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  1. Contexto: Recentemente, surgiu a notícia de que as gigantes da tecnologia, Apple e Google, têm a capacidade de repassar notificações de celulares para governos. Este fato levanta questões importantes sobre privacidade e segurança digital, temas cada vez mais relevantes em nossa sociedade conectada. Pontos para Discussão: Privacidade dos Usuários: Como a capacidade dessas empresas de compartilhar notificações impacta a privacidade dos usuários? É ético que empresas de tecnologia tenham tal poder sobre informações pessoais? Segurança Nacional vs. Privacidade Individual: Em que circunstâncias o repasse dessas informações pode ser justificado? É possível equilibrar as necessidades de segurança nacional com a privacidade dos indivíduos? Transparência e Regulamentação: Deveria haver mais transparência sobre quando e como essas informações são compartilhadas? Qual o papel da regulamentação governamental nesse contexto? Consequências a Longo Prazo: Quais são as possíveis consequências a longo prazo dessa prática para a sociedade? Como isso pode mudar a forma como interagimos com a tecnologia e percebemos nossa segurança digital? Comparação Internacional: Como essa prática se compara com as políticas de privacidade e segurança digital em outros países? Existe um modelo ideal a ser seguido? Este tópico é relevante não apenas para especialistas em tecnologia e segurança digital, mas para todos os usuários de dispositivos móveis. A discussão sobre a intersecção entre privacidade, tecnologia e governança é crucial para entendermos os desafios e oportunidades da era digital. Fonte: G1 Tecnologia.
  2. Quero iniciar uma conversa sobre como os jogadores trapaceiros estão sendo banidos por novos métodos de segurança que substituíram a queda dos sites de trapaça de jogos online. Embora muitos de nós já tenhamos ouvido falar ou talvez tenhamos utilizado esses sites, assim como a WebCheats, em algum momento de nossas carreiras de jogos, é fundamental reconhecer que essas ações são ilegais e afetam negativamente as experiências de outros jogadores. Muitos sites de trapaça estão sendo desativados e ficando sem interações dos usuários, como resultado de um maior investimento em tecnologias de detecção de trapaça. Isso demonstra como as empresas estão se esforçando mais para oferecer aos clientes uma experiência justa e equilibrada. Além disso, é fundamental ter em mente que respeitar os outros jogadores e manter a integridade dos jogos depende do jogo limpo. Embora usar truques para ganhar um jogo ou subir de nível rapidamente possa ser atraente, fazer isso é injusto com outros jogadores e pode prejudicar a comunidade do jogo. Faz sentido que alguns jogadores se sintam pressionados a trapacear, mas é crucial combater esse desejo e jogar honestamente. Superar desafios e trabalhar duro para desenvolver seus talentos é onde reside o verdadeiro desafio e diversão do jogo. Finalmente, devemos ter em mente que o foco dos fóruns de trapaça está mudando, o que afeta o conteúdo disponível. É fundamental ter em mente que muitos desses fóruns estão mudando e agora fornecem conteúdo mais voltado para ajudar os usuários a desenvolver seus talentos de forma ética e legal. O que você acha da movimentação dos fóruns de Cheats e da importância do fair play? Att, Blender.
  3. Estamos em agosto de 2022, e sem dúvida você já leu (ou mais provavelmente já viu) algo sobre a arte de IA. Sejam piadas aleatórias feitas para o Twitter ou pinturas que parecem ter sido feitas por seres humanos reais, a capacidade de a inteligência artificial de criar arte aumentou nos últimos meses, e embora esta tenha sido uma ótima notícia para os shitposters e fãs da tecnologia, também levantou uma série de questões e preocupações importantes. Se você não leu ou viu nada sobre o assunto, a IA art - pelo menos como existe no estado em que a conhecemos hoje - é, como Ahmed Elgammal escreve em American Scientist tão categoricamente, feita quando "artistas escrevem algoritmos não para seguir um conjunto de regras, mas para 'aprender' uma estética específica através da análise de milhares de imagens. O algoritmo então tenta gerar novas imagens conforme a estética que recebeu". Do ponto de vista do usuário, isto é feito na maioria das vezes inserindo um prompt de texto, para que você possa digitar algo como "feiticeiro de pé em uma encosta sob um arco-íris", e uma IA tentará lhe dar algo semelhante em forma de imagem. Você também pode digitar "Bob Esponja de luto pelos pais do Batman" e você obterá algo tão próximo ao que você está pensando. Basicamente, agora vivemos em um mundo onde as máquinas foram alimentadas com milhões e milhões de obras humanas, e agora estão usando os dados acumulados para criar suas próprias obras. Isto tem sido divertido para usuários casuais e interessante para os entusiastas da tecnologia, claro, mas também criou um buraco negro ético e de direitos autorais, onde todos, desde artistas a advogados e engenheiros, têm opiniões muito fortes sobre o que tudo isto significa, para seus trabalhos e para a própria arte. ‘Heavenly Meeting’, uma imagem gerada no MidJourney por Lamona42 Imagem: MidJourney "As habilidades dos artistas já eram subvalorizadas antes desta tecnologia; temo que isto irá agravar", diz-me Jeanette (não seu nome atual), uma artista conceitual que já trabalhou em várias grandes editoras AAA. Bruce (novamente, não seu nome real), um artista que trabalhou em um monte de sucessos indie premiados, diz: "O objetivo de um empregador em potencial não é facilitar meu trabalho, mas sim me substituir, ou reduzir todos os anos que passei aperfeiçoando meu ofício em um piloto de aprendizagem de máquina chato, onde sou treinado para dirigir vagamente um software equivalente em centenas de direções diferentes até que, por acaso, ele cuspa um ativo que poderíamos usar em um jogo". "Não consigo pensar em muitos infernos piores para acabar em minha carreira. Experiencial e moralmente". "Acho que esta tecnologia não prejudicará tanto os artistas e ilustradores consagrados, 'big deal', quanto os de baixo nível", diz RJ Palmer, que trabalhou para a Ubisoft e também no filme Detetive Pikachu. "Eu poderia facilmente imaginar um cenário onde o uso da IA por um único artista ou diretor de arte poderia substituir 5-10 artistas de nível básico". A tecnologia é bastante básica (mas ainda impressionante) agora, mas está avançando tão rapidamente. A infeliz realidade desta indústria é a velocidade ser favorecida em relação à qualidade com tanta frequência que uma imagem limpa e 'suficientemente boa' gerada por IA poderia ser suficiente para muitas necessidades". "Já vi muitos autores auto-publicados e tais dizerem como será ótimo que não precisem contratar um artista", diz Palmer. "Fazer esse tipo de trabalho para pequenos criadores é como muitos de nós começamos como artistas