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Criar jogos independentes pode ser um processo bastante desgastante, e Jordan Thomas, veterano da indústria conhecido por dirigir BioShock 2, sentiu isso na pele. Durante o desenvolvimento do jogo de terror cooperativo The Blackout Club, o desenvolvedor encontrou em Path of Exile uma válvula de escape extrema, acumulando impressionantes 7.613 horas no RPG de ação.

Thomas explicou que passava praticamente o tempo todo acordado naquela época. De dia, ele ajudava a liderar a produção do estúdio Question, e à noite gerenciava eventos narrativos ao vivo dentro do jogo com atores reais, sem o suporte de equipe que esperava ter. Para aliviar a barra pesada e o esgotamento mental, ele mergulhou de cabeça nas mecânicas complexas da árvore de habilidades do game junto de seu colega Ken Strickland.

O desenvolvedor destacou que nunca utilizava guias ou builds prontas da internet, preferindo planejar cada detalhe das suas próprias criações como se cultivasse um bonsai. Além desse refúgio em Path of Exile, Thomas revelou que hoje não desinstala Darkest Dungeon por jogar com a família e Baldur's Gate 3 por conta do suporte da comunidade de mods. Você já passou tantas horas em um único jogo para fugir da rotina?


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