Pesquisar na Comunidade
Mostrando resultados para as tags ''runas''.
Encontrado 4 registros
-
Olá a todos meu primeiro tópico no fórum, porém venho com uma dúvida sobre a pista de runas, queria saber como é feito o comportamento do Lich Infernal da pista +0, estou tendo dificuldades nesta parte, consegui fazer o MOB aparecer, porem não consigo fazer resetar todo spawn assim que um deles é morto e por não conseguir isto, também não consigo adicionar o refinamento da pista +0 para +1, se alguém puder me ajudar ficaria muito grato :)
-
build Novas páginas de Runas Forjadas para todos os Campeões
Corey Taylor. postou um tópico no fórum em League of Legends - Tutoriais
Com as novas Runas que chegam no League of Legends , em breve, com Runas Forjadas e "melhoradas", segue o ideal forjamentos de runas para cada campeão: - Alguns campeões são mais fáceis de criar uma página devido a ter melhores opções ou eu ter mais experiência mecânica com elas. - As runas são bastante novas, então a experiência com elas é bastante baixa em geral. Os Combos Brokens ainda não foram encontrados. - A atualização das Runas no PBE em torno de bases quase diárias, eu tento editar esta postagem com qualquer alteração nas runas que viram. Agora siga cada link paras Runas. As páginas marcadas com um (K) significam escolhi para ele, por melhor preferencia [HIDE][/HIDE] [HIDE] Aatrox: [Hidden Content] Ahri Burst: [Hidden Content] Ahri Poke: [Hidden Content] Akali Assassin: [Hidden Content] Akali Bruiser: [Hidden Content] Alistar: [Hidden Content] Amumu Tank: [Hidden Content] Amumu AP: [Hidden Content] Anivia: [Hidden Content] Annie: [Hidden Content] Ashe: [Hidden Content] Aurelion Sol: [Hidden Content] Azir AS: [Hidden Content] Azir MS: [Hidden Content] Bard (K): [Hidden Content] Blitzcrank: [Hidden Content] Brand mid: [Hidden Content] Brand supp (K): [Hidden Content] Braum: [Hidden Content] Caitlyn Bully: [Hidden Content] Caitlyn Late: [Hidden Content] Camille: [Hidden Content] Cassiopeia: [Hidden Content] Cho'gath jungle: [Hidden Content] Cho'gath top: [Hidden Content] Corki: [Hidden Content] Darius Offensive: [Hidden Content] Darius Defensive: [Hidden Content] Diana: [Hidden Content] Dr. Mundo: [Hidden Content] Draven: [Hidden Content] Ekko: [Hidden Content] Elise: [Hidden Content] Evelynn (rework) Teamfight: [Hidden Content] Evelynn (rework) Snowball: [Hidden Content] Ezreal DPS ADC: [Hidden Content] Ezreal Poke: [Hidden Content] Ezreal AP: [Hidden Content] Fiddlesticks: [Hidden Content] Fiora: [Hidden Content] Fizz: [Hidden Content] Galio Tank: [Hidden Content] Galio AP: [Hidden Content] Galio Bruiser: [Hidden Content] Gangplank (K): [Hidden Content] Garen Offensive: [Hidden Content] Garen Defensive: [Hidden Content] Gnar: [Hidden Content] Gragas Tank: [Hidden Content] Gragas AP: [Hidden Content] Graves DPS Lifesteal: [Hidden Content] Graves Burst: [Hidden Content] Hecarim: [Hidden Content] Heimerdonger: [Hidden Content] Illaoi: [Hidden Content] Irelia Bruiser: [Hidden Content] Irelia On-hit: [Hidden Content] Ivern: [Hidden Content] Janna: [Hidden Content] Jarvan IV Assassin: [Hidden Content] Jarvan IV Tank: [Hidden Content] Jax Offensive: [Hidden Content] Jax Defensive: [Hidden Content] Jayce: [Hidden Content] Jhin Dmg: [Hidden Content] Jhin Sustain: [Hidden Content] Jinx: [Hidden Content] Kalista: [Hidden Content] Karma supp: [Hidden Content] Karma tank: [Hidden Content] Karthus: [Hidden Content] Kassadin: [Hidden Content] Katarina: [Hidden Content] Kayle: [Hidden Content] Kayn both: [Hidden Content] Kayn Blue: [Hidden Content] Kayn Red: [Hidden Content] Kennen: [Hidden Content] Kha'zix: [Hidden Content] Kindred: [Hidden Content] Kled: [Hidden Content] Kog'maw: [Hidden Content] LeBlanc: [Hidden Content] Lee Sin: [Hidden Content] Leona: [Hidden Content] Lissandra: [Hidden Content] Lucian: [Hidden Content] Lulu: [Hidden Content] Lux Utility Poke: [Hidden Content] Lux Burst: [Hidden Content] Malphite: [Hidden Content] Malzahar: [Hidden Content] Maokai Tank Top: [Hidden Content] Maokai Support AP: [Hidden Content] Master Yi: [Hidden Content] Miss Fortune: [Hidden Content] Mordekaiser: [Hidden Content] Morgana: [Hidden Content] Nami: [Hidden Content] Nasus: [Hidden Content] Nautilus: [Hidden Content] Nidalee Assassin: [Hidden Content] Nidalee Healer: [Hidden Content] Nocturne: [Hidden Content] Nunu: [Hidden Content] Olaf: [Hidden Content] Orianna: [Hidden Content] Ornn Tanky: [Hidden Content] Ornn Never back (K): [Hidden Content] Pantheon: [Hidden Content] Poppy: [Hidden Content] Quinn: [Hidden Content] Rakan: [Hidden Content] Rammus: [Hidden Content] Rek'sai: [Hidden Content] Renekton: [Hidden Content] Rengar jungle: [Hidden Content] Rengar Top Burst: [Hidden Content] Rengar Top Tank: [Hidden Content] Riven: [Hidden Content] Rumble: [Hidden Content] Ryze: [Hidden Content] Sejuani: [Hidden Content] Shaco Bruiser: [Hidden Content] Shaco AP: [Hidden Content] Shaco AD: [Hidden Content] Shen: [Hidden Content] Shyvanna: [Hidden Content] Singed: [Hidden Content] Sion Tank: [Hidden Content] Sion AD: [Hidden Content] Sion AP: [Hidden Content] Sion Supp: [Hidden Content] Sivir: [Hidden Content] Skarner: [Hidden Content] Sona (K): [Hidden Content] Soraka Defensive: [Hidden Content] Soraka Offensive: [Hidden Content] Swain: [Hidden Content] Syndra Offensive: [Hidden Content] Syndra Defensive: [Hidden Content] Tahm Kench: [Hidden Content] Taliyah: [Hidden Content] Talon Roam: [Hidden Content] Talon Bully: [Hidden Content] Talon Escape: [Hidden Content] Taric supp: [Hidden Content] Taric top: [Hidden Content] Teemo: [Hidden Content] Thresh (K): [Hidden Content] Tristana: [Hidden Content] Trundle: [Hidden Content] Tryndamere: [Hidden Content] Twisted Fate: [Hidden Content] Twitch: [Hidden Content] Udyr Tiger: [Hidden Content] Udyr Phoenix: [Hidden Content] Urgot: [Hidden Content] Varus Poke: [Hidden Content] Varus ADC: [Hidden Content] Vayne: [Hidden Content] Veigar: [Hidden Content] Vel'koz: [Hidden Content] Vi: [Hidden Content] Viktor: [Hidden Content] Vlad: [Hidden Content] Volibear: [Hidden Content] Warwick: [Hidden Content] Wukong: [Hidden Content] Xayah: [Hidden Content] Xerath: [Hidden Content] Xin Zhao: [Hidden Content] Yasuo Split: [Hidden Content] Yasuo Teamfight: [Hidden Content] Yorick Mori: [Hidden Content] Zac: [Hidden Content] Zed: [Hidden Content] Ziggs: [Hidden Content] Zilean: [Hidden Content] Zyra: [Hidden Content]] Créditos: User do Reddit: YandereYasuo -
... Ou sistema, né. Sabe, as skills de Guerreiro sofreram melhorias com a chegada do sistema de runas. Vai CARLÃO! Salto Feroz - Efeito God e Evil será mesclado Inflige danos físicos básicos + 2824 de dano físico + sangramento por 3 segundos. Após o sangramento "explodir" novamente causará dano de 350% do dano da arma + dano físico. Runa 1: Adiciona dano da arma em 20%, 30%, 40%, 50% ao dano da habilidade Runa 2: Adiciona 60%, 90%, 120%, 150% de dano da arma ao efeito do sagramento Runa 3: Ganha 25, 30, 35, 40 de pontos de chi Runa 4: Consome 50% do chi atual, a cada 100 de chi consumido causará o dano de 125%, 150%, 175%, 200% Runa 5: Adicional de 60%, 80%, 100%, 120% do dano da arma mais 2208, 3312, 4416, 5520 de dano de habilidade. Cindir a Montanha - Efeito God e Evil será mesclado Causa