profissionais". Assim, como um artista que vê esta atitude crescer, me preocupa que a próxima geração de artistas consiga encontrar um trabalho consistente no nível de entrada". A preocupação com artistas jovens, futuros e em tempo parcial é compartilhada por Karla Ortiz, que já trabalhou para a Ubisoft, Marvel e HBO. "A tecnologia ainda não está totalmente presente em um produto finalizado", diz ela a Kotaku. "Não importa quão boa pareça inicialmente, ainda requer profissionais para corrigir os erros que a IA gera. Também parece ser um território legalmente obscuro, o suficiente para assustar muito grandes empresas". "Entretanto, produz resultados que serão 'suficientemente bons' para algumas, especialmente aquelas empresas menos cuidadosas que oferecem salários mais baixos para o trabalho criativo. Como o resultado é 'suficientemente bom', acho que podemos ver muita perda de nível de entrada e empregos menos visíveis. Isto afetaria não apenas ilustradores, mas fotógrafos, designers gráficos, modelos, ou praticamente qualquer trabalho que requeira visual. Tudo isso poderia ser potencialmente terceirizado para a IA". Travis Wright, um artista veterano da indústria do entretenimento, me diz: "Sempre haverá necessidade de alguém que possa dar a um diretor de arte exatamente o que ele quer, particularmente o design de personagens, mas com a rapidez com que esses algoritmos melhoraram em apenas seis meses, é assustador e eu posso ver totalmente que jogos de terror indie, jogos de cartas e jogos de mesa vão se beneficiar do uso da IA em vez de pagar a um artista". Jon Juárez, um artista que já trabalhou com a Square Enix e a Microsoft, concorda que algumas empresas e clientes ficarão muito felizes em usar a arte AI. "Muitos autores vêem isto como uma grande vantagem, porque este processo de colheita oferece a possibilidade de manipular soluções falsamente livres de direitos autorais imediatamente, caso contrário levariam dias para chegar ao mesmo lugar, ou simplesmente nunca chegariam", diz ele. "Se uma grande empresa vê uma imagem ou uma idéia que lhes pode ser útil, basta que entrem no sistema e obtenham resultados miméticos em segundos, eles não precisarão pagar ao artista por essa imagem. Estas plataformas são máquinas de lavar roupa de propriedade intelectual". "A propriedade intelectual não terá mais valor para pequenos autores, pois você não poderá fazer um filme da Guerra das Estrelas, mas a Disney poderá usar seu trabalho para o filme deles. Se a IA acaba sendo um Aleph das narrativas, o Aleph será privatizado e protegido por patentes". O que nos leva ao nosso próximo ponto de discórdia. Chamá-los de "máquina de lavar roupa de propriedade intelectual" é definitivamente uma forma de colocar as preocupações legais em torno destes geradores de arte. Simplificando, como vemos frequentemente com tecnologia que avançou mais rápido do que a lei pode acompanhar, não há uma posição definitiva e vinculante sobre as questões de direitos autorais no coração das máquinas que mastigam a arte humana e depois cospem compilações artificiais do que aprenderam. Em fevereiro, o Escritório de Direitos Autorais dos EUA "recusou-se a conceder um direito autoral" para uma obra de arte feita pela IA, dizendo que "a autoria humana é um pré-requisito para a proteção dos direitos autorais". Esse caso está agora sendo apelado para um tribunal federal, no entanto, porque o criador da IA pensa que, tendo programado a máquina, ele deveria poder reivindicar os direitos autorais sobre as obras que ela produz. Mesmo quando uma decisão é finalmente tomada neste caso, levará muito mais tempo e casos para que se forme um consenso jurídico mais firme em torno do assunto. Mas o que é essa obra que o criador da IA está reivindicando, se não simplesmente uma caçarola feita de arte criada por artistas humanos reais, que não estão sendo pagos ou mesmo creditados por suas contribuições? Juárez diz que uma das principais plataformas "utilizou uma de minhas imagens, sujeita a direitos autorais, sem meu consentimento. Já está dentro do sistema, o programa pode usá-la para imitar meu estilo e o dano é irreparável". À esquerda está uma peça do premiado artista de Hollywood Michael Kutsche, enquanto está à direita uma peça de arte AI que afirma ter copiado seu estilo icônico, incluindo uma assinatura desfocada e incompleta Imagem: Michael Kutsche "Em muitos dos resultados foram encontrados vestígios de marcas d'água e assinaturas, estes programas são desenhados explicitamente com a função de remover tais marcas que podem burlar a propriedade intelectual", acrescenta Juárez. Ele está se referindo a exemplos de obras de arte geradas por IA que parecem ter assinaturas em seus cantos, sugerindo que desenham enquanto a partir de peças que foram alimentadas, ou tentaram apagar, ou copiar a assinatura - embora imperfeitamente - bem. No entanto, nem todos com quem falei são tão desanimados com as implicações destas máquinas em direitos autorais. Frank (não seu nome verdadeiro), um artista que trabalhou em vários títulos de consoles AAA sucesso de bilheteira, me disse: "As pessoas roubam nossa arte o tempo todo". Não sei quantas reuniões de clientes já estive em que me mostram o trabalho de algum artista - eu sei - e dizem 'Faça assim'". "É o resultado altamente infeliz de fazer o que fazemos". Quando você o faz em alto nível, as pessoas tentam encontrar maneiras de rasgá-lo e duplicá-lo. AI é apenas outra forma que inevitavelmente vai acontecer. Eu questiono a ética dela com certeza, mas atualmente ela faz um péssimo trabalho de realmente fazer o que eu faço, e merda, se ela descobrir que vai me poupar tanto tempo [risos]. Vá em frente AI, aprenda a pintar como eu realmente bem para que eu possa apenas ajustar um pouco e entregar isso e depois vá tirar uma soneca porque o mundo fede e todo dia é um inferno". Floris Didden, diretor de arte da Karakter, um estúdio vencedor do Emmy-award (Game of Thrones), me diz algo semelhante. "Os AIs geradores de arte não me incomoda tanto quanto parece incomodar muitos artistas", diz ele. "Todos nós olhamos o trabalho uns dos outros para nos inspirarmos no estilo, execução, idéias, assuntos, etc., e misturá-lo com nossas próprias idéias de alguma forma para, esperançosamente, criar algo que possa permanecer por si só. Para mim, o programador está fazendo a mesma coisa através do uso da IA que eles criaram. Não estou dizendo não haver originalidade, mas não vamos fingir que não nos alimentamos massivamente um do outro". "Eu não acho que legalmente falando, seus direitos autorais foram violados quando sua arte foi introduzida em uma IA, mas eu acho que moralmente eles lhe devem algo. Se você treina uma IA para combinar perfeitamente com o estilo de um artista específico, acho que isso obviamente viola os direitos do artista de alguma forma, se não os seus direitos autorais. Eu simplesmente não sei como fazer valer