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noticias Mercado Livre muda de cor pela primeira vez em 23 anos
' Luucas ~ postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Mercado Livre muda de cor pela primeira vez em 23 anos Em lembrança a Semana do Consumidor, que vai dos próximos dias 13 a 19 de março, o site do Mercado Livre ficou azul na manhã deste sábado (11). A ação especial substitui o icônico amarelo da marca e tem como objetivo consolidar o Mercado Pago. Em um movimento um tanto quanto inesperado, o Mercado Livre adotou um visual azul na manhã deste sábado, assustando quem está acostumado com a identidade de cores da marca. Confira: De acordo com a empresa, a ação busca fortalecer a imagem do Mercado Pago como o banco digital do Grupo Mercado Livre. Afinal, a tonalidade do azul em questão não foi escolhida à toa. Ela é a mesma da plataforma de pagamentos. Os usuários da plataforma poderão ver o site na cor azul por tempo limitado. Isso, pois a ação permanecerá ativa somente entre as 8h e 11h (horário de Brasília) da manhã de hoje. Créditos: TudoCelular -
noticias Conheça o primeiro mapa cerebral de um inseto feito por cientistas
' Luucas ~ postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Conheça o primeiro mapa cerebral de um inseto feito por cientistas Pesquisadores da Universidade Johns Hopkins e da Universidade de Cambridge publicaram um estudo que se debruça sobre os mecanismos do cérebro de um inseto. A equipe fez o mapeamento do órgão deste animal e detalhou as conexões de neurônios e suas funções. Foram mais de 12 anos de estudos para que essa pesquisa pudesse ser publicada na revista Science. O trabalho foi árduo justamente por analisar 3.016 neurônios e 548 mil sinapses entre eles. Um exemplar do órgão precisou ser fatiado e um microscópio eletrônico de transmissão de alta resolução foi utilizado. Outros estudos parecidos datam da década de 1970 e demoraram cerca de 14 anos para serem finalizados. O estudo de um órgão de lombriga foi, inclusive, reconhecido pelo Prêmio Nobel. Já foram analisados também moscas, camundongos e também cérebros humanos, mas apenas uma parte deles. A novidade desse estudo é justamente a análise do órgão do mosquito-da-fruta (Drosophila melanogaster) em sua totalidade. E isso pode trazer avanços nas análises de comportamentos de humanos, mesmo com a enorme distância entre as duas espécies. Isso porque há semelhanças nos comportamentos de aprendizado e também de tomada de decisão. Vale ressaltar que a base de funcionamento de todos os cérebros é parecida. Eles terão redes de neurônios que processam informações sensoriais, assimilam, decidem e aprendem. Em termos de evolução, escolhas de alimentos e estratégias de fuga também são essenciais. Assim, os comportamentos básicos, apontam os cientistas desta pesquisa, muito provavelmente serão compartilhados entre as espécies. De qualquer forma, esse estudo é um primeiro contato integral com o órgão central de uma espécie e servirá de base para muitas outras pesquisas em seres com atividades mais complexas. Créditos TudoCelular-
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noticias Rumores afirmam que Elon Musk já está construindo cidade para funcionários no Texas
' Luucas ~ postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Rumores afirmam que Elon Musk já está construindo cidade para funcionários no Texas Depois de rumores veiculados em meados de 2020 indicarem que Elon Musk estaria planejando construir uma pequena cidade, apelidada na época de “vila da SpaceX”, novas informações indicam que o projeto já está em curso e que ele é muito mais ambicioso. Segundo informações do jornal estadunidense The Wall Street Journal, Musk está planejando uma nova cidade para seus funcionários. Atualmente em construção sob o apelido de “Snailbrook”, a planta da cidade estaria localizada há poucos mais de 60 Km de Austin, capital do estado do Texas. Visando abrigar os funcionários da Tesla, SpaceX e Boring Company cobrando um aluguel inferior ao visto nas redondezas, os planos vão muito além de apenas criar uma espécie de dormitório para seus empregados. Segundo informações, Musk estaria sonhando em construir uma cidade inteira; inclusive, populosa o suficiente para exigir uma eleição para escolha de prefeito e outras peças do executivo. Além dos alojamentos, há planos para a construção de um complexo residencial privado onde Musk moraria. No momento, o terreno da cidade já possui marcações para áreas de piscina, exercício e algumas casas modulares – e uma escola local também pode estar em obras. O planejamento oficial apresentado ao Tribunal de Comissários do Condado de Bastrop mostra mais de cem casas. No entanto, o próprio Condado afirma que ainda não recebeu nenhum pedido para oficializar o projeto como uma cidade. A lei do Texas afirma que para ser considerada uma cidade, é preciso que o conglomerado abrigue pelo menos 201 residentes e receba aprovação de um juiz do condado. Até o momento, mais de 3.500 acres de terra teriam sido adquiridos nas proximidades de Austin por entidades ligadas a empresas de Musk. No entanto, agentes imobiliários citados no relatório do The Wall Street Journal afirmam que Musk tem mais de 6.000 acres de área de terra. Os preços para alugar uma moradia de dois ou três quartos na nova cidade ficariam em torno dos U$$ 800, cerca de 3 vezes menos do que é cobrado atualmente nas redondezas. Para os empregados que forem desligados das empresas do bilionário, o prazo para deixar a residência seria de 30 dias. Créditos TudoCelular -
Samsung Galaxy Ultra: usuários de rede social afirmam que fotos da lua com Space Zoom são "falsas" Em meados de 2019, a Huawei foi acusada de estar trapaceando com as fotos que o seu topo de linha da época era capaz de tirar da lua. Hoje, em 2023, usuários do Reddit estão fazendo a mesma acusação com relação a Samsung e seus smartphones da linha Ultra. Fazendo uma breve retrospectiva para relembrar o caso de 2019, naquele ano, vastos relatórios afirmaram que a Huawei estaria usando imagens pré-existentes da lua para sobrepor as fotos tiradas pelos usuários do P30 Pro, dando a impressão de que o conjunto de lentes em união com o software embutido eram capazes de capturar o satélite natural com tanta definição. Huawei P30 Pro. Imagem: reprodução Depois desse acontecimento, outras empresas acabaram por anunciar seus próprios “modos lua”, afirmando que seus aparelhos não utilizavam da mesma trapaça, sendo capazes de capturar o astro pelos seus próprios méritos – inclusive provocando a própria Huawei. Samsung Galaxy S22 Ultra. Imagem: reprodução Chegamos a 2023. Em um sub-fórum do Reddit dedicado a usuários e entusiastas de Android, o usuário ibreakphotos afirmou ter conseguido provar que as fotos tiradas da lua com o Space Zoom embutido em smartphones como o Samsung Galaxy S20 Ultra e seus sucessores são forjadas. Antes de tentar provar o seu ponto, o usuário chega a citar o longo artigo do site Input, que anteriormente tentou provar – sem sucesso – a inveracidade das fotos tiradas da lua com um Galaxy S21 Ultra, e um short do famoso canal MKHBD, que afirmou que nenhum tipo de sobreposição era utilizado para fotografar a lua no Galaxy S23 Ultra. Mas autor do post no Reddit sugeriu outro método para provar a inveracidade das fotos. Algo que não tinha sido usado até então. Confira os passos utilizados pelo usuário (caso queira replicar no seu próprio smartphone): Com essa sequência de passos, o ibreakphotos garantiu que a imagem da lua, antes em alta resolução, não teria como ter suas informações restauradas. Afinal, as informações não estariam mais lá, já que a imagem foi borrada digitalmente. Para finalizar e finalmente provar o seu ponto, o usuário abriu a imagem borrada da lua de 170x170 pixels em tela cheia no seu monitor, foi para o outro lado do seu quarto, deu zoom na imagem exibida na tela usando o seu Galaxy Ultra e tirou uma foto. O problema, no entanto, foi que após o processamento da imagem – onde a Samsung afirma que múltiplas exposições e dados diferentes de cada quadro são combinados, a lua foi exibida em detalhes. Mas como, se não havia dados para combinar e detalhes a mostrar? A esquerda, a imagem original (ampliada). A direita, a imagem capturada pelo Galaxy Ultra. Por parte da sua própria interpretação, o usuário acrescenta: Por fim, levando em consideração as análises feitas, o ibreakphotos conclui que as fotos da lua tiradas pelos Samsung são falsas e que o marketing utilizado pela empresa é enganoso. Afirma ainda que os algoritmos embutidos incluem detalhes onde não existe (como é o caso do que acontece no teste) e chega a citar um artigo veiculado na mídia onde a empresa afirma utilizar múltiplos frames e exposições para chegar a resultados tão bons – não qualquer tipo de sobreposição. Postada há menos de um dia, a thread iniciada pelo ibreakphotos com as declarações e testes já acumula algumas centenas de comentários e já é ponto para várias outras discussões. Alguns usuários de smartphones da linha Ultra, da Samsung, afirmam nos comentários terem replicado os testes e atingindo os mesmos resultados, onde o smartphone “enxergou” detalhes onde não havia, indicando a utilização do modelo de sobreposição com inteligência artificial. Créditos TudoCelular
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A espera acabou para os fãs da série de livros de Harry Potter!
