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  1. No mundo competitivo de CS2 (Counter-Strike 2), estar um passo à frente pode significar a diferença entre a vitória e a derrota. Este artigo vai revelar 27 dicas e truques avançados que estão moldando o cenário atual do meta profissional. Desde jogadas inovadoras até estratégias de nível pro, essas técnicas ajudarão a elevar seu jogo a um novo patamar. Dominando Smokes e Flashbangs: Aprenda a posicionar suas smokes e flashbangs de maneira eficaz para ganhar vantagem tática. Por exemplo, o uso estratégico de smokes no mid pode fornecer cobertura crucial contra atiradores inimigos. Utilizando Molotovs com Precisão: Molotovs são ferramentas valiosas para controlar o espaço do mapa. Usar um Molotov de maneira criativa, como lançá-lo contra uma parede para simular um ataque, pode confundir a equipe adversária e abrir oportunidades. Jogadas de Abertura e Retomadas de Bomba: Aprenda com as estratégias das equipes profissionais sobre como iniciar uma rodada com força ou como retomar uma bomba de maneira eficaz. Por exemplo, a execução de uma retomada de bomba com smokes e flashbangs coordenados pode ser crucial para o sucesso. Posicionamento e Angulação: Entender os melhores locais para se posicionar pode oferecer uma vantagem significativa. Jogadas como subir em corrimãos para obter ângulos inesperados podem surpreender os inimigos. Nades Criativas: Experimente nades lançadas de maneiras únicas, como smokes que bloqueiam visões específicas ou HEs que quebram smokes inimigas, para desestabilizar os planos do time adversário. Adaptação ao Meta: Mantenha-se atualizado com as últimas tendências e adapte seu jogo. O que funciona em uma temporada pode não ser eficaz na próxima, então estar ciente das mudanças no meta é crucial. Trabalho em Equipe e Comunicação: O CS2 é um jogo de equipe, e a comunicação eficaz é a chave. Coordenar jogadas, compartilhar informações e adaptar estratégias em tempo real são essenciais para o sucesso. Análise de Jogos Profissionais: Assista e aprenda com jogos profissionais. Prestar atenção nas estratégias e táticas adotadas pelos profissionais pode oferecer insights valiosos que você pode aplicar em suas próprias partidas. Treinamento e Prática Consistente: Como em qualquer esporte, a prática leva à perfeição. Dedique tempo para treinar suas habilidades, especialmente aquelas que são mais desafiadoras para você. Mindset e Psicologia do Jogo: Manter um mindset positivo e focado é crucial. Aprender a lidar com a pressão e manter a calma durante os momentos críticos pode fazer a diferença entre ganhar ou perder. Lembre-se, o sucesso em CS2 não depende apenas de habilidade individual, mas também de como você usa estratégias, táticas e trabalho em equipe para superar seus oponentes. Ao integrar essas dicas e truques avançados em seu jogo, você estará no caminho certo para se destacar no competitivo mundo de CS2.
