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Bem galera , estou entrando neste grande e belo mundo da programação ( n a prostituição , isso é no lol ) , e pesso algumas recomendações de livros e PDF bons para um bom desenvolvimento (ytb - eu vejo o Guanabara ).

 

Se alguém puder me tirar umas dúvidas em looping , ajudaria , o raciocínio n entra em meu cérebro .

 

Desde já obg.

N sei se postei em local certo , pesso uma ajuda e compreensão dos moderadores .

Tj7vsQa.png

Link para o comentário
https://www.webcheats.com.br/topic/2257879-d%C3%BAvida-sobre-looping-comandos-de-repeti%C3%A7%C3%A3o/
Compartilhar em outros sites

Oi beleza?

 

Voce pode começar com a Logica de programação caso nao tenha nenhuma base

http://www.webcheats.com.br/forums/lógica-de-programação.58/

 

E caso voce queira aprender VB (como ta no titulo da sua duvida) temos este espaço

http://www.webcheats.com.br/forums/visual-basic.50/

 

Em todos eles (logica, VB, Python, C++...etc) tem um topico fixado chamado "Biblioteca Digital"

 

Exemplos:

 

Biblioteca Digital - Lógica de Programação

BIBLIOTECA DIGITAL - VISUAL BASIC

BIBLIOTECA DIGITAL - JAVA

 

La está sempre sendo atualizado com livros pra download pra estudar.

 

Como tu quer saber um pouco sobre looping, segue este artigo (é feito em C++, mas a logica é a mesma)

 

[spoiler=Comandos de Repetição]

Comandos de Repetição (Laços ou Loops)

Na última seção foi visto como desviar o fluxo do programa. Mas, e se for necessário realizar uma mesma tarefa muitas vezes seguidas? É aí que entram os loops. Existem três tipos: while, do while e for;

 

While loop

A sintaxe desse loop é a seguinte:

while (expressão) {

comandos;

}

Esse código executa comandos enquanto expressão for verdadeira. Quando expressão for falsa, o programa pula comandos e vai para depois do while;

 

Por exemplo, o seguinte programa escreve os números de 1 a 10:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){

  3. int i = 1; // Declaração e inicialização

  4. while(i <= 10){ // Expressão lógica
  5. printf("%d ", i); // Comando 1: escreve o número na tela
  6. i++; // Comando 2: Incrementação do i
  7. }
  8. getchar();
  9. return 0;
  10. }

Output:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Obs: não se esqueça de incrementar o i, senão o loop se torna infinito.

 

Do while loop

 

do {

comandos;

} while (expressão);

É bem parecido com o while loop, mas ele executa comandos pelo menos uma vez.

Por exemplo, o seguinte programa pede do usuário um número entre 1 e 10. Enquanto ele não digitar um número válido, o programa vai perguntar de novo.

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. int num; // Declaração

  4. do {
  5. printf("Digite um numero entre 1 e 10: "); // Comando 1: pedido ao usuário
  6. scanf("%d", &num); // Comando 2: armazenamento em num
  7. } while(num < 1 || num > 10); // Epressão lógica
  8. getchar();
  9. return 0;
  10. }

Exemplo de output (com input -3, 42 e 7):

Digite um numero entre 1 e 10: -3

Digite um numero entre 1 e 10: 42

Digite um numero entre 1 e 10: 7

 

Obs: não se esqueça do ponto-e-vírgula depois do while(expressão).

 

 

For loop

 

for (expr1; expr2; expr3) {

comandos;

}

 

Parece mais complicado, mas é de longe o loop mais usado nos programas, em parte por ser mais sintético.

Ele é equivalente ao seguinte código com o while loop:

 

expr1;

while (expr2) {

comandos;

expr3;

}

Normalmente, temos as seguintes correlações:

- expr1: declarações e inicializações

- expr2: expressão lógica

- expr3: incrementação ou alteração de uma variável que está em expr2

Por exemplo, o seguinte código também imprime os números de 1 a 10 (compare com o exemplo do while):

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. for (int i = 1; i <= 10; i++) {
  4. printf("%d ", i);
  5. }
  6. getchar();
  7. return 0;
  8. }

Output:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

Obs: o escopo das variáveis que foram declaradas na expr1 é apenas dentro do for.

