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socorro alguem me ajuda preciso mt saber como usar o joystik como mouse

pq meu mouse quebro mais eu tenho o joystik so nao dou conta de usalo como mouse

eu sei so nao do canta de colocar alguem pode me ajudar

eu ja tentei colocar pelo xpadder mais nao deu

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Espero ter ajudado, abraços ^^

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É só comprar um mouse novo, 10 conto compra um...

aIQ0weN.png

"Dahora é rodar a filha dos outros, não a sua" BOLT, Power

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O Davidzaum ta certo, voce pode comprar um mouse ruinzinho por 10 reais e aproveitar ele por um ano+ em media. Mas caso voce queira usar o Joystick como Mouse, existe um milhao de tutoriais no YouTube.

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Aqui está, é um pouco extenso, mais vai resolver seu caso

 

(Clique em mostrar para ver)

 

Há um tempo eu comprei um joystick para aproveitar melhor minhas horas de diversão em frente ao computador.

 

Sei que um video-game normalmente seria uma melhor opção nestes casos, mas como gosto muito de jogos antigos, como os de Super Nintendo, percebi que seria melhor investir num bom joystick de computador mais um bom emulador.

 

Depois de achar “uma penca” de ROMS na Internet – oops – e passar horas e horas tentando passar mundo aquático do Donkey Kong 3 e o oitavo e último mundo do Super Mario 3 sem usar os poderzinhos, percebi que poderia dar uma utilidade melhor ao meu novo brinquedo.

 

Como o cabo do dispositivo é bem grande – somado à uma extensão USB – eu poderia muito bem utilizá-lo como mouse, e operar o computador no conforto da minha cama, além de não prejudicar tanto o meu pulso pelo uso constante do mouse.

 

A pergunta que me veio à cabeça era: “Como fazer isto?”

 

Depois de muito pesquisar no Gúgou e em manuais online, posto aqui um breve tutorial de como fazer a coisa funcionar.

 

Deixo claro já de início que você deverá ter algum conhecimento sobre configuração no Linux para realizar o tutorial, e que muitos vão odiar a solução e querer voltar para os braços do Windows.

 

Há pelo menos três métodos de realizar o processo:

 

- Se você for o Macgyver, basta um clip de papel, um cliclete de tuti-fruti mastigado por cinco minutos e um alicate de cuticulas. Com estas ferramentas, desmonte o joystick e, com as peças, construa um mouse. Com as que sobrarem, construa um tanque blindado.

 

- Se você for Chuck Norris, basta olhar feio para o joystick e dizer que ele é um mouse. Tiro e queda.

 

- O terceiro método – que utilizarei aqui, já que não sou nenhum dos dois caras acima – baseia-se na edição do arquivo /etc/X11/xorg.conf, para configurarmos o comportamento do joystick, através de um driver chamado “joystick”.

 

Vamos começar?

 

Primeiramente, devemos verificar qual é o dispositivo físico do seu joystick. No Linux, normalmente é o /dev/input/js0. No FreeBSD, NetBSD e OpenBSD provavelmente será /dev/uhid0.

 

O Joystick que eu tenho é um Foston parecido com um de Playstation, com um direcional, dois analógicos, quatro botões de ação, dois no meio (start e select?) e quatro na parte superior do dispositivo. Ele é conectado na entrada USB e é reconhecido pelo sistema pelo nome “DragonRise Inc. Generic USB Joystick”.

 

Segundo o manual do driver, qualquer joystick reconhecido pelo sistema operacional poderá ser utilizado como mouse.

 

Depois, temos que saber que protocolo utilizar na emulação do mouse, e quais botões serão ativados. Eu utilizei o ImPS/2, que é o mesmo que utilizo para meu mouse real.

 

Devemos saber também quais são os códigos dos botões do mouse. No protocolo ImPS/2, são eles:

1 – para o botão direito

2 – para o botão do meio

3 – para o botão esquerdo

4 – para a rodinha do mouse para abaixo

5 – para a rodinha do mouse para cima

 

Sabendo de tudo isso, abra, como root, o arquivo /etc/X11/xorg.conf, utilizando seu editor favorito.

