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987987987

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Tudo que 987987987 postou

  1. Este arquivo é um cliente? É que me interesso pelo servidor, muito obrigado mesmo assim.
  2. Opa, poderia me informar qual o erro? Está no Google Drive, posso subir em outro local se ficar melhor para ti. Chegou a configurar o caminho do seu WYD? Antes de executar a primeira vez, altere o arquivo Cfg.json para corresponder ao caminho do seu cliente/jogo Mantenha o mesmo padrão, se o cliente estiver em P:\WYD754 coloque P:\\WYD754\\
  3. Toda dúvida/pergunta é válida, ninguém nasce sabendo, o importante é que está tentando =) Além da versão, coloque também qual o nome da release/projeto, facilita identificarmos como ajudar. HP de monstros/NPC/mobs vem de um item equipado, não lembro exatamente o nome, mas ele duplica o HP, usando um editor que funcione, o mesmo que vc edita aparência/ataque/defesa, veja se não tem um item equipado, diferente dos outros. Basicamente, o HP seria o que foi colocado * item que duplica hp * refino deste item Provavelmente é o mesmo tempo das quests. Caso não tenha, provavelmente vai ter que codificar do zero, normalmente o pessoal não altera isso Na source, tem algo referente a este NPC? Procure se tem algum código que envie global, então coloque antes do return/break presente neste NPC --- Sugiro que tire um tempo para estudar a source. Vai ter coisas que existem nela, outras não. Geralmente o pessoal não coloca as coisas para serem configuradas facilmente, com arquivos carregados por exemplo Muita coisa vai precisar codificar
  4. Analisando o instalador da OnGame na versão 7.54, vi que alguns arquivos não utilizados ainda estavam presentes nos arquivos, alguns até duplicados. Então resolvi limpar o cliente, copiei apenas o executável e fui migrando arquivo por arquivo. Demorou um bocado, mas no final, estou com um cliente íntegro e mínimo. Pensei em fazer o mesmo com o servidor, publicando uma release original/vanilla/pura. Alguém tem um servidor, ou pode me direcionar onde encontrar, totalmente puro? Não estou muito confiante nas TM/DB que tem por ai, para ter um backdoor, é um pulo rsrs =)
  5. A capa era só visual mesmo, não era útil para nada além disso. O brilho era o canal alpha diferente, dependendo do que vc deixa ou não transparente, o brilho acompanha. A transparência não apaga o item no jogo, só afeta o brilho. De cabeça, a única coisa que lembro que afeta o mob, era uma espécie de amuleto/acessório que dobra o HP, usei para criar um boss com bilhão de HP =)
  6. Sobre a capa, respondi no outro tópico ( sugiro não duplicar os tópicos, tem como editar para adicionar mais coisas, se necessário ) Sobre a soul, é uma habilidade como as outras, porém, na maioria das sources vc vai precisar editar o código dela. Um editor de skill talvez funcione, mas muito provavelmente vai precisar editar o código. Qual release está utilizando?
  7. Primeiramente, bom dia e bem vindo a área =) - As capas meio que são restritas a três "categorias", os bons, os lixos e os neutros ( Azul, Vermelha e Branca) - hahahahaha. - Pela source daria para simular outras cores/categorias, mas normalmente seriam essas três - Use o eWYD para alterar as capas em si, os nomes iniciam com MTxxxxxx, fica fácil encontrar usando a ferramenta, use o Gimp ou qualquer coisa que possa editar dds/tga:
  8. Hum.... então, vc tem um site hospedado na hostoo e quer que ele gere as contas no VPS ( que está, imagino, em outro host ) Em seu VPS, rode alguns serviço web/site, no seu site, faça um request para o seu VPS, um post com as informações da conta, em caso de erro ou sucesso, mostre na tela. Não é seguro só ter a chamada, coloque como um dos parâmetros um token/código que só vc saiba. Use post ( não use get). Use https ( não use http). Se conseguir usar um certificado digital na chamada ajuda tb ( pode ser um gerado por vc, sem custos ) Não é o mais seguro, mas é possível.
  9. eWYD Construído para ser o editor definitivo para o jogo WYD Antes de executar a primeira vez, altere o arquivo Cfg.json para corresponder ao caminho do seu cliente/jogo Mantenha o mesmo padrão, se o cliente estiver em P:\WYD754 coloque P:\\WYD754\\ Download: v0.1.0 - Google Drive Scan: Virustotal Acusou Trojan, verificando motivo Use por sua conta em risco =) Não concordo em esconder conteúdo atrás de like, se gostou, curta para saber se vale a pena continuar o editor. Funcionalidades: Home Ignore por enquanto Texture Leitura / Exportação / Importação de todas as imagens/texturas do jogo ( WYS ou WYT ) Selecione uma textura para visualizar/exportar/importar somente ela. A conversão adiciona o prefixo _eWYD ao arquivo final, NÃO remova o prefixo, ele é usado para importar A importação deleta o arquivo tga/dds. Os arquivos originais wys/wyt nunca são deletados Export All / Import All Exporta/Importa TODAS as texturas do jogo Export / Import Exporta/Importa uma textura selecionada Compatibilidade: Clientes 7.54 Demais versões não foram testadas, favor testar. Se encontrar erros, informe a versão e como reproduzir Problemas conhecidos: - Layout horrível | Será tratado assim que finalizadas todas as funcionalidades e componentes - Lentidão ao inicializar | Ele lê todos os arquivos do jogo, aguarde =), posteriormente posso melhorar - Acusou vírus : Trojan | Aplicação .Net 9 WPF, provavelmente um falso positivo, verificando. Versões: v0.1.0 - Lançamento inicial Leitura/Escrita | Texturas
  10. Olá. Recentemente eu dei uma passada pela Web Cheats e fiquei muito feliz que o E-Mapas foi lembrado, alguns procurando, outros fazendo re-up. Até mesmo consegui baixar ele . Quem fez o E-Mapas deveria apanhar, o coisinha chata e enjoada hahahha . Graças a essa nostalgia, resolvi fazer uma segunda versão, uma decente, de acordo com meu atual nível na programação ( que não é grande coisa ) Porém, se vou "perder tempo" desenvolvendo algo, pq não já fazer o resto? Editores de itemlist, serverlist, wys, wyt, ... etc etc etc. Precisamos de um milhão de ferramentas para ajustar um servidor. Gostaria de evitar isso. Apresento a vocês o eWYD, deveria ser a segunda versão do E-Mapas, mas o escopo aumentou um pouco rsrs. Caso tenham as estruturas dos arquivos do jogo de forma mais organizada, por favor, poste aqui para que eu possa importar e criar novos menus para editar tudo relacionado ao jogo. Eu sei que tem o projeto TM, descompilações etc, mas facilitaria caso já tenham algo. Arquivos que já testei e vou fazer um import/export: - HeightMap - ItemHelp - *TextureList - MeshList - Trn/Fields ( vai ter uma aba para editar o mapa todo ) - WYS e WYT MSA eu só iniciei, mas pretendo colocar também. Animações eu não toquei. Bem, é isso =) O que for imagem, farei a exportação/importação para diversos formatos. O que for 3D vai ser exportado para obj+mtl+textura Inté+ ( O jogo pode ter morrido, mas farei aos poucos esse editor )
  11. 987987987

    Já está na hora ?

    Desde o último retorno, muita coisa foi estudada no Unity. Já está na hora do remake? Talvez estilizado? Ou mais realista? Se não for WYD, vai ser Sword Art Online :)
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