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
A Avalanche Software, em colaboração com a Warner Bros. Interactive Entertainment, lançou o jogo Hogwarts Legacy para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Antes mesmo de seu lançamento, o jogo já estava em alta demanda, tornando-se o segundo jogo single-player mais popular no Steam e o jogo single-player mais popular do Twitch de todos os tempos. O jogo, descrito como um RPG de mundo aberto, permite que os jogadores explorem o incrível universo de Harry Potter e vivam sua própria aventura como um aluno de Hogwarts. Além de desvendar os mistérios da magia ancestral, os jogadores também podem personalizar seu personagem, preparar poções e evoluir suas habilidades. A partir de 4 de abril de 2023, Hogwarts Legacy estará disponível para jogar no PlayStation 4 e Xbox One, enquanto a versão para Nintendo Switch será lançada em 25 de julho de 2023. Não perca a oportunidade de viver sua própria jornada pelo mundo mágico de Harry Potter e compre já a sua cópia de Hogwarts Legacy para PC, PlayStation 5 ou Xbox Series.-
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Rainbow Six Mobile terá Beta no Brasil semana que vem
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Durante o Ubisoft Foward, a empresa revelou que Rainbow Six Mobile terá um Beta no dia 12 de setembro para Android e iOS (apesar de que a versão de iOS vai atrasar, mas chega até o fim do ano). Entre as novidades estão as melhorias gráficas e mecânicas com o feedback do Alpha. Por fim, foi revelado que o Beta estará disponível no Brasil! Confira: Rainbow Six Mobile está previsto para chegar ainda em 2022 para celulares Android e iOS. Publicado Por: Vinicius Munhoz Fonte:[Hidden Content]-
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Agora é oficial: Assassin's Creed Mirage é revelado pela Ubisoft
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
[Atualizado]: Depois de vazar as imagens de divulgação, a Ubisoft finalmente revelou oficialmente Assassin's Creed Mirage. Segundo a publicação, mais detalhes serão revelados no dia 10 de setembro, data do Ubisoft Foward (evento que traz trailers e gameplays da companhia). [Original]: A Ubisoft ainda não confirmou, mas pelo visto as alegações são reais: Assassin's Creed Mirage parece estar mesmo vindo por aí. Afinal, agora temos até mesmo o que parece ser o vazamento de imagens oficiais de uma missão extra que será lançada com o título. Segundo o insider Nibellion, as primeiras artes do próximo Assassin's Creed teriam sido encontradas por dataminers enquanto vasculhavam o site da Ubi. As duas imagens foram então compartilhadas no Twitter e rapidamente removidas, reforçando a veracidade da descoberta. Abaixo, você confere o que provavelmente são as primeiras artes de Assassin's Creed Mirage: De acordo De acordo com o jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, o próximo título da série deve mesmo se passar em Bagdá, a capital do Iraque. O enredo de AC Mirage pode ser baseado nos anos 860 e 870, período marcado por uma muita instabilidade política naquela região. O jogo deve ser protagonizado por Basim, visto anteriormente em Assassin's Creed Valhalla, personagem nascido em Bagdá, e o game deve ser uma espécie de retorno às origens da série. Assim, neste novo jogo, é possível que fiquem de fora os sistemas de níveis e elementos de RPG, bastante proeminentes em Origins, Odyssey e Valhalla. Ainda sem data de lançamento definida (afinal, o jogo nem mesmo foi oficialmente reconhecido pela Ubi), Assassin’s Creed Mirage deve ser lançado no segundo trimestre de 2023. Publicado Por: Rodrigo Estevam, via nexperts Fonte:[Hidden Content]- 2 respostas
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Consoles tendem a ter um ciclo de vida, que para alguns é muito longo, para outros nem tanto. Porém, e inegável que cada um deles têm bastante poder para cativar multidões. Sendo assim, esse material especial do Voxel traz 8 jogos antigos que deixaram lembranças, seja pela sua dificuldade, personagens, trilha sonora ou qualquer outro motivo justificado apenas por você mesmo. Confira! 1. EarthBound Esse é mais um daqueles casos de séries muito boas que a Nintendo infelizmente decidiu deixar no passado. E, para os jogadores, isso realmente é uma pena. EarthBound é o tipo de RPG que foge totalmente da convencionalidade. Aqui, controlamos quatro crianças que comem hambúrguer para recuperar a energia e lutam contra oponentes como hippies muito doidos, abelhas e alienígenas. Algo digno de nota são todas as referências à cultura pop – incluindo Beatles e o monstro do lago Ness – e uma batalha final que também entrega uma experiência única, na qual você não precisa bater no oponente. 2. Contra Jogos antigos no famoso estilo "exército de um homem só" ganharam popularidade com algumas franquias nos anos 90, sendo Contra uma das principais. A ideia aqui é bem simples: atirar em tudo que se move, coletar armas variadas e, claro, tomar cuidado para não ser atingido no processo. Ao final de cada fase havia o confronto contra um chefe, onde geralmente perdíamos mais vidas, passávamos raiva e hoje temos saudades. 3. Breath of Fire Na década de 90, a Capcom era bastante conhecida por seus jogos de luta, Mega Man e alguns outros envolvendo franquias da Disney. Nesse meio de caminho, ela decidiu brindar os jogadores com um projeto totalmente diferente: um RPG. Desses esforços nasceram alguns títulos da série Breath of Fire, em que controlamos um protagonista que sempre se chama Ryu e pode se transformar em dragão. Em cada jogo da série temos alterações de vilões e nos membros do time, mas características como as habilidades únicas para os aliados estão sempre presentes. A produtora japonesa até lançou uma versão para smartphones que infelizmente ficou presa ao Japão, mas o que os fãs realmente querem é uma sequência estilo a dos jogos antigos que acabaram deixando saudades em muitos. 