  2. autor: Michal Ciezadlik Um estudo recente ajudou a determinar como a passagem dos anos afeta a forma na competição profissional de CS:GO. As estatísticas determinam se a juventude tem uma vantagem sobre a experiência. Há muitas teorias sobre a idade em que um jogador de esports deve pendurar o mouse (ou gamepad) e se aposentar do jogo. Afinal, não só os jovens adultos ganham com o jogo profissional, mas também os jogadores que já ultrapassaram a idade de 30 anos. UM RESUMO: Uma pesquisa entre os melhores jogadores de CS:GO mostra que existe uma correlação entre o aumento da idade e a diminuição do desempenho no jogo; Em média, o melhor desempenho dos jogadores profissionais ocorre entre as idades de 20 e 24 anos; Os jogadores mais experientes frequentemente mudam seu papel no time de estrela para líder tático. Ao contrário dos esportes tradicionais, os jogadores não precisam estar excepcionalmente em forma física, mas diz-se que a passagem do tempo também tem seu preço para os jogadores de esports (por exemplo, em termos de reflexos). Do outro lado da barricada, temos exemplos de jogadores experientes que ainda são bem-sucedidos. hltv.org, um site que fornece estatísticas sobre o Counter-Strike: Global Offensive, decidiu responder à pergunta: "Com que idade os jogadores profissionais de Counter-Strike da Valve têm o melhor desempenho e quando começa a declinar?". Old but gold? O estudo levou em consideração os desempenhos individuais dos jogadores que foram classificados entre os 20 melhores jogadores nas listas anuais deste influente site. Limitar-se quase que exclusivamente ao melhor dos melhores foi feito para tornar a amostra do estudo mais confiável - é difícil comparar atiradores excepcionais com jogadores em funções de liderança ou apoio. Por razões metodológicas, o estudo não se baseia em resultados de 2012-2014 e alguns dados de 2015. Primeiro: frags O primeiro fator examinado foi a correlação entre a idade do jogador e a taxa de KPR (abates por rodada). Fonte: hltv.org O gráfico mostra uma tendência decrescente que avança com a idade. O melhor resultado foi alcançado por jovens de 20 anos de idade - 0,74 NRP. O pior foi o grupo de jovens de 29 anos de idade, onde o resultado médio foi de 0,65 NRP. O grupo mais numeroso entre os melhores jogadores profissionais de CS:GO era o de 24 anos; o menor comparecimento foi nos grupos mais jovens e mais velhos - 16 e 32 anos de idade. Quando os profissionais atingem seu auge? Ao acompanhar as carreiras de estrelas individuais do CS:GO, os autores do estudo concluíram que os profissionais estão no seu melhor entre os 20 e 24 anos de idade. É claro que estamos lidando apenas com dados enxutos que mostram o KPR, mas observando como as carreiras dos jogadores em questão têm progredido, surge um certo padrão. Aqui está um exemplo. No quadro abaixo, temos o desempenho de alguns dos jogadores mais experientes (alguns já aposentados) - Kenny "kennyS" Schrub, Olof "olofmeister" Kajbjer, Marcelo "coldzera" David, e Christopher "GeT_RiGhT" Alesund. No gráfico, a forma dos jogadores experientes manifestada através do NRP. Fonte: hltv Você pode ver aqui um claro declínio na forma com o passar do tempo. É claro que não é assim que, depois de cruzar a idade de 25 anos, a habilidade cai como por magia, mas a tendência é visível. Para comparação, hltv.org forneceu um gráfico mostrando o desempenho dos jogadores atualmente considerados como os melhores. O gráfico mostra o desempenho das "estrelas" do CS:GO de hoje em dia. Fonte: hltv Aqui vemos jogadores tais como Oleksandr "s1mple" Kostylev, Nikola "NiKo" Kovac, Mathieu "ZywOo" Herbaut ou Nicolai "device" Reedtz. A maioria deles está atualmente no chamado "pico" - no topo. A exceção pode ser o último destes acima, device (26 anos de idade), que na última temporada teve uma queda na fase. Ter experiência compensa Olhando para estes resultados, pode-se concluir que os jogadores que estão se aproximando dos 30 anos não têm lugar nos níveis mais altos de competitividade CS:GO, mas seria uma afirmação exagerada. Embora no papel haja uma tendência descendente no número de eliminações, há exceções a todas as regras e isto não deve ser tratado como um jogo de soma zero. O estudo também descobriu que jogadores mais experientes ainda podem ser bem-sucedidos - especialmente se mudarem de papéis. Jogadores maiores de 25 anos são mais propensos a serem "líderes dentro do jogo" que, além de treinadores, desempenham um importante papel tático na equipe. É ai que esta experiência pode valer a pena.
