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[ConversorOBJWYD] Em Desenvolvimento embreve...
987987987 respondeu ao tópico de Mizael Souza em WYD - Desenvolvimento
Ferramenta interessante, parabéns. Na parte das texturas, da uma olhada no eWYD, a visualização "geral" é mais fácil de controlar/ver. O menu superior ( MSA -> OBJ .... ) são botões ou só descritivo? Se for descrição de função, irá confundir o uso, se for botão, pode atrapalhar se não filtrar ( textura aberta mas com a função de converter o MSA ) Fora esses detalhes, parece ser bem legal. Obs.: O eWYD possui essas funções, se tiver alguma dúvida de como mostrar na tela, só chamar. -
A Unreal é realmente bonita, mas eu tenho sérios problemas com ela. Para um mmorpg, é preciso ter uma versão customizada, que não está liberada ao público. Não é que eu não saiba ou seja defensor de outras, eu já fiz um teste portando o jogo para lá. Fica lindo, ainda mais se remasterizar as texturas, gerar os mapas normais etc. O problema real é justamente o que torna ela linda, são muitos efeitos pré computados. Para fazer algo decente, tem que desmontar ela praticamente. Dá para fazer? certamente sim, mas neste cenário eu vou de Unity, Stride e Godot são funcionais, mas já torrei $ 10k na Asset Store , seria trabalhoso migrar tudo. O planejamento é terminar o servidor atual, e pegar algo como 2-3k mensais para bancar o Ve*** ( há há, não vou revelar o nome kkk, tô guardando isso desde a postagem do emulador hehe ) Não falo o jogo para não me ligarem a ele, mas está sendo uma boa refatorada. Servidores "fuleiras" tiram coisa de 2k, então estou jogando seguro. Obrigado pela dica, vou deixar anotado para me basear algumas coisas nele.
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Opa, noite =) O problema de adquirir muito conhecimento é que, muito rapidamente, vai notar que todo o trabalho não vai valer a pena se focar no jogo. Seria muito menos problemático e seguro fazer um novo jogo com base no nosso amado WYD. Acredite, está a caminho :) Tenho que discordar neste ponto, passei anos desenvolvendo um emulador, ele estava funcional, apesar de desorganizado. Postei o código fonte e tudo que tinha, imaginando que seguiriam com os desenvolvimentos. Nunca vi um editor de mapas ou emulador postado na comunidade rsrs Fico agradecido pela oferta, mas eu não estarei me dedicando ao jogo por alguns motivos, o principal é a distribuidora local, um processo não seria muito difícil de ser recebido. Estou em outro jogo, refatorando o cliente ( o servidor é estável ), pretendo usar todos os valores recebidos para destinar ao projeto. Se tudo der certo, em alguns meses já devo ter os valores necessários providos deste jogo. Então, iniciarei o desenvolvimento, lançando o jogo em 2 ou 3 anos. Ficarei feliz de te ver jogar ele =)
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Opa, bem vindo =) Na realidade, não existem "novas classes", como se imagina, no máximo podemos falar que é uma evolução ou especialização. A classe em si são as 4, a diferença fica por conta dos status. Tirando o arch e cele, com as restrições de arma e soul, o resto meio que é uma "festa sem limites", inventam um monte de nome só para dizer que mudou algo, no máximo um ou outro status. Então, criar uma classe nova neste sentido vai muito mais do que vc espera, do que necessariamente codificar algo. Ex.: Vc pega os ultimos sets de cada classe e coloca a aparência lendária ( LE ), e cria um npc que, ao clicar nele com level maximo e 5 ideais, vc volta level 1 com set full +15. A única forma de pegar o set é fazendo essa "missão", seria uma classe nova no sentido que comentou.