legalmente isso". Mas nem tudo sobre a arte AI é um campo de batalha ético e de direitos autorais. Para toda a discórdia em torno de sua criação (e criações), as máquinas cuspindo estas imagens são, mesmas, meros instrumentos, e nas mãos certas, os instrumentos podem ser úteis. "Há enormes benefícios para a tecnologia também para os artistas, fazendo parte do motivo de ser uma dor de cabeça tão grande", diz Palmer. "Da mesma forma que um não-artista pode agora criar uma imagem, um artista também pode, através de sua sensibilidade e treinamento, ser aperfeiçoado e aperfeiçoado. Eu tive acesso ao Dall-e 2 sendo divertido ver até onde se pode empurrá-lo para criar coisas que não têm uma grande representação 1:1 na realidade (embora atualmente não seja ótimo nisto). Ter ele com composições soltas, padrões de cores, iluminação, etc., pode ser tudo muito legal para obter inspiração". Ortiz é igualmente entusiasmado - e conflituoso - pelas possibilidades práticas dos artistas. "Para mim pessoalmente, eu poderia me ver utilizando imagens geradas por IA para referências visuais iniciais e inspiração", diz ela. "E se eu desejar pintar um objeto em um esquema de luz particular, ou requerer uma textura específica em uma forma específica? A IA seria uma ferramenta inestimável para me ajudar em minhas obras de arte! Para alguns artistas, a IA seria uma mudança absoluta no jogo, permitindo-lhes ter referências quase imediatas para inspirar e potencialmente informar mais". Didden é outro que vê a IA art como tendo um benefício prático. "Sou um artista conceitual e diretor de arte e, fundamentalmente, acho que o design é sobre a solução de problemas, e mais especificamente os problemas de outros humanos", diz ele. "Para fazer isso, é preciso entender as limitações do projeto, ter maneiras de gerar soluções e conseguir reconhecer quando você acerta na certa. Sempre pensei que, como artista conceitual, você basicamente só precisava de habilidade para resolver problemas, alguma forma de visualizar sua solução e uma dose de bom gosto (seja lá o que isso for). Portanto, para um designer, acho que a arte gerada por IA será apenas mais uma ferramenta a ser usada". Além das preocupações imediatas e dos usos potenciais para artistas que trabalham, há forças maiores em jogo, e perguntas - desculpe trazer isso à tona em um site de videogame, considerando como as conversas de nossa própria cena podem ser cansativas - sobre a arte, e o trabalho, e o trabalho na arte. O que diz sobre nós como um ponto da história humana se tivermos pessoas trabalhando e defendendo o uso da inteligência artificial para criar arte? Como se fosse algo que precisava ser industrializado, a última frente numa luta aparentemente interminável entre trabalhadores e máquinas? A razão disto é, naturalmente, porque há, como sempre há nestes tempos, considerações financeiras no coração deste movimento, algumas das quais se misturam nos mesmos círculos que tantas outras criações tecnológicas distópicas - que se preocupam apenas com a própria tecnologia e seus possíveis usos do que qualquer preocupação ética, ambiental ou industrial - como a moeda criptográfica e as NFTs. OpenAI, o laboratório por trás da Dall-E, foi co-fundado por Elon Musk, e já houve vendas de milhões de dólares de obras de arte NFT geradas pela inteligência artificial. E isso é apenas o começo. "A Stable Diffusion está planejando lucrar com modelos 'privados' para os clientes, lucrando com a criação da camada de infra-estrutura, e atualmente alguns de seus principais desenvolvedores estão utilizando imagens geradas por IA para venda", diz Ortiz. "Tanto a DALL-E quanto a Midjourney também têm modelos de assinatura". "Alguns dos lucros atuais e potenciais dessas empresas estão diretamente ligados, por conjuntos de dados obscuros, a centena e milhares de trabalhos criativos com direitos autorais de todos os tipos de profissionais criativos", acrescenta ela. "Só isso é arrepiante, mas também não ter como optar por não usar essas ferramentas - especialmente depois que seu trabalho foi usado para treinar um artista AI - me preocupa muito como artista. Eu sei que as próximas batalhas legais mudarão a paisagem. Tudo o que posso esperar é que a lei se mova rapidamente para proteger nosso modo de vida criativo, em simultâneo, em que permite que estas novas tecnologias cresçam de uma forma que seja benéfica para todos nós, não apenas para um punhado de empresas e desenvolvedores". À esquerda está um verdadeiro Iron Man Funko Pop, enquanto está à direita uma imagem gerada por IA de um 'Funky Pop', parte de um pacote de prompts atualmente para venda - com cópias óbvias de Yoda e Darth Vader no PromptBase. Imagem: Funko / PromptBase Mais ridiculamente, existe agora um mercado chamado PromptBase, projetado exclusivamente para vender "prompts", os insumos usados para realmente gerar imagens de IA. Não surpreende a ninguém, este mercado já está repleto de obras com direitos autorais, que vão desde personagens da cultura pop até tênis de marca. No centro de este enigma está a falsa equivalência de até mesmo chamar o que uma IA gera de "arte". A arte é inerentemente humana. Sua capacidade de se inspirar e inspirar nossas emoções é talvez a coisa mais determinante que nos separa de outros animais. (Desculpe, polegares oponíveis.) Ela é definida especificamente como "uma gama diversificada de atividade humana, e produto resultante, que envolve talento criativo ou imaginativo expressivo, de proficiência técnica, beleza, poder emocional, ou idéias conceituais". Uma máquina não é criar arte. Uma máquina, mesmo aquelas tão avançadas como a IA de que estamos falando aqui, é uma máquina de dados esmagadores. Não há perspectiva para a IA art, não há inspiração, nada que ela esteja tentando comunicar. É uma lista de compilação construída por um algoritmo, girando um número infinito de remixes e músicas de capa. O fato de tantas pessoas estarem ficando atoladas comparando a IA art com as criações de seres humanos, como se a primeira estivesse fazendo tudo menos aderir a um algoritmo, está jogando nas mãos daqueles que defendem esta mímica, porque ela coloca as criações de IA em um campo de igualdade que elas não merecem. O artista sueco Simon Stålenhag talvez o tenha resumido melhor do que ninguém quando disse na semana passada "O que eu não gosto na tecnologia da IA não é que ela possa produzir novos sucessos de rock dos anos 70 como 'Keep On Glowing, You Mad Jewel' de Fink Ployd, mas como ela revela que esse tipo de derivado, gerado gosma, é o que nossos novos senhores da tecnologia esperam nos alimentares em sua visão do futuro". "Eu acho que a IA art, assim como as NFTs, é uma tecnologia que apenas amplifica toda a merda que odeio em ser um artista nesta distopia capitalista feudal, onde cada nova ferramenta promissora sempre acaba nas mãos das pessoas menos imaginativas e mais exploradoras e inescrupulosas".
