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A onda de demissões que atinge a indústria de games acaba de fazer mais uma vítima de peso. A Sucker Punch Productions, estúdio da Sony responsável por sucessos aclamados como Ghost of Tsushima e Ghost of Yotei, está cortando 24 funcionários de sua equipe.

Como o estúdio conta com um quadro estimado entre 190 e 230 pessoas, esse corte representa a perda de pelo menos 10% da sua força de trabalho. Em um comunicado interno, a liderança explicou que a decisão veio após avaliar os desafios do mercado e readequar a equipe para o próximo projeto, afirmando que a empresa pretende dar mais detalhes sobre o futuro em breve.

A notícia pega muita gente de surpresa pelo excelente histórico recente da desenvolvedora. Ghost of Tsushima superou a marca de 8 milhões de cópias vendidas, enquanto Ghost of Yotei vinha se destacando como o título mais vendido da Sony no PS5, recebendo recentemente a expansão Echoes of Sekigahara, que trouxe de volta o protagonista Jin Sakai.

Infelizmente, esta não é a primeira vez que a produtora passa por cortes logo após emplacar um grande sucesso comercial; algo parecido já havia acontecido em 2014, logo após o lançamento de Infamous Second Son. O que você acha dessa sequência de cortes mesmo em estúdios que entregam grandes sucessos?


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