Ir para conteúdo
🥇 [Exclusivo] Seja um Membro VIP EXTREME! ×

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''codigo fonte''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Parceiros WebCheats
    • Fox CHEATS
  • Anúncios e Feedbacks
    • Regras
    • Anúncios e Novidades
    • Área do Usuário
    • Apresente-se aqui!
    • Tutoriais WC
    • Eventos do fórum
    • Seja um Membro Vip
  • Beta Zone - Áreas Temporárias
    • Lineage 2
    • Inteligência Artificial
    • Segurança e Investigação
    • Desenvolvimento
  • MMO Zone
    • WYD - With Your Destiny
    • Grand Chase
    • League of Legends
    • Outros MMO em Geral
    • RPG Zone - Lixão
  • Shooter Zone
    • Counter Strike
    • Blood Strike
    • Valorant
    • Cross Fire
    • Point Blank
    • Outros Shooters em Geral
    • Battle Royale
    • Shooter Zone - Lixão
  • Outros Games Zone
    • Minecraft
    • Outros Games
    • Outros Games Zone - Lixão
  • Mobile
    • Mobile - Downloads de Cheats / Utilitários
    • Mobile - Tutoriais
    • Mobile - Servidores Privados
    • Mobile - Dúvidas / Pedidos
    • Mobile - Bate Papo
  • Info Zone
    • Programação
    • Cracking
    • Tech
    • Tecnologia da Informação
    • Info Zone - Lixão
  • Design Zone
    • Galeria
    • Fábricas
    • Tutoriais
    • Recursos
    • Presentes, Leilões, Vendas e Doações
    • Suporte Design
    • Bate Papo Design
    • Depósito
  • Entretenimento & Diversão
    • Notícias do Mundo
    • Bate Papo
    • Discussões
    • Mangás & Animes
    • Mídia
  • MarketPlace
    • Divulgação de Serviços
    • Contrate Serviços de Freelancer
    • Contas, Skins e Cheats
    • Outros
  • Notícias de Jogos
    • PC
    • PlayStation
    • Xbox
    • Nintendo
    • Mobile
    • Geral
  • Old WC's Bate Papo
  • 【FREE FIRE】▄︻┻┳═一's Fórum do Clube
  • Bug Abuser's Tópicos

Product Groups

Não há resultados para exibir.


Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Discord


TItulo de usuário


Data de Criação

Entre e ganha o

Encontrado 8 registros

  1. //------------------------------------------------ // Escaneamento de Endereços - Combat Arms BR // Hora do Escaneamento: 15:33:27 // Data do Escaneamento: 20/02/2020 // Créditos: Albarellag, Gellin and nDeleted //------------------------------------------------ //------------------------------------------------ // Engine.exe //------------------------------------------------ #define ADDR_DEVICEGAME 0x00806318 #define ADDR_LTCLIENTEXE 0x0048EA50 #define ADDR_SENDTOSERVER 0x0047D880 #define ADDR_WORLDTOSCREEN 0x0049AB30 #define ADDR_DRAWPRIMITIVE 0x0077FB30 #define ADDR_STARTOPTIMIZED2D [ Erro ] #define ADDR_PRESENTENGINE 0x0061B836 #define ADDR_BEGINENDSCENE [ Erro ] #define ADDR_DIPENGINE 0x0061E8DD #define ADDR_START3D [ Erro ] #define ADDR_ENDSCENE [ Erro ] //------------------------------------------------ // CShell.dll //------------------------------------------------ #define ADDR_GAMESTATUS 0x38301E9C #define ADDR_MTW 0x373BD779 #define ADDR_CAMERAUPDATE 0x373C9495 #define ADDR_WEAPONSET 0x3835D3E0 #define ADDR_UNLIMITEDAMMO 0x374D4207 #define ADDR_LTCLIENTDLL 0x382EAD48 #define ADDR_PLAYERBYINDEX 0x371B5F40 #define ADDR_GAMECLIENTSHELL 0x3832D388 #define ADDR_PLAYERMANAGER 0x3832D46C #define ADDR_PLAYERSTATUS 0x38307070 #define ADDR_LOCALPLAYER 0x371B6F30 #define ADDR_CLIENTINFOMANAGER [ Erro ] #define ADDR_WEAPONMANAGER 0x3835DA9C #define ADDR_NORECOIL 0x373C4DE8 #define ADDR_NORELOAD 0x374DD252 #define ADDR_RAPIDFIRE 0x374DDCCE #define ADDR_GETCONSOLEINT 