  4. Tenho visto muitos tópicos de discussão sendo criados no fórum ultimamente, e quase todos eles desenbocam nesse assunto, o cenário político brasileiro. Por esse motivo gostaria de incitar aqui agora um discussão exclusiva sobre esse assunto, que talvez seja o mais importante de discutirmos na atualidade. 1. O que você acha do atual cenário político brasileiro? 2. Quais as suas expectativas para o futuro? 3. Existe solução para a nossa situação? Apresentem suas opiniões, apresentarei minhas ideias no decorrer do debate.
  5. Visitante

    como Fazer Video Flyer

    olá pessoal, gostaria de um tutorial de como fazer um vídeo Flyer, e um flyer em movimento, por favor.
  6. ( Trabalho escolar: Eu me aprofundo em uma pergunta e tenho que achar respostas, fazer mapa conceituais, fazer textos e responder a pergunta) Olá, meu nome é Eduardo Dekeches, a minha pergunta é como são criado os jogos. Para criar um jogo não é simplesmente entrar no Paint e desenhar um personagem, uma casa e um carro. Não é só conhecer a linguagem de programação. Criadores de jogos devem ser ao mesmo tempo designer, escritor e feras em tecnologia. E o mais importante, ser cheio de imaginações! O que é um Designer ? O Designer atua em todos os processos da produção do jogo, desde a criação da ideia inicial até a divulgação. A principal característica do Designer de Games com certeza é a Criatividade. Desenvolver o conceito de um jogo não é uma tarefa simples. É preciso estar atento no Mundo dos Games, e também ter um grande senso estético e, principalmente, ter muito bom gosto. O que é uma Engine ? Bom, vamos começar pela história. Lá pelos anos 80 os jogos ainda eram desenvolvidos como programas únicos. Cada um era feito do zero, porém os programadores começaram a perceber que como alguns jogos tinham vários elementos em comum na parte técnica era mais vantajoso estabelecer uma base e a partir dessa base, construir vários jogos. Foi assim que surgiram as Engines ( Programas de criação de jogos ). As Engines começaram a se popularizar nos anos 90, com jogos de tiro em primeira pessoa. Mas o que é exatamente uma Engine? Basicamente, uma engine é um programa de computador de desenvolvimento de jogos. É onde todos os elementos de um jogo são juntados. O que é um Produtor de Áudio ? O áudio é uma das coisas mais importantes de um jogo, não da pra imaginar CSGO sem o som dos tiros. Os produtores de áudio ficam com essa responsabilidade, captando e gerando os efeitos sonors, como por exemplo, músicas, efeitos,barulhos e também vozes. O que é um Testador de Jogos ? Antes de qualquer jogo estar disponível, os testadores passam por uma série de etapas para saber se o jogo é divertido, difíceis, fáceis e se possuem uma história boa. Um testador de jogo não tem o papel de se divertir e jogar o dia inteiro, seu trabalho é difícil
  7. OLA BOM DIA,TARDE,NOITE, ESTOU TENDO DIFICULDADE DE CRIAR UMA IMAGEM ONDE QUANDO CLICO QUERO QUE VA PARA O LINK QUE EU DEIXEI, ALGUEM PODE ME AJUDAR POR GENTILEZA... (Ninguem nasce sabendo) Perguntar e Arte, APRENDER, FAZ PARTE
  8. Olá, aqui quem vos fala é o Nameko. Com toda essa putaria de eleição, ter de escolher Bozo ou o pupilo do cachaceiro, a maior dúvida é se ambos estão qualificados para o cargo de presidente. Imaginem que se os membros interessados em ocupar o cargo de Administrador do fórum, se candidatassem e assim que pré-avaliados, seria aberta uma votação a todos os membros para decidir o novo patrão da casa. Você se candidataria para a responsabilidade ou/e sugeriria alguém? Nota: Não é uma sugestão, não sou bobo de propor isso. Diferentemente, além do sistema do fórum negar essa forma de seleção, os cargos tem uma questão progressiva de forma hierarquica. Desde o moderador local (micro) ao Administrador (macro). Lá na correria das ruas, os cargos tem funções muito específicas e não são necessariamente ligados. Uma analise além da proposta do tópico. Vídeo de brinde:
  9. "Um dos oito deputados federais do NOVO eleito neste pleito de 2018, Vinicius Poit publicou vídeo em suas redes sociais nesta segunda-feira (08) denunciando articulações para reajuste de salários de parlamentares em 16% em 2019. “Na apuração, conforme os números foram sendo divulgados, recebi algumas ligações de gente dos bastidores da política. Eles me parabenizaram duas vezes. Pelo resultado das eleições e pelo aumento de salário que já receberia no primeiro mês de mandato”, contou o deputado eleito. Poit, portanto, elaborou um abaixo-assinado contra o aumento e disse que irá pessoalmente a Brasília entregar o documento quando completarem 100 mil assinaturas. “Os caras esperam a eleição passar e aí metem a mão no dinheiro dos nossos impostos”, disse. Poit citou ainda os aumentos salarias após as eleições de 2010 e 2014: 61,7% e 26,2%, respectivamente. Ele prometeu ainda que, se o aumento passar, não vai aceitar o aumento de seu salário e disse ainda que economizará 50% da cota parlamentar e contratará menos da metade dos assessores a que o gabinete tenha direito." como diz a reportagem da JovenPan. Caso queira assinar o abaixo-assinado: Clique aqui Deixe sua posição, o que acha disso, esse poder deveria ser retirado da mão dos políticos e ser reajustado de acordo com a inflação?