danos básicos + 2800 de dano físico + redução de velocidade em 60% por 10s + 20% de chance de congelar por 3s Runa 1: Adicional de 60%, 80%, 100%, 120% do dano da arma mais 2208, 3312, 4416, 5520 de dano da habilidade Runa 2: Ganha 10, 15, 20, 25 pontos de chi Runa 3: A chance de congelar vai para 100% porém o tempo é reduzido em [1], [1.3], [1.6], [2] segundos Runa 4: Consome 50% do chi atual, a cada 100 de chi consumido causará o dano de 125%, 150%, 175%, 200% Runa 5: Adicional de 80%, 110%, 140%, 170% do dano da arma mais 2208, 3312, 4416, 5520 de dano da habilidade Esmagador de Exércitos - Efeito God e Evil será mesclado Atinge inimigos num raio de 12 metros + causa dano físico básico + 7241 de dano físico Runa 1: Adicional de 45%, 60% 75% 90% do dano da arma Runa 2: Alcance da habilidade aumentará em [1.4], [1,6], [1.8], [2] metros a partir da distancia original Runa 3: Ganha 15, 20, 25, 30 pontos de chi Runa 4: Consome 50% do chi atual, a cada 100 de chi consumido causará o dano de 125%,150%,175%, 200% Runa 5: Adicional de 60%, 90%,120%,150% de dano da arma Dragão Repentino Causa dano físico básico + 6747 de dano físico + 66% de chance de imobilizar o inimigo + dobra o alcance da arma Runa 1: Adicional de 30%, 40%, 50%, 60% de dano da arma Runa 2: Durante os próximos 5 segundos após usar a habilidade a distância das habilidades Cindir a Monha ou Salto Feroz aumentará em 2, 3, 4, 5 metros Runa 3: Ganha 15, 20, 25, 30 pontos de chi Runa 4: Consome 50% do chi atual, a cada 100 de chi consumido causará o dano de125%,150%,175%, 200% Runa 5: Adicional de 50%, 70%, 90%,110% de dano da arma. Avalanche do Rio - Efeito God e Evil será mesclado Causa dano físico base de 170% + 4664 de dano físico + 55% de chance de atordoar o alvo por 3s + tempo de espera reduzido de 6s para 5s Runa 1: Adicional de 20%, 30%, 40%, 50% do dano da arma mais 2028, 3042, 4056, 5070 de dano da habilidade Runa 2: Tempo de canalização é reduzido em [1.5], [1.4], [1.3], [1.2] segundos. Runa 3: Ganha 15, 20, 25, 30 pontos de chi Runa 4: Consome 50% do chi atual, a cada 100 de chi consumido causará o dano de 125%, 150%, 175%, 200% Runa 5: Adicional de 55%, 80%, 105%,130% dano da arma mais 2028, 3042, 4056, 5070 de dano da habilidade Tornado de Lâminas Causa danos físicos básicos a cada 3s aos inimigos num raio de 10m por 12s + 450% do dano da arma + 20.000 de dano físico + redução de movimento de 30% por 3s + status de imunidade a efeitos de movimento + redução de danos recebidos em 50%. A habilidade não causará danos críticos mas o dano causado é equivalente a 1,5 da sua chance de crítico. Obviamente você não poderá conjurar outras habilidades durante a conjuração do tornado. A conjuração da habilidade custa 3 barras de chi porém ao termino do efeito da habilidade será restaurado 2 barras de chi. Runa 1: Adicional de 360%, 540%, 720%, 900% de dano da arma Runa 2: Adicional de 200%, 300%, 400%, 500% de dano de arma mais 5000, 6000, 7000, 8000 de dano da habilidade Runa 3: Quando o efeito da habilidade acabar o chi será restaurado para 240, 260, 280, 300. Runa 4: Aumento da velocidade de movimento do personagem em 20%, 30%, 40%, 50%. Runa 5: Aumenta a duração para 15 segundos, quando o efeito da habilidade acabar o chi será restaurado em 120, 150, 190, 210. Ira do Paraíso - Efeito God e Evil será mesclado Ataca todos os inimigos num raio de 12m causando dano básico + 100% de dano da arma + 5975 de dano físico. Durante 8 segundos todos os danos infligidos ao alvo serão aumentados em 100%. Após a conjuração da habilidade o personagem irá recuperar 50 pontos de chi. Runa 1: O chi recuperado