4. Ragnarök Online Ragnarök Online ainda segue firme em nosso país e em alguns outros territórios, mas é inegável que, atualmente, ele já não possui o mesmo apelo que vimos entre 2004 e 2010. Leia Mais: Os 9 momentos mais icônicos em campeonatos de jogos de luta São batalhas incontáveis nas Guerras do Imperium, gastar vários minutos para conseguir 1% de experiência no nível 98 e depois passar raiva porque, por um pequeno vacilo, todo seu trabalho foi pelo ralo... De fato, esse foi o primeiro MMORPG de muita gente e deixou saudades! 5. GunBound No auge das lan houses, além de Counter-Strike outro jogo bastante conhecido era GunBound. A lógica aqui era bem simples: escolher um veículo e partir para as salas em combates contra outros jogadores, sempre com o objetivo de destruir o adversário ou fazê-lo cair em um buraco. A parte boa: mesmo aqueles que tinham conexão discada conseguiam se divertir por aqui, o que ajudou a popularizá-lo ainda mais. 6. Revenge of the Shinobi Um dos grandes clássicos do Mega Drive, chamou a atenção de muitos por conta de suas fases que envolviam plataformas e combates contra inimigos variados. Para ajudar nessa jornada, temos a oportunidade de usar kunais, a espada e artes místicas para dar cabo dos oponentes – e tudo isso embalado por uma trilha sonora apreciada por muitos até hoje. Leia Também: Os 30 jogos mais vendidos do Super Nintendo Pena que nunca ouvimos falar mais nada sobre essa série, que fez sucesso entre os diversos jogos antigos lançados no saudoso console 16 bits da Sega. 7. Phantasy Star Ok, talvez estejamos falando de uma série que permanece ativa. Entretanto, quem é "das antigas" certamente tem saudade dos jogos antigos da série, quando tudo era resolvido em batalhas de RPG por turnos. Os quatro primeiros títulos da série tinha uma pegada bem firme dentro da ficção científica, além de trazer combates por turnos e ambientes variados para exploração. Outro ponto importante aqui era a possibilidade combinar as magias e técnicas dos personagens, gerando golpes ainda mais poderosos. 8. Chrono Trigger E, claro, não poderíamos finalizar essa lista sem mencionar um dos jogos antigos favoritos de boa parte do público. Muitos fãs ainda sonham com o momento em que a Square Enix vai anunciar um remake de Chrono Trigger, enquanto outros acham que ele não precisa de nada do gênero. Seja como for, ele é sem dúvidas mais um dos jogos antigos que deixou saudades, seja pelo enredo, personagens, múltiplos finais ou mesmo a música. E você, lembra de mais jogos antigos que deixaram saudades? Compartilhe a sua opinião com os demais leitores nas redes sociais do Voxel. Publicado Por:Douglas Vieira Fontes: [Hidden Content]
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Guitar Hero: Game ressurge na internet com remix de Péricles e Paramore; confira
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Fãs de rock e de videogame conseguiram encontrar o game perfeito na saudosa época do PlayStation 2, já que Guitar Hero foi uma febre desde o seu lançamento em 2007. Mas, mesmo sendo um sucesso de vendas e crítica, o título da Activision a muito tempo não recebe uma nova versão - pelo menos não uma oficial. Sabendo disso, e sem querer deixar a série de sucesso morrer, diversos criadores de conteúdo divulgam seus trabalhos em torno do game na internet, e o Brasil está aí no meio, com um youtuber trazendo um título pra lá exótico juntando as músicas de Péricles e Paramore. O remix em questão é um mashup entre as músicas “Misery Business” com “Até que Durou”, que foi criado originalmente por gabreeul, e virou sucesso em 2021 no YouTube. Vendo o sucesso da música, o criador de conteúdo e jornalista Guigo Akirah resolveu trazer a música para o seu canal através do Clone Hero, uma versão gratuita do clássico Guitar Hero. Essa não é a primeira vez que Akirah traz versões mashups para o game, já tendo tocado, por exemplo, uma versão de Pabllo Vittar e Angra. Infelizmente Guitar Hero o último lançamento da série foi Guitar Hero Live em 2015 para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo WiiU e iOS, mas não teve tanto sucesso quanto seus antecessores. Guitar Hero é um game da Vicarious Visions, que também conta com títulos como Tony Hawk’s Pro Skater e Crash Bandicoot. O estúdio faz parte da Blizzard Entertainment, que por sua vez foi comprada pela Microsoft. Em Janeiro, Phil Spencer comentou que gostaria de trazer antigas franquias de volta, podendo ser o momento certo para apostar em um novo Guitar Hero. Publicado Por: Rudhá Dreset Fonte:[Hidden Content] -
Garena demite 40 funcionários no Brasil; no mundo número chega a 300
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Maiores cortes envolvem ex-funcionários Booyah A semana não começou nada bem para boa parte dos funcionários da Garena, no Brasil. Isso porque a empresa promoveu uma onda de demissões em massa, nesta segunda-feira (5), pegando seus próprios profissionais de surpresa. Segundo apuração do The Enemy, ao menos 40 pessoas foram demitidas das operações brasileiras, a maior parte envolvendo a Booyah!, plataforma para transmissões ao vivo que nasceu apoiada na popularidade de Free Fire. O número exato de demissões ainda é incerto, porém, fontes indicam que o número pode alcançar cerca de 300 pessoas ao redor do mundo. A onda de demissões segue após o resultado financeiro da Sea, empresa mãe da Garena, Shopee e da fintech Sea Money, que acumula cerca de US$ 1 bilhão de prejuízo nos últimos meses. A informação também foi reportada pela Reuters na semana passada. Segundo a reportagem da Reuters, a empresa não vai mais atualizar o aplicativo Booyah e já previa um corte "entre 30 a 40 pessoas". Porém, a agência de notícias não previu que esses cortes fossem ainda maiores. À Reuters, a Sea declarou que a empresa "fez algumas mudanças para melhorar a eficiência em nossas operações que afetam várias funções", dizendo que se concentraria na "força de longo prazo de nosso ecossistema". Repercussão no Brasil O assunto veio à tona quando algumas das pessoas demitidas comentaram sobre o tema nas redes sociais. Um dos principais nomes a dar visibilidade no Twitter foi Pedro Falcão, desenvolvedor de games, que criou uma rede de apoio aos profissionais que deixaram a empresa. O The Enemy conversou com alguns desses profissionais que pediram para manter seus nomes em sigilo e confirmaram que foram pegos de surpresa: "A informação chegou para gente hoje de manhã, do nada. Até semana passada, pelo menos na parte em que eu atuava, tudo parecia bem e estável", disse uma das pessoas ouvidas. Ao mesmo tempo, também foi dito que a explicação dada para alguns funcionários foi de que eram "ordens de cima" e não tinha a ver com desempenho dos profissionais. Nos bastidores, muitos ainda temem que este possa não ser o fim dos cortes. Inclusive, foi o que uma das pessoas ouvidas disse ao The Enemy: "O clima no momento é de ‘quando será a próxima vez'". O The Enemy entrou em contato com a Garena, via assessoria de imprensa, buscando uma declaração oficial do que realmente aconteceu e qual o futuro da empresa no país. No entanto, até o momento em que esta matéria foi escrita, não houve uma resposta. Publicado Por: Rodrigo Guerra E Jairo Junior Fonte: [Hidden Content] -