  10. ARGUMENTUM AD HOMINEM QUANDO O EGO CONTROLA A LÍNGUA. Hoje pretendo falar sobre uma artimanha de argumentação em conversas, debates e discussões que muito me desagrada pela sua infantilidade e falta de respeito, uma falácia chamada "Argumentum Ad Hominem". Falácia nada mas é do que um tipo de falso argumento utilizado em meio a algum debate, e que muitas vezes por desconhecimento daquele em que ela é aplicada acaba sendo aceita como verdadeira levando os rumos do debate em direções desfavoráveis e/ou falsos em relação ao verdadeiro esclarecimento do assunto em questão. Ego: O maior de todos os trapaceiros" isso gera uma reação quase sempre negativa e agressiva por parte da pessoa contrariada pelo fato da não aceitação ou descarte de sua ideia como verdadeira ou praticável por algum argumentador opositor, e então quando ocorre a falta de uma contra argumentação lógica por parte daquele que se sentiu "derrotado" ele com seu ego não satisfeito recorre a uma falácia chamada "Argumentum Ad Hominem". Vamos observar a descrição da Wikipédia: "Um Argumentum ad hominem (latim, argumento contra a pessoa) é uma falácia identificada quando alguém procura negar uma proposição com uma crítica ao seu autor e não ao seu conteúdo.[1][2] Umargumentum ad hominem é uma forte arma retórica, apesar de não possuir bases lógicas. A falácia ocorre pois conclui sobre o valor da proposição sem examinar seu conteúdo, o que é absurdo. O argumento contra a pessoa é uma das falácias caracterizadas pelo elemento da irrelevância, por concluir sobre o valor de uma proposição através da introdução, dentro do contexto da discussão, de um elemento que não tem relevância para isso, que neste caso é um juízo sobre o autor da proposição. Pode ser agrupado também entre as falácias que usam o estratagema do desvio de atenção, ao levar o foco da discussão para um elemento externo a ela, que são as considerações pessoais sobre o autor da proposição." Resumindo: É um tipo de contra argumentação que não leva a lógica em conta, se utiliza do desvio da atenção sobre o assunto principal e tende sempre a ser direcionado contra a outra pessoa, ou seja, um ataque pessoal. Vamos a um exemplo prático: João e Maria discutem sobre a atual situação dos relacionamentos amorosos, o ato de "ficar". João - Não acho saudável essa coisa que os jovens chamam de "ficar", pois é muito superficial e não demonstra nenhum tipo de afeto verdadeiro entre os envolvidos, sendo levado muitas vezes como fator de competição como por exemplo aquilo de "quem ficou com mais garotas" no fim de uma noite, portanto isso só eleva a já tão grande banalização dos relacionamentos. Maria - Ah João, você fala isso porque tem baixa auto estima e nunca consegue ficar com ninguém, pois é feio e mal amado, se fosse bonito e atraísse alguém você seria menos rabugento... No caso acima podemos notar que João fez uma afirmação ao dar sua opinião sobre o assunto, porém Maria ao ter uma opinião diferente da dele (provavelmente por gostar de "ficar") fez um ataque pessoal a João acusando-o de ter baixa auto estima, ser feio, mal amado e rabugento. Ela poderia ter contra argumentado de diversas formas lógicas a favor de sua preferência, mas seja por ter se sentido ofendida pela oposição de sua ideia ou por falta de habilidade discursiva para elaborar uma boa resposta ela resolveu atacar o ego de seu "adversário" atingindo-o através de insultos. Esse tipo de ataque tem como objetivo consciente ou inconscientemente alterar o foco inicial da conversa e desestabilizar psicologicamente seu adversário, pois quando insultado João pode perder a serenidade e sua linha de raciocínio e dessa forma não conseguirá seguir expondo suas ideias e pontos de vista. Um fator que poderia potencializar e muito este Argumentum Ad Hominem utilizado por Maria e também elevar sua moral seria a presença de outros indivíduos assistindo a troca de ideias e que poderiam vir a rir e ridicularizar João pelos insultos feitos, e todos nós sabemos que é muito fácil uma pessoa com o ego despreparado perder a calma quando se está sendo ridicularizado por um grupo de pessoas. ASSIM COMO QUALQUER CRIANÇA NENHUM ADULTO GOSTA DE SER RIDICULARIZADO. Os Ad Hominem podem ser os mais infantis possíveis e são de fácil criação pois não necessitam nenhuma elaboração, portanto são largamente utilizados por aqueles de mal caráter, pessoas histéricas e/ou que tenham conhecimento inferior em relação ao assunto em questão e não conseguem contra argumentar de maneira lógica, como no exemplo a seguir: AFIRMAÇÃO: - Os motores dos carros da Wolkswagen são os mais potentes e econômicos devido ao seu melhor desenvolvimento feito por experientes engenheiros de todo o mundo. POSSÍVEIS CONTRA ARGUMENTOS AD HOMINEM: - Quem é você pra dizer isso, nem entende de mecânica, mal terminou o ensino médio seu analfabeto... - Você é um puxa saco desta tal de Wolkswagen. - Olha só a roupa dele, quem daria ouvidos a um maltrapilho como você... -Um cara que nem sabe pentear o cabelo e anda com essa moita em cima da cabeça quer vir falar de motor de carros ? -Você nem tem carro seu pobre, o que entenderia sobre motores ? Como pode ser notado a contra argumentação Ad Hominem injeta n debate diversas outras informações que nada tem a ver com o assunto principal, sempre tentando fazer o outro parecer ridículo e elevar o valor e o ego de quem o aplica através dos insultos e do deboche que quase sempre são aplaudidos e aceitos como legítimos quando a plateia que acompanha o debate também é medíocre. COMO COMBATER E CONTRA ARGUMENTAR UM AD HOMINEM ? A principio o pilar de uma contra argumentação a um Ad Hominem deve ser baseado na FRIEZA e SERENIDADE DE ESPIRITO por parte do atacado, pois qualquer demonstração por minima que seja de que se foi afetado pelos insultos (como por exemplo tentar justificar seus defeitos, abaixar o olhar ou se alterar visivelmente) automaticamente dará a razão e a vitória do embate ao oponente, pois é exatamente esse o objetivo dele, tirar o outro do sério e desorienta-lo para que não seja mais capaz de raciocinar com perfeição e continuar a argumentar, e em ultimo caso até mesmo causar a fúria violenta de seu oponente, pois todos sabemos que a violência é o ultimo recurso daqueles que perdem a razão, e então alem de sair vitorioso o utilizador do Ad Hominem ainda sairá do local como "pobre vítima" agredida, mesmo não tendo razão alguma. Deve-se demonstrar também através da lógica que nenhum daqueles insultos interferem no assunto principal e por tanto são inválidos, e apontar que o oponente está fugindo do assunto por falta de capacidade de argumentar, e então caso ele não desista deve-se simplesmente abandonar o debate deixando claro não ter tempo a perder com gente que se utiliza de tais artifícios infames como ataques pessoais por falta de inteligencia e mal caratismo. Tudo isso com convicção e olho no olho. O MOTIVO DESTE POST TER SIDO ESCRITO Resolvi escrever sobre este assunto pelo fato de já ter recebido durante a vida diversos