0x3743E3E0 #define ADDR_LTCOMMON 0x38361060 #define ADDR_BUILDFONT 0x3765D4E0 #define ADDR_GETFONTHANDLE 0x373E85B0 #define ADDR_FILLFONT 0x3765E190 #define ADDR_FONTECX 0x38356D10 #define ADDR_LOCALPTR 0x3835F138 #define ADDR_LTCSBASE 0x382EAD30 #define ADDR_ESPNAMES 0x37122512 #define ADDR_ESPNAMES2 0x3712259D #define ADDR_SUPERBULLETS 0x3725E54D #define ADDR_BONEMANAGER 0x38362984 //------------------------------------------------ // Offsets GameClientShell //------------------------------------------------ #define GETCLIENTINFOMANAGER 0x000000D4 #define GETINTERFACEMANAGER 0x000000DC #define GETPLAYERMANAGER [ Erro ] #define GETSFXMANAGER [ Erro ] //------------------------------------------------ // PushToConsole //------------------------------------------------ #define ADDR_CONSOLES 0x382C1760 #define ADDR_STATITICS 0x382C178C #define ADDR_FPS 0x382C1768 #define ADDR_JUMP 0x382C21E4 #define ADDR_PICKUP 0x382DA2DC #define ADDR_BASEMOVEACCEL 0x382C20C4 #define ADDR_STARTACCEL 0x382C20E8 #define ADDR_MAXACCEL 0x382C210C #define ADDR_ACCELINC 0x382C2130 #define ADDR_WALVEL 0x382C2154 #define ADDR_BRUNVEL 0x382C219C #define ADDR_FRUNVEL 0x382C2178 #define ADDR_SRUNVEL 0x382C21C0 #define ADDR_DUCKVEL 0x382C2208 //------------------------------------------------ // ClientFx.fxd //------------------------------------------------ #define ADDR_CLIENTFX 0x0006CF34 //------------------------------------------------ // Resultado do Escaneamento de Endereços // Endereços Encontrados: 51 // Endereços Não Encontrados: 7 //------------------------------------------------ CA_Logger.txt
  2. Visualizador de imagem,é preciso ter o TImage para funcionar a imagem e um OpenPictureDialog1. Código: if OpenPictureDialog1.Execute then Image1.Picture.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.Filename); Editor de texto Código: Novo Memo1.Clear; Memo1.SetFocus; ----------------------------------------- Abrir if OpenDialog1.Execute then begin memo1.Lines.LoadFromFile(OpenDialog1.Filename); memo1.setfocus; end; ----------------------------------------- Botão Salvar if SaveDialog1.execute then begin memo1.Lines.SaveToFile(SaveDialog1.Filename); end; ----------------------------------------- Copiar Memo1.CopytoClipBoard; ----------------------------------------- Colar Memo1.PasteFromClipboard; ; ----------------------------------------- Recortar Memo1.CutToClipBoard ----------------------------------------- Fonte FontDialog1.Font:=Memo1.Font; if FontDialog1.Execute then begin Memo1.Font:= FontDialog1.Font; Memo1.SetFocus; end; Gerador de senha Código: var i:integer; const str='1234567890ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ@!#$%&*'; max=14; begin Edit1.Text:=''; for i:=1 to max do begin Edit1.Text:=Edit1.Text+str[random(length(str))+1]; end; Cronômetro Código: unit Unit1; {$mode objfpc}{$H+} interface uses Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls, Buttons, ExtCtrls; type { TForm1 } TForm1 = class(TForm) Cronometrar: TBitBtn; Parar: TBitBtn; Edit1: TEdit; Timer1: TTimer; procedure CronometrarClick(Sender: TObject); procedure PararClick(Sender: TObject); procedure Timer1Timer(Sender: TObject); private public end; var Form1: TForm1; HoraInicial:TDateTime; implementation {$R *.lfm} { TForm1 } procedure TForm1.CronometrarClick(Sender: TObject); begin HoraInicial := Now; Timer1.Enabled := True; end; procedure TForm1.PararClick(Sender: TObject); begin HoraInicial := Now; Timer1.Enabled := False; end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin Edit1.Text := FormatDateTime('hh:mm:ss',Now-HoraInicial); end; end. Criptografador Código: unit Unit1; {$mode objfpc}{$H+} interface uses Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls; type { TForm1 } TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; edtcriptografado: TEdit; edttexto: TEdit; edtdescriptografado: TEdit; edtkey: TEdit; Label1: TLabel; Label2: TLabel; Label3: TLabel; Label4: TLabel; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); private function criptografar(const key, texto:String):String; function descriptografar(const key, texto:String):String; public end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.lfm} { TForm1 } procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin edtcriptografado.Text:=criptografar(edtkey.Text,edttexto.Text); end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin edtdescriptografado.Text:=descriptografar(edtkey.Text, edtcriptografado.Text); end; function TForm1.criptografar(const key, texto: String): String; var I: Integer; C: Byte; begin Result := ''; for I := 1 to Length(texto) do begin if Length(Key) > 0 then C := Byte(Key[1 + ((I - 1) mod Length(Key))]) xor Byte(texto[I]) else C := Byte(texto[I]); Result := Result + AnsiLowerCase(IntToHex(C, 2)); end; end; function TForm1.descriptografar(const key, texto: String): String; var I: Integer; C: Char; begin Result := ''; for I := 0 to Length(texto) div 2 - 1 do begin C := Chr(StrToIntDef('$' + Copy(texto, (I * 2) + 1, 2), Ord(' '))); if Length(Key) > 0 then C := Chr(Byte(Key[1 + (I mod Length(Key))]) xor Byte(C)); Result := Result + C; end; end; end. Calculadora Empresarial Código: procedure TForm1.CalcularCicloDoProcessoClick(Sender: TObject); var n1,n2,resultado:real; //declaração de variáveis do tipo real(aceita numero inteiro e com vírgula) begin n1:=StrToFloat(TempoTrabalhadoEmHoras.Text);// converte n1(numero1) para numero flutuante n2:=StrToFloat(NumeroDeProdutosBons.Text);//converte n2(numero2)para numero flutuante resultado:=n1/n2; //Dividi a variável n1(numero1) e n2(numero2 ResultadoDoCicloDoProcesso.Text:=FloatToStr(resultado);//mostra o resultado convertendo numero flutuante(Float) para texto(String) procedure TForm1.CalcularTaxaDeProducaoClick(Sender: TObject); var n1,n2,resultado:real; begin n1:=StrToFloat(TempoTrabalhado.Text); n2:=StrToFloat(NumeroDeProdutosBons.Text); resultado:=n2/n1; ResultadoTaxaDeProducao.Text:=FloatToStr(resultado); procedure TForm1.CalcularTaxaDeProducaoPorRecursoClick(Sender: TObject); var n1,n2,resultado:real; begin n1:=StrToFloat(TaxaDeProducao.Text); n2:=StrToFloat(NumeroDeFuncionarios.Text); resultado:=n1/n2; ResultadoTaxaDeProducaoPorRecurso.Text:=FloatToStr(resultado); procedure TForm1.CalcularGiroDeEstoqueClick(Sender: TObject); var n1,n2,n3,resultado:real; begin n1:=StrToFloat(NumeroDeProdutosBons.Text); n2:=StrToFloat(TotalDeMateriais.Text); n3:=StrToFloat(TotalDeProdutos.Text); resultado:=n1*12/n2/n3; ResultadoDoGiroDoEstoque.Text:=FloatToStr(resultado); procedure TForm1.CalcularFaltaDeQualidadeClick(Sender: TObject); var n1,n2,resultado:real; begin n1:=StrToFloat(NumeroDeProdutosComDefeitos.Text); n2:=StrToFloat(TotalProduzido.Text); resultado:=n1/n2; ResultadoDaFaltaDeQualidade.Text:=FloatToStr(resultado); procedure TForm1.SairClick(Sender: TObject); begin Form1.Close; procedure TForm1.CalcularCPVClick(Sender: TObject); var n1,n2,resultado:real; begin n1:=StrToFloat(NumeroDeProdutosBons.Text); n2:=StrToFloat(ValorUnitario.Text); resultado:=n1*n2; ResultadoCPV.Text:=FloatToStr(resultado); procedure