Particularidades:

 

  • As expressões podem ser vazias

for(char ch = 'n'; ch != 's'; ){ // Sem expr3

printf("Deseja sair (s/n) ? ");

rewind(stdin); // Para esvaziar o buffer

scanf("%c", &ch);

}

 

/* Ou até o seguinte loop infinito */

 

for( ; ; ){ // Sem nenhuma

printf("X");

}

  • As expressões podem ser compostas

for(int i=0, j=9; i < 10; i++, j--){ // expr1 e expr3 são compostas

printf("%d - %d\n", i, j);

}

  • As expressões podem ser outros comandos

for(char ch = 'n'; ch != 's'; scanf("%c", &ch)){

printf("Sair? ");

rewind(stdin);

}

 

Break

 

Essa palavra-chave faz com que o loop em que ela está termine. Se houver nested loops, apenas o loop mais interno será terminado.

 

Por exemplo, retomemos o loop infinito do for, mas com um meio de sair do loop, clicando qualquer tecla:

  1. #include <stdio.h>
  2. #using <mscorlib.dll>
  3. using namespace System;
  4. int main(){
  5. for(; ; ){
  6. printf("X");
  7. if(Console::KeyAvailable)
  8. break;
  9. }
  10. getchar();
  11. return 0;
  12. }

No programa acima, o loop roda continuamente. Quando alguém apertar alguma tecla, Console::KeyAvailableretornará true, e o comando break será executado. Ou seja, o programa sairá do loop.

Continue

Esse comando faz com que a execução do programa pule para o topo do loop.

 

Por exemplo, o seguinte código imprime todos os números de 0 a 50, exceto os que são múltiplos de 3 ou 4:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. for(int i=0; i<=50; i++){
  4. if(i%3 == 0 || i%4 == 0)
  5. continue;
  6. printf("%d ", i);
  7. }
  8. getchar();
  9. return 0;
  10. }

Output:

1 2 5 7 10 11 13 14 17 19 22 23 25 26 29 31 34 35 37 38 41 43 46 47 49 50

 

Obs: Apesar de ter pulado o final do for, a variável i foi incrementada.

 

Tome cuidado com o while e o continue, porque podem ocorrer loops infinitos:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. int i=1;
  4. while(i < 10){
  5. if(i == 5)
  6. continue;
  7. printf("%d ", i);
  8. i++;
  9. }
  10. getchar();
  11. return 0;
  12. }

O programa acima fica preso indefinidamente nas linhas 5, 6 e 7, a partir do momento em que i = 5;

 

Aviso: os professores e livros de programação normalmente aconselham evitar o uso de break e continue, já que o código fica mais difícil de acompanhar (pula de um lado para o outro).

 

 

Nested loops

 

É possível colocar loops uns dentro dos outros, para realizar tarefas repetitivas dentro de outras tarefas repetitivas. Só cuidado com o escopo dos contadores (i, j, ...) .

 

No seguinte código há um for dentro de outro for:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <math.h>
  3. #using <mscorlib.dll>
  4. using namespace System;
  5. int main(){
  6. // Mude este número se no seu computador estiver muito rápido ou muito lento
  7. const int tempo = 70;

  8. // Definindo a constante 'PI'.
  9. // A palavra 'const' faz com que essa variável não possa ser alterada depois
  10. const double PI = 3.14159265358979323846264338;

  11. // Vamos iterar ( = realizar ciclos ) enquanto o usuário não clicar em nenhuma tecla
  12. for(int i=0; !Console::KeyAvailable; i++){
  13. // A partir de 'i', calcula-se quantas vezes o " " será impresso
  14. for(int j = 0; j < 40 + 25*sin(PI/15*i); j++){
  15. printf(" ");
  16. }

  17. // Esse asterísco é o que vocês realmente veêm
  18. printf("*\n");

  19. // Pára o programa por 'tempo' milisegundos
  20. Threading::Thread::Sleep(tempo);
  21. }
  22. return 0;
  23. }

Output:

veja por si mesmo! (dessa vez pode copiar...)

 

Obs: - para sair do programa, aperte qualquer tecla (isso é feito na linha 16)

- Na linha 26, a função Sleep(tempo) faz com que o programa espere tempo ms antes de continuar

 

 

 

 

 

Qualquer coisa é so falar!

Abçs!

qRXaV1L.png

Link para o comentário
https://www.webcheats.com.br/topic/2257879-d%C3%BAvida-sobre-looping-comandos-de-repeti%C3%A7%C3%A3o/#findComment-9017989
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Oi beleza?