Ad Hominem e não ter conseguido reagir da maneira correta, e por causa disso mesmo tendo certeza de que tinha razão sobre determinado assunto não conseguia fazer minha opinião valer por me identificar com os insultos e as chacotas e perder a calma e a razão, saindo sempre da história como o ignorante que não sabe conversar, o esquentadinho e etc... Só aprendi a lidar com esse tipo de situação a poucos anos atrás através da observação do discurso de pessoas inteligentes a quem admiro e da pesquisa em relação a este tema. Nos últimos tempos venho recebendo diversos comentários aqui no blog recheados de Ad Hominem, ilógicos e que não focam nos assuntos de que venho tratando aqui. Costumam por exemplo colocar em cheque minha credibilidade procurando e exagerando na classificação de pequenos erros de português nos meus escritos, chamando-os de erros crassos, grosseiros e até mesmo insultando a minha pessoa diretamente com palavrões e etc. Isso apenas demonstra o mal caráter do atacante ao qual já identifiquei mesmo com ele tentando se passar por diversas pessoas e postar como anônimo devido a falta de coragem normalmente advinda de gente de baixo nível como esta pessoa. Deixo aqui o Link do Guia de produção textual da PUCRS onde encontrarão outras diversas falácias e suas devidas contra argumentações: [Hidden Content] Durante a pesquisa para este post descobri essa incrível musica da banda Bad Religion que tem como tema central o Ad Hominem e também tem uma sonoridade que muito me agradou. Perceba como a letra é interessante e transmite bem a ideia: See all people in Afghanistan praying to the gods and living in the sand. Somebody's gonna have to set them free, nobody hears the call or command. But it's a long way to Harlem, and a long stretch to the king of Siam. And if you don't have a penny, why should I give a damn? Ad Hominem. You think you're better than I am? Ad Hominem. You think you're better than I am. See all the suckers in the handout line living on scraps and they don't have a dime. Waiting for endless charity devoid of any sense of posterity. Well there's no Great Depression and there's no Great Society. And only few go to heaven, all the rest are damned and free. Ad Hominem. You think you're better than I am? Ad Hominem. You think you're better than I am. I'm just a soft-cover version of a much harder tale. A walking resemblance of ruts in the trail. Is it possible to divide your ideas and beliefs. Ideas and beliefs. Ideas and beliefs from the people that you don't like? Ad Hominem. You think you're better than I am? Ad Hominem. You think you're better than I am. --- Sem mais, de seu agora lord e senhor TIRANO. Créditos: [Hidden Content]
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  11. Maasu

    Cotas raciais

    Você é a favor ou contra o sistema atual de cotas raciais? Por que? Para iniciar a discussão, vou me posicionar desde já. Eu sou inteiramente a favor das cotas raciais. Quando eu digo isso eu não estou dizendo que pessoas negras tem menos capacidade intelectual que qualquer outra pessoa, no meu ponto de vista isso sequer deve ser discutido. A questão é que é fato que a maioria da população brasileira é constituída por pessoas negras, e lugares pobres (como favelas, por exemplo) são ocupadas majoritariamente por pessoas negras. Além disso, seguindo a lógica de "domínio" numérico por parte de pessoas negras no território brasileiro, faria sentido termos uma quantidade boa de pessoas negras em cargos de maior influência e prestígio, correto? Mas essa não é a realidade na qual vivemos. Tenho certeza que essas pessoas não chegaram nesse patamar por não terem vontade, mas por não terem a oportunidade. Quantas pessoas negras vieram dessa realidade que citei acima e conseguiram mudar sua vida e da sua família por terem conseguido entrar na faculdade? Quando falamos sobre entrar em uma faculdade pública, estamos colocando essas mesmas pessoas que são socialmente desfavorecidas com (muitas vezes, nem sempre) pessoas de classe média-alta que tiveram condições de estudar em escolas particulares a vida inteira e ainda fazer um bom curso pré-vestibular para prestar o enem. É ingênuo da nossa parte pensar que uma pessoa negra da favela tem a mesma chance de entrar na faculdade competindo diretamente com essas pessoas de classe média-alta que citei acima. Meu intuito não é ofender ninguém, inclusive peço desculpas se isso ocorreu. Acho interessante debater sobre isso para conseguirmos sair um pouco da bolha da nossa realidade e se preocupar também e principalmente com os menos favorecidos.
  12. Bom, gostaria de aprender como deixar uma musica em 8D no FL STUDIO, quero deixar minhas músicas em 8D e sla postar no youtube, tentei fazer com um tutorial gringo de um canal chamado "Dylan Tallchief" e não deu certo então queria um tutorial em português ou que alguem viesse cmg discord pra me ensinar... Meu discord é ApolloXXX#0450
  13. Vocês já perceberam nas ultimas noticias que varios famosos vem morrendo com cancer no estomago? O maior responsavel disso é uma bacteria que está em 50% da população mundial e é a maior responsavel das doenças do nosso sistema digestivo. Criei um artigo sobre como tratar o h.pylori naturalmente e como importar suplementos clique aqui Foi apenas há alguns anos em 1982, quando os cientistas Barry Marshall e Robin Warren descobriram que o Helicobacter pylori estava presente em indivíduos com gastrite crônica e úlceras gástricas. Esta foi uma descoberta que mudou o jogo, porque essas condições não foram pensadas para ter uma causa microbiana no momento. Como muitas condições, a pesquisa está evoluindo e ainda estamos aprendendo sobre os efeitos que eles têm sobre a nossa saúde e o que podemos fazer para tratá-los se eles estão causando problemas. Muitas vezes, o H pylori é assintomático, mas às vezes causa problemas para as pessoas. Neste artigo, vamos analisar o que é o H. pylori, os sintomas que podem ocorrer, como testá-lo, quais são as melhores opções de tratamento natural do H. pylori e como é a dieta do H. pylori. O que é o H. pylori? Helicobacter pylori é um tipo de bactéria em forma de espiral que coloniza o estômago e o duodeno. Verificou-se que causa mais de 90% das úlceras duodenais e até 80% das úlceras gástricas. Causa úlceras danificando o revestimento protetor dos intestinos e permitindo que o ácido estomacal crie uma ferida aberta também conhecida como úlcera. Esta bactéria existe há tanto tempo quanto os humanos e existe em até dois terços da população mundial. Na maioria das pessoas, H pylori não causará sintomas graves, mas em algumas pessoas pode levar a inflamação, úlceras e outros problemas digestivos. Também é importante notar que os cientistas acham que o H pylori é contagioso porque foi encontrado em famílias e é mais comum em áreas populosas ou insalubres. Mas o método exato que o H pylori foi encontrado para se espalhar não é totalmente claro. É por isso que é tão importante praticar uma boa higiene e comer alimentos limpos!
