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hamiltoncw começou a seguir 🎵 🎵 Tutorial: Como Personalizar as Músicas do WYD 🎵🎵
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Personalizar WYD 🎵 🎵 Tutorial: Como Personalizar as Músicas do WYD 🎵🎵
hamiltoncw postou um tópico no fórum em Tutoriais
Por que isso é maneiro? As músicas originais são datadas (MP3 de 2000+). Com isso, você pode adicionar OST de jogos modernos, efeitos sonoros personalizados ou até temas de anime. Fácil de implementar e impressiona os players! Passo 1: Entendendo a Estrutura As músicas são definidas em Music.ini e ficam na pasta music\. Principais arquivos: login.mp3: Tela de login. town01.mp3: Cidade de Armia. field01.mp3: Campos abertos. dungeon01.mp3: Masmorras. E mais (ver memória sobre configurações de áudio). O jogo carrega essas trilhas automaticamente baseado na localização. Passo 2: Fazendo Backup e Preparando Novos Arquivos Faça backup da pasta music\ original. Baixe ou crie novos MP3s com nomes exatos (ex: substitua login.mp3 por sua versão customizada). Garanta que sejam MP3 (formato suportado) e não muito grandes (mantenha <5MB pra performance). Passo 3: Editando Music.ini (Opcional para Loops ou Volumes) Abra Music.ini (em Cliente WYD 7.59\) e ajuste se quiser mudar volumes ou loops: ini [Login] File=login.mp3 Volume=100 Loop=1 [Town01] File=town01.mp3 Volume=80 Loop=1 // Adicione seções novas se criar músicas extras [CustomDungeon] File=mydungeon.mp3 Volume=90 Loop=0 // Não repete Dica: Loop=1 faz a música repetir infinitamente. Passo 4: Integrando com o Código (Para Mudanças Avançadas) Se quiser ir além, edite arquivos como TMLoginScene.cpp ou TMSound.cpp (em Source do Cliente\) para carregar músicas dinamicamente: cpp // Exemplo: Modificar carregamento de música no login void LoadCustomMusic() { PlaySound("music\\login.mp3", true); // Substitua por sua lógica // Adicione verificação se arquivo existe if (!FileExists("music\\login.mp3")) { // Fallback para padrão } } Por que? Permite carregar músicas baseadas em eventos (ex: música especial para eventos). Passo 5: Testando e Distribuindo Abra o cliente e teste cada área (login, cidades, campos). Se o som não tocar, verifique config_DX.ini para configurações de áudio (volume, dispositivo). Empacote os arquivos customizados no seu launcher ou patch. Compartilhe no fórum: "Testei com OST de Final Fantasy – épico!" Problemas Comuns e Soluções Música não toca: Verifique se o arquivo tá na pasta certa e sem erros no nome. Performance ruim: Comprima os MP3s (use Audacity pra reduzir bitrate). Compatibilidade: Teste em máquinas diferentes – alguns codecs podem falhar. Vírus falso: Scanners podem marcar patches como vírus; avise os players. Conclusão Customizar músicas transforma seu servidor em algo único e imersivo! Comece simples (troque só a de login) e evolua pra temas completos. Qual música você usaria? -
Neonzingg obteve troféu Feliz Natal 2024
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Neonzingg obteve troféu WebCheats#2023
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Franco_.. obteve troféu Feliz Natal 2024
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Carlos da silva prantos se registrou na comunidade
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Fake7 se registrou na comunidade
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bertazza se registrou na comunidade
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Dava pra usar email temporário mas ele removeram isso agora só criando email verdadeiros pra usar, da um trampo mas é issou ou pagar e já fiz o teste com ela paga e consome U$20 muito mais muito rápido mesmo.
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marcos leocadio se registrou na comunidade
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Niraxx alterou sua foto pessoal
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𝗦𝗢𝗥𝗧𝗘𝗜𝗢 𝗗𝗘 𝗟𝗔𝗡Ç𝗔𝗠𝗘𝗡𝗧𝗢 — 𝗛𝗢𝗡𝗢𝗥 𝗢𝗙 𝗞𝗘𝗥𝗦𝗘𝗙 O primeiro servidor de temporada da história do WYD está chegando, e pra comemorar esse marco, vamos sortear R$150,00 em donate para um jogador! Data do Sorteio: 24/10 — dia do lançamento oficial do Honor Of Kersef Premiação: R$150,00 em donate Como participar: Acesse nossso discord no canal sorteios: [Hidden Content] Honor Of Kersef — Temporada 1 O primeiro WYD de temporada da história começa dia 24/10 às 19h. Participe, jogue e conquiste sua glória. WhatsApp: [Hidden Content] Discord: [Hidden Content] Site: honorofkersef.com
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WYD_Dev alterou sua foto pessoal
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NEXTGEN456 começou a seguir 34K VAILD MAIL ACCESS
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aaannn se registrou na comunidade
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eu to fazendo um conversor mais avançado pra contornar as limitações do MSA e otimizar tudo sem ter que passar pelo blender e etc.
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Jess começou a seguir O que vocês andam lendo atualmente?
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Tô lendo pouco, ultimamente. Mas o último livro foi. "O Exú que habita em mim", Vagner Òkè.
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CyberData começou a seguir [29K] HQ Mixed Domains HQ Mail Access
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[29K] HQ Mixed Domains HQ Mail Access
CyberData postou um tópico no fórum em Cracking - Combolists & Databases
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whogzz começou a seguir FXP GUNZ AIMFIX/AIMBOT/ESP [FAÇO PRA OUTROS SERVIDORES]
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DISCORD: #whogzz
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paulinhofzfz começou a seguir samusamu
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CyberData postou um tópico no fórum em Cracking - Combolists & Databases
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@ Grego mudaram a senha da conta
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Muitos jogos e sistemas usam ancoragem/hierarquia. Provavelmente tem algum código que seta a sua posição com base em algum outro, como o botão que ativa/desativa macro. Tente mudar esse botão, possivelmente vai mudar os filhos/auxiliares
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[Oficial] WYD Nostalgic Life Destiny
fodex3 respondeu ao tópico de fodex3 em WYD - Servidores Privados
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Melhor ir atrás de quem trabalha vendendo All pra MU online do que perder tempo aqui, só saber converter.
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Olá recentemente comecei me aventurar nas edições do Cliente do WYD e comecei a usar a ferramente de edição de scenes para wyd aqui mesmo da wb porem ao mudar a janela de local e salvar o arquivo quando coloco o arquivo no cliente e entro dentro do game a janela ainda esta fixada no local padrao dela mesmo salvando e tendo total certeza que o documento salvou corretamente alguem pode me dizer pq isso ocorre ou se existe algum outro arquivo fora o .bin que devo alterar lembrando que a source do cliente nao tem parametros para localização de botoes ou janelas apenas suas funções. eu coloquei umas imagens para mostrar a alteração que fiz . IMAGEM 1 = [Hidden Content] Se voces notarem na imagem eu mudei a janela de combate control para direreita e para cima mas ao entrar no game ela aparece onde ja estava desde sempre mesmo no arquivo fieldscene2.bin estando configurado para a janela estar mais na direita e mais acima.