Pocket Monster: cópia genérica de Pokémon é processada em mais de R$ 372 milhões
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
A The Pokémon Company abriu um processo contra seis empresas que administram o jogo mobile intitulado "Pocket Monster Reissue". Segundo a empresa, eles estariam violando direitos autorais. De acordo com a The Pokémon Company, o Pocket Monster apresenta várias semelhanças com a franquia Pokémon. O pedido aconteceu no Tribunal Popular Intermediário de Shenzhen com objetivo de interromper o desenvolvimento, distribuição, operação e promoção do título. O Pocket Monster Reissue foi lançado em 2015 e está disponível na China. Eles atingiram um certo sucesso no país, pois alguns títulos de Pokémon não estão disponíveis. Além de interromper o desenvolvimento, a The Pokemon Company também está buscando US$ 72,5 milhões (cerca de R$ 372 milhões) por danos morais. Além disso, quer que todas as empresas envolvidas no projeto emitam desculpas públicas em sites populares chineses e plataformas de mídia social. Segundo dados estimados, o título, que está atualmente disponível nas lojas de aplicativos operadas pela Apple, Google, Tencent, Xiaomi e Huawei na China continental, arrecadou cerca de US$ 43,4 milhões (aproximadamente R$ 222 milhões) apenas em seu primeiro ano. Publicado por: CRISTINO MELO Fonte:[Hidden Content] -
Veja ao vivo o lançamento da missão Artermis I para a Lua
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
ATUALIZAÇÃO (03/09/2022) A segunda tentativa de lançamento da missão Artemis I, previsto para acontecer no início da tarde do sábado (3), foi adiado por problemas técnicos. A próxima tentativa deve ser feita na segunda-feira (5), por volta de 18h, no horário de Brasília. A missão Artemis 1 será a primeira da Administração Nacional da Aeronáutica e Espaço dos Estados Unidos (NASA) para a Lua em décadas, enviada por meio do foguete Space Launch System (SLS) na cápsula Orion. A viagem não tripulada tem previsão de durar entre quatro e seis semanas, e deve partir na segunda-feira (5), por volta de 18h, no horário de Brasília. A primera tentativa de lançamento, feita na segunda-feira (29), teve de ser cancelada por um problema de vazamento. O problema persistiu e causou o cancelamento da segunda tentativa no sábado (3). O lançamento será realizado no Centro Espacial John F. Kennedy, na Flórida, e a NASA realizará uma transmissão ao vivo da partida. O evento poderá ser acompanhado no vídeo abaixo. “Construiremos um Acampamento Base Artemis na superfície [da Lua] e o Portal em órbita lunar. Esses elementos permitirão que nossos robôs e astronautas explorem mais e conduzam mais ciência do que nunca”, afirma a NASA em seu site. O real objetivo da Artemis 1 é realizar um teste sem tripulação na órbita lunar para entender os perigos da missão — os testes são realizados para entender qualquer problema antes de enviar uma nave tripulada à Lua. A missão Artemis 2 deverá ser realizada em um voo tripulado à Lua em 2024. Contudo, o primeiro pouso lunar, após algumas décadas, está previsto para acontecer em 2025. Viagem à Lua A agência espacial norte-americana também está preparando um evento de entretenimento para o dia do lançamento, incluindo aparições dos atores Jack Black, Chris Evans e Keke Palmer, além dos músicos Josh Groban e Herbie Hancock. Diversos equipamentos de navegação e coleta de dados serão enviados ao espaço, rastreando informações sobre a trajetória, segurança, absorção de radiação da nave, entre outros dados importantes. No próximo domingo (28), a NASA lançará a ferramenta Artemis Real-time Orbit Website (AROW), um site onde os espectadores poderão acompanhar as informações da nave em tempo real. As informações estarão disponíveis um minuto após a decolagem da missão. Publicado Por:Lucas Vinicius Santos Fontes: [Hidden Content] -
Artemis I: NASA cancela lançamento de foguete mais uma vez
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
A missão Artemis I, programada para decolar na manhã deste domingo (3), foi novamente cancelada. Pela segunda vez nesta semana, a NASA anunciou que descartou o lançamento do foguete após três tentativas mal-sucedidas envolvendo um vazamento de combustível de hidrogênio líquido em um dos propulsores. Por que o lançamento da missão Artemis I foi adiado pela NASA? O lançamento do foguete foi cancelado cerca de três horas antes da janela anunciada previamente pela agência. De acordo com a NASA, após tentativas de consertar o vazamento na manhã de hoje, foi decidido o adiamento da decolagem. Lançamento da missão Artemis I é adiado pela NASA Esta é a segunda vez em uma semana que a NASA adia o lançamento da Artemis I. Na quarta-feira (31), a agência havia anunciado que o lançamento aconteceria na manhã de hoje (no horário de Brasília). Em sua conta oficial no Twitter, a agência publicou que a missão foi adiada, mas não revelou uma nova data de decolagem. A Artemis I, sendo uma missão não tripulada, utiliza uma cápsula Orion e faz parte da tentativa da NASA de voltar à Lua. A missão inaugural deve abrir espaço para as missões Artemis II e Artemis III, que visam a exploração lunar. O próximo período favorável para o lançamento (janela) tem início na segunda-feira (5) por volta de 18h, no horário de Brasília. Publicado Por: Wellington Arruda Fonte: [Hidden Content] -
Qual foi o primeiro console de videogame lançado no Brasil?
