Ir para conteúdo
  • 2 Quem está por aqui   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

tool Conversor MeshTextureList


Juumper
 Compartilhar

Posts Recomendados

Boa JUUMPER bom conteudo mano :D , eu to tentando mexer na parte do 3d mas nao achei um conversor para .msa que o cliente leia :(

 

Pow man, souber de algumas infos eu posso tentar ajudar junto com o null, lembrando, o conversor não é meu, eu só ajudei a corrigir os bytes que não eram corrigidos no conversor, créditos a ele também.

 

Great job! Parabéns por trazer mais um ótimo conteúdo aqui na comunidade!

Nois meu bb :)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Boa Noite.

 

Hoje estou trazendo esse conversor pra vocês.

 

Para esse programa funcionar, basta deixar o MeshTextureList na mesma pasta dos conversores, abra o MeshTexture Conversion.exe e escolha a opção que deseja realizar, Bin2Csv ou Csv2Bin.

 

Assim que convertido será gerado um arquivo .csv com as informações necessárias para que possa editar o mesmo ou se desejar converter de .csv para .bin será gerado um arquivo com o nome de MeshTextureList2.bin.

 

Logo em seguida execute o arquivo Conversor.exe que irá alinhar os bytes restantes do arquivo para que se torne idêntico ao original e irá funcionar corretamente no cliente.

 

Lembrando, ainda estamos estudando sobre o Client, não temos muitas informações de como o programa pode funcionar e afins.

Caso alguém tenha alguma dica de como podemos usar esse conversor de forma totalmente funcional, nos avise.

 

Quaisquer bugs reportem por aqui, vamos melhorar e corrigir o programa de acordo com o tempo.

 

Obs: Se for utilizar algo de outros servidores, poste os devidos créditos ;)

 

Download: *** O conteúdo oculto não pode ser citado. *** [/ B]

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Créditos:

nullptr

Juumper

Parabéns! mais um belo conteúdo !!! agradeço

  • Curtir 10
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Ola Jumper muito bom o conteúdo obrigado,

 

gostaria de saber se você pode me tirar uma dúvida sobre o que são estas letras após o nome do arquivo textura N/A/C

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

  • Curtir 10
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Ola Jumper muito bom o conteúdo obrigado,

 

gostaria de saber se você pode me tirar uma dúvida sobre o que são estas letras após o nome do arquivo textura N/A/C

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Queria poder ajudar você, porém eu manjo muito pouco do cliente e até gostaria de ter tempo para estuda-lo :/

Fico te devendo essa, desculpe

  • Curtir 4
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Queria poder ajudar você, porém eu manjo muito pouco do cliente e até gostaria de ter tempo para estuda-lo :/

Fico te devendo essa, desculpe

Rlx mano ta tranquilo ^^

 

Essas letras são a forma que a textura é tratada dentro do jogo, e esta ligada a o canal alfa da textura...

N é normal. Nesse caso os canais alfa não sofrem nenhum tratamento dentro do jogo.

 

A é transparência. Tudo que estiver selecionado (em branco) nos canais alfa vão aparecer. E tudo que não estiver (em preto) é escondido, não ira mostrar dentro do jogo. Também pode ser usado para deixar meio transparente, basta variar os tons de cinza, que vão do #000000 ao #FFFFFF.

 

C é o brilho. Segue a mesma lógica do A, porém como brilho de refinação dentro do jogo. Tudo que estiver selecionado (em branco) nos canais alfa vão brilhar dentro do jogo. E tudo que não estiver (em preto) não vai brilhar. Também pode ser usados tons de cinza para variar a força do brilho dentro do jogo, quanto mais claro mais vai brilhar, e quanto mais escuro menos...

 

Espero ter ajudado.

 

Entendi mano é por isso que no dragão vermelho tem aqueles buracos dando efeito nas asas troquei aqui para C para testar e foram tapados, mesma coisa com o cabelo do unicórnio.

 

Obrigado pela ajuda mano.

  • Curtir 1
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 2 anos atrás...

Parece muito bom,  mas algo está diferente do descrito... 

Quando eu abro o MeshTexture Conversion.exe não exibe opção para escolher entre csv ou bin. Ele simplesmente gera o CSV automaticamente.

por isso não consigo fazer a conversão do csv para bin após as alterações. vou deixar um print abaixo de como está executando:

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

  • Curtir 9
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Em 13/04/2018 em 20:13, Juumper disse:

Boa Noite.

 

Hoje estou trazendo esse conversor pra vocês.

 

Para esse programa funcionar, basta deixar o MeshTextureList na mesma pasta dos conversores, abra o MeshTexture Conversion.exe e escolha a opção que deseja realizar, Bin2Csv ou Csv2Bin.

 

Assim que convertido será gerado um arquivo .csv com as informações necessárias para que possa editar o mesmo ou se desejar converter de .csv para .bin será gerado um arquivo com o nome de MeshTextureList2.bin.

 

Logo em seguida execute o arquivo Conversor.exe que irá alinhar os bytes restantes do arquivo para que se torne idêntico ao original e irá funcionar corretamente no cliente.

 

 

Lembrando, ainda estamos estudando sobre o Client, não temos muitas informações de como o programa pode funcionar e afins.

Caso alguém tenha alguma dica de como podemos usar esse conversor de forma totalmente funcional, nos avise.

 

Quaisquer bugs reportem por aqui, vamos melhorar e corrigir o programa de acordo com o tempo.

 

Obs: Se for utilizar algo de outros servidores, poste os devidos créditos ;)

 

Download:

Conteúdo escondido, apenas usuários registrados podem visualizar

 

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Créditos:

nullptr

Juumper

Muito Bom...estava precisando de algo assim mesmo. Obrigada...

 

  • Curtir 1

Precisa de ajuda?
Fale comigo.
Discord: sc2allin

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 2 semanas atrás...
Em 06/05/2020 em 15:20, daveshot disse:

@filipi2029 conseguiu gerar o MeshTextureList2.bin? 

só pra saber se o problema é aqui ou tem algo errado no programa...

Valeu

acontece o msm problema cmg

 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Crie uma conta ou entre para comentar

Você precisar ser um membro para fazer um comentário

Criar uma conta

Crie uma nova conta em nossa comunidade. É fácil!

Crie uma nova conta

Entrar

Já tem uma conta? Faça o login.

Entrar Agora
 Compartilhar

×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.