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autor: Jacob Blazewicz

 

"Fizemos merda", disseram representantes da Activision, Infinity Ward e Raven Software ao resumir os problemas de Call of Duty Warzone após a atualização de dezembro. Eles também prometeram que o jogo será consertado.

 

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Os estúdios responsáveis pelo desenvolvimento do Call of Duty admitiram o que os jogadores já sabiam há muito tempo -

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ficou, para dizer de forma branda, estragado após a última atualização. O chefe da Infinity Ward Pat Kelly, o diretor de jogos da Activision Josh Bridge e o diretor criativo sênior da Raven Software Eric Biesmann falaram sobre os problemas do shooter free-to-play durante uma conferência de imprensa especial (via
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).

 

Os desenvolvedores não se calaram e falaram abertamente sobre como o Warzone ficou ruim após a recente atualização do Pacífico. O jogo

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se afundando em vários bugs, principalmente falhas visuais nos consoles, mas também havia defeitos mais graves estragando a diversão para os jogadores.

 

  • Josh Bridge admitiu que os desenvolvedores não estão satisfeitos com a condição atual do projeto, que se deve a "mudanças de desenvolvimento".
  • Warzone deveria ser apenas uma expansão para o
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    de 2019, mas com o sucesso do battle royale, foi decidido desenvolvê-lo junto com subsequentes episódios (leia-se: conteúdo relacionado ao cram em Warzone);
  • Como resultado, o jogo cresceu para algo que não se assemelhava "nem ao Modern Warfare nem ao Black Ops". Este "inchaço" também tornou mais difícil detectar e corrigir bugs, e destacou as "limitações tecnológicas" que têm atrapalhado os desenvolvedores na adição de novos conteúdos.

 

Estes problemas impediram os desenvolvedores de otimizar a atualização no "tempo limitado" que tinham, o que era evidente demais no mapa do pacífico Caldera.


Warzone em reparos, sequência à caminho

 

Bridge e os outros dois não tentaram minimizar a extensão dos problemas, mas também deixaram claro que o Warzone será corrigido.

 

  • A segunda temporada do update do Pacífico para Warzone
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    e os desenvolvedores abandonaram o trabalho de novos conteúdos por enquanto para se concentrarem nas correções de QoL.
  • Além disso, os desenvolvedores pretendem informar melhor a comunidade sobre as correções planejadas.

 

Além disso, uma sequência do Warzone já está

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em uma nova engine, "criada do zero". Talvez isso facilite a implementação de novos conteúdos com o lançamento da próxima edição do Call of Duty, evitando os problemas que os jogadores experimentaram após a estreia do Caldera no primeiro jogo.

Quem não fez uma merda que atire a primeira pedra.
Exemplo a gente vê na Amazon , empresa com estrutura cagando lançamentos , 2 games já que é cagado.
No dia do lançamento oficial do Lost Ark o servidor me entra em manutenção por conta de uma má atualização.

Spoiler



Use sem moderação:
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