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Os jogos são uma das principais formas de entretenimento pelo mundo e o Brasil se destaca dentro dessa indústria. Segundo a consultoria Newzoo, nosso país é o maior mercado de games da América Latina e estima-se que quase 75% da população brasileira seja adepta dos videogames, acrescentando dados da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames). Porém, você sabe qual foi o primeiro console lançado por aqui? O nome dele era Telejogo e sua popularidade foi intensa no final da década de 1970. Em meio ao período de regime militar, a combinação entre taxas de inflação crescentes e a política de reserva de mercado, o Brasil ainda não tinha grande importância ou participação no mundo dos games. Porém, uma parceria inusitada permitiu que tivéssemos nosso primeiro console nas lojas. O primeiro console do Brasil (1977) O Telejogo foi lançado em 1977 em território brasileiro. Ele era baseado nas máquinas de Pong fabricadas pela Atari, com design em madeira e metal, dois controles/dials fixos no aparelho e botões que permitiam intercalar entre sessões de "jogo" e de "treino". Ele também tinha um mecanismo que tornava possível associar o equipamento ao canal 3 ou 4 da televisão, o que era bastante prático para os modelos de TV da época. Esse console oferecia três jogos: Paredão, Futebol e Tênis. Os três tinham basicamente a mesma jogabilidade – traços que subiam ou desciam para rebater um quadrado. Cada um dos controles no dispositivo representava um time/lado. Aqui, podemos também mencionar o início do "coop de sofá" no Brasil, mas a logística era ainda limitada: caso quisesse jogar com um amigo, teria que deixar o console em cima de uma mesa. Ford-Philco: parceria fundamental Uma curiosidade sobre o Telejogo é que a Ford Motor Company foi fundamental para o lançamento do console – sim, a conhecida fabricante de automóveis. Em 1961, a empresa comprou a Philco (Philadelphia Storage Battery Company), que inicialmente trabalhava com baterias automotivas e depois passou a fabricar sistemas de som para automóveis, rádios portáteis, toca-fitas, aparelhos de ar-condicionado, entre outros eletrodomésticos. Telejogo II Como o Telejogo foi um grande sucesso, a divisão Ford-Philco decidiu lançar sua segunda versão em 1979. A grande novidade no seu hardware eram os dois controles agora soltos individualmente. Cada um tinha uma alavanca/manche e um botão. Outra evolução aconteceu no número de jogos que o console oferecia. Dessa vez, eram dez, ainda baseados na jogabilidade original: Paredão I, Paredão II, Futebol, Hockey, Tiro Alvo I, Tiro Alvo II, Barreira, Basquete I e Basquete II. Como o Telejogo "acabou"? Por algum tempo, o Telejogo e seus "rivais" dominaram o mercado, já que os videogames ganhavam popularidade e era uma grande novidade ter como se divertir com jogos de arcade sem precisar sair de casa. No entanto, não demorou para outros consoles como Nintendinho e o Master System aparecerem e roubarem a cena. Entre suas vantagens, estava a possibilidade de jogar diversos games por meio de cartuchos. Outro fato importante para "o fim" do Telejogo foi a transferência da Philco. A Ford passou os negócios para a Hitachi, conglomerado multinacional com sede no Japão, que desistiu de investir no mercado de games alguns anos depois. Para os colecionadores e outros jogadores que desejam ter o Telejogo como lembrança, o aparelho pode ser encontrado hoje em dia em sites como OLX e Mercado Livre. Os preços variam de acordo com o estado de conservação e, claro, se funcionam ou não. Em uma pesquisa rápida, os valores ficam entre R$ 200 e R$ 800. Publicado Por: Saori Antonioli Almeida Fonte: [Hidden Content] -
Samsung confirma que dados de clientes foram roubados em invasão
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Nesta sexta-feira (2), a Samsung confirmou que dados de clientes foram roubados em uma invasão cibernética que ocorreu no mês de julho. Afetando clientes dos Estados Unidos, a empresa ressaltou, porém, que dados de registro de identidade (Seguro Social) ou números de cartões de crédito e débito não foram vazados. De acordo com o comunicado oficial da companhia, os dados roubados no incidente aos servidores da empresa incluem: Nome; Contato; Data de nascimento; Dados demográficos; Informações de registro de produtos. Com esses dados em mãos, criminosos podem entrar em contato com os clientes em questão para tentar aplicar golpes de phishing. As recomendações incluem não clicar em links desconhecidos e nem baixar arquivos enviados por suspeitos. A Samsung diz que o caso segue em investigação. Ainda sem muitos detalhes A Samsung não detalhou a quantidade total de clientes afetados, mas disse que está notificando todos eles sobre o caso. A empresa também disse que as "informações afetadas para cada cliente relevante podem variar". A companhia reforçou que os dispositivos dos clientes em questão não correm risco. No início do ano, a empresa também confirmou que o grupo hacker Lapsus$ foi responsável por roubar quase 200 GB de dados sensíveis da empresa. Entre eles, estavam códigos-fonte de dispositivos da linha Galaxy. Publicado Por:Wellington Arruda Fonte:[Hidden Content] -
LoL tem novo chefe e ele estreia sua posição anunciando mudança requisitada pela comunidade
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Riot Meddler foi nomeado diretor do League Studio, o departamento da Riot Games responsável por League of Legends, Wild Rift e Teamfight Tactics. League of Legends já superou confortavelmente sua primeira década de vida. O jogo original da Riot Games está caminhando para seu 13º aniversário e a desenvolvedora espera que este número continue aumentando indefinidamente. Um plano de longo prazo para garantir a sobrevivência de sua franquia mais importante que começou há muito tempo, mas agora dá um passo gigantesco com a seleção de um novo líder no comando. Andrei van Roon, conhecido como Riot Meddler, é o novo diretor indicado pela desenvolvedora para seu universo mais importante. O novo CEO do LoL Riot Meddler, era diretor de League of Legends, mas agora dá um passo gigante em sua carreira ao se tornar chefe do League Studio. Este departamento é o responsável pela produção de League of Legends, Wild Rift e Teamfight Tactics. Nesse sentido, o novo cargo de Andrei será supervisionar tudo o que acontece nos três games mencionados e torná-los ainda mais importantes. A intenção é que o projeto continue crescendo, amenize os atritos que surgiram com a comunidade e mantenha os jogos tão frescos quanto quando foram lançados. Antes de continuar, cabe destacar que o Meddler está ligado ao League of Legends há exatos 11 anos e já passou por diversos cargos na empresa. Ele era um designer de campeões que nos ofereceu personagens como Syndra, Ziggs, Lissandra e Elise. Ele também foi o responsável por adaptar os sistemas de jogabilidade, lidando principalmente com as grandes mudanças que ocorreram entre 2015 e 2019 e, finalmente, supervisiona tudo o que acontece no jogo há mais de três anos. Nesse sentido, não devemos esperar estratégias que rompam com o que já conhecemos. Os novos planos para League of Legends Para acompanhar o anúncio de seu novo cargo, o novo diretor do League Studio ofereceu uma entrevista ao site Polygon. Meddler não anuncia grandes mudanças em curto prazo. Em termos