aumenta para 70, 80, 90, 100 Runa 2: Usando a habilidade Lança Glacial nos próximos 6 segundos após usar a Ira do Paraíso aumentará em 20%, 35%, 50%, 100% a taxa de acerto crítico. Runa 3: Usando a habilidade Dez Mil Lâminas dentro de 6 segundos após a Ira do Paraíso aumentará em 20%, 35%, 50%, 100% a taxa de acerto crítico. Runa 4: Usando a habilidade Golpe do Sopro do Dragão dentro de 6 segundos após a Ira do Paraíso aumentará em 20%, 35%, 50%, 100% a taxa de acerto crítico. Runa 5: Adicional de 40%, 60%, 80%, 100% de dano da arma Lança Glacial - Efeito God e Evil será mesclado Ataca todos os inimigos num raio de 12m causando dano básico + 100% de dano da arma + 8504 de dano físico. Durante 10 segundos as defesas físicas e mágicas serão reduzidas em 50% do valor do seu equipamento. Se o alvo for um jogador a defesa física será reduzida em 90% e a defesa mágica em 60% do valor do seu equipamento Após a conjuração da habilidade o personagem irá recuperar 50 pontos de chi. 50% de chance de nos próximos 5 segundos todos os seus ataques serem acertos críticos Runa 1: Usando a habilidade Ira do Paraíso nos próximos 6 segundos após usar a Lança Glacial aumentará em 20%, 30%, 40%, 50 o dano da habilidade. Runa 2: A chance de todos os ataquem serem critico durante 5 segundos aumentará em 70%, 80%, 90%, 100%. Runa 3: Usando a habilidade Dez Mil Lâminas nos próximos 6 segundos após usar a Lança Glacial aumentará em 20%, 30%, 40%, 50 o dano da habilidade. Runa 4: Usando a habilidade Golpe do Sopro do Dragão nos próximos 6 segundos após usar a Lança Glacial aumentará em 20%, 30%, 40%, 50 o dano da habilidade. Runa 5: Adicional de 60%, 90%, 120%, 150% de dano da arma mais 1592, 2388, 3184, 3980 de dano da habilidade Dez Mil Lâminas - Efeito God e Evil mesclado Ataca todos os inimigos num raio de 12m causando dano básico + 300% de dano da arma + de 8820 de dano físico. Durante 15 segundos o danos físicos e mágicos serão reduzidas em 50% do valor do seu equipamento. Se o alvo for um jogador o dano físico será reduzido em 200% e o dano mágico em 300% do valor do seu equipamento Após a conjuração da habilidade o personagem irá recuperar 25 pontos de chi. 50% de chance de atordoar os inimigos por 3 segundos. Runa 1: Adicional de 60%, 90%, 120%, 150% do dano da arma mais 1592, 2388, 3184, 3980 de dano da habilidade Runa 2: Usando a habilidade Ira do Paraíso nos próximos 6 segundos após usar a Dez Mil Lâminas reduzirá o consumo de chi em 80, 120, 160, 200 pontos Runa 3: Usando a habilidade Lança Glacial nos próximos 6 segundos após usar o Dez Mil Lâminas reduzirá o consumo de chi em 80, 120, 160, 200 pontos Runa 4: Após conjurar a habilidade o chi será restaurado para 65, 85, 105,125 pontos Runa 5: Usando a habilidade Golpe do Sopro do Dragão nos próximos 6 segundos após usar o Dez Mil Lâminas reduzirá o consumo de chi em 80,120,160,200 pontos Golpe sopro do dragao - Efeito God e Evil será mesclado Ataca os inimigos em uma linha frontal causando 100% de dano da arma + dano base + 11504 de dano físico. Todos os ataques infligidos nos próximos 15 segundos causarão também dano de fogo de 120% do dano da arma. Runa 1: Adicional de 75%, 110%, 145%, 180% do dano da arma mais 436, 654, 872, 1090 de dano da habilidade Runa 2: A habilidade Ira do Paraíso não terá tempo de espera nos próximos 4, 5, 6, 7 segundos. Runa 3: A habilidade Lança Glacial não terá tempo de espera nos próximos 4, 5, 6, 7 segundos. Runa 4: A habilidade Dez Mil Lâminas não terá tempo de espera nos próximos 4, 5, 6, 7 segundos. Runa 5: Adicional de 35%, 50%, 65%, 80% ao efeito do dano de fogo Baseado no tópico de Lixya.