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A VERDADE SUJA sobre a comunidade WYD
987987987 respondeu ao tópico de honorofkersef em WYD - Bate Papo
Parabéns por exemplificar. Realmente é bem comum, fora os adms/gms que vendem por fora. Um familiar ainda joga, e sempre eu vejo a mesma coisa se repetindo, principalmente no quesito "ficar 24hs logado para '''evoluir'''", enquanto do nada, aparecem players com level e itens superiores. O jogo é muito importante para mim, sou quem sou por ele. Meu servidor foi aberto em 2009 ( TM/DB para amigos ) e alguns anos depois quando testei meu emulador, durou alguns dias, não era para ser um projeto a longo prazo. Adoraria ter um servidor, mas com o que temos hoje, não vale a pena, muito risco como os citados no vídeo. Definitivamente soltarei um servidor no futuro, provavelmente como um emulador, mas só depois da Raid sair do caminho, acho errado atrapalhar uma pequena distribuidora BR ( eu sei, sem lógica para este fórum, mas é assim rsrs ) Estou em outro jogo, preparando um servidor muito decente, deletei toda a interface e mapas, recriando tudo. Depois voltarei para o WYD, se a Raid ainda existir, partirei para um jogo novo baseado no jogo. Se ela falir, retomarei o emulador. Infelizmente não temos adms profissionais cuidando destes servidores =( -
hahhaahahahha Esta não é uma defesa do Sexy, mas um puxão de orelha em quem compra. 90% das consultorias de TI fazem o mesmo, em níveis diferentes, mas quase o mesmo. É necessário um teste completo antes de aceitar qualquer produto, não basta simplesmente aceitar que "o vendedor disse que não tem bug". Já contratei muito, Mazzatech, GBI, Act, etc... Todas tem problemas, umas até prometem o impossível para ganhar o contrato, não é por isso que verá CEO falando que o produto não foi entregue pq a consultoria falhou... Quem falhou foi a empresa, que não validou a entrega(s) Estou defendendo o Sexy? Jamais, não o conheço, mas se alguém ainda consegue fazer isso, é pq os pagantes não fizeram um QA decente, muito menos um contrato válido. Se a pessoa intencionalmente faz algo errado, merece se ferrar, mas não dá para tratar como coitadinho quem só executa algo que te entregaram. Na minha empresa o QA tinha a última palavra, por 9 anos, a taxa de rollback foi 0%, quando me afastei, negligenciaram os processos, subiu para 48%... Não boto a mão no fogo por ninguém, mas quem se acha Adm pq deu dois clicks em um exe, merece entender o que o cargo significa. Realizem um teste pesado em todos os aspectos do jogo, quando a vícios ocultos, se proteja com um bom contrato.
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Não darei a resposta certinha pq eu não tenho rsrs Maaas a regra vale para todo jogo: - WYD usa um padrão X de mesh ( estrutura ), com texturas TGA/DDS ( WYT/WYS ou vice versa, não lembro ). - O segundo jogo, neste caso o Myth, pode ter variado um pouco o arquivo, ou invertido o canal alfa da textura ( deixando tudo invisível para o cliente normal ) Você pode usar o editor hexadecimal tipo 010 e "descobrir" a estrutura do Myth, para que depois possa converter para o WYD "comum" Pegue um item que exista nos dos jogos, compare os arquivos, se forem diferentes, é pq tudo foi ajustado para dificultar o roubo rsrs, veja se não moveu alguns bytes, se mudou levemente a posição das coisas, como bytes antes ou depois do arquivo Se forem iguais, então significa que os novos itens tem algum padrão/flag que faz o Myth ler de outra forma. use os templates binários do 010 editor para criar a estrutura do arquivo, veja se tem algum padrão diferente, como bytes a mais ou textura com outra compressão. Uma coisa que pode causar a transparência é o canal alfa, mas também a compressão, vai precisar verificar. Analise os arquivos, eventualmente vai esbarrar na solução.