 

Voce pode começar com a Logica de programação caso nao tenha nenhuma base

http://www.webcheats.com.br/forums/lógica-de-programação.58/

 

E caso voce queira aprender VB (como ta no titulo da sua duvida) temos este espaço

http://www.webcheats.com.br/forums/visual-basic.50/

 

Em todos eles (logica, VB, Python, C++...etc) tem um topico fixado chamado "Biblioteca Digital"

 

Exemplos:

 

Biblioteca Digital - Lógica de Programação

BIBLIOTECA DIGITAL - VISUAL BASIC

BIBLIOTECA DIGITAL - JAVA

 

La está sempre sendo atualizado com livros pra download pra estudar.

 

Como tu quer saber um pouco sobre looping, segue este artigo (é feito em C++, mas a logica é a mesma)

 

[spoiler=Comandos de Repetição]

Comandos de Repetição (Laços ou Loops)

Na última seção foi visto como desviar o fluxo do programa. Mas, e se for necessário realizar uma mesma tarefa muitas vezes seguidas? É aí que entram os loops. Existem três tipos: while, do while e for;

 

While loop

A sintaxe desse loop é a seguinte:

while (expressão) {

comandos;

}

Esse código executa comandos enquanto expressão for verdadeira. Quando expressão for falsa, o programa pula comandos e vai para depois do while;

 

Por exemplo, o seguinte programa escreve os números de 1 a 10:


  1. #include <stdio.h>
    int main(){
     
    int i = 1; // Declaração e inicialização
     
    while(i <= 10){ // Expressão lógica
    printf("%d ", i); // Comando 1: escreve o número na tela
    i++; // Comando 2: Incrementação do i
    }
    getchar();
    return 0;
    }

Output:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Obs: não se esqueça de incrementar o i, senão o loop se torna infinito.

 

Do while loop

 

do {

comandos;

} while (expressão);

É bem parecido com o while loop, mas ele executa comandos pelo menos uma vez.

Por exemplo, o seguinte programa pede do usuário um número entre 1 e 10. Enquanto ele não digitar um número válido, o programa vai perguntar de novo.


  1. #include <stdio.h>
    int main(){
    int num; // Declaração
     
    do {
    printf("Digite um numero entre 1 e 10: "); // Comando 1: pedido ao usuário
    scanf("%d", &num); // Comando 2: armazenamento em num
    } while(num < 1 || num > 10); // Epressão lógica
    getchar();
    return 0;
    }

Exemplo de output (com input -3, 42 e 7):

Digite um numero entre 1 e 10: -3

Digite um numero entre 1 e 10: 42

Digite um numero entre 1 e 10: 7

 

Obs: não se esqueça do ponto-e-vírgula depois do while(expressão).

 

 

For loop

 

for (expr1; expr2; expr3) {

comandos;

}

 

Parece mais complicado, mas é de longe o loop mais usado nos programas, em parte por ser mais sintético.

Ele é equivalente ao seguinte código com o while loop:

 

expr1;

while (expr2) {

comandos;

expr3;

}

Normalmente, temos as seguintes correlações:

- expr1: declarações e inicializações

- expr2: expressão lógica

- expr3: incrementação ou alteração de uma variável que está em expr2

Por exemplo, o seguinte código também imprime os números de 1 a 10 (compare com o exemplo do while):


  1. #include <stdio.h>
    int main(){
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    printf("%d ", i);
    }
    getchar();
    return 0;
    }

Output:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

Obs: o escopo das variáveis que foram declaradas na expr1 é apenas dentro do for.

Particularidades:

 


  • As expressões podem ser vazias

for(char ch = 'n'; ch != 's'; ){ // Sem expr3

printf("Deseja sair (s/n) ? ");

rewind(stdin); // Para esvaziar o buffer

scanf("%c", &ch);

}

 

/* Ou até o seguinte loop infinito */

 

for( ; ; ){ // Sem nenhuma

printf("X");

}


  • As expressões podem ser compostas

for(int i=0, j=9; i < 10; i++, j--){ // expr1 e expr3 são compostas

printf("%d - %d\n", i, j);

}


  • As expressões podem ser outros comandos

for(char ch = 'n'; ch != 's'; scanf("%c", &ch)){

printf("Sair? ");

rewind(stdin);

}

 

Break

 

Essa palavra-chave faz com que o loop em que ela está termine. Se houver nested loops, apenas o loop mais interno será terminado.