  3. [IMG][Hidden Content]] [IMG][Hidden Content]] [SIZE=7][B]Status VAC: [COLOR=#00b300]Indetectável[/COLOR][/B][/SIZE] Este é um hacker externo/interno de csgo ou seja o hacker não é injetado diretamente no seu csgo ou seja é praticamente indetectável pela valve. Funções: [spoiler]Aimbot: ActivationKey(int) - VirtualKey code of button that activates the aimbot EnableFire(1 or 0) - Enable/disable auto firing when the aimbot is active(only full auto weapons). EnableRandomPitchRecoilReductionFactor(1 or 0) - Enable/disable a random value to be generated and used as recoil reduction for recoil on the pitch axis EnableRandomYawRecoilReductionFactor(1 or 0) - Enable/disable a random value to be generated and used as recoil reduction for recoil on the yawaxis EnableTimeout(1 or 0) - Enable/disable a timeout in milliseconds for the aimbot Enabled(1 or 0) - Enable/disable the aimbot entirely IgnoreShotCount(int) - The number of shots before the aimbot is activated MaxRandomPitch(float, 2.0 for perfect compensation) - The maximum value for randomly generated pitch axis recoil reduction MaxRandomYaw(float, 2.0 for perfect compensation) - The maximum value for randomly generated yaw axis recoil reduction MinRandomPitch(float, 2.0 for perfect compensation) - The minimum value for randomly generated pitch axis recoil reduction MinRandomYaw(float, 2.0 for perfect compensation) - The minimum value for randomly generated yaw axis recoil reduction TargetJumpingPlayers(1 or 0) - Enable/disable the targeting of jumping players SmoothPercent(float, 1 to 99) - The percentage of how smooth the aimbot should aim StaticPitch(float, 2.0 for perfect compensation) - A static value for pitch axis recoil reduction StaticYaw(float, 2.0 for perfect compensation) - A static value for yaw axis recoil reduction TargetBone(int) - The index of which bone of the playermodel the aimbot should aim at Timeout(int) - The time in milliseconds that the aimbot is active for before timing out Triggerbot: ActivationKey(int) - VirtualKey code of button that activates the triggerbot EnableTimeout(1 or 0) - Enable/disable a timeout in milliseconds for the triggerbot Enabled (1 or 0) - Enable/disable the triggerbot entirely FirstShotDelay(int) - The delay in milliseconds before the first shot is fired FollowUpDelay(int) - The delay in milliseconds between each shot Timeout(int) - The time in milliseconds that the triggerbot is active for before timing out Esp: DrawEnemyBones(1 or 0, NOT YET IMPLEMENTED) - Enable/disable the drawing of enemy skeleton DrawEnemyBox(1 or 0) - Enable/disable the drawing of enemy box DrawEnemyHealthBar(1 or 0) - Enable/disable the drawing of enemy healthbar DrawEnemyNameText(1 or 0) - Enable/disable the drawing of enemy name DrawEnemySnapLines (1 or 0) - Enable/disable the drawing of enemy snaplines DrawFriendlyBones(1 or 0, NOT YET IMPLEMENTED) - Enable/disable the drawing of friendly skeleton DrawFriendlyBox(1 or 0) - Enable/disable the drawing of friendly box DrawFriendlyHealthBar(1 or 0) - Enable/disable the drawing of friendly healthbar DrawFriendlyNameText(1 or 0) - Enable/disable the drawing of friendly name DrawFriendlySnapLines(1 or 0) - Enable/disable the drawing of friendly snaplines DrawRecoilMarker(1 or 0) - Enable/disable the drawing of recoil crosshair EnableTargetBoneHighlight(1 or 0, NOT YET IMPLEMENTED) - Enable/disable the highlight of the currently targeted enemy skeleton