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alguem sabe como corrigir a transformação Urso e Lobo beatmaster deslizando ao mover
987987987 respondeu ao tópico de balrog155 em WYD - Dúvidas
Tente reinstalar o cliente em outra pasta e executar. É raro, mas pode acontecer do arquivo ter se corrompido por alguma falha elétrica. Existe a possibilidade de, caso tenha aberto esse arquivo com algum editor, ele pode ter bloqueado a leitura dele. -
A mesh está na própria itemlist, é o segundo parâmetro. Mas tenha cuidado, existem ids reservados, algumas leituras diferentes, não vale para todos os itens. Por exemplo, vc pode ter a mesma mesh para vários itens, porém no jogo fica diferente, isso pq o primeiro ID é o "id inicial", a partir daquele id é somado um valor. Digamos, item 1000 a 1005 são armas GM, na itemlist vai estar tudo com a mesma mesh, pq o ID 1000 é só uma referência/id reservado. Não é o id 4550 que vai estar registrado em algum lugar, é o segundo parâmetro, valor depois do 4550
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Qualquer computador simples consegue dar conta. O jogo é bem simples, se comprar um ip fixo ( ~ R$ 50 na maioria dos provedores decentes ) e conectar em um pc com 4 núcleos, já é suficiente. Acredito que até um i3 7100 deva conseguir manter. Qualquer kit Xeon v4 dá e sobra ( sobra muito ) Claro, se tiver aqueles códigos escrotos, precários, pode precisar de algo mais forte. Um VPS com 4vCore com 4 ou 8 gb seria suficiente, um KVM 4 na Hostinger tá 60 reais. Custo com equipamento será o de menos, a comunidade é o problema. Gestão de pessoas, ou dá conta, ou não. Se for abrir um servidor para ser só mais do mesmo, nem abre, não vale a pena. Agora, se for realmente dedicar, vai precisar entender que muitos jogadores só querem fazer RMT, pode acontecer de ter uma panelinha no seu servidor que passe a ameaçar sair se vc não fizer X coisa. Gerir um servidor é o mesmo que gerir uma empresa, clientes folgados vão existir...
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mapa [Tutorial] Edição de mapa de WYD no Unity3D (Completo)
987987987 respondeu ao tópico de Arkanun1000 em WYD - Desenvolvimento
Fala do projeto? Pelo informado no post, pegou de: Post -
Se houver um conversor obj > msa, por favor partilhe-o.
987987987 respondeu ao tópico de ttllk em WYD - Dúvidas
Olhando o código fonte do jogo, chegou a verificar a estrutura do MSA? Lembro de estar fazendo esse conversor quando parei com o eWYD, preciso procurar aqui. Se tiver a estrutura, posso fazer um conversor rápido para vc, obj é em "texto simples" -
O nome do item pode ser alterado pelo itemname, mas a aparência leva em conta o valor do ícone. No jogo ele tb aparece como Guarda Sol? Tipo, essa loja Rogue Store lê direto do itemlist ou pode ocorrer de estar lendo outro arquivo? Pode ser algum erro dessa loja, pq não faz sentido mudar a descrição do item com base em um possível itemlist "quebrado"
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Olá. Esse é um erro genérico que ocorre em algumas situações. Qual foi a última alteração que fez? Por exemplo, pode-se simular isso mudando as contas padrões ( arquivos tk/bm/fm/ht ), chegou a fazer alguma mudança?. Basicamente, algum arquivo necessário não está mais disponível, foi corrompido ou se trata de uma versão diferente do esperado.
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Você atualizou tanto no cliente quanto no servidor? csv geralmente são arquivos convertidos para nós, tem que ser os binários mesmo. Nesse ID, o que tem próximo a ele? Alguns IDs são restritos para algumas coisas, como montarias Tentou usar algum machado já funcional no jogo, alterando a aparência dele, para ver se o 3D fica certinho, junto com os status?
