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987987987

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Tudo que 987987987 postou

  1. Olá =) Estou fazendo um editor geral para o WYD ( para usar em um possível remake ). Na paste da criptografia dos pacotes, mudou algo ? Um código c# que tenho consegue decodificar tudo que vem do servidor, mas tudo que sai do cliente vem diferente do esperado ( WADventure - [Hidden Content] ), fiz um proxy para receber do cliente e enviar ao servidor. Alguém sabe se mudou algo no EncDec ?
  2. Interessante. Não acredito que vale só portar o jogo, vem para o lado negro e crie um jogo novo baseado nele =)
  3. Procurando algo para passar o tempo, reativei um projeto antigo, vou atuando no tempo livre. Procurando editores do jogo, vi que a grande maioria já não está disponível. Acabei fazendo alguns, se ainda forem úteis, posso postar. Porém, não me recordo de ver um editor para animações, alguém já postou um import/export para o blender por ex?
  4. Obrigado. Esse editor ficou bem ruim, deveriam ter feito ele um pouco mais prático =)
  5. Neste caso, já não vale fazer um plugin no Blender, para importar/exportar, já modificando? Pense no tempo para implementar cada formato, este tempo já foi feito e validado no Blender. Assim, basta fazer uma vez, os outros formatos já são mais do que validados e usados pela ferramenta. Delphi é vida, amo de coração, fiz o emulador do WYD nele. Porém, não faria com ele, C# se daria melhor nessa. Converti o 3D usando o 3D Object Viwer, definitivamente não vale a pena usar esses assets kkkk. Esqueci o quanto o jogo é quadradão, acho que vou usar outros assets mesmo
  6. Olá =) Estou uns 10 anos atrasado, mas tudo bem Lembro que vi uma vez um descompilado do cliente, acabei perdendo o mesmo ( arquivos do cliente, não das funções ). Alguém poderia indicar onde, se é que existe? Interessado em converter os arquivos do jogo ( modelos, texturas, terrenos ) para aplicar alguns conhecimentos aprendidos
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