de balanceamento, o jogo seguirá as principais diretrizes que o mantiveram atualizado nos últimos anos, com grandes atualizações a cada duas semanas que continuarão funcionando graças à ciência de tentativa e erro e os personagens antigos manterão uma taxa de mudança semelhante por meio de reworks ou mini-reworks. O mesmo pode ser aplicado ao Wild Rift ou ao Teamfight Tactics, que não sofrerão grandes transformações. O único ponto em que o Meddler quis influenciar as mudanças futuras que chegarão ao League of Legends são os eventos. O desenvolvedor manifestou seu desacordo com a gestão realizada até agora. “Ainda estamos avaliando como serão os eventos. Especialmente agora que temos mais maneiras de contar a história além dos jogos. Eles devem ser uma introdução aos personagens ou uma história que termina com grandes e épicas reviravoltas? Acho que vimos que visual novels são algo que não deveríamos fazer com tanta frequência. Foi ótimo com Florescer Espiritual são uma ótima ferramenta em nosso repertório, mas não é algo que temos que usar constantemente". Publicado Por: Zelsh Fonte: [Hidden Content]-
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Xbox Game Pass: Microsoft revela detalhes do plano Família e Amigos
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O Xbox Game Pass Amigos e Família já em testes na Colômbia e na Irlanda desde agosto. Para quem está interessado nessa modalidade, a Microsoft atualizou as páginas do Xbox destas mesmas nações com novos detalhes referentes à opção de assinatura compartilhada. Começando pelo preço, na Colômbia a assinatura do plano que permite compartilhar a conta com outras quatro pessoas sairá por 49.900 pesos colombianos (cerca de R$ 59 em uma conversão direta sem adição de taxas ou impostos). Para efeito de comparação, o Xbox Game Pass Ultimate é oferecido no mesmo local por 29.900 pesos colombianos (aproximadamente R$ 35). O que está no pacote? Segundo a Microsoft, aqueles que optarem pelo plano para amigos e família vão ter acesso a todos os benefícios presentes no plano Ultimate. Dessa forma, será possível jogar no console, PC ou Xbox Cloud Gaming, além de ter acesso ao catálogo da Electronic Arts. Outro ponto importante é que o compartilhamento da conta acontecerá apenas com pessoas que vivem no mesmo país, e os agregados também podem aproveitar os brindes e descontos oferecidos de tempos em tempos. Lista dos benefícios presentes no Xbox Game Pass Amigos e Família. (Fonte: Microsoft/Reprodução)Fonte: Microsoft "Com o plano Amigos e Família, até cinco pessoas vão poder aproveitar os benefícios do Game Pass Ultimate, com seus acessos únicos a toda biblioteca do Xbox Game Pass Ultimate, conteúdos e benefícios independentemente da plataforma em que jogam. Todas as pessoas convidadas podem jogar ao mesmo tempo - vocês inclusive podem interagir no mesmo game. Além disso, você pode incluir no plano pessoas que não moram com você", diz a Microsoft. E aí, o que achou da nova modalidade. Pretende assinar com alguns amigos? Compartilhe a sua opinião com os demais leitores utilizando as redes sociais do Voxel. Fontes: Douglas Vieira, via nexperts Site:[Hidden Content] -
Hogwarts Legacy não terá Quadribol jogável
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Em Hogwarts Legacy, jogadores terão a liberdade de criar suas histórias na famosa Escola de Magia e Bruxaria. Mas se você estava esperando para se tornar um grande jogador de Quadribol, isso não deve acontecer, já que o esporte não será jogável no título. A revelação foi feita em uma nova atualização na página oficial de perguntas frequentes relacionadas ao game. Segundo explica o texto, jogadores poderão montar vassouras, mas Quadribol não será uma das atividades acessíveis com o "veículo". "Quadribol não é jogável em Hogwarts Legacy", anuncia o site oficial. "No entanto, voo de vassoura travessia e desafios de corrida de vassouras fazem parte do jogo. Os jogadores também podem voar em vassouras para explorar locais novos e familiares ao redor do Castelo de Hogwarts", conclui. O site ainda confirma que aulas de voo fazem parte das atividades da escola. A revelação de que o Quadribol não será jogável no título é decepcionante, considerando que o esporte é parte importante na vida dos estudantes de Hogwarts e ele foi acessível na maioria das adaptações anteriores para videogames. Existe até mesmo um jogo exclusivo para a atividade, Harry Potter: Quidditch World Cup, lançado em 2003 pela Electronic Arts. Apesar da péssima notícia para os fãs do esporte bruxo, parece que conteúdo é algo que não faltará no título. Na semana passada, o jogo ganhou um trailer inédito, destacando diferentes aspectos da experiência que o jogador terá. Hogwarts Legacy chega em 10 de fevereiro de 2023, para PlayStation 4, PlayStation 5 (onde terá uma missão exclusiva), Xbox One, Xbox Series X|S e PC. Uma versão para Nintendo Switch também está em desenvolvimento, mas ainda sem data de lançamento. Jefferson Massao Linhares Sato via nexperts Site onde foi publicado: [Hidden Content]-
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Riot tem cerca de três bilhões de denúncias anuais em jogos online
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Desenvolvedora compartilhou estratégias para melhorar ambiente dos jogadores A Riot Games publicou uma nota de desenvolvedores chamada "Uma atualização sobre a Dinâmica de Jogadores". Nela, a empresa falou sobre as interações sociais dentro de seus jogos online, revelou que recebe quase três bilhões de denúncias por ano, e compartilhou ideias projetadas para melhorar o ambiente tóxico dos games competitivos. Na nota, a Riot Games explicou os métodos utilizados para punir jogadores tóxicos e melhorar o ambiente de seus jogos online. De acordo com a empresa, foram recebidas, em média, 240 milhões de denúncias mensais em todos os seus games em 2021, totalizando pouco menos de três bilhões de denúncias por ano. A desenvolvedora divulgou este número para explicar que é impossível que funcionários da empresa analisem as denúncias individualmente, e por isso estão sendo desenvolvido novos sistemas para ajudar na detecção de comportamentos tóxicos nos jogos online. Outros dados divulgados pela desenvolvedora revelam que apenas 5% das pessoas denunciadas têm um comportamento tóxico consistente e recorrente, e são esses jogadores que serão punidos com maior rigor. Além disso, a Riot também explicou que, das pessoas que receberam uma penalidade em 2021, menos de 10% delas receberam outra ainda no mesmo ano, o que significa que as penalidades ajudam na melhora de comportamento dos players. Métodos para melhora no comportamento Na nota de desenvolvedores, a Riot Games compartilhou algumas das soluções que estão sendo propostas para a melhora no comportamento de seus jogadores nos games online. Alguns dos exemplos são um sistema de avaliação de voz automática, melhoras na avaliação de texto, avaliação de denúncia guiada por credibilidade e uma avaliação em tempo real dos jogos por parte da empresa. Os métodos fazem parte de novos esforços para redefinir a forma como a Riot Games lida com os maus comportamentos em seus jogos online. No League of Legends, será implementada, ainda nesta temporada, a nova recompensa para jogares que atingirem Honra 5. Os outros recursos deverão ser lançados a partir do próximo ano. Publicado por: Guilherme Novais, Para o GE Fonte: [Hidden Content] -