EnableTargetBoxHighlight(1 or 0) - Enable/disable the highlight of currently targeted enemy box EnableTargetSnapLineHighlight(1 or 0) - Enable/disable the highlight of currently targeted enemy snapline Enabled (1 or 0) - Enable/disable the esp entirely EnemyBoxColor(ARGB Color) - The color of enemy box EnemyBoxLineWidth(float) - The width of enemy box lines EnemyBoxOutlineColor(ARGB Color) - The color of the enemy box outline EnemyBoxOutlineWidth(float) - The width of enemy box outline EnemyHealthBarBackColor(ARGB Color) - The back color of the enemy healthbar EnemyHealthBarFrontColor(ARGB Color) - The front color of the enemy healthbar EnemyHealthBarOutlineColor(ARGB Color) - The color of the enemy healthbar outline EnemyHealthBarOutlineWidth(float) - the width of enemy healthbar outline EnemyHealthBarWidth(float) - the width of enemy healthbar EnemyNameOutlineTextColor(ARGB Color) - The color of the enemy name outline EnemyNameTextColor(ARGB Color) - The color of the enemy name EnemySnapLineColor(ARGB Color) - The color of the enemy snapline EnemySnapLineOutlineColor(ARGB Color) - The color of the enemy snapline outline EnemySnapLineOutlineWidth(float) - the width of enemy snapline outline EnemySnapLineWidth(float) - the width of enemy snapline FriendlyBoxColor(ARGB Color) - The color of the friendly box FriendlyBoxLineWidth(float) - the width of friendly box lines FriendlyBoxOutlineColor(ARGB Color) - The color of the friendly box outline FriendlyBoxOutlineWidth(float) - the width of friendly box outline FriendlyHealthBarBackColor(ARGB Color) - The back color of the friendly healthbar FriendlyHealthBarFrontColor(ARGB Color) - The front color of the friendly healthbar FriendlyHealthBarOutlineColor(ARGB Color) - The color of the friendly healthbar outline FriendlyHealthBarOutlineWidth(float) - the width of friendly healthbar outline FriendlyHealthBarWidth(float) - the width of friendly healthbar FriendlyNameOutlineTextColor(ARGB Color) - The color of the friendly name outline FriendlyNameTextColor(ARGB Color) - The color of the friendly name FriendlySnapLineColor(ARGB Color) - The color of the friendly snapline FriendlySnapLineOutlineColor(ARGB Color) - The color of the friendly snapline outline FriendlySnapLineOutlineWidth(float) - the width of friendly snapline outline FriendlySnapLineWidth(float) - the width of friendly snapline RecoilMarkerColor(ARGB Color) - The color of the recoil crosshair RecoilMarkerLineWidth(float) - the width of recoil crosshair lines RecoilMarkerOutlineColor(ARGB Color) - The color of the recoil crosshair outline RecoilMarkerOutlineWidth(float) - the width of recoil crosshair outline RecoilMarkerSize(float) - the size of the recoil crosshair RecoilMarkerType(1 = circle, or 2 = crosshair) - the type of recoil crosshair TargetEnemyBoxColor(ARGB Color) - The color of the currently targeted enemy box TargetEnemyBoxLineWidth(float) - the width of currently targeted enemy box lines TargetEnemyBoxOutlineColor(ARGB Color) - The color of the currently targeted enemy box outline TargetEnemyBoxOutlineWidth(float) - the width of currently targeted enemy box outline TargetEnemySnapLineColor(ARGB Color) - The color of the currently targeted enemy snapline TargetEnemySnapLineOutlineColor(ARGB Color) - The color of the currently targeted enemy snapline TargetEnemySnapLineOutlineWidth(float) - the width of currently targeted enemy snapline outline TargetEnemySnapLineWidth(float) - the