 

Por exemplo, retomemos o loop infinito do for, mas com um meio de sair do loop, clicando qualquer tecla:


  1. #include <stdio.h>
    #using <mscorlib.dll>
    using namespace System;
    int main(){
    for(; ; ){
    printf("X");
    if(Console::KeyAvailable)
    break;
    }
    getchar();
    return 0;
    }

No programa acima, o loop roda continuamente. Quando alguém apertar alguma tecla, Console::KeyAvailableretornará true, e o comando break será executado. Ou seja, o programa sairá do loop.

Continue

Esse comando faz com que a execução do programa pule para o topo do loop.

 

Por exemplo, o seguinte código imprime todos os números de 0 a 50, exceto os que são múltiplos de 3 ou 4:


  1. #include <stdio.h>
    int main(){
    for(int i=0; i<=50; i++){
    if(i%3 == 0 || i%4 == 0)
    continue;
    printf("%d ", i);
    }
    getchar();
    return 0;
    }

Output:

1 2 5 7 10 11 13 14 17 19 22 23 25 26 29 31 34 35 37 38 41 43 46 47 49 50

 

Obs: Apesar de ter pulado o final do for, a variável i foi incrementada.

 

Tome cuidado com o while e o continue, porque podem ocorrer loops infinitos:


  1. #include <stdio.h>
    int main(){
    int i=1;
    while(i < 10){
    if(i == 5)
    continue;
    printf("%d ", i);
    i++;
    }
    getchar();
    return 0;
    }

O programa acima fica preso indefinidamente nas linhas 5, 6 e 7, a partir do momento em que i = 5;

 

Aviso: os professores e livros de programação normalmente aconselham evitar o uso de break e continue, já que o código fica mais difícil de acompanhar (pula de um lado para o outro).

 

 

Nested loops

 

É possível colocar loops uns dentro dos outros, para realizar tarefas repetitivas dentro de outras tarefas repetitivas. Só cuidado com o escopo dos contadores (i, j, ...) .

 

No seguinte código há um for dentro de outro for:


  1. #include <stdio.h>
    #include <math.h>
    #using <mscorlib.dll>
    using namespace System;
    int main(){
    // Mude este número se no seu computador estiver muito rápido ou muito lento
    const int tempo = 70;
     
    // Definindo a constante 'PI'.
    // A palavra 'const' faz com que essa variável não possa ser alterada depois
    const double PI = 3.14159265358979323846264338;
     
    // Vamos iterar ( = realizar ciclos ) enquanto o usuário não clicar em nenhuma tecla
    for(int i=0; !Console::KeyAvailable; i++){
    // A partir de 'i', calcula-se quantas vezes o " " será impresso
    for(int j = 0; j < 40 + 25*sin(PI/15*i); j++){
    printf(" ");
    }
     
    // Esse asterísco é o que vocês realmente veêm
    printf("*\n");
     
    // Pára o programa por 'tempo' milisegundos
    Threading::Thread::Sleep(tempo);
    }
    return 0;
    }

Output:

veja por si mesmo! (dessa vez pode copiar...)

 

Obs: - para sair do programa, aperte qualquer tecla (isso é feito na linha 16)

- Na linha 26, a função Sleep(tempo) faz com que o programa espere tempo ms antes de continuar

 

 

 

 

 

Qualquer coisa é so falar!

Abçs!

Tem como por em C# n entendi muito bem , pode ser em Portugol se preferir.

Tj7vsQa.png

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Tem como por em C# n entendi muito bem , pode ser em Portugol se preferir.

 

Looping nada mais é que passar várias vezes por um bloco. Pode ser infinitas vezes ou uma quantidade limitada.

Por exemplo, no caso abaixo eu vou explicar sobre o FOR. O for é usado para normalmente fazer um looping em array de objetos/strings/números. No caso abaixo vou fazer 2 arrays uma de string e uma de objetos. Vou fazer me javascript, simples a sintaxe.

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

No caso acima, a condição do for é: tendo uma variavel i = 0, enquanto i for menor que o tamanho dessa array (no caso ela tem 6, mas sempre começará na posição 0), incrementa o i (i++ é i = i + 1). Ai dentro da instrução eu coloco um console.log (no javascript usamos isso para printar o valor no Console do DevTools do navegador).

