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Psicoodelic

source Blast Destiny [Fix Kefra] [7556]

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Posted (edited)

Fala rapaziada, como havia prometido no tópico original assim que arrumasse um tempo eu iria postar a correção

do crash kefra pra galera, bom demorou mais do que o esperado mais a palavra veio a se cumprir felizmente haha,

acabei perdendo os dados da conta original e vou postar com essa mesmo.

 

 Um dia eu vou precisar de ajuda, não esqueçam de mim não ta? haha 

 

*Fix crash do kefra, porém foi retirado uma função da pista de runas, não sei se pode haver alguma consequência por

conta disso, não cheguei a testar, fiquem a vontade pra testar, foi narrado o local só procurar no arquivo HookPatch.cpp

 

*Bonus: liberei uma função essencial  na minha humilde opinião que é poder atacar o kefra a longa distancia tanto

por ataque fisico quanto por ataque magico, testei e funcional, só não testei com o whook pra ver se pode ter bugado

o bloqueio do rangehack, por favor testem e avisem.

 

Ta rolando muita treta por conta desse crash, algo tão simples de se fazer, e nego cobrando pra tirar  uma linha 

de código da source, só não vou contribuiu mais com essa versão pois atualmente estou me aperfeiçoando na w2pp

e não tenho mais vontade de continuar com essa versão apesar de ser gostosa tbm.

 

Façam bom proveito :)

 

OBS: pra facilitar os testes foi tirado o ChangeSpawnkefra ou algo do tipo, é um hook tbm que nao deixa o kefra nascer toda

vez que o server reinicia, depois de testarem é só tirar as 2 barras da frente do código pra ativa-la novamente

 

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Edited by Psicoodelic
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5 horas atrás, Frostknow disse:

Boa contribuição 

Obrigado, como disse no tópico original, nao sou nenhum profissional, venho buscando conhecimento um pouco 

por dia, eu particularmente acho errado postar conteúdo pronto, como meu pai sempre diz, não devemos dar o peixe

e sim ensinar a pescar, enfim verdades sejam ditas, se essa área tivesse investimentos em tutoriais, mesmo que simples

seja relacionado ao client, server ou site, hoje em dia estaríamos anos luz evoluídos nessa área, quem sabe até mesmo

emulando o client. Exagerei sera? hauahauhauahauah

 

Enfim, sabemos que não vai acontecer, ali eu explico o que foi mudado, por não ter tanto conhecimento não sei o que a linha

que foi tirada faz exatamente, o que da pra afirmar é que ela resumidamente pega um endereço da tm e altera o valor, porem

essa alteração é aceita de forma errada pela tm que ja possui seus próprios padrões, acontece muito com hooks nessa versão,

principalmente um valor incompatível ou fora dos padrões, não só em hooks mais em qualquer função que fugir disso

 

O numero de servidores que abriram e fecharam nesses últimos tempos em menos de 15 dias é incontável, ainda os que chegaram

a 15 dias... o problema de dar pronto é isso, o cara baixa a source aqui, coloca o sever on, ai quando o negocio aperta  com o server

ja com um tanto de players consideráveis, o cara não sabe nem o que fazer e fecha por falta de conhecimento, abre e reabre com a 

mesma mente, e fica nesse loop infinito, fazendo players perder tempo forever.

Edited by Psicoodelic
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Parabéns... Eu tinha feio uma gambiarra para resolver o crash do Kefra assim... Utilizando o Timer.cpp da TMSRV. E foi tiro e queda resolveu o problema com essa gambi que fiz... Agora vou testa sua forma, pois você entende mais. WYD é para todos!!!! Valeu mesmo mano!

 

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Edited by GUIIGO_YT
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18 minutos atrás, GUIIGO_YT disse:

Parabéns... Eu tinha feio uma gambiarra para resolver o crash do Kefra assim... Utilizando o Timer.cpp da TMSRV. E foi tiro e queda resolveu o problema com essa gambi que fiz... Agora vou testa sua forma, pois você entende mais. WYD é para todos!!!! Valeu mesmo mano!

 

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manjo muito não eu apenas sou bem curioso, um tempo atras tinha tentado ajeitar mas perdi a paciência, tudo

que fazia dava errado, eu vou fazendo e testando, mas aprendi que esses bugs não existiam em sources antigas,

foi qnd resolvi comparar e fui tirando linhas que não tinham la, ate que cheguei nessa, pois mesmo tirando todos hooks

relacionados em kefra o crash persistia, é coisa simples que geral tava atras, e quem tinha descoberto abusou ainda

da boa fé de quem tava disposto a pagar por isso

 

-- gambiarra que funciona é melhor do que não ter nada, eu que parabenizo você por ter conseguido fazer, não menosprezando quem não conseguiu, pois tem muita gente iniciando agora, mas se eu pudesse dar uma dica é ser curioso, tentar entender como funciona cada linha, parece dificiu mais não é, tem coisas que tu só vai pegar com

o tempo mesmo, meu mal é não fazer um curso mesmo que seja pela net de programação em c, querendo ou não ajuda entender melhor o que tu ta fazendo, ate hoje só vi a primeira aula do @Shepher aquela iniciando um comando, mais já foi suficiente pra entender ao menos o principio das coisas

Edited by Psicoodelic

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Posted (edited)

Comecei com WYD faz 1 semana, estou sentindo muito a falta de conteudo. Pow poderia ter uma categoria aqui no forum, com o TITULO de pedido. tudo que eu tendo da errado, uma categoria dessa com o TITULO de PEDIDOS... ai me ajuda muito!

 

Valeu amigo, Continue compartilhando assim vamos quebrar esse monopólio...

Edited by GUIIGO_YT

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na época removi todo o sistema do kefra, inclusive os hooks em cima da tm

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11 horas atrás, mpdownsv2 disse:

na época removi todo o sistema do kefra, inclusive os hooks em cima da tm

tinha feito o mesmo, porem ainda sim persistia, no fim não precisava tirar nada relacionado ao

próprio kefra e sim algo bem distinto, vai entender kkkkk

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Boa tarde, sou leigo no assunto e por isso preciso de ajuda as vezes em algo simples de resolver:

Quando compilei a source @Psicoodelic gerou 4 arquivos (TMSRV.dll, TMSRV.iobj, TMSRV.ipdb e TMSRV.pdb) copiei e colei na pasta TMSRV do servidor, só que dai ao abrir a TMSRV  aparece a mensagem de arquivo não encontrado.

Agradeço quem puder ajudar ou passar a TMSRV.exe correta

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