então quando a ult tiver passando usa de novo para dar knock up e o debuff de fragilidade de novo. É fácil.
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