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Acima é a mesma coisa, porém quando falamos de objeto, exibir apenas o array_objetos voce estaria printando todo o objeto. Precisa acessar os atributos.

 

Tem outro looping que é o While e o Do While. Eu não uso muito eles, uso normalmente o while para fazer scripts que rodam eternamente. Eu uso mais em Python ou C++. Abaixo um exemplo em Python de um looping infinito:

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Veja que no python a sintaxe é mais simples ainda. Não precisamos dizer "while True = True" pra entrar numa condição infinita, apenas um while True já é o suficiente. Mas voce poderia sim fazer coisas obvias como while 1 = 1 ou deus = não existe

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Quer aprender a programar Python?

https://youtube.com/@ProgramadorPython

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Looping nada mais é que passar várias vezes por um bloco. Pode ser infinitas vezes ou uma quantidade limitada.

Por exemplo, no caso abaixo eu vou explicar sobre o FOR. O for é usado para normalmente fazer um looping em array de objetos/strings/números. No caso abaixo vou fazer 2 arrays uma de string e uma de objetos. Vou fazer me javascript, simples a sintaxe.

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

No caso acima, a condição do for é: tendo uma variavel i = 0, enquanto i for menor que o tamanho dessa array (no caso ela tem 6, mas sempre começará na posição 0), incrementa o i (i++ é i = i + 1). Ai dentro da instrução eu coloco um console.log (no javascript usamos isso para printar o valor no Console do DevTools do navegador).

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Acima é a mesma coisa, porém quando falamos de objeto, exibir apenas o array_objetos voce estaria printando todo o objeto. Precisa acessar os atributos.

 

Tem outro looping que é o While e o Do While. Eu não uso muito eles, uso normalmente o while para fazer scripts que rodam eternamente. Eu uso mais em Python ou C++. Abaixo um exemplo em Python de um looping infinito:

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Veja que no python a sintaxe é mais simples ainda. Não precisamos dizer "while True = True" pra entrar numa condição infinita, apenas um while True já é o suficiente. Mas voce poderia sim fazer coisas obvias como while 1 = 1 ou deus = não existe

 

Então pelo o q entendi looping é uma ação

q está ação enquanto for verdadeira entra em uma espécie de circulo até q se torne falso ?

 

 

ps :

Tj7vsQa.png

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Então pelo o q entendi looping é uma ação

q está ação enquanto for verdadeira entra em uma espécie de circulo até q se torne falso ?

 

 

ps :

Não mano, looping é uma instrução. No caso do while realmente, enquanto tiver true ele vai fazer o looping. Voce le literalmente "Enquanto TRUE, faça isso. Caso contrario pare." Agora no for, voce vai fazer um looping percorrendo as strings e objetos.

Quer aprender a programar Python?

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Em programação, LOOP é uma instrução para o programa repetir tarefas.

 

No algoritmo da multiplicação, nós somamos o primeiro valor X vezes, sendo X o segundo valor.

 

Os loops são muito utilizados no mundo da programação. Eles vêem em 3 sabores: ENQUANTO-FAÇA, REPITA-ATÉ e PARA-FAÇA.

 

Na aula de hoje vamos estudar os dois primeiros: ENQUANTO-FAÇA e REPITA-ATÉ.

 

Estrutura de repetição ENQUANTO-FAÇA

O funcionamento da estrutura de repetição ENQUANTO-FAÇA (em inglês WHILE-DO) é tão simples quanto o SE-ENTÃO-SENÃO. A diferença é que os passos dentro deste bloco são repetidos enquantoa expressão booleana resultar VERDADEIRO.

 

Obs: Lembrando os tipos de dados da aula 3, o tipo de dados booleano só pode assumir dois valores: VERDADEIRO ou FALSO.

 

Voltando ao ENQUANTO … Vejamos como ficaria o pseudo-código desta estrutura:

 

ENQUANTO <expressão booleana> FAÇA

 

<instruções a serem executadas enquanto a expressão booleana resultar em VERDADEIRO>

 

FIM-ENQUANTO

 

Também chamamos esta estrutura de repetição de loop pré-testado, pois a expressão booleana é verificada antes da primeira execução. Se inicialmente ela já resultar em FALSO, as instruções que estão dentro do bloco não são executadas nenhuma vez.

 

Este é o fluxograma desta estrutura de repetição. Repare que testamos a condição antes de entrar no LOOP.

