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Dev de CrossfireX pede desculpa pela condição do jogo no lançamento


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autor: Jacob Blazewicz

 

Sooro "Mr. Boo" Boo da Smilegate admitiu que não há desculpa para o mau estado do CrossfireX no lançamento. Felizmente, os consertos estão a caminho.

 

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A estreia do CrossfireX no Xbox One e nos consoles Xbox Series X/S foi tudo menos um sucesso. Sooro "Mr. Boo" Boo, diretor criativo da Smilegate, pediu desculpas pelos problemas durante o lançamento do jogo.


Sem desculpas para o CrossfireX

 

Os desenvolvedores reconheceram que os jogadores do CrossfireX merecem mais do que apenas uma lista de mudanças planejadas. Portanto, no site oficial do jogo há um post, no qual Boo admitiu que não há desculpa para a má condição do jogo:

 

Citar

Haverá sempre bugs e vários problemas quando se trata de videogames, mas sentimos que os problemas atuais do CrossfireX tinham a ver mais com os fundamentos essenciais do jogo e que sentimos que traímos a confiança de nossos jogadores. Simplesmente não há desculpa para isso [a condição do CrossfireX].


Patches e correções no caminho

 

Os desenvolvedores já tomaram a decisão de consertar o CrossfireX. No dia do lançamento, eles resolveram um problema com a conexão a servidores em modo multiplayer.

 

Boo também mencionou três itens nos quais os desenvolvedores estão trabalhando agora. Estes incluem:

 

  • Consertando uma falha relacionada ao CAR-4 que faz com que ele saia do modo mira precisa ao apontar a câmera para baixo;
  • Nerfar Boogeyman, que perderá, entre outras coisas, a regeneração automática da vida;
  • Consertar um problema de sensibilidade com os controles, reduzindo o recuo e melhorando o sistema de auxílio à mira, que será implementado mais cedo do que anunciado (ou seja, antes de março).

 

No entanto, o post não menciona problemas com o acesso ao modo campanha no Xbox Game Pass.

 

Ao mesmo tempo, Boo garantiu que os desenvolvedores farão todos os esforços para reconquistar a confiança dos jogadores. Considerando as poucas, mas muito negativas críticas (vide Metacritic), a Smilegate tem muito trabalho pela frente.

Editado por Amaya Hana
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