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Recentemente, Lulu Cheng Meservey, a CCO da Activision Blizzard, usou sua conta nas redes sociais para se manifestar sobre a Microsoft adquirindo a Activision Blizzard. Ela afirmou que a Sony não precisa da proteção do FTC e usou a série The Last of Us como argumento. O episódio da série transmitido via HBO Max foi um verdadeiro sucesso, assistido por milhões de pessoas. A série é produzida pela Sony Pictures Television e PlayStation Productions, baseada no jogo best-seller desenvolvido pela Sony e publicado pela Sony como exclusivo para PlayStation. O FTC expressou preocupação de que a Microsoft com o acordo com a Activision Blizzard pudesse supressar a concorrência de consoles rivais da Sony. No entanto, Lulu Cheng Meservey apontou para a impressionante reserva de IPs e talentos da Sony entre jogos, TV, filmes e música - que podem ser desenvolvidos em jogos ou podem promover jogos existentes. A própria série The Last of Us é um ótimo exemplo disso e gerou um forte interesse pelo jogo. Portanto, mesmo sem a proteção da FTC, a Sony continua sendo uma líder de mercado em consoles, graças ao seu brilhante portfólio de IPs e talentos - que fazem dela 'the first of us' em jogos.
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Desenvolvedores de CoD: Warzone Explicam a Péssima Condição do Jogo
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
autor: Jacob Blazewicz "Fizemos merda", disseram representantes da Activision, Infinity Ward e Raven Software ao resumir os problemas de Call of Duty Warzone após a atualização de dezembro. Eles também prometeram que o jogo será consertado. Os estúdios responsáveis pelo desenvolvimento do Call of Duty admitiram o que os jogadores já sabiam há muito tempo - CoD: Warzone ficou, para dizer de forma branda, estragado após a última atualização. O chefe da Infinity Ward Pat Kelly, o diretor de jogos da Activision Josh Bridge e o diretor criativo sênior da Raven Software Eric Biesmann falaram sobre os problemas do shooter free-to-play durante uma conferência de imprensa especial (via Charlie INTEL). Os desenvolvedores não se calaram e falaram abertamente sobre como o Warzone ficou ruim após a recente atualização do Pacífico. O jogo acabou quase se afundando em vários bugs, principalmente falhas visuais nos consoles, mas também havia defeitos mais graves estragando a diversão para os jogadores. Josh Bridge admitiu que os desenvolvedores não estão satisfeitos com a condição atual do projeto, que se deve a "mudanças de desenvolvimento". Warzone deveria ser apenas uma expansão para o Modern Warfare de 2019, mas com o sucesso do battle royale, foi decidido desenvolvê-lo junto com subsequentes episódios (leia-se: conteúdo relacionado ao cram em Warzone); Como resultado, o jogo cresceu para algo que não se assemelhava "nem ao Modern Warfare nem ao Black Ops". Este "inchaço" também tornou mais difícil detectar e corrigir bugs, e destacou as "limitações tecnológicas" que têm atrapalhado os desenvolvedores na adição de novos conteúdos. Estes problemas impediram os desenvolvedores de otimizar a atualização no "tempo limitado" que tinham, o que era evidente demais no mapa do pacífico Caldera. Warzone em reparos, sequência à caminho Bridge e os outros dois não tentaram minimizar a extensão dos problemas, mas também deixaram claro que o Warzone será corrigido. A segunda temporada do update do Pacífico para Warzone foi adiada e os desenvolvedores abandonaram o trabalho de novos conteúdos por enquanto para se concentrarem nas correções de QoL. Além disso, os desenvolvedores pretendem informar melhor a comunidade sobre as correções planejadas. Além disso, uma sequência do Warzone já está sendo desenvolvida em uma nova engine, "criada do zero". Talvez isso facilite a implementação de novos conteúdos com o lançamento da próxima edição do Call of Duty, evitando os problemas que os jogadores experimentaram após a estreia do Caldera no primeiro jogo.- 1 resposta
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Microsoft Confirma que os Jogos da Activision serão lançados no PlayStation
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
autor: Agnes Adamus A Microsoft confirmou que os jogos da Activision Blizzard não desaparecerão dos consoles PlayStation. Além disso, a opção de lançar títulos em dispositivos Nintendo também é considerada. A Microsoft anunciou que a Blizzard continuará a lançar jogos para consoles PlayStation depois que a aquisição da Activision for finalizada. Além disso, houve também uma menção sugerindo que a expansão para os dispositivos Nintendo também está planejada. Tais informações foram encontradas em um post publicado no site oficial da gigante de Redmond. Ela menciona a conformidade da Microsoft com as leis antitruste em vários países. Como está relacionada à aquisição da Activision Blizzard, as seguintes informações podem ser encontradas no texto: Observe que a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft ainda não foi finalizada. Neste momento, sabe-se que toda a transação deve ser examinada pela Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC). A Microsoft espera que o procedimento seja finalizado até o final do próximo ano fiscal, que é junho de 2023.-
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Activision Blizzard despediu quase 40 funcionários no período dos escândalos
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
autor: Adrian Werner A Activision Blizzard demitiu quase 40 funcionários envolvidos em escândalos de abuso e assédio sexual, relata o Wall Street Journal. UM RESUMO: 37 funcionários foram despedidos ou encorajados a deixar a Activision como parte da limpeza após o escândalo; Mais de 40 receberam outras ações disciplinares, mas mantiveram seus empregos; De acordo com o Wall Street Journal, como parte de uma investigação interna, os funcionários da empresa apresentaram mais de 700 denúncias relatando comportamento inadequado por parte de colegas de trabalho. Recentemente, de vez em quando recebemos novas denúncias sobre o escândalo relacionado a casos de abuso sexual e assédio sexual na Activision Blizzard. Agora descobrimos quantas pessoas perderam seus empregos como resultado. De acordo com informações obtidas pelo Wall Street Journal 37 funcionários deixaram a empresa em consequência do escândalo. Alguns foram demitidos, enquanto outros foram "incentivados" a sair. Outros 40 mantiveram seus empregos, mas enfrentaram outras ações disciplinares. Apesar da controvérsia, Bobby Kotick não pretende deixar a cadeira de CEO. Os números do artigo do Wall Street Journal foram confirmados pela Activision. Entretanto, a empresa nega que, como parte de uma investigação interna sobre o escândalo, os funcionários apresentaram mais de 700 denúncias relatando comportamento inadequado em relação a si mesmos. Os repórteres do Wall Street Journal também souberam que o CEO da Activision, Bobby Kotick, tinha tentado esconder informações sobre a escala dos despedimentos causados pelo escândalo, temendo como isso afetaria a imagem da empresa. Ele também deveria esconder da diretoria os casos de má conduta e crimes, inclusive um caso de estupro, que ele conhecia. Esta alegação também foi negada por um representante da editora, ao mesmo tempo em que assegurava que estava sendo trabalhado um relatório que mostraria aos funcionários as mudanças feitas desde que o escândalo quebrou. Além disso, os representantes se gabaram de que houve um aumento de 90% nos recursos para detectar a má conduta. Muitos funcionários e investidores vêm pedindo a destituição de Kotick já há algum tempo, mas ele não tem intenção de deixar a cadeira do CEO. Isto resultou, entre outras coisas, na LEGO suspendendo a liberação de um conjunto de blocos inspirados no Overwatch 2. A fabricante disse que está preocupada com a cultura de trabalho na Activision e está reconsiderando uma maior cooperação com a editora.-
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