 

Insira no final do arquivo o seguinte conteúdo:

 

Section "InputDevice"

Identifier "Meu Joystick USB"

Driver "joystick"

Option "Device" "/dev/input/js0"

Option "Buttons" "9"

Option "Protocol" "ImPS/2"

Option "SendCoreEvents" "true"

EndSection

 

Vamos analisar o que cada linha significa:

 

- Section “InputDevice” indica que iniciamos a sessão de configuração de um dispositivo de entrada.

- Identifier “Meu Joystick USB” indica como será identificado o dispositivo em questão.

- Driver indica que driver será utilizado para manipular o dispositivo

- Option “Device” “/dev/input/js0″ Indica qual é o dispositivo físico do joystick.

- Option “Buttons” “9″ Indica quantos botões de ação o seu joystick tem

- Option “Protocol” “ImPS/2″ indica o protocolo utilizado pelo joystick para emular o mouse.

- Option “SendCoreEvents” para definir o dispositivo como um gerador de eventos.

- EndSection finaliza a sessão de configuração do joystick.

 

Em seguida, adicione o dispositivo do seu Joystick na sessão ‘Section “ServerLayout”‘:

 

 

Section "ServerLayout"

(...) # Tente não mexer no que estava aqui

InputDevice "Meu Joystick USB"

EndSection

 

Feito isto, salve o arquivo e reinicie o servidor gráfico ou reinicie o computador.

 

Você já terá seu joystick funcionando como mouse. O direcional ou analógico 1 controlará a direção do ponteiro, e os outros botões utilizarão a configuração default.

 

Mas você vai ver que ele não está como você quer.

 

É possível configurar o comportamento de cada botão do joystick, de forma que, quando pressionado, eles possam ativar um botão do mouse ou mesmo um evento do teclado.

 

Para isso, insira a seguinte linha na mesma sessão de configuração do Joystick:

 

Option "MapButton1" "button=2"

 

Isto significa que o botão 1 do joystick disparará um evento equivalente ao botão 2 (botãodo meio) do mouse.

 

Insira uma linha para cada botão que quiser definir. O número máximo de botões do joystick é aquele definido na opção “Buttons”.

 

Com este comando também é possível atribuir eventos como os comandos do teclado às ações do joystick. Para isso, identifique qual evento do teclado você quer.

 

Por exemplo, se eu quiser o evento Alt-Esquerdo+F1 (normalmente o diálogo “Executar” do KDE), eu executo:

 

$ xmodmap -pk | grep -i ‘(Alt_L)’ ## para achar o código da tecla Alt da Esquerda (Left)

64 0xffe9 (Alt_L) 0xffe7 (Meta_L)

125 0×0000 (NoSymbol) 0xffe9 (Alt_L)

 

$ xmodmap -pk | grep -i ‘(F1)’ ## Para o código da tecla F1

67 0xffbe (F1) 0x1008fe01 (XF86_Switch_VT_1)

 

Tendo em mãos estas informações, insira na sessão de configuração do joystick o seguinte texto:

 

Option "MapButton2" "key=64,67"

 

Isto fará o botão de número 2 do joystick disparar as teclas Alt-Esquerdo+F1. Os números 64 e 67 são, respectivamente, os códigos das teclas Alt-Esquerdo e F1, obtidas pelo primeiro campo dos comandos executados acima.

 

Faça isto para quais botões quiser, a seqüencia de teclas que quiser.

 

Mais informações sobre estas configurações, consulte o manual do joystick:

 

No Slackware 12:

$ man 4x joystick

 

Se não funcionar, tente:

$ man 4 joystick

 

Para saber qual número corresponde cada botão do joystick, acesse a sessão de configuração do dispositivo no Centro de Controle do KDE:

$ kcmshell joystick

 

Ou, dentro do Centro de Controle (kcontrol), acesse Periféricos >> Joystick.

 

Tá legal. Eu já consigo disparar eventos do mouse e teclado com o meu controle de video-game. Mas ainda tenho que ficar preso ao computador, justamente por precisar do teclado para digitar. Sou pobre; não tenho um teclado sem fio ;-)

 

Para resolver tal problema, que tal um teclado virtual, que pudesse ser utilizado pelo joystick/mouse?