 

estrutura-ENQUATO.png

 

Hora de praticar

Para aprender programação, nada melhor que praticar! Vamos ver um exemplo de LOOP com a estrutura ENQUANTO-FAÇA, utilizando a ferramenta VisuAlg.

 

Vamos fazer um algoritmo para somar valores até o usuário digitar o valor 0. Ou seja, vamos somar todos os valores que o usuário digitar, porém quando ele digitar 0 o “loop” acaba, a cada iteração do loop vamos apresentar o resultado atual da soma.

 

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Obs. A função ESCREVAL quebra a linha (como um ENTER) no final.

 

O resultado deste algoritmo é algo assim:

 

Resultado-algoritmo-ENQUANTO.png

 

Estrutura de repetição REPITA-ATÉ

Acho que você já deve imaginar como é esta estrutura né? Não!? Fácil!

 

Lembra que eu disse que a estrutura ENQUANTO-FAÇA é conhecida como loop pré-testado. Então, a estrutura REPITA-ATÉ (REPEAT-UNTIL em inglês) é o contrário. Ela é um LOOP pós-testado. Isso significa que a verificação para repetir o LOOP é testada no final do bloco.

 

Este é o pseudo-código do REPITA-ATÉ:

 

REPITA

 

<instruções a serem executadas repetidamente até a expressão booleana retornar VERDADEIRO>

 

ATÉ <expressão booleana>

 

Uma coisa muito importante a se notar é que além de ser pós-testada, esta estrutura testa o contrário do ENQUANTO. Ou seja, na estrutura REPITA-ATÉ, as instruções do bloco são executadas repetidamente enquanto a expressão booleana resultar FALSO. A partir do momento que a expressão booleana resultar VERDADEIRO, o fluxo do algoritmo sairá do LOOP.

 

Veja o funcionamento no fluxograma.

 

estrutura-REPITA.png

 

Não sei se você também percebeu, enquanto na estrutura ENQUANTO-FAÇA o bloco do LOOP pode não ser executado nenhuma vez, na estrutura REPITA-ATÉ o bloco é executado pelo menos uma vez.

 

Hora de praticar

Que tal fazer o mesmo exercício que fizemos acima com a estrutura ENQUANTO-FAÇA, mas desta fez utilizando a estrutura REPITA-ATÉ? Vamos ver como ficaria?

 

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Algumas diferenças …

 

Se você prestar atenção, vai perceber que na estrutura ENQUANTO-FAÇA tivemos que repetir uma parte do código antes do LOOP e dentro do LOOP. Repetimos a seguinte parte:

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Isso aconteceu porque a estrutura ENQUANTO-FAÇA é pré-testada. Não daria pra testar se o usuário digitou o valor 0 se ele ainda não tivesse digitado valor nenhum.

qRXaV1L.png

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eu gosto de usar um comando semelhante, é bem simples e fácil de entender

 

primeiro você declara a variável e depois diz onde a contagem comeca e onde termina

Ex:

 

For Contando as Integer = 0 to 100

 

nessa linha você acaba de declarar uma variável que vai aumentar do numero 0 ao 100

abaixo da linha você coloca o comando, agora vem a parte q é semelhante ao loop

Ex:

 

If Contando = 50 then

Contando = 100

End If

Next

 

ou você pode mandar a contagem reiniciar toda vez que chegar em certo valor

Ex:

 

If Contando = 70 then

Contando = 0

End if

Next

 

Obs: com .net você não enxerga nem a metade do belo mundo da programacão

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Como se queira em visual basic é facil, apenas criar um timer e dar um delay de 1000 ms!

 

Ai para fazer verificação é simples

 

if valor >= 50 then

Label.Text = "50"

else

label.Text = "<50"

end if

 

Ai só colocar o código dentro de um timer :)

 

Espero ter ajudado

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Acho que nada é mais facil que Python :rolleyes:

 

Looping definido

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Looping infinito

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Quer aprender a programar Python?

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minha professara falou hj q o while e o for é a mesma coisa , isso tá certo ?

Tj7vsQa.png

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minha professara falou hj q o while e o for é a mesma coisa , isso tá certo ?

Eles fazem a mesma coisa: um looping. A diferença é que, por questão de performance e padrão em desenvolvimento, usamos o for para fazer looping em objetos, variáveis, etc. Já o while fazemos looping enquanto o valor do while não é alterado.

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