Cyberpunk 2077 vai revelar detalhes de seu futuro no dia 6 de setembro
AnonimoBrasil postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
A primeira expansão do game pode ser mostrada em uma transmissão que também promete novidades sobre a animação Mercenários Foto: Divulgação/CD Projekt RED A CD Projekt RED anunciou nesta sexta-feira (2) uma nova edição de suas transmissões Night City Wire, que promete trazer mais detalhes sobre o universo de Cyberpunk 2077. Segundo a desenvolvedora, no dia 6 de setembro os jogadores vão ter os primeiros relances sobre o que aguarda o game no futuro. A empresa também afirma que sua “transmissão especial” vai trazer mais detalhes sobre Cyberpunk: Mercenários, nova animação que está sendo desenvolvida em parceria com a Netflix. Com estreia programada para o dia 13 de setembro, ela está sendo criada pelo estúdio Trigger (Kill la Kill) e vai ter um total de 10 episódios. A expectativa é que a CD Projekt RED revele os primeiros detalhes sobre os aguardados DLCs pagos de Cyberpunk 2077, que prometem expandir ainda mais a história do game. Também é possível que a desenvolvedora aposte em novos aprimoramentos para a versão base, que recebeu em fevereiro deste ano um upgrade para o PlayStation 5 e para o Xbox Series X|S. Cyberpunk 2077 deve explorar locais inéditos em DLCs Os últimos relatos sobre o futuro de Cyberpunk 2077 surgiram em maio deste ano, graças a um vazamento das sessões de gravação de voz para sua primeira grande expansão. Relatos indicam que a nova história do RPG pode ser focada em uma figura conhecida como Songbird, levando os jogadores a um cenário conhecido como Zona de Combate. Enquanto Johnny Silverhand, um dos personagens mais importantes da história principal, deve retornar de alguma forma, isso deve acontecer de maneira bastante reduzida. Os vazamentos também indicam que os jogadores vão poder visitar áreas como o Sports Dome de Nighty City, bem como ver ligeiras modificações no final da aventura. Até o momento a CD Projekt RED mantém em segredo o que os fãs de Cyberpunk 2077 vão encontrar na transmissão, que está marcada para acontecer em seu canal da Twitch a partir do meio-dia da próxima terça-feira (6). A expectativa é que, caso os DLCs do game realmente sejam revelados, eles só vão ser lançados oficialmente no começo do próximo ano. Enquanto Johnny Silverhand, um dos personagens mais importantes da história principal, deve retornar de alguma forma, isso deve acontecer de maneira bastante reduzida. Os vazamentos também indicam que os jogadores vão poder visitar áreas como o Sports Dome de Nighty City, bem como ver ligeiras modificações no final da aventura. Até o momento a CD Projekt RED mantém em segredo o que os fãs de Cyberpunk 2077 vão encontrar na transmissão, que está marcada para acontecer em seu canal da Twitch a partir do meio-dia da próxima terça-feira (6). A expectativa é que, caso os DLCs do game realmente sejam revelados, eles só vão ser lançados oficialmente no começo do próximo ano. site que peguei a noticia: [Hidden Content] Fonte: EuroGamer -
Chega de insultar as mães em LoL, pelo menos não no bate-papo
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Riot Games está enfrentando o comportamento tóxico dos jogadores da League of Legends. Uma das ações de enfrentamento será a retirada do bate-papo geral do jogo. autor: Przemyslaw Dygas É provável que cada jogador da League of Legends tenha, em algum momento, experimentado o comportamento tóxico de outros usuários. Na verdade, o abuso verbal no bate-papo não é novidade no trabalho dos Riot Games. O problema também foi notado pelo próprio estúdio. Infelizmente, é difícil resolvê-lo de uma maneira simples. Portanto, os desenvolvedores decidiram por um movimento radical. Com a atualização 11.21, o bate-papo geral do jogo foi completamente desativado. Enquanto os desenvolvedores reconhecem que isso permitiu muitas interações positivas com nossos rivais, o uso muito mais comum era, infelizmente, o comportamento tóxico, como insultar os adversários. A decisão dos desenvolvedores também foi influenciada por pesquisas preenchidas pelos próprios jogadores. Esta é a única opção de interação que eles decidiram desativar. Os oponentes ainda poderão ver os emotes utilizados por outros jogadores. O bate-papo em equipe também permanecerá ativo no jogo. Os desenvolvedores não decidiram desativá-lo, pois é um fator importante que afeta a coordenação da equipe. Infelizmente, isto significa que esta área permanecerá exposta à atividade de membros tóxicos da comunidade. A atualização 11.21 será lançada em 20 de outubro deste ano.- 3 respostas
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A personalização do personagem da Saints Row será independente do gênero
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A Reboot da Saints Row levará a personalização de personagens a um novo nível, permitindo-nos combinar quaisquer elementos de nosso vestuário, independentemente do sexo escolhido. autor :Bebop A recriação da Saints Row ofereceria aos jogadores as mais completas opções de personalização de personagens desde o início da série. Agora, há indicações de que o novo título seguirá as pegadas da segunda parcela, permitindo-nos mudar nossa aparência à vontade, independentemente do sexo. Tais revelações foram compartilhadas pela The Gamer, que por sua vez se referiu às informações enviadas pelo Game Informer aos assinantes (via Reddit). Uma captura de tela de uma mensagem enviada aos assinantes pelos editores do Game Informer. Fonte: Reddit Se esta informação for confirmada, ao criar nosso alter ego dentro do jogo, provavelmente poderemos escolher entre qualquer conjunto de roupas, penteados e physiques que gostamos. Nosso gênero escolhido não terá nenhum efeito sobre isto. Isto significa um retorno às soluções conhecidas da Saints Row , que não estavam presentes na Saints Row: The Third ou a Saints Row IV. A Saints Row será lançada em 25 de fevereiro de 2022 no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X. -
Yakuza: Like a Dragon 2 - Sega Confirma Yakuza 8
CyberLady postou um tópico no fórum em Notícias do Mundo
Com a reorganização no estúdio Ryu Ga Gotoku, a Sega revelou que a Yakuza: Like a Dragon 2 está em desenvolvimento. autor: Adrian Werner A Sega confirmou que uma sequela da Yakuza: Like a Dragon (comunicado de imprensa japonês se refere ao projeto como Yakuza 8), a produção do ano passado, que transformou com sucesso a série em um jRPG, está em preparação. Até agora, sabemos apenas que o Ichiban Kasuga continuará sendo o personagem principal. Os primeiros materiais do jogo devem aparecer em cerca de 6-12 meses. Infelizmente, o jogo foi anunciado na ocasião da revelação de algumas notícias perturbadoras. Dois veteranos que moldaram a série Yakuza desde seu início deixaram o estúdio. O primeiro deles é Toshihiro Nagoshi, o antigo chefe do Estúdio Ryu Ga Gotoku, a equipe responsável pela criação da marca. Ele foi uma das pessoas mais importantes trabalhando nas primeiras parcelas da série, assim como o criador do Judgment da série spin-off. O segundo veterano a partir é Daisuke Sato, o produtor da maioria das parcelas da série Yakuza. Ainda não se sabe para onde os dois criadores se mudarão, mas há algum tempo existem rumores de que Nagoshi liderará uma nova equipe japonesa na NetEase. A partida de tais desenvolvedores experientes pode causar preocupação, mas a marca Yakuza está em boas mãos. O chefe do estúdio Ryu Ga Gotoku é Masayoshi Yokoyama, que foi produtor e o principal roteirista de praticamente todas as prestações da série, com exceção da primeira e da mais nova Yakuza: Like a Dragon. As funções mais importantes no Estúdio Ryu Ga Gotoku serão desempenhadas por veteranos, portanto não devemos temer uma diminuição na qualidade. Ryosuke Horii, por sua vez, será o principal responsável pela gestão de toda a série. Ele é outro veterano, que começou como designer de seqüências de luta na Yakuza 3 e depois suas responsabilidades cresceram gradualmente de parcela em parcela, até se tornar um desenvolvedor supervisionando a jogabilidade do jogo. Mais recentemente, ele foi o diretor da Yakuza: Like a Dragon. Então Nagoshi e Sato deixaram seu estúdio e a marca em boas mãos, entregando as rédeas a pessoas que demonstraram ser capazes de atender às exigências dos fãs da Yakuza. -