width of currently targeted enemy snapline Bhop: BhopSettings.Enabled(1 or 0) - Enable/disable bhop BhopSettings.ActivationKey(int) - VirtualKey code of button that activates the bhop[/spoiler] [SIZE=7]Tutorial[/SIZE] Saia completamente da steam ( Todos os processos ); Crie uma pasta no disco local C: com o seguinte nome "PP-Multi"; Dentro desta pasta crie um arquivo de texto com o nome "Settings"; Dentro do arquivo de texto "Settings" você vai copiar e colar as configurações que vão estar logo abaixo e salvar; Feito isso você deve utilizar o Extreme Injector configurado corretamente igual ao video logo abaixo: Video de como configurar o Extreme Injector: [HIDE-THANKS][Hidden Content]] Agora basta Injetar a dll do hacker em qualquer programa x32(Lembrando de sempre clicar em Modo de Segurança no Extreme) ( NUNCA INJETE NA STEAM OU NO PROCESSO DO CSGO) ( Eu recomendo o Winhex ou Discord ); Agora basta entrar no CSGO direto pelo atalho. Evite de abrir a steam antes. [SIZE=5]ESP Suporta apenas o modo Full-Screen Windowed Mod - Aimbot Não funciona no "Faceit"[/SIZE] [Hidden Content] [COLOR=#ff0000][B][I]Meu hacker ficou desatualizado como eu faço ? [/I][/B][/COLOR] Muito simples , basta rolar ate lá em baixo e pegar os offsets atualizados e substituir pelos desatualizados. Ou seja se seu hacker desatualizou você vem aqui copia os offsets atualizados e substitue nas suas Settings (Apenas os Offsets). [SIZE=7]Settings [/SIZE] [SIZE=3]Lista de teclas virtuais para configuração do hacker: [URL][Hidden Content]] [CENTER] [SPOILER][SIZE=3]Offsets.m_iCompetitiveRanking = 0x00001A44 Offsets.m_iKills = 0x00000BE8 Offsets.m_iDeaths = 0x00000DF0 Offsets.m_bHasDefuser = 0x0000AA14 Offsets.m_iPlayerC4 = 0x0000161C Offsets.CSPlayerResource = 0x2EC5B2C Offsets.m_dwViewMatrix = 0x4A76E84 Offsets.m_dwEntityList = 0x4A85414 Offsets.m_dwLocalPlayer = 0xAA8FBC Offsets.m_iHealth = 0x000000FC Offsets.m_vecOrigin = 0x00000134 Offsets.m_iTeamNum = 0x000000F0 Offsets.m_lifeState = 0x0000025B Offsets.m_fFlags = 0x100 Offsets.m_dwBoneMatrix = 0x00002698 Offsets.m_vecPunch = 0x0000301C Offsets.m_bDormant = 0x000000E9 Offsets.m_dwClientState = 0x59E21C Offsets.m_dwLocalPlayerIndex = 0x00000178 Offsets.m_iCrossHairID = 0xB2B4 Offsets.m_dwViewAngle = 0x00004D0C Offsets.m_iShotsFired = 0x0000A2C0 Offsets.m_vecVelocity[0] = 0x00000110 Offsets.m_vecViewOffset[0] = 0x00000104 Offsets.m_dwRadarBase = 0x4EBA10C Offsets.m_dwRadarBasePointer = 0x00000054 Offsets.m_dwRadarName1 = 0x000001E0 Offsets.m_dwRadarName2 = 0x00000024 Offsets.m_EntitySize = 0x00000010 AimbotSettings.Enabled = 0 AimbotSettings.ActivationKey = 1 AimbotSettings.EnableFire = 0 AimbotSettings.EnableRandomPitchRecoilReductionFactor = 1 AimbotSettings.EnableRandomYawRecoilReductionFactor = 1 AimbotSettings.EnableTimeout = 1 AimbotSettings.IgnoreShotCount = 1 AimbotSettings.MaxRandomPitch = 2 AimbotSettings.MaxRandomYaw = 1.8 AimbotSettings.MinRandomPitch = 1.8 AimbotSettings.MinRandomYaw = 2 AimbotSettings.TargetJumpingPlayers = 1 AimbotSettings.SmoothPercent = 95 AimbotSettings.StaticPitch = 2 AimbotSettings.StaticYaw = 2 AimbotSettings.TargetBone = 6 AimbotSettings.Timeout = 800 EspSettings.Enabled = 1 EspSettings.DrawEnemyBox = 1 EspSettings.EnemyBoxColor = (255,000,255,000) EspSettings.EnemyBoxLineWidth = 1 EspSettings.EnemyBoxOutlineColor = (255,000,000,000) EspSettings.EnemyBoxOutlineWidth = 1 EspSettings.DrawFriendlyBox = 0 EspSettings.FriendlyBoxColor = (255,000,255,255) EspSettings.FriendlyBoxLineWidth = 1 EspSettings.FriendlyBoxOutlineColor = (255,000,000,000) EspSettings.FriendlyBoxOutlineWidth = 1 EspSettings.DrawTargetBoxHighlight = 0 EspSettings.TargetEnemyBoxColor = (255,255,255,255) EspSettings.TargetEnemyBoxLineWidth = 1 EspSettings.TargetEnemyBoxOutlineColor = (255,000,000,000) EspSettings.TargetEnemyBoxOutlineWidth = 1 EspSettings.DrawEnemySnapLines = 0 EspSettings.EnemySnapLineColor = (255,000,255,000) EspSettings.EnemySnapLineOutlineColor = (255,000,000,000) EspSettings.EnemySnapLineOutlineWidth = 1 EspSettings.EnemySnapLineWidth = 0 EspSettings.DrawFriendlySnapLines = 0 EspSettings.FriendlySnapLineColor = (255,000,255,255) EspSettings.FriendlySnapLineOutlineColor = (255,000,000,000) EspSettings.FriendlySnapLineOutlineWidth = 1 EspSettings.FriendlySnapLineWidth = 1 EspSettings.DrawTargetSnapLineHighlight = 0 EspSettings.TargetEnemySnapLineColor = (255,255,255,255) EspSettings.TargetEnemySnapLineOutlineColor = (255,000,000,000) EspSettings.TargetEnemySnapLineOutlineWidth = 1 EspSettings.TargetEnemySnapLineWidth = 1 EspSettings.DrawEnemyHealthBar = 1 EspSettings.EnemyHealthBarBackColor = (255,255,000,000) EspSettings.EnemyHealthBarFrontColor = (255,000,255,000) EspSettings.EnemyHealthBarOutlineColor = (255,000,000,000) EspSettings.EnemyHealthBarOutlineWidth = 1 EspSettings.EnemyHealthBarWidth = 1 EspSettings.DrawFriendlyHealthBar = 0 EspSettings.FriendlyHealthBarBackColor = (255,255,000,000) EspSettings.FriendlyHealthBarFrontColor = (255,000,255,255) EspSettings.FriendlyHealthBarOutlineColor = (255,000,000,000) EspSettings.FriendlyHealthBarOutlineWidth = 1 EspSettings.FriendlyHealthBarWidth = 1 EspSettings.DrawEnemyNameText = 0 EspSettings.DrawEnemyHealthText = 0 EspSettings.DrawEnemyKillsText = 0 EspSettings.DrawEnemyDeathsText = 0 EspSettings.DrawEnemyKDRatioText = 0 EspSettings.DrawEnemyRankText = 0 EspSettings.DrawEnemyBombCarrierText = 1 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= 18[/SIZE] [/SPOILER] [/CENTER] [B][SIZE=7]Offsets Atualizados 14/11/2017!!![/SIZE][/B] [SIZE=7][B]Agradeço ao membro @'Lucifer por postar as Offsets atualizadas!!![/B][/SIZE] [SIZE=3]Aqui ficaram os Offsets atualizados para o funcionamento do hacker:[/SIZE] [Hidden Content][CENTER] [/CENTER] [SIZE=3] [/SIZE] [SIZE=7]Download [/SIZE] [CENTER][SIZE=3]Download: [HIDE-THANKS][Hidden Content]] [SIZE=3]Scan: [URL][Hidden Content]] [CENTER]Extreme Injector [HIDE-THANKS][Hidden Content]] [SIZE=3] Creditos: Todos os creditos para [B]Puddin Poppin Unknow (Criador do Hacker)[/B] [B][B]klurosu [/B][/B][/SIZE]
  4. OLÁ NÓS DA ICE CHEATS , TROUXEMOS HOJE UM VERSÃO FREE DO NOSSO CHEAT! ELE CONTÉM APENAS GLOW ! SERÁ ATUALIZADO TODOS OS DIAS ! SEGURO CONTRA [VAC] PRINT DO CHEAT EM FUNCIONAMENTO ! [Hidden Content] DOWNLOAD [ ATUALIZANDO... ] SCAN \\ TUTORIAL // - ABRA O CSGO! - ABRA O ICE UPDATE - AUTOMATICAMENTE IRÁ BAIXAR A ATUALIZAÇÃO MAIS RECENTE! - APERTE INSERT E ATIVE SUAS OPÇÕES! - // ICE CHEAT \\ - \\===================================// [ É RECOMENDADO DESATIVAR O ANTIVIRUS POIS SE TRATA DE UM CHEAT] ATUALIZAÇÕES DIÁRIAS ! ERROR de DLL[ BAIXE : [Hidden Content] ] & ATUALIZE SEU DIRECT X ! :)
  5. Device Cheats Counter Strike GO 29/03/2017 [spoiler=Download] Device Cheats.rar - 1.1 MB [spoiler=Scan][Hidden Content] Equipe Device Cheats Raf4-csgo-ca Gord0n-ca Code_NGM-site
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