Ir para conteúdo
Sistema de Servidores de Jogos ×
  • Quem está por aqui   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

Posts Recomendados

autor: Michael Zegar

 

Conhecemos o diretor do próximo jogo Witcher. Além disso, a CD Projekt RED compartilhou os detalhes de seu contrato com a Epic Games. Além disso, ficamos sabendo o que o futuro reserva para a REDengine e para a expansão do Cyberpunk 2077.

 

385668652.jpg

 

UM RESUMO:

 

  • Jason Slama é o diretor de "The Witcher 4";
  • O contrato da CD Projekt RED com a Epic Games foi assinado pelo período de 15 anos;
  • Os próximos jogos do estúdio devem ser produzidos na Unreal Engine 5

 

Ontem, a CD Projekt RED anunciou oficialmente um novo jogo ambientado no universo The Witcher. Ao contrário das produções recentes do estúdio - que funcionam internamente na REDengine - ele será criado usando a tecnologia Unreal Engine 5, pela qual a Epic Games é responsável.

 

A data de lançamento, as plataformas alvos e até mesmo o título do projeto não foram anunciados. No entanto, isto não impediu os fãs de

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
sobre o que será o suposto "Witcher 4". Além disso, aprendemos alguns detalhes sobre a direção do jogo e futuros jogos do estúdio.

 

O diretor do "The Witcher 4".

 

Jason Slama, ex-diretor de

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
postou no
É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
a seguir:

 

Quote

Estou super emocionado em anunciar que tenho trabalhado humildemente para garantir o sucesso do próximo grande jogo AAA The Witcher como seu Diretor de Jogo (...)

 

  • Além disso, de acordo com sua descrição de perfil no
    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
    , ele tem ocupado este cargo desde junho do ano passado.

 

CD Projekt RED e Epic Games

 

A partir do relatório de ontem da CD Projekt S.A. - publicado no

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
[em polonês] - aprendemos algumas coisas interessantes sobre o acordo entre a CD Projekt RED e a Epic Games:


 

Quote

 

"Segundo o acordo, a empresa tem o direito de desenvolver e lançar jogos que tenham como base a Unreal Engine 4, 5 e suas versões posteriores.

 

O contrato foi assinado por um período de 15 anos com a possibilidade de sua posterior prorrogação e não limita o número de jogos criados usando a Unreal Engine. O acordo prevê apoio técnico dedicado da Epic para títulos lançados pela empresa".

 

 

  • As negociações entre o CDPR e a Epic Games duraram de 20 de dezembro de 2021 até ontem.

 

Os benefícios do acordo

 

No comunicado à imprensa (via

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
[em polonês]) Adam Kicinski - presidente da CD Projekt - especificou os benefícios que esta cooperação traz para ambas as entidades:


 

Quote

 

"O cerne da parceria é a cooperação entre os desenvolvedores da CD Projekt RED e da Epic Games para melhorar o motor UE5 no que diz respeito aos jogos de mundo aberto, bem como sua otimização para as exigências do novo The Witcher e nossos próximos jogos".

 

Isto é definitivamente mais do que uma simples compra de uma licença para usar a engine - estamos estabelecendo uma parceria estratégica, parte da qual é uma troca mutuamente benéfica de experiência, conhecimento e idéias entre nossas equipes. Nosso acordo com a Epic Games abrange apenas a engine e a tecnologia relacionada; não inclui os direitos autorais dos jogos".

 

 

De acordo com o anúncio, a colaboração da Epic com uma empresa dedicada a fazer extensos jogos em mundos abertos permitirá à primeira calibrar melhor a tecnologia Unreal Engine para produções sandbox.

 

Foco total no desenvolvimento de jogos

 

A parceria permitirá que a CD Projekt RED se concentre totalmente no próprio processo de desenvolvimento do jogo, sem ter que se preocupar em melhorar a tecnologia em que se baseiam os trabalhos do estúdio:


 

Quote

 

"A REDengine tem nos servido bem ao longo dos anos - é a espinha dorsal tecnológica de The Witcher 2, The Witcher 3 e Cyberpunk 2077. Após uma série de análises internas, porém, ficou claro para nós que precisamos dar mais ênfase ao aspecto tecnológico e dar-lhe um lugar central no processo de desenvolvimento do jogo.

 

A Unreal Engine 5 e o suporte associado da Epic Games fornecem uma plataforma que nos permitirá focar no trabalho criativo e em questões além do desenvolvimento da própria engine", acrescentou Kicinski.

 

 

Expansão do Cyberpunk 2077 e mais jogos

 

O presidente da CD Projekt indicou no comunicado à imprensa que "está sendo criada uma expansão para o Cyberpunk 2077 com base na REDengine".

 

  • Os próximos títulos do estúdio, no entanto, deverão rodar na Unreal Engine 5 ou iterações subseqüentes dessa tecnologia quando forem lançados.

 

Conclusão

 

Os desenvolvedores que trabalham na CD Projekt RED devem passar por cursos especiais para se familiarizarem com a tecnologia Unreal Engine 5.

 

  • Muitos jogos foram criados com base na engine da Epic Games - tanto os independentes como as produções AAA. Muitos desenvolvedores em todo o mundo estão, portanto, familiarizados com estas ferramentas.
  • A mudança da CD Projekt RED abre, portanto, "perspectivas de recrutamento muito mais amplas" dentro das posições do estúdio.

 

A experiência de Slama

 

Jason Slama, antes de ingressar na CDPR em 2014, trabalhou por seis anos na Ubisoft Quebec, onde esteve envolvido, entre outras coisas, nos portos de Xbox 360 e PS3 do

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
.

 

  • Ele é o responsável pela programação de todo o minijogo Gwent em
    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
    .
  • Desde 2015, ele supervisionou os programadores de sua versão autônoma, intitulada Gwent: The Witcher Card Game. Dois anos mais tarde, ele foi nomeado diretor do projeto. Slama ocupou este cargo até maio de 2021.

 

Crunch

 

Slama fez o anúncio no

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
de que fará o seu melhor para evitar crunch na produção de "The Witcher 4".

 

  • Em uma entrevista para o site
    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
    , ele anunciou que quando era diretor da Threadhe conseguiu alcançar em sua equipe um ambiente de trabalho desprovido deste fenômeno.
  • Curtir 1

Boa Noticia man, valeu pelas Infos !

Estou ansioso pra ver esse TW em UE5

JMxeap5.gif
:reactionface:Seria o único propósito da folha, o de cair?
junior.png.e9b49ea44b6e47c7953b3b47872dcf3uQKY9.png

Crie uma conta ou entre para comentar

Você precisar ser um membro para fazer um comentário

Criar uma conta

Crie uma nova conta em nossa comunidade. É fácil!

Crie uma nova conta

Entrar

Já tem uma conta? Faça o login.

Entrar Agora
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Nós fazemos uso de cookies no seu dispositivo para ajudar a tornar este site melhor. Você pode ajustar suas configurações de cookies , caso contrário, vamos supor que você está bem para continuar.