  14. Coreia do Sul vence Japão nos Jogos Asiáticos, e Son fica livre do serviço militar obrigatório. Na Coreia do Sul, os homens precisam servir ao exército pelo período de dois anos, e o alistamento precisa ser concluído até que eles façam 27 anos - idade que Son completará no ano que vem. Para jogadores de futebol, é possível conseguir a isenção através de uma honraria expressiva para o país, que o governo determina como o título dos Jogos Asiáticos ou figurar entre os três primeiros em uma Copa do Mundo ou nas Olimpíadas. Son teve sua última chance agora nos jogos asiáticos de se livrar do alistamento e conseguiu. O que acham dessa Lei da Coreia do Sul? Acha correto? Son iria ficar 2 anos sem fazer o que gosta para servir o exército, acharia isso justo? Queria que no Brasil fosse assim? Sinceramente fiquei feliz por ele.
  15. E aí? O que acharam da entrevista do bonoro [Hidden Content]
  16. Glenn Danzig

    Banalização

    Eu tenho essa sensação de que esses acontecimentos da vida, como o casamento, banalizaram. No casamento, por exemplo, o tanto de gente que se casa apenas por status e pelo "evento" é gigantesco. Não é a toa que um a cada três casamentos termina em divórcio no Brasil. Claro, tem toda uma questão de diminuição de preconceito das separações e mudança da lei. Só que a discussão aqui se estende mais, estaríamos ficando cada vez mais banais? Ou a vida é besta e sem sentido mesmo? Isso vale pra qualquer indústria ou fase da vida. O famoso raiz vs. nutella. Comentem.
  17. olá, meu nome é Artur e eu trabalho mais ou menos a dois anos na área de produção gráfica e vejo que muitas pessoas tem duvidas sobre como funciona o dia a dia e sobre o que envolve a área, e o que é ser de fato um designer gráfico. Atualmente vocês acham que isso está em falta? Falta conteúdo especifico para isso aqui no fórum/internet visto que é uma área que é muito grande e as vezes dificil de entender?
  18. A que ponto chegamos
  19. A seleção tem um encontro com a Alemanha na terça e a copa já está ai. Brasil perdeu apenas uma vez em muitos anos e etc. Quais as chances de levar esse ano?
  20. Ciência: A ciência é a atividade de explorar o mundo natural em busca das respostas sobre seu funcionamento. É um dos modos pelo qual o homem tenta explicar a realidade a sua volta. Representa todo o conhecimento adquirido através do estudo ou da prática, baseando em princípios certos. Esta palavra deriva do latim scientia, cujo significado é "conhecimento" ou "saber". Em geral, a ciência comporta vários conjuntos de saberes nos quais são elaboradas as suas teorias baseadas nos seus próprios métodos científicos. A metodologia é essencial na ciência, assim como a ausência de preconceitos e juízos de valor. A ciência tem evoluído ao longo dos séculos. A ciência sempre está aberta a mudanças, teorias podem ser invalidadas se uma outra teoria se mostrar mais coerente. Vemos como exemplo as teorias da origem da vida (panspermia, criacionista, abiogênese e biogênese etc). A ciência é limitada pelo método que utiliza,além de que outros discursos, como o da Filosofia e das Artes, por exemplo, também podem abordar satisfatoriamente muitos aspectos da realidade. Muitas vezes de maneira bem mais profunda do que a ciência. Cietificismo: Cientificismo é a crença de que o único discurso capaz de trazer a verdade sobre o mundo, que o único discurso "correto" é o científico. É acreditar que toda a realidade humana pode ser descrita pela ciência e somente por ela. O cientificismo é uma visão de mundo. Os cientificistas defendem que a ciência (no caso, as ciências naturais) é a única fonte válida de conhecimento; outras áreas, como as ciências humanas (incluindo a Filosofia), a arte, a religião, são, na melhor das hipóteses, inferiores; na pior, totalmente irrelevantes ou descartáveis. Como podemos ver, a ignorância e o extremismo pode estar presente em qualquer área e não só na religião como muitos focam. Muitos usam a ciência como uma "religião" e é aí que caem no cientificismo. A ciência é modelável. O cientificismo considera a ciência como a única porta para a verdade. Da mesma forma que Ciência é diferente de cientificismo, religião é diferente de religiosidade. Nem quero entrar muito nesse assunto religioso, apenas estou mostrando que a ignorância está presente em todo canto, inclusive, na ciência... Abraços.
  21. “Se você sempre colocar limite para tudo o que faz, isso vai se espalhar em seu trabalho e em sua vida. Não há limites. Existem apenas planaltos, e você não deve ficar lá, deve ir além deles.” – Bruce Lee. Bruce Lee Só o nome traz um sorriso ao rosto da maioria das pessoas. Lee ainda é uma das celebridades mais lembradas e lendárias do mundo e foi devido à sua personalidade contagiante e incrível dedicação ao seu ofício. Uma história inspiradora de força de vontade e um exemplo dos poderes do corpo humano e psique, Bruce Lee viveu uma vida fascinante em que ele lutou pelo que ele queria da vida. Aqui estão 60 fatos letais sobre o lendário Bruce Lee. 1 – Nasceu em 27 de julho de 1940, em São Francisco, EUA durante uma turnê daÓpera Chinesa pelo país, a qual seus pais eram integrantes. A mãe dele dava um caldo….. 2 - Foi criado em Hong Kong até o fim de sua adolescência, quando retornou aos EUA. Cara de bad boy……da mamãe. 3 – Bruce Lee nasceu no ano do Dragão do horóscopo chinês, e na hora doDragão, entre 6 e 8 da manhã. 4 – Lee teve vários nomes de batismo. Seu nome cantonês é Lee Jun Fan, . Inicialmente, ela o tinha nomeado Soi Fon (pequeno pavão), que é um nome feminino, pois baseado na superstição de sua mãe, se a morte o viesse buscar, não o encontraria. Esse medo se baseava no fato que um o primeiro menino ao qual a mãe dele deu a luz não sobreviveu.Outro nomes usados por ele também foram Li Yuanxin(nome de família), Li Yuanjian (nome que usava na escola) e o seu nome artístico chinês Li Xiaolong(que quer dizer pequeno dragão). 5 - Começou a treinar com o lendário mestre Ip Man o estilo de Kung Fu Wing Chun aos 13 anos e foi seu aluno até os 18 anos. Ele sempre reverenciou bastante seu mestre, e não esqueceu dele após ficar famoso, o visitando várias vezes após o estrelato. Ip Man, mesmo véio e sentado nessa cadeira, quebraria seus ossos só com um olhar. Tema e chore com esse fato. 6 – Lee estudou Filosofia na Universidade de Washington e foi entre os estudantes da faculdade que ele encontrou seu primeiros estudantes de Kung Fu. Cara de “te pego lá fora”. 7 - Seu pai se chamava Lee Hoi-Chuen e sua mãe Grace Ho. Todo guapetão com papis e mamis. 8 - Foi o quarto de cinco filhos. Imagina ser irmão de um cara que faz você engolir seus dentes se você soltar um peido na sala….. 9 - Seu pai comandava a ópera cantonesa, era ator, participando de vários filmes cantoneses, além de comediante. 10 - Participou de seu primeiro filme quando tinha um 1 ano de idade, e continuou a estrelar filmes em Hong Kong até ir para os EUA. São cerca de 20 filmes. Apenas algumas curiosidades pois são muitas, para ver todas as 60 curiosardes sobre um dos melhor lutadores do mundo, Clique Aqui. .