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Opa =) Fico muito agradecido, é mais questão de tempo mesmo. Esta semana eu estou refazendo a minha infra, depois irei dedicar um tempo para atualizar o editor. É divertido trabalhar para o WYD, mas as contas não param rsrs
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Muitos jogos e sistemas usam ancoragem/hierarquia. Provavelmente tem algum código que seta a sua posição com base em algum outro, como o botão que ativa/desativa macro. Tente mudar esse botão, possivelmente vai mudar os filhos/auxiliares
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[SISTEMA DE EMOJIS] Exclusivo Honor Of Kersef.
987987987 respondeu ao tópico de honorofkersef em Servidores em Versão Beta-Teste / Projetos
Muito interessante.Nos MMORPG eu vejo muita gente reclamando da poluição visual. Experimente, para ver se gostam, colocar a patente junto, mas de forma "escondida". [Logo guild + borda cargo](HP e MP) -> tudo isso contornado por uma cor que seria a patente WYD tem pouca resolução/FOV, tem muita bagunça no pvp, ter um minimalismo talvez traga um visual melhor. Veja com seu UI/UX, fazer uns testes, pode ficar legal. Desculpe o textão, UI é algo interessante :) -
[SISTEMA DE EMOJIS] Exclusivo Honor Of Kersef.
987987987 respondeu ao tópico de honorofkersef em Servidores em Versão Beta-Teste / Projetos
Muito interessante, parabéns. Como um extra/upgrade, se considerarem interessante, poderiam fazer como no Perfect World e outros jogos, aparecendo no chat. Poderiam fazer como uma Trombeta 2.0, ou colocar nomes como Mensageiro, aparecendo no chat normal ou em alguma aba extra. Pós guerra ferverá rsrs -
Não necessariamente, teve acesso aos bytes recebidos para confirmar? Vc vê a tentativa de login com o usuário correto? Estou me apegando a uma possível mudança na estrutura, se vc garante que o usuário está correto, na posição correta, a senha errada, na posição correta, então temos que ver o que está alterando a senha no cliente do jogo
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Essa versão eu não uso, mas teste a ideia, crie um servidor tcp qualquer que mostre os dados. Tente a troca de canal e veja os dados que chegam. Se não souber organizar ou advinhar os dados, coloque aqui o usuário e senha usados e os dados mostrados, posso separar para vc.
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Não cheguei a ver algo sobre, mas podemos resolver. Qual release está usando? Minha ideia: Execute um servidor tcp qualquer ( python, go, Delphi, qualquer coisa ), coloque para mostrar na tela tudo que se recebe. Tente fazer a troca para ele, veja qual pacote é enviado. Com isso, basta um hook para reorganizar os dados ou alterar o que for preciso. Muito provavelmente deve ser só reorganizar os dados que chegam ( ou que o cliente envia )
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BATE-PAPO 🚨 Servidor Privado de WYD é Permitido? 🚨
987987987 respondeu ao tópico de hamiltoncw em WYD - Bate Papo
Se a base for em um lugar com representação legal, ai é pedir para se ferrar mesmo. Assim, é errado é qualquer forma, sem debate, porém...., estar em um lugar que depende de carta rogatória atrasa em anos todo o processo. A CBM está certa, eles perdem recursos para esses outros projetos.- 11 respostas
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BATE-PAPO 🚨 Servidor Privado de WYD é Permitido? 🚨
987987987 respondeu ao tópico de hamiltoncw em WYD - Bate Papo
Estranho, a HB ou a hambitsoft ou CBM tem representante BR ( ou algum jogo deles ) ? Talvez não seja por processinho, resolveram fechar e falar como se assim fosse.- 11 respostas
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BATE-PAPO 🚨 Servidor Privado de WYD é Permitido? 🚨
987987987 respondeu ao tópico de hamiltoncw em WYD - Bate Papo
Chegou até mim que encerraram as atividades, estão desenvolvendo um jogo próprio na mesma temática. E claro, alguma multinha no confidencial.- 11 respostas
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