A Blizzard remove algumas piadas e flerte do World of Warcraft
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A Blizzard remove mais conteúdo do World of Warcraft que não está de acordo com a nova política da empresa. Desta vez, é a camada humorística do jogo. É uma vergonha, algumas das piadas apagadas são verdadeiras pérolas. autor: Maycuzai A censura em jogos subseqüentes da Blizzard - relacionada a alegações recentes pressionadas contra a empresa - continua. Começou com o anúncio de renomeação de um dos personagens do Overwatch, e nas últimas semanas também afetou o antigo World of Warcraft. Com a entrada do patch 9.1.5 nos servidores de teste públicos, os desenvolvedores não só decidiram se livrar das referências aos nomes dos desenvolvedores e substituir os retratos de mulheres por imagens representando naturezas mortas, mas também decidiram remover uma tonelada de linhas de diálogo e piadas, como por exemplo: "Have you seen Prophet Velen's new dance? He calls it the 'Mac'Areena'," said Lightforged Draenei Female. "Você já viu a nova dança do Profeta Velen? Ele a chama de 'Mac'Areena'", disse Lightforged Draenei Mulher. "Why yes, I do have a vibrate setting! Why does everyone keep asking," said Mechagnome Male. "Por que sim, eu tenho um ambiente vibratório! Por que todos continuam perguntando", disse Mechagnome Homem. A Blizzard já havia anunciado que iria fazer uma "atualização" da nomenclatura, que eles consideram "exagerada" e "inconsistente" com os valores do estúdio. Estas atualizações são uma parte relativamente pequena de um esforço abrangente de toda a empresa para melhorar a equipe responsável pela WoW e pela Blizzard como um todo. "Nice pants. What's the drop rate," said a Pandaren. "Bela calcinha. Qual é a taxa de descida", disse um Pandaren. Alguns podem comparar toda esta situação com um episódio lendário do South Park. Fonte: South Park: Invasão do PC. "I'm a free spirit. I don't like to be tied down. What? You mean literally? Oh no... totally into that," said Goblin Female "Eu sou um espírito livre. Não gosto de ser amarrado. O quê? Você quer dizer literalmente? Oh, não... totalmente amarrado a isso", disse Goblin Feminino "What's estrogen? Can you eat it," said Orc Female. "O que é estrogênio? Você pode comê-lo", disse Orc Fêmea. Além disso, a "tirada" cheia de maldições que o Rei Ymiron pronuncia ao ser repetidamente clicado após ser "recrutado" no Salão da Ordem dos Guerreiros da Legião também foi removida. "Você tem certeza de que não é um demônio parcial? Eu me vejo querendo te perseguir", disse Blood Elf Demon Hunter Male. "Are you sure you're not part-demon? I find myself wanting to stalk you," said Blood Elf Demon Hunter Male. É assim que você acaba quando clica em demasia no Rei Ymiron. "When we arrived here I lost many jewels that had been in my family for generations. If you could get your hands on my family jewels I would be deeply appreciative," said Draenei Male. "Quando chegamos aqui, perdi muitas jóias que estavam na minha família há gerações. Se você pudesse colocar suas mãos em minhas jóias de família, eu ficaria profundamente agradecido", disse Draenei Male. Cada personagem jogável no World of Warcraft tem um conjunto de emotes com voz completa que são selecionados aleatoriamente ao usar os comandos "/joke" ou "/flirt" - muitos dos quais são bastante... sugestivos ou jogam em vários estereótipos. "You look pretty, I like your hair, here's a drink... Are you ready now," dwarf. "Você está bonita, gosto do seu cabelo, aqui está uma bebida... Você está pronto agora", anão. Curiosamente, nem tudo na nova atualização é sobre remoção. Modelos masculinos foram adicionados a Karazhan, assim como o harém do Templo Negro, onde anteriormente você teria encontrado principalmente mulheres. "I'll have you know I can flatten steel with my thighs," said Dwarf Female. "Quero que você saiba que posso achatar o aço com minhas coxas", disse Dwarf Female. "Oh, look, I'm dancing again! (Darkly) I hope all your friends are enjoying the show...," said Night Elf Female. "Oh, olha, estou dançando de novo! (Escuridão) Espero que todos os seus amigos estejam gostando do show...", disse Night Elf Female. -
O Chrome terá um novo histórico de navegação, o que isso significa?
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O Google diz que está trabalhando em recursos experimentais para o navegador Chrome. Uma delas agrupará páginas visitadas na histórico para tornar o conteúdo mais fácil de encontrar. autor: Arkadiusz Strzala RESUMO: Jornadas - agrupamento das páginas visitadas em Chrome; Navegação rápida dos resultados da pesquisa graças à barra lateral. O navegador Chrome 94 oferece várias novidades, mas nem todas elas são bem recebidas pelos usuários, como o polêmico rastreamento de atividades. O Google ainda está trabalhando em novas funcionalidades. Atualizações futuras podem introduzir várias melhorias, cujo status atual é descrito como experimental. Estamos falando de uma funcionalidade chamada Journeys, que é a categorização das páginas visitadas na história do navegador, e uma nova barra lateral de busca. Jornadas - um novo olhar sobre a lista de páginas visitadas. Fonte: Chrome A natureza experimental dos componentes anunciados não garante sua introdução na versão final. Embora me pareça que os usuários do Chrome poderiam acolher uma facilitação significativa na navegação na lista de sites visitados. Às vezes, quando procuramos uma coisa em particular, navegamos por dezenas de sites, criando uma lista de páginas desordenadas na história. Os sites agrupados por tópico poderiam ser muito mais claros. O agrupamento de conteúdo também terá um importante diferencial para alguns usuários - a capacidade de apagar facilmente toda uma categoria de navegação do histórico do navegador. A barra lateral de busca pode ser útil para aqueles que passam muito tempo vasculhando as profundezas da Internet. Ela exibirá os resultados em um lugar separado - enquanto navegando não precisaremos clicar no botão voltar ou mudar as abas. Uma barra lateral para ajudá-lo na busca de conteúdo. Fonte: Chrome As viagens podem aparecer no próximo lançamento do Canary (versão para desenvolvedores) do desktop Chrome. Os resultados da busca estão sendo testados no canal do desenvolvedor do sistema operacional Chrome.