  22. Você é tranquilo em debates? Você é mente aberta para o que o outro está dizendo ou você sempre tem que estar certo? Até que ponto você debate e perde a cabeça? Eu em particular procuro me manter calmo em discussões. Eu vejo bem o que a outra pessoa está dizendo e depois eu argumento, se a pessoa for daquelas de ficar interrompendo enquanto eu falo, querer estar sempre certa eu apenas digo o que ela quer ouvir "tá bom, você tá certo" e não discuto mais. Isso não é fácil de fazer kk, quando é uma pessoa muito mente fechada e que não respeita a outra opinião e quer sempre estar certo isso é de perder a cabeça, mas eu venho aprendendo a counterar isso kk. Mas claro, quando eu vejo que eu tô errado eu admito "verdade, falei merd4" kk. In Fórum é um pouco diferente porque você pode ter o maior tempo do mundo para pensar e digitar bem as coisas, mas é um pouco parecido meu pensamento fora e dentro do fórum.
  23. E aí meus queridos, oque acham dessa notícia? Eu coloquei o prefixo em "Discussão" para saber mais sobre a opinião de vocês, tamo junto! E se conseguíssemos ver o futuro? Hoje, estamos habituados à tecnologia que consegue prever as palavras que queremos escrever. Amanhã, esse tipo de software poderá conseguir prever nossas ações futuras. Uma tecnologia recente, criada por cientistas da computação da Universidade de Bonn, na Alemanha, ampliou as fronteiras sobre como os computadores podem antecipar com precisão os comportamentos humanos. As gerações atuais de software antecipatório só estão interessadas em saber o que faremos nos próximos segundos. Agora, a tecnologia desenvolvida consegue prever os comportamentos dos minutos seguintes. “Queremos prever o tempo e a duração das atividades, minutos ou até horas antes de acontecerem”, diz o líder da equipe, Jürgen Gall. O objetivo da equipe de cientista era verificar se um programa conseguia prever uma sequência de ações de até cinco minutos no futuro, com base na observação das primeiras etapas da atividade. Assim, os cientistas treinaram o software para adivinhar o que o chef faria em seguida, mostrando a ele uma série de vídeos de pessoas preparando um café da manhã ou uma salada. Se nós víssemos um vídeo de alguém pegando uma tigela e um pacote de cereais, com certeza adivinharíamos os cinco minutos seguintes. Mas esse tipo de raciocínio não é uma tarefa fácil, muito menos inata, para os computadores. A equipe testou duas abordagens usando diferentes tipos de redes neurais artificiais: uma que antecipou ações futuras e refletiu antes de antecipar novamente, e outra que construiu uma matriz em um único hit antes de analisar as probabilidades. Como seria de se esperar, quanto mais olhavam para o futuro, mais erros cometiam. “A precisão foi de 40% para períodos curtos de previsão“, diz Gall. No fim das tentativas, os cientistas descobriram que seu software conseguia prever corretamente uma ação e sua duração em 3 minutos do futuro. Embora possa não parecer impressionante, isso estabelece uma base sólida para a inteligência artificial futura que pode vir a desenvolver uma supervisão humana. A equipe irá apresentar os resultados na Conferência IEEE deste ano sobre visão computacional e reconhecimento de padrões em Salt Lake City, nos Estados Unidos. Podemos esquecer a previsão de crimes antes que aconteçam. Ainda há um longo caminho a percorrer antes de os cientistas se preocuparem com esse tipo de futuro. Fonte: [Hidden Content]
  24. O Felipe Neto decidiu desativar os like, dislike e também os comentários, já que os dislikes estão próximos de ultrapassar os likes de seu novo vídeo lançado no dia 13/06, a respeito da copa do mundo de 2018 que gerou uma grande repercussão na internet. Felipe Neto também recebeu uma dura resposta de um dos perfis do ‘Canarinho Pistola‘ no Twitter nesse domingo (17). A situação levou os internautas à loucura em apoio ao personagem. Momento antes da estreia do Brasil na Copa o youtuber postou: “Se o Brasil trouxer o Hexa eu prometo nunca mais fazer uma música pra Copa. VAI BRASIL”. Canarinho Pistola então respondeu ao youtuber: “Se você prometer parar de fazer vídeo, eu entro até em campo”. O tweet teve cerca de 2 mil compartilhamentos e mais de 9 mil reações positivas. Confira Aqui seu Tweet com a resposta do Canarinho Pistola.
  25. Essa é pra quem acompanha a evolução ou regressão do rap nacional. Apesar de não ser tão velho assim, até hoje sou inspirado por Racionais, Rzo, Facção Central entre outros rappers "antigos" que fizeram parte da minha infância e fazem até hoje como eu disse. Porém eu tenho visto que o rap no brasil não tem sido voltado pra uma história! Sim, antigamente os raps continham em seus 99,9% um conteúdo baseado em fatos reais (uma historia contada em forma de rap), e hoje em dia o rap virou uma "modinha" em que se fala de sexo, drogas, mulheres, amores... É claro que, antigamente também, porém hoje em dia não é como antes, os raps tomaram uma versão Melódica?... talvez seja essa a palavra, e a maioria deles é romantico e tals.. Não to dizendo que sejam ruins, pelo contrário, são até bons, porém eu sinto falta de Rappers que falam da realidade do Brasil, da comunidade... E eu também sei que existem alguns rappers que falam sobre, porém não é a grande maioria. Enfim, oque vocês acham sobre os raps antigos e os atuais? Evolução ou Regressão?
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