-
- guia
- guia guerreiro
- (e 9 mais)
-
... Ou do sistema delas Esse negócio de runas é tão absurdo que da pra buildar qualquer coisa, se você quiser fazer guerreiro que da dano mágico, vai la e faz... É o negócio é brabo, da até efeitinho nas skills* diferenciado Então, os requisitos para acessar o sisteminha das runas é o seguinte: Cultivo God/Evil 4 (GOD, fera) * Ó como a WF fica Ronan Runas Ai né, tu vai abrir o livro e vai ta la as habilidades suas, dependendo da runa que tu tiver usando, as que tem cor Vermelha, Azul, Verde, Amarela ou Cinza, terão efeitos diferentes, tu pode salvar ai se quiser mudar e depois voltar já ta fácil, essas runas chegam até o nível 10 e não são consumíveis (vai fazer teu char comer pedra?) e da pra trocar elas desde que não tenha as transformado em outra ou então esteja em batalha. Desperte o chinês dentro e você e entenda essa imagem Ta mas como upa? Se pode usar runas de nível mais baixo como ingrediente pra upar as que tu quer, tipo refino, saca? Se der certo, vai ser melhorada, se der ruim, o nível cai (É nesse momento que tu fica pistola) A que tu quer upada no centro e os ingrediente envolta Mosaico Cê já pode começar a usar as runas assim que tu virar God (God+Evil = Cultivo 4) e o espaço reservado no livro ser desbloqueado. São 6 lugares que tu pode ta equipando as skills e são a Benevolência, Nível, Lealdade, Luz, Poder e Glória (olha pras runas po, elas tem cores e o que eu disse representa cada uma delas, menos a Glória pois não tem na imagem mas é roxa). Cada uma da buff diferente. Habilidade de Deus Cada classe terá 6 skills pra adicionar runas só que é só uma por skill, cada uma dará um efeito diferente e dependendo do posicionamento, a habilidade mudará totalmente!. Ex, o sacerdote vai la e pega umas das habilidades de cura dele e poe uma runa que da dano, a habilidade que ele colocou essa runa não será mais de cura! Vai dar dano! E um dano bom em, vo te contar... No caso de um místico por ex, da pra por as plantas de curam, como plantas que atacam, sinistro. Jedi Kedi Quando tu completar o mosaico tu vai virar um Kedi, tem 3 tipos, Wuwei, Long Xiang, e Huben e o esquema é que nem jankenpo, Wuwei ganha de Long Xiang, que ganha de Huben, que ganha de Wuwei. Quando se ativar o Kedi os atributos de um dos 3 vai ser anexado ao seu personagem então, quando tu for bater em um jogador e ele tiver um Kedi que perde pro seu, ele levará mais dano de tu do mesmo modo que se tu bater em um jogador que tem um Kedi que ganha do seu, vai te dar mais dano. Kedi Wuwei Kedi Long Xiang Kedi Huben Mas qual o status dela no nível 10? * Para classes mágicas: Vida +261 Defesa física +340 Defesa mágica +698 Ataque mágico +133 Spirit +50 Nível de defesa +4 Nível de ataque +4 * Para classes físicas: Vida +291 Defesa física +466 Defesa mágica +597 Ataque físico +133 Nível de defesa +4 Nível de ataque +4 E de quantas vou precisar pra por no nível 10? Nível 2 - 3 Runas Nível 1 Nível 3 - 3 Runas Nível 2 Nível 4 - 6 Runas Nível 3 Nível 5 - 4 Runas Nível 4 Nível 6 - 4 Runas Nível 5 Nível 7 - 6 Runas Nível 6 Nível 8 - 5 Runas Nível 7 Nível 9 - 5 Runas Nível 8 Nível 10 - 6 Runas Nível 9 Runas por classe: Guerreiro Mago Bárbaro Feiticeira Arqueiro Sacerdote Mercenário Espiritualista Arcano Místico Retalhador Tormentador E acabou.