TForm1.CalcularCustoDaFaltaDeQualidadeClick(Sender: TObject); var n1,n2,resultado:real; begin n1:=StrToFloat(NumeroDeProdutosComDefeitos.Text); n2:=StrToFloat(ValorUnitario.Text); resultado:=n1*n2; ResultadoDoCustoDaFaltaDeQualidade.Text:=FloatToStr(resultado); Botão Apagar: TempoTrabalhado.Text:=''; TempoTrabalhadoEmHoras.Text:=''; NumeroDeProdutosBons.Text:=''; resultadoDoCicloDoProcesso.Text:=''; TaxaDeProducao.Text:=''; ResultadoTaxaDeProducao.Text:=''; NumeroDeFuncionarios.Text:=''; ResultadoTaxaDeProducaoPorRecurso.Text:=''; TotalDeMateriais.Text:=''; TotalDeProdutos.Text:=''; ResultadoDoGiroDoEstoque.Text:=''; NumeroDeProdutosComDefeitos.Text:=''; TotalProduzido.Text:=''; ResultadoDaFaltaDeQualidade.Text:=''; ResultadoCPV.Text:=''; ResultadoDoCustoDaFaltaDeQualidade.Text:=''; Form1. close; //Fecha o Form procedure TForm2.CalcularCustoDeCarregarEstoqueClick(Sender: TObject); var n1,n2,n3,resultado:real; begin n1:=StrToFloat(EstoqueDeProducaoEmProcesso.Text); n2:=StrToFloat(ValorUnitario.Text); n3:=StrToFloat(TaxaDeJuros.Text); resultado:=n1*n2*n3; ResultadoDoCustoDeCarregarEstoque.Text:=FloatToStr(resultado); end; procedure TForm2.CalcularCustoFixoClick(Sender: TObject); var n1,n2,resultado:real; begin n1:=StrToFloat(SalarioDoColaborador.Text); n2:=StrToFloat(DespesasGerais.Text); resultado:=n1+n2; ResultadoDoCustoFixo.Text:=FloatToStr(resultado); end; procedure TForm2.CalcularCustoTotalClick(Sender: TObject); var n1,n2,n3,n4,resultado:real; begin n1:=StrToFloat(CPV.Text); n2:=StrToFloat(CustoDaQualidade.Text); n3:=StrToFloat(CustoDoEstoque.Text); n4:=StrToFloat(CustoFixo.Text); resultado:=n1+n2+n3+n4; CustoTotal.Text:=FloatToStr(resultado); end; procedure TForm2.CalcularCustoUnitarioClick(Sender: TObject); var n1,n2,resultado:real; begin n1:=StrToFloat(CustoTotal.Text); n2:=StrToFloat(NumeroDeProdutosBons.Text); resultado:=n1/n2; ResultadoDoCustoUnitario.Text:=FloatToStr(resultado); end; procedure TForm2.SairClick(Sender: TObject); begin Form2.Close;// Fecha o Form2 end; procedure TForm2.ApagarClick(Sender: TObject); begin EstoqueDeProducaoEmProcesso.Text:=''; ValorUnitario.Text:=''; TaxaDeJuros.Text:=''; ResultadoDoCustoDeCarregarEstoque.Text:=''; SalarioDoColaborador.Text:=''; DespesasGerais.Text:=''; ResultadoDoCustoFixo.Text:=''; CPV.Text:=''; CustoDaQualidade.Text:=''; CustodoEstoque.Text:=''; CustoFixo.Text:=''; CustoTotal.Text:=''; NumeroDeProdutosBons.Text:=''; ResultadoDoCustoUnitario.Text:=''; end; Calculadora De Decimo Terceiro Salário Código: unit Unit1; {$mode objfpc}{$H+} interface uses Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls; type { TForm1 } TForm1 = class(TForm) Calcular: TButton; Apagar: TButton; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Edit3: TEdit; Sair: TButton; procedure ApagarClick(Sender: TObject); procedure CalcularClick(Sender: TObject); procedure SairClick(Sender: TObject); private { private declarations } public { public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation { TForm1 } procedure TForm1.CalcularClick(Sender: TObject); var n1,n2,resultado:real;//n1(numero1),n2(numero2),resultado(resultado do calculo) begin n1:=StrToFloat(Edit1.text); n2:=StrToFloat(Edit2.text); resultado:=n1*n2/12; Edit3.text:=FloatToStr(resultado); end; procedure TForm1.SairClick(Sender: TObject); begin Form1.Close; end; procedure TForm1.ApagarClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=''; Edit2.text:=''; Edit3.Text:=''; end; initialization {$I unit1.lrs} end.