 

Um programa do tipo que eu achei muito interessante foi o Kvkbd, um teclado virtual para o KDE. Ele pode ser obtido no site KDE-Apps:

 

A instalação dele é padrão, com os habituais “./configure && make && make install”, mas é bem possível que você ache o programa nos repositórios da sua distribuição. Quem quiser um pacote para o Slackware 12, pode me pedir que eu mando por e-mail ;-)

 

Para não ter que iniciar manualmente o programa com o teclado, mapeei um botão do joystick para ativá-lo:

 

 

# Teclado Virtual (Alt+Super+K)

Option "MapButton11" "key=64,115,45"

 

Em seguida, configuro o KDE para lançar o programa kvkbd com a seqüencia de teclas Alt+Super+K. Para isso, acesse o Centro de Controle, “Regional & Acessibilidade” >> “Atalhos de Teclado”. Na aba “Atalhos de Comando”, localize a entrada “Utilitários” >> “Kvkbd”. Em seguida, pressione o botão “Nenhum”. Na janela que abrir, pressione juntas as teclas Windows (conhecido como – bleh – tecla Windows), Alt e K. Clique em aplicar e feche o Centro de Controle.

 

teclado2.thumbnail.jpg

 

Também é possível fazer isto acessando o menu principal, localizando a entrada do comando, clicando com o botão direito nele e escolhendo “Editar Item”.

 

Agora, sempre que aperto o botão 11 (o centro do primeiro analógico) do joystick, é ativado o teclado virtual!

 

teclado1.thumbnail.jpg

 

Mas é claro que nem tudo na vida são flores. Infelizmente este método traz alguns problemas. O principal deles é quando você tenta utilizar algum programa que utiliza o mouse e o joystick (jogos?), os comandos dos dois dispositivos são misturados, já que o programa não saberá de onde veio o sinal.

 

Atualizado: Existe um modo de fazer o o joystick parar de enviar tanto sinais do teclado quanto do mouse dinamicamente. Para isso, defina um botão (aquele que programa algum usa) como chave liga/desliga. No caso, utilizarei o 9.

Option "MapButton9" "disable-mouse"

 

Assim, toda vez que apertar o botão 9 do joystick, este parará ou começará, conforma o caso, a enviar os sinais de mouse. As possíveis opções são:

 

- disable-mouse para desabilitar as ações como mouse;

- disable-keys para desabilitar os sinais de teclado;

- disable-all para desabilitar tanto os sinais de teclado quanto de mouse.

 

Se você ficou com alguma dúvida, pegue como referência o arquivo xorg.conf que eu utilizo. A falta de identação é culpa do editor do WordPress, que “come” os primeiros caracteres vazios de cada linha ;-(

 

 

 

## Arquivo de configuração do Xorg

#

# O básico foi criado pelo dpkg-configure, da época que utilizei

# o Kubuntu

# Mas não funciona muito bem no Slackware, tanto que estou o modificando-o

#

## Aqui vão os locais onde guardo as fontes

Section "Files"

Fontpath "/usr/share/fonts/misc"

Fontpath "/usr/share/fonts/cyrillic"

Fontpath "/usr/share/fonts/100dpi/:unscaled"

Fontpath "/usr/share/fonts/100dpi"

Fontpath "/usr/share/fonts/75dpi"

# path to defoma fonts

#Fontpath "/var/lib/defoma/x-ttcidfont-conf.d/dirs/TrueType"

#

#

RgbPath "/usr/share/X11/rgb"

ModulePath "/usr/lib/xorg/modules"

FontPath "/usr/share/fonts/TTF"

FontPath "/usr/share/fonts/OTF"

FontPath "/usr/share/fonts/Type1"

FontPath "/usr/share/fonts/misc"

FontPath "/usr/share/fonts/75dpi/:unscaled"

EndSection

#

# Módulos carregados na inicialização do servidor X

Section "Module"

Load "i2c"

Load "bitmap"

Load "ddc"

Load "extmod"

Load "freetype"

Load "glx"

Load "int10"

Load "vbe"

