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Fala, pessoal. Quis compartilhar uma ferramenta de apoio que desenvolvi para acompanhar o uso do editor de cena. Que você pode encontrar nesse link: A ideia desse projeto foi facilitar o trabalho com arquivos UITextureListN.bin, tanto na parte de conversão quanto na conferência dos registros atuais do arquivo. Em muitos casos, enquanto a gente vai ajustando recurso, caminho ou estrutura, acaba sendo útil ter uma ferramenta separada para visualizar rapidamente a lista do BIN e reconstruir o arquivo no formato correto. A ferramenta permite: - converter BIN para TXT - converter TXT para BIN - visualizar os registros do BIN carregado - pesquisar por índice, caminho e tipo - trabalhar com compatibilidade entre layouts 264 e 528 - usar BIN de referência para reconstrução mais segura Fiz isso como um utilitário de apoio ao fluxo de edição, justamente para complementar o trabalho no editor principal sem deixar o programa de cena mais poluído. Repositório: [Hidden Content] Se alguém quiser testar e dar feedback, vai ajudar bastante.
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Connversor de strdef.bin compatível v7.79+
Renanzim.530 postou um tópico no fórum em WYD - Desenvolvimento
Fala Galera, como tive bastante dificuldade em encontrar um conversor de strdef.bin compatível com meu servidor resolvi fazer um script. Vou disponibilizar o script que para utilizar é necessário ter o Python instalado. Eu gerei .exe dele que não precisa do Python instalado, mas por eu ter usado Pyinstaler o VirusTotal acusa virus nele mesmo sem ter nada, vou disponibilizar também de qualquer maneira, agradeço se alguem da moderação verificar e confirmar. Caso baixe o script, tenha o Python instalado, se for abaixo do 3.14 execute no cmd python "C:\caminho para o script\strdef_converter.py". Sendo o 3.14 dois cliques funciona. A interface é auto explicativa. Script: [Hidden Content] Executável: [Hidden Content]