[/B] Algum administrador tira o [/B] da Calculadora de decimo terceiro salário,fazendo favor para mim Calculadora completa com porcentagem Código: unit UnitCalculadora; {$mode objfpc}{$H+} interface uses Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, Menus; type { TForm1 } TForm1 = class(TForm) BtnDivisao: TButton; BtnMultiplicacao: TButton; BtnSete: TButton; BtnOito: TButton; BtnNove: TButton; BtnC: TButton; BtnQuatro: TButton; BtnCinco: TButton; BtnSeis: TButton; BtnDois: TButton; BtnTres: TButton; BtnSubtracao: TButton; BtnAdicao: TButton; BtnUm: TButton; BtnPonto: TButton; BtnIgual: TButton; BtnPorcentagem: TButton; BtnZero: TButton; Edit1: TEdit; Label1: TLabel; MainMenu1: TMainMenu; MenuItem1: TMenuItem; MenuItem2: TMenuItem; Panel1: TPanel; procedure BtnAdicaoClick(Sender: TObject); procedure BtnCClick(Sender: TObject); procedure BtnCincoClick(Sender: TObject); procedure BtnDivisaoClick(Sender: TObject); procedure BtnDoisClick(Sender: TObject); procedure BtnIgualClick(Sender: TObject); procedure BtnMultiplicacaoClick(Sender: TObject); procedure BtnNoveClick(Sender: TObject); procedure BtnOitoClick(Sender: TObject); procedure BtnPorcentagemClick(Sender: TObject); procedure BtnQuatroClick(Sender: TObject); procedure BtnSeisClick(Sender: TObject); procedure BtnSeteClick(Sender: TObject); procedure BtnSubtracaoClick(Sender: TObject); procedure BtnTresClick(Sender: TObject); procedure BtnUmClick(Sender: TObject); procedure BtnPontoClick(Sender: TObject); procedure BtnZeroClick(Sender: TObject); private public end; var Form1: TForm1; valor1, valor2, porcentagem:real; tipoconta:string; implementation {$R *.lfm} { TForm1 } procedure TForm1.BtnAdicaoClick(Sender: TObject); begin tipoconta:='Adição'; valor1:=strtofloat(Edit1.text); Edit1.Text:=''; Label1.Caption:='+'; end; procedure TForm1.BtnCClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=''; valor1:=0; valor2:=0; tipoconta:=''; Label1.Caption:=''; end; procedure TForm1.BtnCincoClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'5'; end; procedure TForm1.BtnDivisaoClick(Sender: TObject); begin tipoconta:='Divisão'; valor1:=strtofloat(Edit1.text); Edit1.Text:=''; Label1.Caption:='/'; end; procedure TForm1.BtnDoisClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'2'; end; procedure TForm1.BtnIgualClick(Sender: TObject); begin if tipoconta = 'Adição' then begin valor2:=StrToFloat(edit1.text); edit1.text:=FloatToStr(valor1+valor2); end; if tipoconta = 'Subtração' then begin valor2:=StrToFloat(edit1.text); edit1.text:=FloatToStr(valor1-valor2); end; if tipoconta = 'Divisão' then begin valor2:=StrToFloat(edit1.text); edit1.text:=FloatToStr(valor1/valor2); end; if tipoconta= 'Multiplicação' then begin valor2:=StrToFloat(Edit1.Text); Edit1.Text:=FloatToStr(Valor1 * Valor2); end; end; procedure TForm1.BtnMultiplicacaoClick(Sender: TObject); begin tipoconta:='Multiplicação'; valor1:=strtofloat(Edit1.text); Edit1.Text:=''; Label1.Caption:='X'; end; procedure TForm1.BtnNoveClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'9'; end; procedure TForm1.BtnOitoClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'8'; end; procedure TForm1.BtnPorcentagemClick(Sender: TObject); var resultado:real; begin if tipoconta ='Multiplicação' then begin valor2:=strtofloat(edit1.text); resultado:=valor1*valor2/100; Edit1.text:=FloatToStr(resultado); Label1.Caption:='%'; end; if tipoconta = 'Adição' then begin porcentagem:=strtofloat(edit1.text); porcentagem:=porcentagem/100; porcentagem:=porcentagem*valor1; edit1.text:=floattostr(valor1+porcentagem); end; if