EndSection

#

## Dispositivos de entrada

#

## Um teste com o Joystick

Section "InputDevice"

#

# Nome interno do Joystick

Identifier "Joystick Foston"

#

# Driver utilizado para o joystick

Driver "joystick"

#

# Onde está o Joystick?

Option "Device" "/dev/input/js0"

#

# Configuração dos analógicos...

#

# Direita-esquerda

Option "MapAxis1" "mode=accelerated axis=+2.5x"

#

# e Cima-Baixo

Option "MapAxis2" "mode=accelerated axis=+2.5y"

#

#

#

#

# Número de botões que o joystick tem

Option "Buttons" "12"

#

# Protocolo utilizado para o mouse de mentira

Option "Protocol" "ImPS/2"

#

# Sabe que não sei pra que serve esta opção?! ;-)

Option "SendCoreEvents" "true"

#

#

#

#### Configuração dos Botões do Joystick

#

## Botão Direito do Mouse

Option "MapButton3" "button=1"

#

# Botão do meio

Option "MapButton1" "button=2"

#

# Botão Esquerdo

Option "MapButton4" "button=3"

#

# Rodinha do mouse para baixo

Option "MapButton6" "button=4"

#

# Rodinha do mouse para baixo

Option "MapButton5" "button=5"

#

# Alt+Tab

Option "MapButton7" "key=64,23"

#

# Alt+Shift+Tab

Option "MapButton8" "key=64,50,23"

#

# Teclado Virtual (Alt+Super+K)

Option "MapButton11" "key=64,115,45"

#

# Chamar o Yakuake (Super+K)

Option "MapButton12" "key=115,45"

#

# Tecla Enter

Option "MapButton10" "key=36"

#

# Tecla Esc

Option "MapButton2" "key=9"

#

#

EndSection

#

# Teclado

Section "InputDevice"

Identifier "Teclado ABNT2"

Driver "kbd"

Option "CoreKeyboard"

Option "XkbRules" "xorg"

Option "XkbModel" "abnt2"

Option "XkbLayout" "br"

EndSection

#

# Mouse PS/2

Section "InputDevice"

Identifier "Mouse Dr Hank"

Driver "mouse"

Option "CorePointer"

Option "Device" "/dev/input/mice"

Option "Protocol" "ImPS/2"

Option "ZAxisMapping" "4 5"

Option "Emulate3Buttons" "true"

EndSection

#

# Placa de vídeo nVidia

Section "Device"

Identifier "nVidia Corporation NV18 [GeForce4 MX 4000]"

Driver "nvidia"

## Adicionado para o compiz

Option "RenderAccel" "true"

Option "AllowGLXWithComposite" "true"

## FIM ##

Busid "PCI:1:0:0"

Option "AddARGBVisuals" "True"

Option "AddARGBGLXVisuals" "True"

Option "NoLogo" "True"

EndSection

#

# Monitor LCD

Section "Monitor"

Identifier "LG L192WS"

Option "DPMS"

EndSection

#

# Tela principal (monitor+placa de vídeo)

Section "Screen"

Identifier "Tela Principal"

Device "nVidia Corporation NV18 [GeForce4 MX 4000]"

Monitor "LG L192WS"

Defaultdepth 24

#

#Adicionado pelo nvidia-config

Option "metamodes" "1440x900_75 +0+0; 1440x900 +0+0"

#

SubSection "Display"

Depth 24

Modes "1440x900"

EndSubSection

#

#

Option "AddARGBGLXVisuals" "true"

Option "DisableGLXRootClipping" "true"

EndSection

#

# Sistema principal (Tela+Monitor+Teclado+Mouse)

Section "ServerLayout"

Identifier "Layout Principal"

screen "Tela Principal"

InputDevice "Joystick Foston"

Inputdevice "Teclado ABNT2"

Inputdevice "Mouse Dr Hank"

EndSection

#

Section "DRI"

Mode 0666

EndSection

#

Section "Extensions"

Option "Composite" "Enable"

EndSection

Section "ServerFlags"

Option "DontZap"

#Option "DontVTSwitch"

Option "DontZoom"

EndSection

 

 

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  • 3 semanas atrás...

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Abraços, pro Leão também.

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