tipoconta = 'Subtração' then begin porcentagem:=strtofloat(edit1.text); porcentagem:=porcentagem/100; porcentagem:=porcentagem*valor1; edit1.text:=floattostr(valor1-porcentagem); end; if tipoconta = 'Divisão' then begin porcentagem:=strtofloat(edit1.text); porcentagem:=porcentagem/100; porcentagem:=porcentagem*valor1; edit1.text:=floattostr(valor1/porcentagem); end; end; procedure TForm1.BtnQuatroClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'4'; end; procedure TForm1.BtnSeisClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'6'; end; procedure TForm1.BtnSeteClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'7'; end; procedure TForm1.BtnSubtracaoClick(Sender: TObject); begin tipoconta:='Subtração'; valor1:=strtofloat(Edit1.text); Edit1.Text:=''; Label1.Caption:='-'; end; procedure TForm1.BtnTresClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'3'; end; procedure TForm1.BtnUmClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'1'; end; procedure TForm1.BtnPontoClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'.'; end; procedure TForm1.BtnZeroClick(Sender: TObject); begin Edit1.text:=Edit1.text+'0'; end; end.
      • 11
      • Curtir
  3. #include <stdio.h> int main(void){ float nota1,nota2,mediaDaProva; printf("Digite a primeira nota:\n"); scanf("%f", &nota1); printf("Digite a segunda nota:\n"); scanf("%f", &nota2); mediaDaProva=(nota1+nota2)/2; printf("Sua media da prova é: %.2f\n", mediaDaProva); if (mediaDaProva>=6.0) printf("Você foi aprovado!\n"); else printf("Você foi reprovado!\n"); return 0; }
  4. #include <stdio.h> int main (){ int AnoDeNascimento,AnoAtual,Idade; printf("Digite o ano atual:\n"); scanf("%d",&AnoAtual); printf("Digite o ano de nascimento:\n"); scanf("%d",&AnoDeNascimento); Idade=AnoAtual-AnoDeNascimento; printf("A sua Idade é:%.2d",Idade); }
      • 2
      • Curtir
  5. #include <stdio.h> int main(){ float salario,dias,resultado; printf("Digite sua media salarial:\n"); scanf("%f",&salario); printf("Digite a quantidade de dias que trabalhou:\n"); scanf("%f",&dias); resultado=salario/365*dias; printf("O seu decimo terceiro salário é:%.2f",resultado); }
  6. [Hidden Content]
  7. Recentemente comecei a estudar Game Hacking e decidi que Grand Chase seria meu primeiro alvo então, consegui dois cheats já pro Grand Chase Play! e resolvi compartilhar com vocês. Caso não saiba nada de Cheat Engine sugiro que leia meu outro post sobre o assunto. não vou entrar em detalhes aqui sobre assembler e códigos do cheat engine, vou postar somente o código fonte. Agradecimentos eternos ao 9, que tem me ajudado muito na minha jornada! Vou explicar brevemente como adicionar um desses códigos a sua cheat table: Faça todo o procedimento de selecionar o processo, clique em "Memory View", clique em "tools" e em "Auto Assemble". Agora cole o código e clique em "File" e em "Assign to current cheat table". Códigos do Cheats [Hidden Content] Vale lembrar que você tem que fechar a thread do processo que começa com unicows.dll. Caso não saiba como fazer isto, este post ensina como.
  8. Calculadora mais completa e Funcional em sua Versão 1.0 com código Fonte para Download. Ainda falta ser implementado a memoria para armazenar últimos cálculos feito, e umas outras besteiras, logo mais adicionarei mais funcionalidades e postarei a versão mais atualizada e com mais recursos. Código Fonte: [Hidden Content] Desenvolvido por MARCOS OTILIO
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.